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《最后的克劳迪亚》【情报】【日版】[已于2楼补上角色上修情报]2021/07/29(四)12:00~15:00(GMT+8)[预定]维修公告(中文翻译)

2021-10-16 11:48:21来源:巴哈姆特发布:佚名

k0201832000 (Koshi) #1 2021-07-28 22:34:28

7月29日维修公告

非常感谢您游玩「ラストクラウディア」。
我们将在以下的时间中实施维修。
・2021年7月29日(木) 13:00~16:00予定
(本文中的时间皆为日本时间,请自行转换。)
※有可能会因突发状况而变动维修日期与时间。请事先理解。
※在维修期间中不能进行游玩。
※在战斗的途中进入维修的话、可能会有不可预期的问题发生、请您要十分注意。

维修内容

・追加新角色/ARK
・举办活动(Event)
・更新扭蛋池
・更新活动(Campaign
)
・解放角色的限界突破★5
・角色上方修正
・更新商店
・ 更新

追加新角色/ARK

将追加以下的新角色/ARK!
角色 ARK的资料可参考本篇
角色「兵器アリス Type-S」与ARK「约束のルベール」为期间限定的角色/ARK!
会从「灼热的泳装扭蛋池 第1弹」里出现。
【注意事项】
・期间限定角色/ARK是不会追加到常驻的水晶扭蛋池、扭蛋券池的。
・期间限定角色/ARK有可能在期间结束后因卡池与交换所更新而再次登场。

举办活动(Event)

■举办活动「夏天!大海!特训!?」

介绍本活动的重点。
(1) 享受今夏限定的故事吧!

在活动中、您能够看到今夏限定的故事。
在凯尔一行人以ロダール 为目标展开的旅途中
在ルベール海岸上发生了2起事件。
一起是在某个人型扫荡兵器训练时发生的。
一起是在2名少女在拍摄 后发现到的某件事情。
在灼热的ルベール海岸上、美女们的战斗展开了。

(2) 挑战ボーナスチャレンジ(奖励挑战)吧!
1天限定3次的奖励挑战中、你将能够获得大量的EXP与「エーテルコイン(乙太币)」
而且、在初次通关报酬中还能够获得「灼热のリゾートショット(灼热的度假地 )」
请不要忘了挑战!

※「灼热的度假地 」为、收录了カイル一行人享受假期的欢乐时光的海报。
能够从持有物品内的「だいじなもの(重要道具)」中观看。
※奖励挑战是不需要消耗橘钻就能够挑战的、但是您也无法从中获得活动点数。

(3) 让「ティリア」「リルベット」穿上符合夏天的活动限定泳装!
在活动后半会追加的累计点数报酬中将会出现「ティリア的泳装 粉红」「リルベット的泳装 绿」
「谜の少女ティリア」「魔獣同盟リルベット」各自装备的话就会在战斗中使她们的外观产生变化。
※除了上述的英装以外是不能够装备的。
ティリア的泳装 粉红
リルベット的泳装 绿

(4)在「エクストラチャレンジ(额外挑战)」中获得辉光吧!
只要通过在活动后半中登场的高难度「额外挑战」的话、作为初次报酬,您将能够获得「幻界の辉光」与「虹の大神晶石」
幻界の辉光
虹の大神晶石
※额外挑战是不需要消耗橘钻就能够挑战的、但是您也无法从中获得活动点数。

(5) 在エーテルコインチャンス(乙太币奖励扭蛋池)中获得活动限定装备!
乙太币奖励扭蛋池、为从报酬清单中抽出各种道具的扭蛋池。
能够使用在活动报酬等处得到的「乙太币」来挑战。
此外、在活动中总共会有6种限定装备登场。
在乙太币奖励扭蛋池中能够获得其中的3种、请不要忘了挑战!
▼活动特攻角色
【举办期间】
2021年7月29日(木) 维修后~
2021年8月26日(木) 12:59

更新扭蛋池

■举办「灼热的泳装扭蛋池第1弹」

将举办会出现新角色/ARK的扭蛋池!
<扭蛋池种类>
・灼热的泳装扭蛋池第1弹 (有Pick Up)
・灼热的泳装STEP UP扭蛋池 (有Pick Up)
・灼热的泳装券抽池

<Pick Up>
・兵器アリス Type-S
・约束のルベール (LR)

在STEP UP扭蛋池中的第4轮的Step5中你将必定能够获得1位「兵器アリス Type-S」
详细内容、请到维修后的扭蛋池公告中确认。

此外、从8/5开始将预定会举办Pick Up角色「夜想幻律ティンキリ」「水丽姫リラ」、ARK「ガリアーノ大瀑布」「白骑士の休息」的「灼热的泳装扭蛋池 第2弹」
※灼热的泳装扭蛋池 第2弹是没有STEP UP扭蛋池的。
※从「灼热的泳装券抽池」中、是不会出现会在「灼热的泳装扭蛋池 第2弹」中出现的角色「夜想幻律ティンキリ」「水丽姫リラ」、以及ARK「白骑士の休息」的。

【举办期间】
2021年7月29日(木) 维修后~
2021年8月26日(木) 12:59
※只有灼热的泳装券抽池的举办期间到「2021年9月9日(木) 12:59」为止

更新活动(Campaign)

■举办灼热!更加炙热活动登入奖励

在期间内因应登入天数将能够获得对应日期的道具。
每天登入来获得总计「★灼热的泳装扭蛋券×10」「水晶3000个」吧!
【举办期间】
2021年7月29日(木) 维修后~
2021年8月26日(木) 3:59

■举办育成活动

将举办各种育成活动。

■育成活动 (7/29 维修后 ~ 8/26 12:59)

  • 关卡的消耗蓝/红魂变为1/2
  • 接关时消耗的水晶变为0

■育成活动 (7/29 维修后 ~ 8/5 12:59)

  • 举办特别修行の间 (1天3次)
    是能够获得大量角色EXP的关卡!
  • 举办特别 技の间 (1天5次)
    是可获得大量AP的关卡!
    在GOD级中的AP倍率居然为40倍
此外、从这次开始,「特别修行の间」的获得EXP将会变为以往的1.5倍、而「特别 技の间」的挑战次数从1天3次提升为5次。

■育成活动 (8/5 维修后 ~ 8/12 12:59)

  • 举办特别集魂の间 (1天1次)
    是会从自己的队伍角色中、随机掉落其中1名角色的50个角色魂的关卡!
    ※不会掉落助战角色的角色魂。

■育成活动 (8/12 维修后 ~ 8/19 12:59为止)

  • 开放所有的神装回廊
  • 每天开放各色能力ゲート
    曜日限定解放的所有能力ゲート (包含虹) 会每天开放。
  • 减少以下育成地城的消耗橘钻数

    <对象地城>
    ・各色能力ゲート (包含虹)
    ・限界突破の间

    <消耗橘钻数>
    ・多人游玩专用的关卡:2个
    ・除此以外:1个
  • 举办能力大ゲート (1天3次)
    是非常容易掉落大晶石与神晶石的关卡!
  • 举办装备强化の间 (1天3次)
    是会掉落在錬金所中用来强化装备的素材的关卡!

■育成活动 (8/19 维修后 ~ 8/26 12:59为止)

  • 集魂の间(1天3次)
    是从自己的队伍角色中必定随机掉落其中1名角色的角色魂的关卡
    ※不会掉落助战角色的角色魂。
  • ソウルの间(1天3次)
    是能够获得很多蓝/红魂的关卡!
    本关卡不需要消耗橘钻就能挑战!

■竞技场优惠活动 (8/20 4:00 ~ 8/27 3:59为止)

在竞技场中将举办以下的活动!

  • 胜利时获得的竞技场点数变为4倍
  • 1天能获得的竞技场点数上限变为4倍
  • 在竞技场点数交换所中追加期间限定的道具

    <追加道具>
    ・エーテリオン
    ・包含虹色在内的各色神晶石
    ※会以比平常还要少的所需点数来列在交换清单上。
【注意事项】
※竞技场活动将预定会定期举办。内容在每次举办时都可能会有所不同。

解放角色的限界突破★5

在这次的更新后、以下的角色将能够解放到限界突破★5
※对应角色将预定会依次追加。

角色上方修正

#91;这部份放在2楼 #93;

更新商店

将贩 以下的商品。
▼育成强化SET
名称 期间
兵器アリス Type-S育成强化SET
※也有免费SET!
7月29日(木) 维修后~
8月26日(木) 12:59
各种育成强化SET 7月29日(木) 维修后~
8月12日(木) 12:59
▼水晶礼包
名称 期间
优惠礼包
7月29日(木) 维修后~
8月12日(木) 12:59

更新

■改 一部份效果说明文字的记载内容

关于以下的说明文字、我们将改进记载内容使得效果更容易让人理解。
※只有修正说明文字而已。效果本身并没有变动。
名称 变更前 变更后
魔転相 (技能) 普通攻击的威力会随着魔力越高而提升 普通攻击的伤害会随着INT越高而提升
魔武転轮 (技能) 物理攻击的威力会随着魔力越高而提升 物理攻击的伤害会随着INT越高而提升
魔武転轮・改 (技能) 物理攻击的威力会随着魔力越高而大幅提升 物理攻击的伤害会随着INT越高而大幅提升
二刀流 (技能) 在防具栏变得能够装备武器 在防具栏变得能够装备武器
装备2把武器时、物理攻击的Hit数变为2倍(每1Hit的伤害会下降为原本的60%)
科学王国の旗 (装备) 物理攻击的威力会随着魔力越高而提升、使所属【科学】的攻击魔法的魔法伤害+50% 物理攻击的伤害会随着INT越高而大幅提升、使所属【科学】的攻击魔法的魔法伤害+50%
破狱の神印 (装备) 使闇属性攻击的爆击率+5%
魔法的咏唱速度+20%
物理攻击的威力会随着魔力越高而提升
使闇属性攻击的爆击率+5%
魔法的咏唱速度+20%
物理攻击的伤害会随着INT越高而提升


■修正问题

・有可能无 常领取活动「异界の錬金术师」的讨伐报酬
→在移动到活动TOP时、有发生没有正常发放可以领取的讨伐报酬的个案。
没有发放到的讨伐报酬、将会在本次维修中发放给发生本问题的玩家。

・修正即使未满足ゴルム王子的个性「黄金の威信」的条件 个性也会正常发动的问题

・修正 轻微的问题

今后也请您继续支持「ラストクラウディア」。
「ラストクラウディア」营运团队

看较旧的 11 则留言

绅士: 07-29 10:12

鲁戈OS:https://media.tenor.com/images/94cde7814b7b6f3c9d622bb34c946f09/tenor.gif

TW幻影: 07-29 10:32

鲁戈:干

霖昱: 07-29 11:20

[TWShadow:TW幻影] [C0937501380:绅士] 鲁戈的强化在8/12 蓝瘦的是同伴都强化只有他没有的冰帝

k0201832000 (Koshi) #2 2021-07-29 00:22:48

角色上方修正

将对既有的角色进行上方修正!

上方修正的目标角色

能够解放限界突破★5的角色 (除了「兵器アリス Type‐S以外」) 。
※ 角色在今后也会依次进行对应。

上方修正的详细内容

将会调整既有的能力点、并追加魔法与技能SKILL、或是强化个性
此外、关于角色故事点、将会伴随着上方修正、而更换为技能的能力点。
▼关于更换角色故事点
※更换后的能力点、将不论更换前开放状态、为变为未解放。
※更换前用来解放角色故事点的素材、将会在之后补偿。

※以下为强化到最大等级时的性能。
※个性中的红字、是包含因上方修正而追加的効果、与因限界突破★5才出现的能力点并从中解放才会追加的效果这两种。
水丽姫リラ ▼追加技能一览
・イレース:解除1个我方单体的STR・INT・DEF・MND的DEBUFF(除了一部份的特殊DEBUFF以外)
・ゴッドヒール:大量回复我方单体的HP
・魔导アップIII:使INT・MP+8%
・オートリキャスト:永久持有リキャスト(使咏唱速度提升30%)的効果
・オートプロテクション:永久持有プロテクション(使受到的物理伤害减少15%)的効果
・贯导:进行魔法攻击时、有机率会先使敌人的MND减半再给予伤害
・氷アタックレイズII:使冰属性攻击的威力提升30%
・氷クリティカルレイズ:使冰属性攻击的爆击率提升5%、并使爆击时的威力提升50 %
・アブソリュート・ゼロ:对敌方全体进行氷属性的强力攻击并且有机率使敌人的MND下降20%
▼个性1
冰属性攻击魔法变得能够爆击
使爆击时的伤害+50%
冰属性攻撃的伤害上限+8000
※提升攻撃魔法的爆击伤害的效果、只会在发动魔法攻撃时发动、但是将其强化到最大的话就会变得能够提升所有攻撃发生爆击时的伤害。
▼个性2
受到来自非人间系的敌人的伤害−25%
战斗开始时自动发动ハイドロシェル、此外还会使我方全体的SCT回复8秒 并赋予物理攻撃伤害+20%的BUFF


夜想幻律ティンキリ ▼追加技能一览
▼个性1
闇属性攻撃的伤害+30%・伤害上限+3000、对男性角色产生的伤害+50%、
战斗开始时、对敌方全体赋予受到的闇属性伤害+25%的DEBUFF
▼个性2
受到来自敌人的物理伤害-20%
由自身的主动技能赋予的DEBUFF的効果时间+25%、变得不容易成为敌人的目标
使来自敌人的ソーサラー特攻効果无效化


ルキエル ▼追加技能一览
・魔导アップIII:使INT・MP+8%
・攻撃アップ极:使STR+15%
・圣なるオーラ:提升装备武器的攻击力
・シャイニングゾーク:对敌方全体进行光属性的强力攻击
・光クリティカルレイズ:使光属性攻击的爆击率提升5 %、并使爆击时的威力提升50%
・光アタックレイズII:使光属性攻击的威力提升30%
▼个性1
光属性攻撃的伤害+30%・伤害上限+4000
受到攻撃魔法时有机率使SCT缩短
▼个性2
永久持有リキャスト(使咏唱速度提升30%)・上级魔法阵展开(会自动慢慢回复MP)的効果
减少光属性攻撃魔法的消耗MP
(不会减少到小于1)
特技1「アークビュラー」的属性从无→光
减少特技3「レディアントブラスター」SCT 

氷の刹姫セヴィア ▼追加技能一览
・急所狙い:使爆击时的威力提升30%
・闘志アップIII:使STR・HP+8%
・攻撃アップ极:使STR+15%
・剣ブースト:装备剑时使物理攻击的威力提升10%
・クイックトリガー:战斗开始时,随机回复某一个特技的1次可施放次数
・ロイヤルアーマー:减少受到爆击攻击的机率
・コンボマスターII:连续COMBO达到50以上的时候会提升威力
・クリティカルアップIII:使爆击率提升8%
・トリプルインパクト:进行普通攻撃时、追加伤害×2
・オートクリティカル:永久持有クリティカル的效果(爆击率提升15%)
▼个性1
永久持有ヘイスト的効果(使特技回复速度提升25%)
物理攻撃的爆击率+7%
爆击时有机率会产生冰属性的追加伤害
※提升冰属性攻击的爆击率的效果、本来只会在发动冰属性时发动、但是将更改为即使是物理攻击也能够发动。
▼个性2
每20Hit会有机率使SCT回复5秒
在武器、防具栏两栏中都装备剑时、使物理攻撃的伤害+30%・伤害上限+4000

ゴルム王子 ▼追加技能一览
・急速回复:减少从异常状态回复所需的时间
・グランドガード:【只会在装备ガード(格档)时发动】变得不容易被敌人解除格档
・オートリジェネ:永久持有リジェネ(HP会自动慢慢地回复)的効果
・刚坚アップII:使DEF・MND+5%
・HPアップIV:使HP+15%
・防御アップ极:使DEF+15%
・根性:受到即死伤害时、会承受住伤害并存活下来一次并小幅回复HP
・铠ハイブースト:装备铠时使DEF+ 20%、使受到来自BOSS的伤害-10%
・无属性アタックレイズII:使无属性攻击的威力提升30%
▼个性1
有机率使受到的物理伤害变为0
濒死时会消耗MP最大值的20%来超量回复HP

在战斗开始时已陷入 状态时、会以HP100%的状态复活
▼个性2
物理攻撃的伤害+35%・伤害上限+4000
自己以外的我方成员陷入濒死状态时、使自身的DEF・MND+50%、并且变得容易成为敌人的目标

伝説の盗贼ロビン ▼追加技能一览
・蜃気楼:有机率迴避物理攻击
・韦駄天:提升移动速度
・麻痺研究:进行普通攻撃时、有机率赋予敌人麻痺状态
・闘志アップII:使STR・HP+5%
・死神: 进行物理攻击时,有机率即死敌人(对BOSS无效、在竞技场中无效)
・二刀流:在防具栏变得能够装备武器
装备2把武器时、物理攻击的Hit数变为2倍(每1Hit的伤害会下降为原本的60%)
・无属性アタックレイズII:使无属性攻击的威力提升30%
▼个性1
提升移动速度、使物理攻撃・超必杀技的伤害+30%
有机率迴避物理・魔法攻撃
▼个性2
使用特技・魔法造成的背后攻撃时或者是打倒敌人时、有机率获得道具
(但是最多只能从1只敌人身上获得1个道具)
使特技2「レイブンエッジ」从LV2开始追加伤害上限+

巨人ゴロス ▼追加技能一览
・ブレイカー:增加BREAK值
・ヒールガード:【只会在装备ガード(格档)时发动】 只要成功格档的话就会使HP稍微回复
・ウェポンブレイク:使用特技进行攻击时有机率赋予敌人物理伤害-20%的DEBUFF
・攻撃アップ极:使STR提升15%
・槌ブースト:装备槌时使物理攻撃威力提升7%并使STR提升5%
・槌ハイブースト:装备槌时使物理攻撃威力提升25%并使STR提升10%
・无クリティカルレイズ:使无属性攻击的爆击率提升5%、并使爆击时的威力提升50%
・无属性アタックレイズII:使无属性攻击的威力提升30%
▼个性1
超必杀技变得能够爆击
超必杀技的伤害+100%・伤害上限+100000

受到魔法伤害时、有机率会回复HP
▼个性2
物理攻撃的伤害+40%・伤害上限+5000
使用特技时、有机率使SCT回复8秒
使超必杀技追加提升伤害上限的效果、并且将属性从闇→无
提升特技1「ギガントハンマー」、特技2「ローリングアタック」的BREAK値

神狩りのシン ▼追加技能一览
・韦駄天:提升移动速度
・プラウドフォース:爆击时会回复HP
・超必杀技ブースト:使超必杀技的威力提升20%
・特攻ブースト:发生特攻时,使威力提升50%
・攻撃アップ极:使STR提升15%
・急所狙い・改:使爆击时的威力提升50%
・クリティカルアップIII:使爆击率提升8%
・剣ブースト:装备剑时使物理攻击的威力提升10%
・剣ハイブースト:装备剑时,使物理攻击的威力提升30%
・无属性アタックレイズ:使无属性攻击的威力提升20%
・无クリティカルレイズ:使无属性攻击的爆击率提升5%、并使爆击时的威力提升50%
▼个性1
STR+20%、有机率使物理攻撃无效化
使对自己产生的爆击无效化
▼个性2
特技・超必杀技的伤害+35%・伤害上限+5000
敌人格档时、使格档的减伤率−50%
使特技1「牙錬」从LV2开始追加伤害上限+

空雄グラバイン ▼追加技能一览
・韦駄天:提升移动速度
・精霊呼吸法:受到会回复HP的技能时,会回复少量的SCT
・チャージ特技2:战斗开始时使特技2(位于右上的特技)回复一定量的SCT
・クリティカルアップII:使爆击率提升5%
・攻撃アップ极:使STR提升15%
・剣ブースト:装备剑时使物理攻击的威力提升10%
・急所狙い・改:使爆击时的威力提升50%
・オートクリティカル:永久持有クリティカル的效果(使爆击率提升15%)
・オートヘイスト:永久持有ヘイスト的效果(使特技回复速度提升25%)
・魔武転轮:物理攻击的伤害会随着INT越高而提升
・无属性アタックレイズ:使无属性攻击的威力提升20%
▼个性1
提升移动速度、特技的伤害+50%
特技・超必杀技的伤害上限+5000

对位于空中的敌人的爆击率+10%
▼个性2
使用魔法时、有机率使MP回复20
物理攻击・超必杀技的伤害会随着INT越高而大幅提升



神徒ゾグラス ▼追加技能一览
・刚坚アップIV:使DEF・MND+10%
・闇ハイドライブ:使闇属性的物理攻击・超必杀技的威力提升30%
・闇アタックレイズII:使闇属性攻击的威力提升30%
▼个性1
闇属性攻撃的伤害+30%・伤害上限+7000
闇属性攻击的伤害会随着攻撃对象的剩余HP越少而提升(最多+60%)
▼个性2
永久持有プロテクション的効果(使受到的物理伤害减少15%)
变得有机率不会被物理攻撃击退

只会在装备ガード(格档)时发动】
格档时使受到的所有属性伤害减半

リリー ▼追加技能一览
・魔导アップIII:使INT・MP+8%
・女神のキス:进行普通攻撃时、有机率吸收2%的MP
・杖ハイブースト:装备杖时使物理攻击的伤害+10%、魔法攻击的伤害+20%
▼个性1
光・闇属性魔法攻撃伤害上限+4000
攻撃魔法的Hit数变为2倍
※每1Hit的伤害下降为原本的60%
▼个性2
对击倒自己的敌人赋予受到的伤害+30%的DEBUFF、在 过后经过16秒后、会消耗MP最大值得20%来自动复活
(只有在 我方成员还生存的情况下才会发动)

ザイクス ▼追加技能一览
・ブレイカー:增加BREAK值
・剣ハイブースト:装备剑时,使物理攻击的威力提升30%
・二刀流:在防具栏变得能够装备武器
装备2把武器时、物理攻击的Hit数变为2倍(每1Hit的伤害会下降为原本的60%)
▼个性1
物理・超必杀技的伤害上限+5000、
使由自己BREAK的敌人的BREAK回复时间+20%

从背后产生的物理攻撃伤害+120%、
由正面发动的攻撃有机率变为背后攻撃
▼个性2
提升移动速度、永久持有ヘイスト的効果(使特技回复速度提升25%)
变得有机率迴避物理攻撃、
发动自己的回避効果时、会瞬间移动到场地上的随机位置

ディルモード ▼追加技能一览
・闘志アップIV:使STR・HP+10%
・炎ドライブ:使炎属性的物理攻击・超必杀技的伤害提升10%
・炎アタックレイズII:使炎属性攻击的威力提升30%
▼个性1
炎属性攻撃的伤害上限+8000
普通攻击时会发生炎属性的追击,濒死时使SCT回复速度、物理攻击的威力增加、并且物理攻击会发生炎属性的追击(只限1次)
▼个性2
永久持有ブレイブ(STR提升20%)・スピード(提升移动速度)・フォート(DEF提升20%)的効果
有机率使炎属性攻击无效化、而无效化时所有特技的SCT回复10秒、并且使接着发动的特技伤害变为2倍


白骑士メルザ ▼追加技能一览
・魅惑の香り:变得容易成为敌人的目标
・ヒールガード【只会在装备ガード(格档)时发动】 只要成功格档的话就会使HP稍微回复
・オートバリア:永久持有マジックバリア的效果(使受到的魔法伤害减少15%)
・ファストホーリーウォール:战斗开始时自动发动ホーリーウォール(使受到的闇属性伤害减少20%)
・铠ブースト:装备铠时使DEF提升7%、使受到来自BOSS的伤害-5%
・铠ハイブースト:装备铠时使DEF提升20%、使受到来自BOSS的伤害-10%
・光アタックレイズ使光属性攻击的威力提升20%
▼个性1
变得不会因敌人的攻撃而晕眩
麻痺・呪い・病気耐性+1、

濒死时使DEF・MND+75%
▼个性2
光属性攻撃的伤害+30%
进行普通攻撃时会产生光属性的追加伤害

サハギン ▼追加技能一览
・激高:濒死时提升STR
・攻撃アップII:使STR+5%
・攻撃アップIV:使STR+12%
・ダイヤモンドダスト:对敌方全体进行冰属性的强力攻击
・ハイスイン:使敌方单体的DEF下降35%
・オートブレイブ:永久持有ブレイブ的效果(STR提升20%)
・氷ドライブ:使冰属性的物理攻击・超必杀技的伤害提升10%
・枪ハイブースト:装备枪时使物理攻击的威力提升15%、受到的物理伤害-15%
・氷アタックレイズII::使冰属性攻击的威力提升30%(限界突破★5才会出现)
▼个性1
无变动
▼个性2
无变动

看较旧的 22 则留言

● 大叔●: 07-30 02:49

…好烂

Karadin_ZN: 07-30 08:49

我更正一下 辉光还有红钻 产出.如果钢鍊有跟现在应该没办法突破泳装艾莉丝

科科: 08-02 12:42

泳装上修根本没理

opzoro1031 (ALI) #3 2021-07-29 17:21:59
现在300抽不给保底换角色变常态了欸!

把保底抽掉是要杜绝转生吗?

看较旧的 3 则留言

ALI: 07-29 20:51

[Miz890224:7:57 PM] 一单约2500新台币换一只角色勉强捏懒趴课的下去,四单换一只角色我能说日本人收入 的蛮高的XD

Tony: 07-30 00:11

[opzoro1031:ALI]其实并没有,只是日本年轻人更捨得花钱而已

黑耀骑士: 07-30 17:26

玩家能接受肯 单,厂商当然不可能给更多好处

showbye99 (给开司一罐啤酒) #4 2021-07-29 22:24:34
二刀流可以加上二刀流吗
输出变hitx4?
有人实测了吗?
BOSS: 07-29 22:58

hit * 4 , 但伤害仍是跳两段,称之假四刀流

ftg艾尔: 07-29 22:58

测了,没有,毕竟还是只有两把武器阿

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