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《坦克世界》【心得】Jagdpanzer IV 三卓心得分享 [NA]

2021-05-02 16:06:03来源:巴哈姆特发布:super10000 (Mr.Tokamak)

super10000 (Mr.Tokamak) #1 2021-04-14 11:45:01

声明:我是NA玩家,生态及卓越要求与亚服可能大相逕庭


一、前言

在Discord聊六阶当东巴,聊到这台,看数据可以说是 ,但实际上却是让众多新手痛苦的坑车,心血来潮把我尘封已久的四驱拿出来玩,发现高DPM的感觉还不错,越打越好就决定拚三卓了,不过穿深跟弹速大硬伤,要打三卓可以说一定要全金颇烧钱的,所以就不带食物了,影响不大,大概100多场三卓成功。


二、本车优点

DPM:这台车短88的DPM全六阶最高,甚至比八阶 还高,老实说有点 ,很多小口径MT贪个一砲就準备吃两发了,而且一发伤害是220,开场通常只有射的很顺的感觉,想射就射因为装填很快,但到终局或是防守多人的时候,这台车的翻盘能力高的异常,一台车顶两台,只要多个队友吸火力就能让敌人死伤惨重,就算输也不会让你简单获胜。

隐蔽:除了DPM,这台车连隐蔽也是全六阶最高,少数有两项同阶最高的奇葩车,不过老实说隐蔽高过一定程度就没啥差了,因为开火都会降到极低,终究要 丛。


三、本车缺点

穿深:银弹只有145,基本上就中坦穿深,打5~6阶轻装甲车还可以,6阶重坦甚至是有些中坦(ex.T-35/85M)根本打 ,更别提7阶~8阶车了,这就是这台车主要坑的地方,根本打 空有要你命3000有屁用,然而金弹194穿深解决了这个问题,但要打三卓全金很烧钱。

弹速:银弹弹速不到800是榴弹砲吗? 再加上低穿深,不只难以狙击,打到也不期待会穿,烂上加烂,然而这时,金弹又很方便的解决了这个问题,接近1000的初速,以前困扰的问题都不复存在,如梦似幻,搞得金弹跟 一样。

机动:本车机动比中坦差,无法随意转场或进攻追击,但提早转是可以的,不会像重坦一样慢到定位就无法回头,本来就建立在四号底盘上,又载着重武装,比四号还慢,不过转向有40算比较难绕背,但通常还是死就是了,至少死前能送人220~440。

装甲:虽然不是白纸装甲但也只是厚纸板装甲,只能弹少数5~6阶LT、MT的银弹,所以就是当纸装甲玩,偶尔会在稜线上意外弹砲。


四、三卓过程心得

过程中大概分为三种成绩,0~1000伤的烂场、1200~1500的普通场、1700以上的好场,0~1000场通常是队友太烂图又无法发挥,或是敌人太烂这车机动又无法追击,敌人太烂的场合 的无法做什幺,没机动没装甲肉都抢不到,1200~1500的普通场没什幺好说的,1700以上的场通常是有人送你伤害或是成功防守翻盘,大部分都是有人送你伤害。

至于打法,主要是一些传统 点位,这台车擅长的是防守,大部分 都是,没事别进攻,但是也不是完全不能进攻,因为DPM极高的关係,突袭的时候很常对方已经吃两发才转过来,这时候自己算算血量风险值不值得吧,小提醒要蹲传统点位最好偏移一下,高射速会被很多人盲射回来。


五、总结

基本上打法标準纸装甲高隐蔽 ,要打卓越必须上全金,终局多让自己卡关键防守点位,利用高DPM翻盘,翻盘率奇高,记得多感谢愿意站你前面帮你肉侦的无知新手。

老实说当东巴用这台还蛮过分的,地狱猫之类的车虽然噁心,但至少还给机会,这台DPM高到根本不给新 会,还外加全金弹,不过对新手来说这车不是普通的坑,根本什幺都打 ,烂得有剩,想当初我第一台六阶车就这台,也被坑的不要不要,现在觉得这台妖孽神车。

看较旧的 3 则留言

vm6: 04-15 03:43 编辑

我觉得亚服用瞄準镜、快填、V镜,再用8成银弹就可以了,这是一台进攻跟防守上可以实践许多攻守观念、地图逻辑的车辆,末盘上前线吃炮收尾是家常便饭,只用来 是糟蹋

晃神小公主的大大: 04-15 09:22

[collins0608:Paule] 砲车从来都没有这些问题

我还是我: 04-18 10:12

短88高抛角其实可以增加一点 对正面斜板装甲的穿深 打同阶会更兇一点

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