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《三国志》【心得】关于三国志14 with 威力加强版

2020-12-10 13:26:20来源:巴哈姆特发布:yushiway (仕崴)

yushiway (仕崴) #1 2020-12-08 08:24:53
想请问有玩三国志14的朋友们,两天后就要出威力加强版了!&&&&&这代究竟好不好玩呢?&&&我看Steam评价也是两极化!&&&&很犹豫要不要买。希望听听玩过的人的意见,请大家多多分享。

看较旧的 2 则留言

popo: 昨天 12:48

但光荣也认为这游戏发展性大,宁愿不要面子了XDD

LKK: 昨天 13:45

314玩了3个月,基本上是好玩的。但价格有点贵~

漫游者: 昨天 19:47

如果你没买过本体,我劝你省下来不要浪费钱,如果你买了本体,那威加不用说必买

ahunahin258 (abc) #2 2020-12-08 14:51:19
不好玩

去掉战争系统之外其他系统都几乎形同虚设

但就算是做得最好(相对本游戏其他系统而言,一离开了三国志系列这战争系统也一样被其他游戏吊打)的战争也得每十秒就断你一次

你想想你打魔兽争霸3之类的即时战略的游戏每十秒都被系统强制停一次叫你弄弄建筑甚幺的(那怕你没事能做也得被停)就能明白这系统有多蛋痛了

看较旧的 5 则留言

abc: 昨天 20:39

[Michael69071:漫游者] 是因为指令书系统,毕竟要想方法限制住玩家,毕竟以314的丰富程度看来不这样就令大多蚊玩家用能2小时无条件退钱了

abc: 昨天 20:44

[Michael69071:漫游者] 要不然314基本就是个放置游戏一样的内政是不可能要半即时制的,唯一合理解就是用过回合拖满2小时退不了钱

abc: 昨天 20:45

我上次有个聊天群有人发个314的图,下边就有人问这甚幺页游?看上去画质还不错

m0189245 (TA章鱼) #3 2020-12-08 20:23:16
总的来说不推荐,
游戏系统过于单调,没有内政、外交、策略只有一点点,舌战被拔掉、单挑完全靠运气,
战斗上也是单纯派兵硬碰硬、盖战斗设施还有出机动力高的兵种去切对方粮道,
游戏本身最特殊的系统就是每个君主主义给的方向不同,
可是实用的武将政策就那些,没办法让单调的战斗变得有趣,
再来就是10天一个回合打乱这个游戏的节奏,
说着要仿11代,结果个人感受这代可能更适合13代的即时战斗,
想想你成都要打到汉中就要一百多天,你部队设定好之后就看着部队跑十几个回合,
因为内政简化你也没其他事情做就是慢慢看他跑,虽然要拟真可以,可是不适合放在游戏上这样搞
健康捐: 昨天 23:37

其实14主要是9代的模式

浪子膏: 1 小时前

[ivan2630:健康捐] 要是也有战争迷雾该有多好

GN00669308 (畜牲) #4 2020-12-09 00:37:53
个人评价:这代值得玩,但不值得买。

不过只玩红蓝绿三色的玩家就不推荐买/玩了,14代大势力简单到爆,只要照流程跑一趟就统一了,没啥难度。

一城5~7人那种难度就高很多;更不用问207之后剧本敢玩公孙、是谢、孟获这种几乎等死的势力有几人......

如果喜欢挑战一些小势力翻盘的话可以买来玩。
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