《最后的克劳迪亚》【达人专栏】最新!国际版Reddit全角色强度排行榜!(2021.04.03更新)
2021-04-09 15:45:45来源:巴哈姆特发布:ss54564152 (語則)
自从上一次更新台服的角色强度排行榜之后,许多板友、欧洲群群友都不断敲碗,希望我们赶紧更新最新的角色排行榜单,但经过组内讨论后,关于台版自製的排行榜可能会造成比较多争论所以就一直停滞,直到近日我们最新一波的攻略组招募迎来了 Janus、纯 们 两位国际服大佬后,在Janus的分享推荐下,我们决定参考了在Reddit上的 「English LC Tier List」 这篇文章,这是国际服玩家对于角色排行的强度所撰写的,我们参考其内容并经过组内讨论中文用词后整理如下,希望大家看了有所帮助!
特别感谢来自Reddit的作者团队:Tweacz, Kryptman, Deimos, Enma
今后我们也会与该团队保持密切联繫,欢迎大家有问题也可以向我们提出,我们很乐意替大家与国际版的菁英玩家们进行交流!
完整的欧洲群精彩好文及 群组加入方式请至:
欧洲群攻略组名单:Ryan、倪桑、绍先、家暐、八云、晨皓、晴晴、海牛、礼育、锋、天冥月、冰哥、阿岚、纯 们、Hung、Den、Ada、Bill、Paul、WeiChun、DK、Daniel、Janus
欧洲群群主 攻略组组长的Yotube频道:
2021.04.03 04:58更新:
1.调整了部分用词
2.新增各角色短评
3.新增各角色来源卡池资讯
原作者回应:
Randi #039;s break values on his skills are:
54, 132, 300
For reference:
DBR is 64, 40, 312Al is 42, 120, 204Rem is 28, 11, 330
(all of these values are according to Lake #039;s spreadsheet)
His break values are just good, even compared to newer units. It #039;s not why you brought him (his neutral PDPS), but it is a n boost to his value overall and worth mentioning.
简单来说就是,蓝迪单一特技造成的平均破防值高于多数角色平均特技破防值。
但我们自己体感用起来,破防效率 的不怎样就是了XD
依限定池而言 分数排列如下
合作池
兰迪 7分 圣剑传说
普莉姆 4.5分 圣剑传说
波波依 5分 圣剑传说
石神千空 9.3分 Dr.stone新石纪(连动第二次buff后)
琥珀 8.9分 Dr.stone新石纪(连动第二次buff后)
狮子王司 8.8分 Dr.stone新石纪(连动第二次buff后)
浅雾幻 9.7分 Dr.stone新石纪
铬 8.8分 Dr.stone新石纪
利姆路 8分 关于我转生变成史莱姆这档事
蜜莉姆 8.3分 关于我转生变成史莱姆这档事
爱蜜莉雅 9.4分 Re:从零开始的异世界生活
雷姆 9.5分 Re:从零开始的异世界生活
尼禄 9.1分 恶魔猎人5
但丁 9.2分 恶魔猎人5
V 9.8分 恶魔猎人5
英雄祭池
巫女ティリア 10分
神徒ディグログ 9.7分
神獣レイ 9.5分
魔导剣机リルベット 9.5分
人型扫讨兵器アリス 9.3分
贤帝ゼクス 9.2分
ラグロボス 8.8分
ディルモード 8.8分
神徒莉莉 8.8分
莉莉 8.4分
ザイクス 8.2分
ローランド 8.2分
ディルモード 8.1分
神徒佐格拉斯 7.2分
兰斯贝尔 6.5分
艾利萨 5分
ダヴァン 4.5分
季节池
夜想幻律ティンキリ 9.2分
水丽姫リラ 5.5分
圣想的缇利亚 5分
未列的角色主线可得或是普池可抽
欢迎各位讨论
(正文之前先要谢谢板大的分享)
排名的强度我相信很多人可能会有异议
包括本人
但是排名是很个人的观点
所以排名先后个人不评论
只是有几点客观原则提出问题
1.排名如果以reddit作标準,应该也要加入altema一起算,论时间性和公认性我相信后者大部份人不会有异议,这样会更客观和平均
2.我比较奇怪为什幺不加入日服玩家或数据作评分?国际服和台服都是以日服原厂数据作準则,而且国际服和台服出的时间都比日服短,角色的养成(sc和突破) ,装备 和 圣物 自然有差别,单是上面这几点,个人觉得排名就可能有偏差。。。
3.排名分数是否分太多不同类别?(有些混乱) 如果要分还有推boss, 幻英之塔,挂机 应该也可以加入 xd,我相信大部份人只看重综合 和 pvp, 太多类别不同意见会更多
最后(不是问题xd)
还是很谢谢 quot;语则 quot;大大的热心分享
排名先后每个人心中可能都不一样
但一般1~15位内都是比较强的角色
谁强谁弱要练什幺还是个人决定
如果可以
希望日后大大的攻略可以加入日服的因素作考虑
这样应该会更客观
有些角色专项特别强,却被自己的短处拉低名次非常可惜
个人认为,以各个评分标準做不同的排名或是弄一个推荐指数下去排名可能会比较好,可以避免部分人单纯看到角色综合评分就拿来跟 角色比较
另外请问常规应用是什幺?我看了很久百思不得其解,还望解惑
注:
我没有花时间整理资料、製作表格、参与讨论,给这个版留下任何贡献,也没办法把东西弄得这幺整齐
因此我对于每个攻略作者都是抱着一定的敬意的
谨在此提出一点个人意见,并期望能理性的沟通以及讨论,若有冒犯还请见谅
补充一下,有能力的人自己点进去看备注最準确。
以开版那张表来说,
综合评分的原文是这样备注的:
A rating taking all the other scores into consideration. (not an exact average)
A rating taking all the other scores into consideration. (not an exact average)
一项综合所有表现的分数。(不完全是平均分数。)
常规运用(General Usage)的备注是:
How good this unit is against most content. As an example: units that can byp elemental resistances or have neutral damage are rated higher here.
How good this unit is against most content. As an example: units that can byp elemental resistances or have neutral damage are rated higher here.
这名角色在面对大多数(PVE) 内容的表现。举例来说:角色可以贯穿属性耐性,或是无属性输出会有比较高的评价。
高难关卡(High Difficulty)的备注是:
This category includes the harder content in the , i.e. higher floor of the Tower of Trials, boss fights such as Pablo/Reaper/Zleorg, as well as harder event quests.
This category includes the harder content in the , i.e. higher floor of the Tower of Trials, boss fights such as Pablo/Reaper/Zleorg, as well as harder event quests.
这项分类包含游戏中的高难度内容,例如,幻英之塔的上层楼数,天魔/死神/异端老这类BOSS战,或是 困难的活动任务。
↑注:像死神内建属性减伤,不管你降多少属性抗性,
属性攻击没先打破防就是打不出伤害,这类机制是无属性被捧高的主因之一。)
极限配置(Ideal Usage)的备注是:
Units that are very strong in one specific area get bonus points here (Slayers, lots of boosts in one element, etc)
This category answers the question: When specialized, how good are they?
角色能力非常强调特化在某一种领域 (种族特攻,大量单一属性的强化,之类的。)
这个分类用来回答一个问题,在单一领域中,他们表现有多好?
这个分类用来回答一个问题,在单一领域中,他们表现有多好?
↑注:这边应该是以主要功能定位去评分,农素材的角色都是备注以农素材能力为基準。
然后最后面的Notes有很详细的说明,
以天才弓法儿来说:
Very unique unit due to her normal attacks hitting fairly hard and skills dealing respectable damage at high stock. Potentially with very high investment and even a battery unit for her, she could be more usable. Most of the time, shes just an average thunder attacker though.
非常独特的角色,因为她的普攻很痛、技能在累积高次数时伤害也不错。
在重资打造并有个充电角的情况下有一定潜力,她会比想像中更实用。
然而在大多时候,她就只是个表现平平的雷属性输出。
冰皇:
Pure Ice PDPS. Can pump out great damage against Ice weak enemies, but does suffer a bit due to being so focused on Ice.
纯粹的冰属性物理输出。面对弱冰的敌人可以打出惊人伤害,但也因专注在冰属性上而有点吃亏。
类似这些,开版那张表本身精简掉很多内容,
而且综合分数低于6分开始我觉得有点随性,
单纯就是列12345那种算人头的感觉,
中间后面4项配分倒是比较实际些,
除了最后面的Notes有些写着详细的说明或优点,
有些也列出实战影片或配置上的一些小技巧,不是只有单纯的评分这样。
树补有充电流的实际影片
总之我还是建议点进去自己看,而不是看一张评分表。
因为原文 的不是只有评分而已。
眠:
04-03 21:56
[zack7301428:ZACK7301428]差不多,备注写没唱片扣4分。 因为树补的辅助性能对比后面的歌姬千空巫女那些,先天只有补血,独佔只有高速回MP,没有任何buff/ debuff性能,所以能从圣物学什幺影响很大
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