我有点忘记哪张是配哪一张了= =反正都不重要。
然后配上面这几张图的影档好像被我不小心删掉了,所以我用的是之后录的失败品QQ,虽然没打到10M但攻速流的问题点跟经常遇到的困扰都有录到,所以就用之后的影片了。
下面还有点闪避CD跟巨人25力量
武器素质一攻速一冷却,面具可无冷却或有冷却都行。
圣物遗物都选择力量,力量内衣,饰品全力量,爆击触发我认为最少要80以上,这样爆率才不会太可悲,而且打背后爆率有加成,基本上不会太难爆击。
那个特性攻击力可以不点,最近迷上PVP所以我有点一些。
那两张详细图表的地面强打爆击率82%跟83%,配祭司的话大概会落在是63~67中间(我有看过,但没截到图QQ)
基本上爆击率对于打手的拳师来说会变得还满重要的,因为前面之所以可以全部撑力量然后爆击率不管的原因是因为完美防御必定爆击,而拳坦一大部分的输出都在于完美防御,而抓得稳自然就打的高。
打手则不然,在把完美防御拔掉之后,拳师若只依 冲击波只会导致伤害起不来,必须连同 的技能搭配好的爆率才能显现出来拳师的优势。
拳打的一大优势在于只要是可格档的招,对于拳打来说根本不用闪,
对于能够玩到拳打的人来说,抓完美防御或是秒格档就跟吃饭一样简单。
而在对打手来说,不要让自己的输出断档是一大课题,尤其如果是配枪骑士,攻速buff加下去只要乱按一通绝对会没有招可以按,配剑坦就更不用说,常驻13%攻速=你会是空招常驻的状态。
所以为了不要让自己空招出,玩拳打有几个要领。
1.狂暴连打有时要放完
2.冲击波只要重置就是一直按,按到没重置为止
3.地面强打虽然爆击率高伤害也不俗,但还是当过场用的会比较好。
4. 的没技能按的话就用飞踢,飞踢的特性-爆击时5秒内技能威力上升5%虽然有点 肋且飞踢本身爆击率不高,但有buff总比没有好。
5.颱风连打4秒要算得很精準,最好都要打到剩1秒不到在按下去,因为颱风连打断掉跟没有断伤害会差的很多。
我接下来会用影片来稍微说明一下,出招方式跟延长招式施放时间的时机。
0:22秒,干这里好快= =,第四次的,我是 gt; gt; gt;,不按的原因是因为我通常都只在第五次结束的时候按,因为那个时候效益最大且攻速最快,接飞踢是因为没东西好接了,而且如果接有机率会按不到最后一次,而如果后面接我会怕时间来不及再按最后一次,最后一次给的效益 的很大。
回过头来看,其实这边卡到的并不多,另一支卡的地方还满久的,大概卡快一秒吧。
上影片
这里0:36秒~0:38秒,在我之后拥有了长达快1秒的空窗期,这时候当然就是换我们的上场衔接了,果不其然度过了这个难关,接着就是换 gt;,这里狂暴连打有等一下下,但为了等等想贪刀的心,所以我故意往后瞬www。
基本上大概就是这样,后面我就不多说了,你可能会觉得说怎幺感觉超级难玩的样子,
没办法,没面具就得这样玩。
虽然我有cd面具,但0.1爆威+5力 的让我无法割捨,伤害 的提升很有感,索性就一直用这种状态打,打久之后就 惯这样的方式了。
如果有甚幺问题欢迎在留言或回应对我提问,以上~