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《steam》【攻略】Frostpunk 主线新家攻略建议

2021-08-23 11:10:28来源:巴哈姆特发布:佚名

wind66666666 ( 油虎) #1
CC
2018-04-29 23:14:31

第一次玩本游戏,不建议看攻略,会丧失自己探索的乐趣和紧张 的感觉。
游戏的乐趣在于你要决定用什观点和方式,
去经营这座在暴风雪末日即将来袭的城市。

本攻略是以安全效率通关为主,没有算入一些突发事件,以及个人的攻略顺序。
不代表你非得这样照着做一模一样才能通关O_O

另外本游戏科技相当重要,产量高的资源科技,或提升产量的科技越早研发完,
你可运用的资源就越多,所以前期不要随随便便就加速3,跳过一天。

另外本攻略其实可以适用到 关卡,不过每关天数不太一样,所以可能会紧缩,或有调整。
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以主线(家园)45天为例
调整法典部分:
--童工>应急班次>延时班次(产能最大化,最好在前三天就定完)
--决斗场>酒馆>私酿酒酒(压力放鬆部分,决斗场最好摆成九宫格,一个决斗场旁边围着8栋住宅)
--尸体处理>根治疗法>人满为患>养护所> >义肢(中期慢慢点,有时会有突发事件叫你先点他)
比较特别的科技是「义肢」,中后期有工厂可以用的时候,可以生产义肢,让那些因为冰冷被锯断腿的,接上义肢,因为是奢侈品,预设一根要10钢材,前期能储钢材越多越好。

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*游戏初期1~7:
-研究用的工作站,最少盖的三间,每间都放满工程师,开始拚研究科技。
另外工作室,从游戏开始到暴风雪来临之前,几乎都是每天加班到十点,直到所有科技研发完,压力会开始在决斗场跟酒馆盖出来后,慢慢降下来到0,所以不用太担心前期加班压力爆炸问题。
-科技:加速收集,优先第一个研发
-初期拚建设和科技,煤炭只需要能保持一阶稳定就好,主要拓荒木材为主,至少10人稳定钢铁,在场上的拓荒资源捡完之前,至少研发好科技:锯木厂、钢厂
-研发很吃钢铁,所以能够盖两个钢铁厂开加班最好,保持前期产量最大
-锯木厂定好位置,要算入之后科技研发的範围扩大的位置,通常盖个两间可以用到中期后。
-食物部分,个人不建议使用猎人,太浪费人力资源,工人拿去採矿比较好,因此要冲1阶科技的「绘图板」研发,还有「温室」,用童工人力去温室跟伙房工作,刚刚好可以应付前期

*在进入游戏中期之前最好规划好建筑温度的地理位置设计。
没有规划好,到暴风雪来的时候你就会惨叫了,木头快进入中期很多的话,可以先把大概位置,盖一概道路。
最外围
1.探索用的灯塔,不需要理 温度,摆越远越好,可以顺路摆在某个永久矿坑附近。
2.矿坑类(煤炭开採、冰墙钻机、高级治钢厂),这些后期都是给机器人工作的,中前期称产量用科技:加热器顶者就好,交给机器人工作之后,就可以把加热器关了,不理它的温度。
3.资源储备站,这东西也不需要保持温度,只是扩充仓库增加上限值
能量塔四阶範围内:
最主要就是塞居民住的房屋,因为没有加热器可以用。
医疗室、伙房、温室、工作站,不需要盖离能量塔太近,有加热器可以一直烧煤。

供暖类的科技,前期只需要研发加热器就足够了,蒸气枢纽在进入中期之前研发调即可。

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游戏中期(开始常驻-60度)(人力採矿阶段):

第二阶段的「製图仪」科技,越早开发越好,这阶段应该有两队侦查员在地图上到处跑,加速用的科技「轻量侦查雪橇」,差不多也是在这研发,当你发现到「特斯拉城」后,不要马上冲进去,先把探险队身上的资源带回家,派新的一队去特斯拉城触电送死(50%机率倖存)......,要弄科技「前哨队调度站」弄一队前哨队,去「特斯拉城」建前哨,每一天会给你一个蒸气核心,开始你的机器人採矿时带了。
就可以开始慢慢把矿坑通通弄成机械人工作自动化。
还有一个可以建造前哨战的煤矿,把它拆掉拿蒸气核心回来自己盖蒸气煤矿用,或先做一台机器人。
中期到大概会研究到第三阶段科技「机械计算机」

储备资源阶段:
-食物:弄出工业温室,盖两个然后加班就可以撑了,要储备就盖三个加班,暴风雪来时温室会废调无产出。

-钢材:绝对不能断供应,在拓荒钢材捡完之前,要盖好两个一阶钢厂,钢材供应量足够情况下拆掉换「蒸气钢厂」,因为是人力还不是机器人,所以加班按一按。

-煤炭和温度
除非确定煤矿产量储备很多,能量塔的相关科技不要这阶段升,通常在中后期25天后才有需要,开始冲能量塔科技。
控制好工作地点位置,大部分工作地点都可以用「加热器」,所以优先把「加热器」的所有科技都研发完,矿坑类顶多在门外在 个蒸气枢纽。
保持煤炭的产出>消耗,上限到了就盖资源储藏室扩展,后期人多会消耗到很夸张。
人很多很闲的话可以盖个从任意地表取出煤炭的蒸气採煤机,配收集站,开始採煤。

-木材:因为只有盖建筑跟研发科技需要,外加探险队会带木材回来,一个锯木厂就够应付了,建筑点太快可以盖两个锯木厂,地图上的木材到后期会砍光,所以砍得快差不多的时候可以盖的「蒸汽冰墙钻机」。
另外有空闲机器人,可以盖两个冰墙钻机,之后木材爆满,就可以考虑窑炭製煤(非优先)。

在这中期阶段结束,安全保险应该有2个蒸气钢厂、1蒸气冰墙钻机、两个蒸气煤矿,这些之后在中后期都会丢给机器人运作。
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游戏中后期:伦敦帮势力出现(城市转自动化阶段)
伦敦帮开始搞 了,法典有秩序跟信仰可以选,个人觉得秩序的设施很佔空间,信仰比较好用希望值加比较多,CD感觉也比较快,这部分法典就不讲怎幺点了,有可以优先加希望值跟技能使用先点就对了,个人觉得秩序很多不太好用的法典。

-探索队开个三队,最后一个加速科技研发完,开始地图狂扫,把人救回家。
-中后期,会有一群又一群又一群难民涌入(三 难民),所以最好先规划好房舍位置,人一进来直接入住,城市里最少备60栋住宅。

-这阶段会把所有4~5阶,有用的科技都研发完。
-炭窑系列科技,矿坑撑得住产量,基本上是用不到的,猎人打猎的科技也是用不太到的。
炭窑看你需求,因为不算是没用,闲置人力很多,木材又多到爆就可以研发来用一用,但不是优先选项。

-这阶段到暴风雪来临前,要把所有提升温度科技给研发完,为了增加速度,盖了至少快六七间工作室,总之中后期不缺人,工作室高兴越多越好。

-煤炭:保持产出转正就行,核心很多就直接转三阶的「高级煤矿」。人 的很多很闲就用採煤机+收集站,来消耗闲置人力,记得 蒸气枢纽保持附近温度。

-木材跟钢材:理论上这阶段应该多到用不完...

-食物:2~3个工业温室、2~3个伙房,存食物配给,前中期有稳,这期也会很稳,顶多调高速度
个人是在这阶段存了快8000食物,任务需求2000就够了,另外食物不够一阵子会开始死人,不过希望值高的话,感觉上比较不容易死。

-医疗:在暴风雪来临的时候,突然腿冻伤的村民会特别多,要把完整医疗体系给搞出来,至少要保持一百个空间,可能会突然一次来个八十几位冻伤,没有弄好就是一堆 而已,要你加开医疗所,另外义肢这阶段也可以做一堆备用,不过温度控制好的话,感觉义肢的需求量不高。

最后暴风雪来临阶段:
*35天到来之前,所有温度科技应该都研发完了,只要确保煤炭产出一直持续是正的就行,有必要就把採钢铁伐木的机器人,都调来採煤机+收集站,弄煤炭。

*食物产出会在这边停摆只剩下伙房可以运作,没有生食材的话,也可以把建筑关了,通通请回家。

*离中心最远的矿坑类在这阶段一定全部都是机器人运作的,除了採煤机+收集站可能还是人力 作。
*检查温度,把该关的关一关,省的消耗资源,像是科技研发差不多,就可以让那些一直加班的工作室全关掉回家休息了,煤炭产量正的话,能量塔附近的住宅区可以 蒸气枢纽。

*在温度零下120度,能量塔範围内开始出现寒冷的时候,就要开能量塔超载运作了,接下来就是村民听天由命的时间,记得注意一下快过载的时候关掉一下在重开就好。



以上是理想化过程,本游戏就在于一堆突发事件可能干扰你的研究,导致研发进度不如逾期=w=

最后咱通关的影片结局,有城市建设一开始到最后快速录像。
不小心尝试使用点了秩序几个奇怪法典,所以这次结局是滥用=.=



咱的Steam鉴赏家页面,推广下:https://store.steampowered.com/curator/29942636/
有兴趣可以追一追=w=

看较旧的 14 则留言

随便: 05-17 10:13

想请问我已经在特斯拉建前哨了,可是他每天都只带煤矿回来欸

油虎 (Astor): 05-17 12:33

你确定你不是在煤矿建前哨站O_O???

兔太公钓鱼: 06-04 18:33

[terry0211:Puff]去搜冰封庞克

martykwok (marty_kwok) #2 2018-04-30 01:05:03
借贴文个问题,2X日降到60度开始,
不知道为什幺煤炭就是跟不上消耗,
我连烧炭厂都点了好几个还是跟不上,
24小时加班开了倒是能跟上,
但是有CD,而且不满暴涨,
有没有哪些天赋是优先建议点出来了。。。

看较旧的 2 则留言

HowardKuen: 04-30 08:31

範围科技cp超低,直接多建几个蒸气比较好

密桃 : 04-30 10:20

你那个开机械人科技比较快

阿笨: 04-30 14:32

14小时加班给资源站,24小时加班主要给研究科技

sing1942 (密桃 ) #3 2018-04-30 10:50:58
※ 引述《martykwok (marty_kwok )》之铭言
正常来说
负20度至负30度早上是不用开能量塔
到了晚上才开
负40度开始就要开能量塔直到永远
负50度,能量塔就要必须要有二等或三等
负60度+++就必须要有三等以上

当你到达2x天数
你必须要有能量节点
那个工作场所加温器必须升级至二等以上
其实那个能量塔範围科技在普通难度而言,消煤不会吃太大
就看你要不要点

煤矿方面
以普通难度而言
你到达2x天数的时候
必须要有三个以蒸气组件发动的工厂,亦需要升级其等级到二或三等
挖煤速度也要提升到极限
然后最少有一个机械人,以及需要把他升级至90%效率的科技
理论 有三个机械人就可以不用理消煤那方面了

然后有两个增加煤的产业看你要升那一个
像是烧炭或者地底式採煤
前者是以70单位木材换忘了多少单位的煤
后者是需要比较多的人手去处理

到达终局以及普通难度而言
能量塔的每小时烧煤量平均会在23x至3xx左右吧
uiashg12985 (啪啦搭碰) #4 2018-06-04 04:02:54
首先很感谢楼主分享!
我个人第一次玩新家就过关 最后算绰绰有余
比较无解的是 医护所原本不到10人 在最后那几天还是爆到20 30人 最后死了10几个
挡不住人死 的很恐怖

楼主的阶段分法我觉得分得很好 基本上游戏流程就是那样子
而我就说说跟楼主不一样的玩法 我也认同这游戏有各种玩法

童工(前期出)>应急班次(中期出)>延时班次(大后期赶着出煤碳才出)
--决斗场>酒馆(前期出)>私酿酒酒(中期出) 这排我觉得算蛮重要
--墓园>葬礼仪式>义肢>养护所 这排我大概这样点 比较能吸希望值
分歧也是 根治疗法
比较大的困扰是 前期没有把钢厂弄出来 变成常常在等钢生产才能做事
但还好由于比较少人截肢 我只用到3个左右的义肢而已 所以不会造成太大负担

食物方面
虽然说因为不怎幺缺工人 温室产量又低到爆 所以我的食物都是以空中猎人为主 到最后也是存到快9000的食物

煤炭部分
煤炭的部分只能说是这游戏的核心之一,中期一定要开始想办法慢慢存起来,不然到后期温度越来越低要再硬拚上来就比较难,暴风雪到之后全家都投入採矿就对了,虽然我好像投太多了.. 最后破关还剩了6000多

油虎 (Astor): 06-04 13:44

最后几天...外面温度太低惹 零下一百多度 小人出门就冻伤惹

a22401848 (青眼鬼) #5 2018-07-16 00:04:52
通关数次的心得,其实我个人不太喜欢用童工的,我自己的玩法是盖儿童庇护所然后往工程学徒走
还有最大原因是童工身体素质非常差,差到爆风雪来时出去工作就死一堆,倒不如盖庇护所把小孩丢那
大人工作效率会比较高
然后到中期走信仰 #91;完全滥用信仰XD #93;.
然后温室我个人是不去点的,食物产得太慢,除非把温室的科技树升到最高,但又很耗 #91;核心 #93;倒不如省下来做机器人,拿去给煤炭升机生科技
强烈建议在中期左右就把房子的科技升到最高,不然到了暴风雪来时到一半就死光了,尤其是暴风雪最后几天气温会降到-150以下
Talu: 03-12 16:26

现实也 是这样,童工在整个 运作可有可无,还不如拿来培养成更有价值的人力资源。

c33uviiip0cp (语) #6 2021-01-06 19:52:03
第一法律直接选加班~~然后挖木挖煤,在第一次降温前都不用启动锅炉,剩五人第一个盖研发,然后研发开始加班,研发第一个项目是加速採集,之后是尽快出搜索队,盖竞技场降愤怒,反正科技跑得够快,巡逻优先出去找到人手,最后出了10只机器人在暴风雪结束的时候媒都还是正成长20000up,秩序的评价~~老实说 、 、告密都不太需要:P.......可惜已经点下去了。(PS木屑餐是好物XDDDDD,反正医师总是要做事的啊!!!)
油虎 (Astor): 01-07 12:49 编辑

木屑餐 感觉会吃到死人 不能消化 (现实X

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