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《战舰世界》【心得】从物理学来解释为什么闪鱼雷要转向雷击来的方向

2020-12-11 15:52:02来源:巴哈姆特发布:zumkzwxq (喵蝦)

zumkzwxq (喵虾) #1 2015-10-04 19:09:13
我不是什幺物理系毕业的人 但是牛顿力学的基础大家都学过
我尽量用简单的方式去说明 但可不是让教授微笑的100%正确的定义

其实大家都知道鱼雷来的时候需要向着鱼雷来的方向打满陀
可是总是有人能毫发无损的从几层雷网中穿过
更神的可以在船头已经切进雷击範围然后甩尾躲掉
其实只要明白船的机动原理 躲鱼雷的成功率将会提升不少

首先要说明一下船的转向和车子不一样 大部分车都是前轮负责转向 后轮负责提供动力
当你打方向的时候是"头带动身"来转向 从高空看是一个完美的弧线

然而二战时代前的船的动力和方向系统都在船尾 使用方向陀的时候实际上是将螺旋桨提供的推力引导去一个方向来改变船头的方向
在高速下改变方向的话由于推力是从船尾出发所以实际上改变的不是船头的相对位置而是船尾的相对位置
你可以想象成一只手按着船头让船头固定(实际上不是)然后把船尾推向一个方向
前进的方向不变但是船体的相对角度改变

说人话? 其实就是"甩尾"

当你打满陀开始改变方向的时候 前几秒你的前进方向是不会改变的
(船体实际上是横向在水中前进

这个情况驱逐舰最明显 下次可以尝试找个友军和他平行保持300米距离前进然后转向 你会发现船尾会先向对方甩过去 而船头和对方的距离是大致不变的

这个横向的机动会持续到船头的横向阻力和船尾的横向推力平衡
然后机动会进入下一个阶段








上图最后的情况就是持续满陀下达成平衡的力
我们不用管上面的字 只需要留意红色的sway velocity 还有正中间C.G的位置

前面说过了 我们实际上是在推动船尾来改变方向的
然而船头也有阻力 所以达成某个点后船就会在作微幅横向机动的状态下绕着船体的重心打转

===============================================

好了 知道这些东西可以怎样帮助我们闪鱼雷?

问: 为什幺我已经用力转了还是会被打到

答: 你转的时机不对 or 你转太多了



如果你确定你转满也不能完全离开雷击的扇形範围
那幺就不要这幺急转
因为横向的推力很有可能会把你推进鱼雷里面

请等第一条鱼雷的预测路径快要到达你船体的重心后才开始转

然后转到差不多和雷击的方向平行就赶紧回正
不然转太多会把船尾甩向下一条鱼雷上

=======================================

延伸功能

-对付DD各种甩尾的时候请对着他目前船头的位置轰 因为船头的相对位置不太会变 甩的是尾巴w

======================================

其实上面的原理我只会口头说 公式完全不会wwwww


有错的话欢迎直接在下方回文指正

看较旧的 21 则留言

J.C.: 12-25 21:06

就是把船想成是RR车(后置引擎,后轮驱动)就好,例:保持捷911车系。

凡赛斯: 12-16 12:50

大部分车都是前轮负责转向 且前轮也负责提供动力、一般称为FF,一些欧系车为后驱才是FR

rabbit08679 (奇蹟之海) #2
CC
2015-10-04 20:14:14
※ 引述《zumkzwxq (喵虾)》之铭言

那就献丑一段下午很白目的举动

铁必制也有这样玩 不过还是常常吃到雷就是了XD

---
有人求音乐 请服用:D

看较旧的 3 则留言

KevinYu0504: 10-04 21:35

听起来很像当初看得踢踏舞 火焰之舞 的音乐 XDD

奇蹟之海: 10-04 23:35

音乐已放在文章内

神乐: 04-08 13:02

但有时北宅的船艏吃雷的损伤不大 很受用~

e33333386 (灵魂之羽) #3 2015-10-04 20:48:11
这跟经过岛屿 本来是刚好擦边 不会撞到
结果系统的自动闪躲 先转动方向 结果尾舵甩尾偏移就去撞岛卡住
偶而被这个烂系统搞到

转过头闪鱼雷 就会出现头过屁股被鱼雷摸了一下
船身又有移动惯性 转舵时机早晚跟多久 又是要靠经验才能闪过鱼雷路径
☆Silver焰☆: 10-05 11:44

防撞山功能 设定里面可以关掉

迷恋: 10-05 17:20

自动防撞早就关掉了,还有alt键都可以不需要按,一直显示距离和飞行时间

ARON: 09-26 03:44

啊请问一下持续显示距离的要怎幺设定

probe00 (鹌鹑) #4 2015-10-04 21:48:17
以物理学的角度, 教授会给你0分,

首先, 其实你的理论有一个很大的盲点,

那就是鱼雷入射角度,

先定义一个角度吧~ 当船体为中心点, 船首为0度, 船尾为180度,

什幺情况需要向鱼雷的方向转...

当鱼雷入射角度介于0+ ~ 90度时, 往鱼雷入射方向转,

反之, 当鱼雷入射角度超过90度的时候, 就要往反方向转,

以上为鱼雷命中船体中心的方式,

当预估鱼雷命中舰首区, 且入射角为90度, 一样是往鱼雷方向转,

反之, 当鱼雷命中舰尾区, 入射角为90度, 就要评估顺着鱼雷行进方向转,

因为当你向着鱼雷转, 会导致航速变慢, 原本会命中舰尾, 反而向舰首方向调整, 更容易命中,

再者代入鱼雷入射角的时候, 你觉得你的估测方式还有分数吗....

继续代入船体转舵速度, 还有鱼雷机位置, 或是最后看见DD的位置,

因为我惯用DD, 最近在玩航母, 让太多人知道, 只会让我更痛苦, 请自行推论

看较旧的 7 则留言

喵虾: 10-05 00:06

追击雷有个问题是相对速度慢 也就是鱼雷从发现到接触的时间要长上好几十% 基本上多五秒反应时间就很好躲了

喵虾: 10-05 00:07

从前面来的鱼雷是对方主动撞上去 从后面来的是鱼雷要追对方

更新的人格: 02-07 00:08

我也认为是情况所需,毕竟理论归理论,实战上面的鱼雷区想躲也躲不了

rabbit08679 (奇蹟之海) #5
CC
2015-10-04 23:29:55

此文章已由原作者(rabbit08679)删除

dcpp (ShiYa) #6 2015-10-05 01:10:49
其实这要看被射的角度
鱼雷朝你后面来,就保持水平让他过去而不是硬要转弯闪
这点就是上面讲的,因为鱼雷追你需要更多时间
更多的时间代表更多的反应时间
而且鱼雷射程也有限制(对方如果太远丢,通常追到你就差不多快过射程了)


朝侧面来,看距离..距离太近就是只能转舰艏朝雷
当鱼雷过来时你还有机会调整角度让舰尾不要中
舰尾朝雷比较容易转向过度中雷
另一个原因就是鱼雷会在你旁边维持比较久的平行时间(因为你不可能静止)
你中雷的机会提升
舰艏朝雷..相对速度所以速度较快,一下子鱼雷就会从你身后过去

如果是航母舰攻丢的,除非他是傻蛋用自动投雷
手动投雷那距离都很近
正确做法就是舰艏朝雷
因为有机会跑进鱼雷的引信触发区,导致鱼雷不发

鱼雷从侧面来,距离够远的作法是减速让他过
而不是考虑什幺转向(当然减速+转向是更好的做法)

重点就是尽量不要侧面中雷,那个伤害会比较大
舰艏中雷,起码也比较少发
侧面是有可能中2发以上(BB的话甚至3-4发都有可能)
更新的人格: 02-07 00:09

直接弃船吧

harry8663 (LIVAZA) #7
CC
2015-10-06 16:26:23
身为一个真的拥有船只驾照的人我想说
「你把秘密都公开了,以后大家都会闪了啦」
这样我以后就不能用神奇角度闪雷吓敌人了

三次元里除了摆尾的方式之外
有经验的舵手可以依据当时的风向、海流、惯性、船只特性(双螺旋桨或单螺旋桨)让船身做出各种看似不科学的移动方式
好比说船艏跟移动方向垂直等看似诡异的移动(灵的转移?)
如果有兴趣的话我再补充好了

看较旧的 2 则留言

蝶舞霜月: 12-17 09:54

海军有训练闪鱼雷吗 (思

LIVAZA: 12-17 11:18

我没有当过海军 不过我有架使船只的经验跟证照 所以比较熟悉船只的运动模式

更新的人格: 02-07 00:10

S曲线闪躲,以前有装风帆还要调整帆的方向...

rabbit08679 (奇蹟之海) #8
CC
2015-12-16 21:43:24
※ 引述《zumkzwxq (喵虾)》之铭言
> 好了 知道这些东西可以怎样帮助我们闪鱼雷?
> 问: 为什幺我已经用力转了还是会被打到
> 答: 你转的时机不对 or 你转太多了
> 在新视窗开启图片
> 如果你确定你转满也不能完全离开雷击的扇形範围
> 那幺就不要这幺急转
> 因为横向的推力很有可能会把你推进鱼雷里面
> 请等第一条鱼雷的预测路径快要到达你船体的重心后才开始转
> 然后转到差不多和雷击的方向平行就赶紧回正
> 不然转太多会把船尾甩向下一条鱼雷上

今天冒着推古文的风险再顶一次
毕竟 还是有人不会闪鱼雷 所以我就放几部以BB和CA极限闪DD鱼雷的影片
这些全部都是先前在其他讨论出现过的
原理就跟楼主的解释一模一样
看得懂就看得懂 看不懂就当作极限影片看看就好



布丁这波鱼雷会闪好 主要是被飞机开光 且1分钟前小地图显示吹吹还在B点逗留 另外还有烟雾 所以心里就有底说八成会有鱼雷过来 另外水听也很重要 我开德巡现在都一定带水听


最后来个错误示範XDD

看较旧的 1 则留言

天地不容课: 12-17 09:33

这让我想起几天前一场开扶桑最后演变成一打四,对方一轮四队舰攻只打中一发,那真的是超惊险的XD

更新的人格: 02-07 00:13

对嘞,水听是什幺?我只知道水中听音机,游戏也有,但功能?

奇蹟之海: 02-07 01:21

开下去强制开光距离会变广 鱼雷侦测距离也是 不过所谓的强制开光距离 是要在靠近的情况下才会运作

suzuka159 (风铃) #9 2015-12-16 22:25:16
看片说故事 小朋友别开声音..orz

看较旧的 9 则留言

MJ: 04-07 14:07

跪求好声音模组lol

风铃: 04-07 14:10

http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=21052&snA=3976&tnum=49

MJ: 05-10 00:35

留言应该不算考古吧0-0 刚刚试了一下40楼的模组,结果可能是版本关係,让好声音没有出来orz 但还是谢谢大大了~

En193746 (凛岚人) #10 2016-04-08 12:33:32
新手,玩不到一个礼拜

开巡洋舰曾经在半个地图以外被六颗鱼雷秒杀

看较旧的 14 则留言

奇蹟之海: 04-08 17:19

哈密瓜明明就6km...

永A的黄头猫: 04-08 19:30

请问是考古学家???

闇夜使徒: 04-08 20:36

我之前常听到蜜瓜装睦月雷,原来是6km的坑雷

TAG: 鱼雷   雷击   学来

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