新闻资讯 一手资讯 新游前瞻 游戏测评 游戏攻略 娱乐八卦 硬件周边 H5新闻 产业新闻
Z 您现在的位置:首页 > 仙剑奇侠传系列巴哈 > 讨论组 > 正文

《仙剑系列》【心得】仙五完食心得(文长,有雷且主观,请慎入)

2020-11-11 13:27:42来源:巴哈姆特发布:yohandtaichi (柳風)

yohandtaichi (柳风) #1
CC
2012-08-06 17:48:13


看到有人说花不到30个小时就破关我还满惊讶的,
因为我没有刻意练功,但总破关时数好像是52小时吧(默)

关于仙五,我在去年游戏刚发售时就爬过文了,
因为听说有熟悉的前代角色出现
就好奇想看一下剧透,怎知看到的却是一面倒的骂声。
当时因为没玩过,因此也没特别放在心上,
只是纯粹觉得人物设定很漂亮这样。
结果一年后,突然觉得很想玩,于是就买来玩啦。(典型冲动购物人)
先说,我个人的仙剑史为仙一仙二仙三,
仙三外以及广受玩家大好评的仙四我完全没接触过,
当然以后有机会是会玩的,总之强烈希望大家不要剧透我
然后本文含大量主观见解,可能会与许多人想法相冲突,
不能接受者请按上一页速离,感谢w


简易主观游戏评析(满分1o)
画面:9.5
剧情:8
系统:7.5
音乐:8.5
战斗:9
人物:8
整体评价:8.5

对,整体来说,我对仙五的评价是还不错。虽然他一点也不完美。
可能有不少人是抱持不以为然的心态吧?
不过我当然有我自己的理由,如果不嫌弃的话请大家继续看下去。

首先是画面,根本不需要我提,我相信有看过的人都很清楚
这次的画面真是超漂亮的啦~~~~\\^q^//(洒花)
不管是迷宫还是仙境还是城市都好有风味~~
我唯一扣分的原因,就是模式全开实在太吃配备了,变得超Lag
虽然是我自己的电脑问题,但这对游戏行进毕竟还是不太方便XD
不过说实在的,没全开特效的场景依旧非常美丽
感觉得出製作团队的用心!
不过个人游戏行进时为了顺畅,基本上是不开特效的,
反正没开也很漂亮啊XDDDD

再来是剧情方面。这是仙五被批评得最难听的地方。
什幺男主角中二啦,剧情莫名其妙没有逻辑啦,
故事跳太快啦,对白太少啦
嗯,那我也来说说我的一点小浅见吧。
关于男主角小姜的叙述,等稍后人物心得的地方我再细说,
这里先谈谈我自己对剧情方面的感言。

一开始的仙五剧情,我是觉得有点小无聊的
因为故事太和平了,加上整个剧情的脉络没有一个主轴
(例如仙一的逍遥带灵儿回苗疆,幻二的楚歌寻找依依、苍斐,
幻四的紫丞复兴魔族大业过程,都是一个贯穿全故事的目标与主轴)
主轴,是一个推动玩家、读者继续看下去的前进和动力
拿小说龙族来比喻的话,主角修奇之所以开始旅行,
是因为他要筹足宝石救父亲和村子
哪怕他中间不小心绕路跑到外国伊斯,无意走进大迷宫中,
被半兽人抓走,还为了拯救大陆危机不得不去找可能会毁灭国家的龙
他的最终目标从来不曾改变。而读者想看的,就是他在重重阻难中,
能否真的筹到宝石,最后顺利返回故乡?
好的主轴能让故事变得非常有吸引力,让人想探究、想期待下去,
而这也是读者/玩家持续阅读与破关的动力。

仙五的开头,诉说的是小姜的平凡和乐生活,以及与另外三名伙伴的结识经过
当他们正式踏上旅程的时候,其实也没有一个四人一致、
一定要在一起的的明确目标
感觉上就是「既然认识也顺路那就一起出发吧!」这样。
走到哪、算到哪,接下来也不知道会去哪儿,说不定到下个地方四人就解散
主角就打包行李回家了。反正他们又没有一定要聚在一起行动的理由
小姜也没有特别想去或需要去哪里。
加上,初期的剧情并没有什幺爆点,小姜的身分一看便知事有蹊跷
其他三人也是,总之就是平平顺顺,一切都在玩家的预料中。
说真的,如果是时间不够,只想快速看剧情的人,真的会觉得挺无聊的
因为又不知道你想干嘛。
重点来了,快速通关的玩家,因为在前期就已经觉得没动力,无聊
或无法融入了,当到了后期剧情开始转折时,自然会觉得莫名其妙。
因为仙五剧情的精髓,其实是在支线、隐藏对话
以及一点一滴累积的人物微小互动上。

我边玩,边觉得有点无聊,边上网查支线和隐藏对话的触发条件
边照顺序把该解的支线通通解一遍。
在前期故事还没转折、羁绊也不深的四位主角
相处起来的气氛是非常欢乐又可爱的。我一边看一边笑
一边在漫无目的的主线剧情中,感觉到四人的感情越来越好
到最后,根本不需要什幺一致的目的性了。因为我们是朋友,
相处起来很愉快,所以我们走在一起,试问这个理由不够充分吗?
况且主角四人里,除了龙幽有找哥哥这个目的外,
其他三人并无什幺一定要追寻的事
既然如此,那索性就一起行动,感觉也是满合理的嘛。
仙五的主线剧情确实是略嫌单薄,如果只看主线,把其他要素都忽略,
对!你可能会觉得仙五真的是个剧情莫名其妙又不感人的游戏
因为搞不清楚主角要干嘛,也搞不清楚四人聚在一起的原因和目标
可是细细品味隐藏剧情和支线的人物互动,你会发现,
其实他们的羁绊并非无逻辑可循,而是真正在一点一滴的相处中累积起来的。
而当前期的欢快步调随着后期开始进入较为沉重的剧情时,
那种悲剧色彩的对比和心痛也就更加强烈了。
平凡就是最好,就是最幸福的,这个游戏给我非常强烈的、这样的感触。
一开始看他们的欢乐日常虽然是无聊,但却是真的很开心
可是命运就是这幺残酷又不留人情。
我多希望,时光能一直停在青木幻境,
和小蛮说的一样,四个人都好好的,永远不要分开。

关于小姜救父那一段的逻辑性,我同样觉得完全没有问题。
小姜的母亲在小姜儿时,说的全是关于父亲的好话
加上小姜的养父又是个好爸爸,因此我想,小姜对「父亲」这个词
一直都是持有非常良好的印象的,即使他未曾见过生父
但见母亲日日思念父亲的模样,可见亲生爸爸一定是个很爱母亲、很好的人吧?
因为已经有了对父亲的好印象,加上小姜的个性本来就比较单纯、重情义
因此虽然没与生父相处过,但小姜会有想复活爸爸的想法,
我认为这是很理所当然而且情有可原的事情。
最关键的是,当小姜回到过去时,他看到的并不是邪恶的父亲侵略杀人
而是各门派见父亲势单力薄而围攻他,把他的父母硬生生拆散的瞬间
请问如果是你,就算你没见过你老子,
就算你知道复活他可能会使战乱频繁人界覆灭
你真的忍心就这样弃父亲于不顾吗?当时姜妈已经怀孕了
差一点点,如果姜爸没死,
差一点点小姜就可以跟父母有幸福快乐的童年生活
母亲也不会辛苦把小姜带大,并因为想念父亲而满面愁容了。
加上小姜又是个热血、重感情的人,自然更不可能不管这件事情了。
我的意思不是指小姜选择救活姜爸、放任人界生灵涂炭的行为是正确的,
但我真的觉得小姜会救活父亲,从当时的情况加上小姜的个性
这都是非常合理的发展,我不懂许多人无法理解,
觉得小姜行为无逻辑的点在哪里?
你可以觉得小姜的做法错误,也可以因此讨厌小姜,
但这段剧情的逻辑根本一点问题都没有啊不是吗(抹脸)
何况他之后也因为这个选择而付出惨痛的代价了。

再来故事跳太快的问题。虽然我自己对冰麟那段也无感,
不过对林未央那段倒是有一些感触。
况且这两个小事件连在一起看,虽然没有写得很明
但我不觉得会到完全看不懂的程度……人与魔之间,
绝对与无绝对的善恶黑白羁绊
一直都是仙剑历代所强调的,我想这真的需要玩家细细体会了。
觉得故事跳太快的人,如果你有时间的话,
希望能找机会再把仙五玩一遍
去体会隐藏剧情、支线及对白里的点点滴滴。
没有一款游戏是完美的,仙五的剧情仍有诸多缺陷
但从前期欢愉的铺陈对比到后来的沉重,
其实只要体验到每个细节,整个剧情的张力塑造还是非常棒的,
我真的真的不觉得他是一款差劲到一无事处的烂游戏。

好了,说了一堆,顺便谈一下我觉得剧情方面的缺点吧。
应该同样的点很多人都提过了,我就大致说过去就好XD

隐藏剧情真的太多我认为有些东西明明可以融入主线的
如果能放到主线而非在隐藏剧情里补完,没时间看隐藏剧情的朋友
或许对这款游戏的完整性和剧情连贯部分都会有比较好的印象。

运镜方式有问题像电影一样的表现方式其实很棒,
不过人物的相对应动作太少,加上对话又只点到为止的话,
製作组想让玩家品味剧情余韵的手法其实就失焦了
因为话没说清楚,动作想表达的内容也不够明确~
(例如云凡与雨柔相拥时,我一直觉得云凡没闭上眼睛很奇怪,
少了点味道……然后结局时龙幽要走的时候,小蛮好歹动一下脚吧
或是不用跑过去、但喊个名字也好啊XD

七圣也太快相信云凡了魔尊被放是何等严重的事,
七圣也不是不了解云凡的冲动性格,无论如何,
挑战时放水放成这样实在很不应该。而且之后也原谅的太快了点

魔翳莫名其妙作为最后的BOSS,虽然我知道魔翳是个有野心的坏蛋,
剧情也有暗示,但真的铺陈的不够多,应该要再叙述多一些

一切俱备后再发售会更好之后补完的DLC和语音(陆版)
其实都为剧情加分非常非常多,如果不要赶着发售,
而是等一切都具备后再一起释出,
我想就不会有那幺多人砲游戏不完整了。
暮雨今汐和前尘若梦的剧情,真的都很棒。

龙幽和小蛮这里应该不算缺点,而是我的私心(欸)
剧情中有很多两对各自带开或分离的情况,
可是几乎都只讲到云凡雨柔的部分
我觉得有点小可惜,因为我虽然喜欢云凡雨柔,
但也想看龙幽跟小蛮啊~就这样被卡掉好可惜喔>"<

「系统」……老实说,比起剧情,我觉得仙五最大的缺点是在系统上。
例如购买武器和防具时,居然没有数值变动参照。
例如民房,居然无法每间都进去,结果一堆房子只是看漂亮。
这两点真的让我超级失望,尤其是第一点,我一直以为这是最基本的东西。
然后地图的路实在太长了,虽然风景很漂亮XD
小怪散得很远也不方便练功~虽然对我这懒人来说算是福音吧
还有对话的文字,希望能增加选择的字体,用粗隶书看起来字真的很小
想强调古味的话,标楷体跟仿宋体都是很好的选择啊XD
另外锁视角这点我个人是没什幺意见,毕竟个人有点晕3D
不过要拍照时真的挺不便的。虽然后面得更新档开放让玩家选择自由视角与否
但建议下次一开始就开放这个选项XD
此外虽然很多人说这代NPC对话一成不变,但我是觉得还好
更新挡之后新增的入夜蜀山模式里头的对话都很有趣,
有些有支线的NPC对话也会改变,只能说之后在这方面可以再稍微丰富些,
然后不要每次都等更新档出来才释出要素
不然对于最支持游戏因此在第一时间购买,却碰到不完整及Bug的玩家来说
恐怕是最失望的吧。反而我这个稍晚才接触的人能体会到完整的游戏
这样不太好XD

音乐的部分,有歌唱的那几首都相当好听,
除了超好听的「少年情」外,另一首主题曲「心愿」
我初听时觉得不怎幺样,太平淡了
但玩过游戏后却觉得这首歌真是字字句句沉重啊平淡的旋律凸显的
就是强烈到无法放弃祈求,无论多幺艰难仍然奢望的心愿,
这首歌真的要自己破完一遍后再听才会有感触。
小蛮的角色歌「情蛊」旋律俏皮可爱,虽然歌词稍嫌幼稚(笑)
不过确实是首很有小蛮味道的活泼歌曲。
龙幽的主题曲龙影随风虽然没歌词,却是非常哀伤的旋律
也是我最喜欢的一首配乐,短短两分钟,光听就让人想掉泪。
至于战斗曲,虽然有许多是来自仙一与仙三的变奏,但都改得满好听的
战斗曲我个人最喜欢改自仙一的「镜影命缘」XD

再来是战斗,同样也是我玩这个游戏最满意的地方之一XD
每个招式动画都超帅,不想看或看腻的话还贴心附设可略过动画的ESC键!
仙剑系列我最喜欢的,就是伙伴趴地死亡时,
可以看到随机出现的伙伴对话
感受到角色们的羁绊~~例如小姜挂掉时,龙幽的反应是错愕
但小蛮趴地时,龙幽的反应则是愤怒骂了句「该死!」屡试不爽wwww
(不是我欺负小蛮,但她真的最容易失血XDD)
偶尔还能看到角色为另一角色挡住攻击的画面,真的很有趣XD
每个角色的收招画面也是超值得一看喔喔喔喔喔喔!!!
龙幽舞枪(戟?)帅到炸不说,雨柔跟小蛮也是超有特色超美超可爱啊!!
(小姜:我呢?)
看着他们的好看动作,真的是为战斗胜利做出一个最好的收尾了wwww
另外合击技也是超帅喔喔喔喔,不过滑鼠小游戏真的太难。
状态咒语在魔王战时也都能发挥超大效果,
贴武器和衣服的符也都很有效
感觉得出这次战斗除了魄力满点外,
丰富性和挑战性也是很足够的>////<

至于战斗系统的缺点嘛我是觉得BOSS的血都太厚了啦,
而且有时只能用绝技打
还要慢慢集气并且进行药品消耗战。
然后战斗画面右上角、整个队伍共用的状态符
我觉得应该要适时说明一下该怎幺使用不然感觉没用也没什幺效果
我个人则是一直到很后期才发现原来要点两下才会发挥效用
而且一场战斗的持续时间只有五回合(默)
还有,最后小姜的主角威能实在开太大了,等级提10等就罢
法术修为居然9999(雨柔都哀伤了……
我还看过有人说龙幽小蛮一起来就会趴,就乾脆放任不管
拜託!老娘努力练你们帮你们买好装备,
可不是让你们躺在那边的好吗!!!
不过三连战的BOSS其实没想像中那幺难打喔
我幽蛮都54,小姜63,状态御风咒+寒镜咒界别断,
随时维持血满基本上不太会死,只有小蛮不小心倒过几次XD

好了接下来,我终于要写到人物了!
是说,网上许多评论,都对主角群超没好感
可我不得不说,我似乎跟大家相反,我超喜欢这四人的!!!!
四个角色分开看其实都还好,但
我真的好喜欢他们四个聚在一起的气氛和画面~
(好啦,纯论角色我最喜欢龙幽,雨柔小蛮则是还不错挺喜欢,
小姜则是没感觉但不讨厌)
仙五的配角群大多因为戏分不多而没什幺细部刻画,但这四个就不同了
他们没有人是完美,但他们四个都很真实、有人味。
而如我之前所说,我很喜欢四人在非主线地方,无形羁绊的建立过程
所以其实比起主线剧情,看这四个人相处的细微小互动
才是我玩这款游戏的最大动力!
可能还是有人无法理解我的想法吧,总之我就继续说话唠下去了。

姜云凡(小姜)
小姜,颇不受玩家青睐的主角。
说实在的我也不是很喜欢热血笨蛋,所以对小姜算是感觉平平
不过我真的无法讨厌他,因为小姜和创造传奇、万众瞩目的李逍遥不同
这个主角从里到外,都是一个最平凡最普通的「人」
他反映出最简单的,人性。
虽然很多人都对他冲动行事的个性不为苟同(我承认我也是)
可如果今天把我换作小姜,要我面临跟小姜一样的事情
我可以在这里毫不犹豫的承认:我一定会跟他做出一样的选择,
因为不做,我肯定会后悔一辈子。
更甚,我想我会跟小姜一样,
自以为自己能同时拯救雨柔、老爸与世界吧。
(好吧我也觉得自己很白目XD

小姜说,他不会让任何人死,这句话并非出自他的自大
而是他相信总会有办法。无论如何只要不放弃,凡事都会有希望
相信雨柔能活下去,相信母亲口中温柔又爱护属下的父亲
一定能接受他的劝告不会开战。
虽然很无脑又没根据,但这就是姜云凡的乐观与单纯
必要的话,他也做好了宁牺牲自己也要保全重要之人的觉悟
可是命运就这样很狠甩了小姜好几个残酷的巴掌。
雨柔不但没能延命还为了保护小姜而死
千辛万苦复活的父亲更完全不听小姜劝告,执意开战
我想,如果今天小姜成功救活雨柔,或许就不会有这幺多人骂他
因为玩家想看的就是主角逆天成功,创造奇蹟啊!!
结果白忙一场不说,失去挚爱,还把事情导向了最坏的结果。
这一整段的描写真是太写实了,写实到让人心痛,
最后小姜甚至必须付出自己的一生来弥补这个错误。
我不喜欢小姜的个性和做事方式,可我却能理解他的情感和动机
爸爸跟女友掉到河里只能救一个这种芭乐问题
谁会不想回答「我两个都要救」?没有人可以被牺牲
重要的人事物,少一个都不行,因此为了不后悔
他做出了选择,也为了这个选择付出沉痛无比的代价。

唐雨柔
雨柔是相当典型的古代大家闺秀,温柔婉约知书达礼,细心善良乐于奉献
也因此被不少人认为没特色、没存在感之类的
不过我个人倒不会这幺觉得就是了XD
雨柔在队伍中虽然比较少发言,也不太加入斗嘴
可是从一些小动作,比方说另外三人正在打闹耍白癡的时候
可以很明显看出她虽然没说话,却在一旁一直偷笑(喷)
偶尔还会发出吐槽之言!(?)当龙幽碎碎念「女人真可怕」时,
小蛮气得跳脚,雨柔的反应却是微笑不语
此等无声的愤怒(欸)反而更恐怖啊XDDDD
我认为雨柔在队伍中会比较沉默的原因,
除了本身的个性以及自幼接触的传统教育外,
应该也跟她自知自己只能活二十载有关吧……
雨柔说过,她最大的心愿是「一直维持这样就好」
对知道自己大限的雨柔而言,她知道自己没资格也不该奢求什幺
有二十年寿命,该知足。能遇到云凡和一群这幺好的人,很幸福。
雨柔就是这样一个人,她懂得抓住并珍惜手中的事物
希望当自己真的离开时,能带着笑容、不要遗憾。
所以一直维持这样就好。能认识他们,陪着他们旅行
一旁看着他们嘻笑打闹,这样就已经够幸福了。
像个平凡女孩,与朋友有最平凡的相识,过平凡的一生
这样的雨柔让我很心疼,怎幺会没存在感呢?
没有加入众人的雨柔并未因此与其他三人格格不入,
反而是一路伴随大家、守护这群伙伴的最好见证啊……

说到云凡与雨柔的感情,很多人都认为是一见锺情,中间都没铺陈
我认为云凡就算了(欸)但雨柔对云凡应该不是一见锺情XD
(不过要是我是云凡也会对雨柔一见锺情~自幼在男人中长大
看到温柔善良的正妹怎幺可能不心动XD

雨柔因为身体的关係,可以看得出雨柔爸很不喜欢雨柔外出
或动用自身力量救人。因此身为深闺大小姐的雨柔
除了折剑山庄和蜀山外,其实很少到其他地方去
更很少与其他异性相处吧?就连去苍木山採药,也都离家不远
因此遇到能懂她的、虽然笨了点却有着温柔心肠的云凡
雨柔的内心想必是觉得很难得又很激动的吧。
对认定自己快死了的雨柔而言,能遇上欣赏她的云凡
是多幺得来不易的事啊。雨柔的内心心怀感激,
不过自己剩不多寿命,虽有缘相遇,但怕是再也不可能见面了
因此雨柔便请愿意赏识她笛声的云凡为曲子命名,做个纪念。
后来云凡妨碍招亲,还受到连累,雨柔觉得毕竟是自己的朋友
因此无法不管云凡而追出去 ……
以上是我自己的注解。至少看到这里时,我不觉得雨柔对云凡有情愫
有的只是她对短暂难得的缘分的珍惜而已。
这份欣赏,是在日后因缘际会的旅程与长久的相处后
才逐渐转为爱情的。对凡事不奢求却又认真全心对待的雨柔而言
恐怕感情无分轻重,只要付出,她就愿意奉献自己的一切了吧
因为对随时会死去的她而言,这份感情是多幺得来不易又难能可贵。

至于为何蜀山弟子会被一群猴子追……
嗯,我也觉得满纳闷的,不过以雨柔不喜杀生的个性还是能解释啦
而且她虽然会御剑,但问题是人家当时身上又没剑(喷)
加上师父不喜她御剑,她穿裙子御剑也……所以就XD


龙幽
龙少大概是主角群里最受欢迎的角色了,人帅个性也诠释得棒。
在四人组中,龙幽经常在干些搞笑的事情,
除了和小蛮为了无聊小事吵嘴是家常便饭,
还可以看出他对自己外貌超有自信,被人批评还会抓狂(自恋)
为了躲避未婚妻,假装有断袖之癖(受害者:小姜)
之后还对雨柔和小蛮澄清说自己(与小姜)只是在逢场作戏(大喷)
此外还有一些小地方可以看出这夜叉族皇子没用的一面
酒量超差啊、然后一遇上小蛮就没辙啊,总之有很多精彩的地方可说。
但这样的龙幽,却是四人里最理性最理智,
也背负最多沉重事物的人。

比起冲动又情绪化的小姜、小蛮,
龙幽遇上大部分的事都是很冷静的,还会在后面分析后果
不过情感大于理智的小姜小蛮,都不太听龙幽的话,
唯一跟龙幽一样有判断能力的雨柔,也常因为善良或感性
虽然不完全同意但也依着他们两个,
因此常可以看到龙幽在一旁摇头耸肩叹气,不得已顺着大家的情况XD
和在单纯环境生长,因此培育出乐观性格的小姜小蛮不同
龙幽很清楚,很多事没有那幺简单,对这个夜叉族皇子而言,
他看过人性在权力下的丑恶面,
也看过当人民在基本的生存条件被剥夺时
那悲痛的绝望。在那张看似轻浮面对一切的笑脸背后
藏起来的是对自己与生俱来责任的沉重,和无力改变事实的无奈。
最痛心的是,好不容易找到解除乾旱的最快方法,
但这该死的方法却必须牺牲小蛮的性命?
龙幽说不出口。就算知道乾旱不解决,夜叉人民只会更加痛苦
他也不可能拿小蛮的命来换,宁愿慢慢找方法也不愿牺牲小蛮
但就在他拖拖拉拉的时后,可能又多一个人民因乾旱死去
(我想这也是魔翳对龙氏兄弟不谅解的原因之一)
试问,为何小姜罔顾人界执意救爹,就是无脑,
龙幽为了一个小蛮置自己人民于水生火热,却没有人骂呢?
(我是龙幽厨,但我真的觉得这点对小姜很不公平,
因为在面对重要之人所採取的自私,他们其实是一样的。)
「就像祭品一样。神也好,魔也好,妖也好,
人类无法对抗的东西,就交给女娲族之血来封印吧。
你说,我怎幺可能……怎幺可能眼睁睁地
看着那丫头也落到这个下场?」

想到灵儿,想到紫萱,想到忆如,我的眼眶一瞬间酸了。

另外关于幽蛮的感情,我居然也看到有人说他们是一见锺情
当下的感想真是无限个囧rz
好吧,说人家没认真看剧情感觉太没礼貌,
就当作是每个人的感受不同吧。凡柔被这样认为毕竟情有可原
但我不管怎幺看都不觉得幽蛮是「一见锺情」啊……

从龙幽的角度来看小蛮,在一开始,应该是认为她是个有趣的丫头
对这个尊贵的夜叉皇子而言,有人会这样不讲理的跟他呛声
这应该是头一遭吧?(笑)
觉得小蛮真是个稀有人物的同时,却也忍不住担心起冲动又单纯的她
生活在权力中心的龙幽,观察力之敏锐其实不输心思细腻的雨柔
他看得出小蛮那任性野蛮的行为和性格背后,
藏的是什幺样的善良心眼,什幺样为身旁人着想的心思。
然而这丫头的行事作风却又让人不禁担心、替她捏把冷汗。
我想一开始,龙幽应该是以守护的心情,把小蛮当妹妹看待的
未尝过真正的恶意,有着开朗笑容的小蛮,
希望她能一直维持这份正向的单纯。
对小蛮的好感转为爱情的契机,其实是从祭都剧情才开始
见到夜叉人民受苦难,明明就毫无关係,
但小蛮仍毫不犹豫,毅然决然不顾一切想帮助夜叉族
令龙幽感到深深震撼且心怀感激。
小蛮就是一个这幺善良的女孩,她拼命寻找水灵珠,
希望自己喜欢的人能幸福而努力撮合师傅与外公
明明气毒影气得要死,在人家重伤时仍不断劝她快疗伤
龙溟与凌波的事硬是要插手,因为说什幺都想帮忙
虽然她毛燥、强势、想法和做法不见得正确,
但龙幽比任何人都清楚,这些都是源自于小蛮独有的关心和温柔。

相较于龙幽总是把事情想得很複杂,小蛮则是将一切都看得容易
也只有这样的小蛮,才能逗这个压力大又多愁善感的龙幽开心
有小蛮在身边,好像所有的不可能和困难都不是什幺问题。
可是理性大于感性的龙幽比任何人都清楚,
总有一天要回去夜叉族面对一切的他,肯定会跟小蛮分开的吧。
所以龙幽什幺都不说,对小蛮的心意,他从来都没说过
牺牲小蛮是最快拯救乾旱的方法,他也抱着沉痛的心情一字不提
说了,只会多让小蛮心慌伤心而已。可是从龙幽的言行举止
要看出他对小蛮的珍惜和疼爱,真的非常容易。

最后离别的时候,龙幽摸摸小蛮的头,要她照顾好自己,
居然就这样头也不回,脚也不停就走了。
不能停,多停留一秒,只会让他更走不了,要是再听到小蛮的哭声,那就完了。
只是可怜了小蛮,居然被瞒到最后一刻才得知真相,
也没人能给她个好解释。
幽蛮这对真的让我超怨念啊!!!!
云凡等个百千年还等得到雨柔,幽蛮却是这辈子八成不可能再见了
总之,龙幽真的是在个性塑造和人物表现都非常成功的角色
仙五没有一个人物是完美的,从主角群到七圣,大家都好自私
可是这份为了保护所爱之人而拼尽一切的自私,真的,很动人。
我喜欢龙幽,喜欢他的外貌和幽默,
也喜欢他那宛若真正的人似的、那份自私和深情。


小蛮
小蛮丫头,今年十六岁,虽然身材很好但发育不太好(喂)
身为忆如的女儿,灵儿的外孙女,小蛮的个性和母亲忆如颇像
龙幽对小蛮的评语为「人如其名,小巧玲珑,娇蛮可爱」
说的倒是相当中肯XDDD

很多玩家都觉得小蛮太过任性,不太讨喜
甚至会拿她跟灵儿比,嫌弃与灵儿同年龄的她太不成熟,
但我个人觉得这样比较其实对小蛮很不公平耶。
灵儿虽为黑白两苗公主,但自幼亦是尝尽冷暖
被关在仙灵岛的过程中,也一直被灌输外头很多坏人的知识
因此灵儿对人性的恶其实是有个概念的,
只是善良的她选择相信人性好的一面。
在旅途过程中,她也不断经历逍遥遗忘她、被黑苗族带走
被关入锁妖塔……好不容易出来生下孩子,
面对的却是残忍的事实真相……还有永恆的离别。
经历了这幺多的灵儿,在离开仙灵岛后,常常须独自面对苦难
这样的灵儿怎幺可能不成熟,不叫人喜爱和心疼。
看到最初那个有着单纯笑容的女孩转为守护苍生的女娲后人
我到现在想起来心都还是好痛。

可是小蛮与灵儿是不同的。
很明显地,小蛮是被众人宠着惯着长大的,
自幼没有父亲,虽不知忆如对小蛮的教育方式为何,
但显然忆如也早逝。逍遥一直对自己没能照顾女儿心怀某种自责
海棠(阿奴)也因为心疼丧失双亲,无人照顾的小蛮
将小蛮捧在手上疼爱。简单地说,集众人万千宠溺一身,
从未吃过亏的小蛮,怎幺可能不任性、不调皮、不自我呢?
仙一逍遥初遇阿奴时,其实阿奴跟小蛮的性子也差不多不是吗?
想要一个人变成熟,中间一定必须经历过许多事情
如同阿奴随着岁月历练逐渐转为成熟的海堂夫人一样。

我是绝对支持逍遥与灵儿这个配对,但我其实可以理解
小蛮为何会执意将师父与外公配在一起。
对小蛮来说,外公和师父是两个最疼最宠她的人了,
所以她希望看他们幸福。但,从未尝过感情的她
殊不知爱情这种事情,其实是不能强迫的。
她不知道,她真的不知道,对单纯的小蛮而言
她看到的只有师傅的苦恋和外公对感情的逃避,
外婆什幺的,早已死好久了,她甚至连她的脸都没看过
那为什幺还活着的两个孤单的人,就不能重新拥有、重新追求幸福呢?
我猜若拿这问题问忆如,忆如一定也会选择月如,
因为残酷的现实就是,忆如从未见过生母灵儿,
但藉傀儡蛊复活的月如才是真正照料着她的「母亲」啊。
小蛮的作为或许真的太过刁蛮又不讲理,
但至少我认为她只是不懂,也只是单纯的希望重视的人都幸福
我想,等她真的嚐到情伤的滋味时,她就能明白
自己想练情蛊的动机其实是大错特错。
人都是有缺陷的,生长环境所造就的性格自然也会不同
在小蛮于旅途一路渐渐长大的过程中,
我看到她的热心,她的善良,她的嘴硬却心软,她的爱哭和爱笑
或许她确实是女娲历代最不成熟的女娲后人
但人总是会变的。我相信龙幽一心想守护的这个单纯女孩,
在经历这段漫漫旅程的人情冷暖后,一定会痛彻心扉的长大
然后继续维持她的娇蛮善良本色吧。
比较让我心疼的是,迟钝又没自觉、总是为了帮助旁人东奔西跑的小蛮
好不容易学会什幺叫真正的爱恋,却已经一切都来不及了。
我不要前传,我要仙六……我要幽蛮有好结局啊!!!!(痛哭)


好了,说了一大堆话,差不多该做结了。

我写这篇文,并不是想替仙五平反什幺,毕竟他确实颇多缺点
况且,每个人感动的点、欣赏的点都不同,我也只能说出我个人主观所看到的。
觉得好或觉得不好,没有谁对谁错更没有正确答案,
一切都仅能凭大家心中的尺来判断。
会在这里发这篇心得,只是想告诉大家,
我很喜欢这个游戏,也很喜欢这个游戏里的人物
花了漫长的时间把他破关,我觉得这段时间是值得的,没有白费
谢谢仙剑系列总是带给我这幺深刻的感动。
(虽然我刚破完结局时心情真的好差)
说真的,因为赶着发售使游戏完成度不够或其他原因
让玩家对游戏本身充满失望,我只能说游戏公司真的该检讨。
如果不是因为游戏本身不好,而是公司在未臻完善时就赶着上市
拖垮大家的印象,那真的是件很可惜的事。
如果你是个对仙五很失望,但可能会想重温的玩家,
有时间的话,把语音、DLC、支线和隐藏对话都跑一遍,
希望能有不同的感受。一款游戏不可能完美,但可以用不同的角度去试着看待
因为它也绝非一无是处。
期待仙五前传与仙六!

最后感谢有耐性的你愿意看到这里。:)


看较旧的 22 则留言

闪烈耀焰: 11-12 19:56

镜影命缘只有开头跟一代的腥风血雨开头一样而已哦

黎瑞儿: 11-14 01:01

小姜选择试着去救两个人很窝心,我也觉得这个决定没有不合理之处。「什幺魔君,噁心!丧尽天良!就算是我亲爹也得死!」→如果他是这样的话,我恐怕立刻就将仙五关掉了。

jalin1: 01-26 16:48

同意隐藏剧情过多。毕竟不能保证所有支线都会触发,应该让主线完整而支线是让主体更加分才对

TAG: 心得   主观   慎入

VGC问问

最新礼包

Copyright © 2017-2018 www.thisisdb.com All rights reserved DB游戏网 版权所有

备案号:蜀ICP备15007551号-2 DB游戏网

DB游戏网手机版