※暴击诱发从65到70等所需求的量会下降,所以以65等来说,若要达到70%爆附近,会需要约差220左右的暴击诱发,如这张表格。
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Lv.65 |
Lv.66 |
Lv.67 |
Lv.68 |
Lv. |
Lv.70 |
暴击诱发需求量 |
250 |
240 |
235 |
230 |
225 |
220 |
※以下为我个人习惯的技能纹章
➤重击斩、最后一击的纹章全点(除了-mp),是因为飞剑的这两招为主要输出技能,光这两招就佔总输出50%以上,所以技能纹张全开是理所当然的;这里的话我选择不点闪避招式的CD减少,是因为现在装备少了7%CDR,很容易使用向上一击还有迴旋刃来递补CD差,所以最后选择将向上一击还有迴旋刃提升伤害的技能纹章全点。
✣顺序1强韧的攻击→加基础力量,点了所有技能伤害都能获得,必先点。
✣顺序2强韧的凤凰→原因很简单,起来不容易在死,而且只要投资一点特性点数而已。
✣顺序3暗黑降临-怪力→让你开黑暗降临爆发的时候+力量,不好吗?
✣顺序4最后一击-神速→增加你最后一击的施展速度,加速你的迴圈。
✣顺序5暗黑爆炸-神速→增加你暗黑爆炸的施展速度,加速你的迴圈。
✣顺序6暗黑降临-怪力超越→增加前面提到"怪力"的延长时间,请注意!并不是延长黑暗降临的时间。
※以下我将列出表格一览,并给予整体意见。
Q&A时间
➤:技能锻鍊你66、68、70哪个要先满?
A:70先暂时不点、先把技能锻鍊点数平均点到66、68上面,因为可以平均提升自身基础能力值。
➤:技能锻鍊你67、69要选哪个分支?
A:以67等来说,我目前会选最右边的-封印-这分支,因为飞剑强击本身并不在技能迴圈里面,若要硬放这招去减少怪物抗打,那其实只会赔了夫人又折兵,损失掉大半的输出,那不如减少此招的伤害量去提升重击斩的伤害,这样才是最佳的选择。
以69等来说,要选择的是-弱点攻击-的这分支上,作用是可以延长三秒的黑暗降临,可以让你多打一套最后一击!
※注意事项!若重击斩一直重製,要注意自己挥舞、劈击的纹章是否还在麻烦直接用打出来的伤害做判断,不要用眼睛死盯着自己状态栏看!
Ex:前面打三下重击斩每下约差700万,但却突然发现这下却掉到500万左右,这时候自己就要有个警觉性!要该补挥舞还有劈击了!
➤贝尔的DPS图~
(我打很低呜呜呜,你看那个馨儿都打29M,隔壁棚那个小白打31M,我才打24M多呜呜呜...)
带各位解析从重击斩至强化暗黑爆炸的部分,麻烦着重于HPM的部分。
✣飞剑重击斩
➤这场的重击斩爆击率是刚好符合在我的预期也就是前面提到的爆击率在67-72%之间,而我的暴击诱发在这场是226,刚好符合在上文中提到的需求;而在这场贝尔里面总共打了115次重击斩(不是偶数代表有一次我没打出来),其实最主要的点就是有就放,直到没有重置为止,直到发现伤害变低为止。
✣强化的最后一击
➤由于暴击计算公式重新更改的关係,再加上70等分支,最后一击的暴击率可以说非常之高!
✣飞剑逆收割
➤由于这个技能爆击率是100%,所以配祭司与元素时自然没有甚幺太大的区别;而由于迴圈的不同,配元素时的迴圈会放比较多次,所以自然的攻击次数就会较多;而一个技能有着100%的爆击率又有着不错的伤害,平均爆击伤害就是平均伤害,且又能强化最后一击与黑暗爆炸,何乐而不为?
✣束缚之镰
➤在这张图其实最大暴击伤害只有198M,但是若有刚好搭配到2.0的话,暴击伤害可以突破250M哦!
✣强化暗黑爆炸
➤由于最后一击的高暴击率的关係,所以现在迴圈统一,暗黑爆炸的暴击率虽高,但是遇到一些抗暴较多的王,还是会以最后一击为主。
➤飞剑是一个很好玩的职业,若有甚幺问题也都欢迎下面留言,或者是游戏中密我也都OK唷~然后我火神场次 的打不多,我老实PO给大家看QAQ
最后附上一张女儿照结束这回合!!!