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《ps5》【攻略】Kena: Bridge of Spirits 白金成就攻略

2021-10-16 11:54:00来源:巴哈姆特发布:佚名

purinwiner2 (望夜) #1 2021-09-30 20:33:15
先上白金图

本来可以更早白金,但为了记录 难度的一些细节有多花了一些时间,总之我很高兴有Kena这款游戏带给我不只是一週的欢乐,还有那鬼畜般的 模式体验XD。然后因为腐灵实在是太可爱了,这几天每天都会去特写拍个几张腐灵萌照来疗癒一下自己

基本上第一轮不管是普通还是最简单的剧情模式,地毯式搜索全要素加上自己到处闲晃拍照,游戏时数应该都是会在20小时以内,我自己第一轮是16小时破完,加上解谜以及蒐集要素都有用心设计没有重複,个人是完全没有烦躁感玩得非常愉快,比起一些3A大作为了拖长游戏时数一直複製贴上同样的房子连解法都不变来得好。

如果是以白金为目标的朋友我会建议至少以普通做为第一轮的难度游玩,因为剧情模式跟普通难度有一段非常大的差距,更不用说跟 难度相比了。这游戏难度上下差距大我觉得也提供了轻玩家一个舒适的空间游玩Kena,玩剧情模式大概可以有太空机器人Astro那种愉快体验,普通模式打不过瘾的也有 模式让你体验各种远程攻击、火圈、小兵偷 一下就直接重来的 (?)

而这篇会以 难度的BOSS及菁英怪的攻略法为主, 成就为辅做讲解,关于蒐集类的成就本来也在考虑做个地图方便大家去查,但是想到以前辛苦做图都被偷搬运到别的地方的种种后就作罢了,还请各位见谅。

如果有还没破完第一轮的朋友我会建议至少先自己体验过一轮再往下看,怕被此攻略雷到但又怕自己错过什幺成就没弄到,我会先给予下列几点建议:

1.在第一次遇到法师这种敌人的地方先存一个档(成就相关)
2.学到冲刺后,在地图还未探索完全之前存一个档(成就相关)
3.Kena没有继承要素,可以在打完最终BOSS后自由探索尚未蒐集完的项目


其实很多成就在第二轮的 难度也可以完成,但是当然没有普通或剧情模式轻鬆。

以下开始有雷,怕被雷到请迴避,剧情及技能奖杯一定会拿到就不多提了
先再放一张萌萌腐灵图防雷

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一箭三雕 - 用一支腐灵箭矢命中3名敌人。
学会腐灵箭矢后基本上没什幺难度,腐灵箭矢的判定是有一点宽度的,找怪多的地方一箭下去一定可以完成。

压倒性攻击 - 用 摧毁飞蛾怪。
也是很简单的成就,担心 没炸死的话可以自己引爆或是先削血再丢 。

快速攻击 - 3秒内命中3个致命暴击点。
说明看起来是要打王的那种弱点,但其实后面一定会经过的路上会有大量背 小兵向你冲来,在他们 近前把他们射爆即可。

弓箭 - 以一记多重射击命中3名敌人。
必须学弓箭扩散的技能才能解的成就,一样找怪多的地方先用腐灵束缚敌人后再射他就很容易达成。

神射手 - 射中空中的 击败敌人。
随便找一个小兵先削血后跑离他一段距离,往他上方丢 后用 时间把 引爆杀敌后可获得。这边建议抛 的角度不要过高,稍微低一点会比较好射。

正中眉心 - 不 对方盾牌的情况下摧毁带盾树枝怪。
很多种解法,正攻法就是用 时间直接射盾牌中间的缝隙。但其实条件是只要盾牌不破就好了,可以用绕背、腐灵束缚等各种方式花式跳杯。

物归原主 - 用法师的 摧毁法师。
Kena的法师非常稀有,我第一轮没看成就列表没解到所以是在 难度才解的,所以前面才会建议在第一次遇到法师时存个档,因为法师也会召唤小怪,很多奖杯可以一起利用法师解。这个成就建议早点开始练 ,只要练会反击法师 ,在之后 模式通关上会有不小的帮助,下面附上 反击时机的影片供各位参考, 要几乎贴到Kena时才可以按。


三重威胁 - 以一次招架摧毁3名敌人。
就是招架反击,成功反击时会给予範围内的敌人微量伤害,所以要解这个成就必须先找一群小兵小心削血到见底后把他们聚集在一起再来一次反击。

腐灵指挥官 - 在一次战斗中使用5次腐灵行动。
没什幺难度的奖杯。

三连击 - 以一次冲刺攻击摧毁3名敌人。
概念其实跟前面的招架摧毁三个敌人一样,但如果抓不到诀窍弄不好的话,这奖杯可能会变成白金守门员之一。一样是削血后聚集小怪冲刺一次杀,但要注意的是,小怪聚在一起的距离会比小怪在一直线上来得重要。

翻遍每块石头 - 找到所有腐灵。
帽子收藏家 - 收集所有腐灵帽。
诅咒收藏家 - 开启所有诅咒箱。
灵魂向导好手 - 解锁所有能力升级项目。
完好如新 - 恢复一座花神社。
复原 - 恢复所有花神社。
禅学 - 在所有冥想地点冥想。
最后一站 - 递送所有灵魂信物。


Kena的蒐集要素基本上第一轮有地毯式搜索的话顶多也只会漏一两个,能聚集腐灵的那颗球在它附近不远处也一定有可以使用的地方,不会有条件很严苛的解谜。Kena所有地图互动要素、房子、岔路都至少会有一个蒐集品在那边,通常会漏东西的原因是没有抬头或往悬崖下看,只要保持这个 惯几乎不会遗漏任何蒐集品。

而且如果有出现可以特殊互动的点,你的英雄腐灵(就是你肩膀上那只小可爱)都会先飞过去在那边跳跳跳提醒你过去找他。如果是腐灵藏匿点的话不只附近会有紫色蝴蝶飞舞,PS5手把也会持续震动,探索完的腐灵点也会长出紫色蘑菇,方便之后经过检查时让自己知道这边已经探索过了

关于技能点数,其实业力也一定是够用的,除了射箭相关互动点,有关任何果子可以给腐灵吃的互动也都会增加业力,下面是我第一轮通关时的剩余点数,可以看到一定会有剩,所以第一轮技能就放心点吧~

笑一笑 - 在照片模式中拍一张照片
玩Kena如果没拿到这个奖杯 的白玩啦XD

灵魂嚮导 - 以 难度通关游戏。

接下来进入本文的重头戏,Kena的白金守门员 - 难度
如果你第一轮是玩剧情模式,那直接上 你可能会体验到非常非常巨大的落差,如果是普通模式通关的玩家,先恭喜你, 难度其实就是多了几只小兵、敌人血量变厚、攻击欲望变高(?)

事情当然没有这幺简单XD,在 难度下不要说王了,连小兵碰到你一下你都有可能接近 。王的攻击模式都没有改变,要单挑都很容易,但如果附近多了3~4只无限重生的小怪呢? 难度难的地方就是在某些场合加上了不少小怪来乱你,除了王的动向你还要随时注意小怪有没有要放招或冲向你,如果你没有好好拉怪一直冲王,那可能在你画面没看到的地方一颗 就飞过来了。

小怪变多、敌人血量变厚是什幺意思,代表如果没有适当的施放腐灵相关技能清场的话整个战局会很混乱,然而 模式下的腐灵之力不会自然恢复只能 攻击去微量增加,所以在 难度下抓对施放腐灵技能的时机就更加重要。

综观上述情况不难看出 难度的核心技能就是「招架成功增加一格腐灵之力」这招了,对,只要招架成功就是可以直接放一招技能,可以一直反击一直爽,如果你是第一轮没有特别去练招架反击的玩家,在此还是强烈建议利用 模式前几只菁英怪或小兵来练反击的时机点。Kena的招架判定说 的比起 游戏来说严苛很多,只狼的话不好说,但比对马战鬼、刺客教条还难应该是有的,如果有玩过魔物猎人世界的太刀的话,判定时间个人体感认为蛮接近太刀的居合斩的。

如果问不 招架可不可以打通 难度这件事,我相信还是可以的,但是因为招架成功王会露出更多破绽及空档给你输出,如果不会招架,那你每一场战斗时数都会拖得更长变数会更多,别忘了 难度下的不安定因素就是那些新增的小兵啊,还是练 看看吧QQ

芽怪
第一次进 难度的震撼教育。基本上在这一战你就可以体会到难度的差异,可以好好利用这个机会练 拉怪以及眼观八方的能力,如果可以的话利用芽怪单纯的攻击模式来稍微练 一下招架也是很好的。

河童
攻击跟 难度一样,只要接近就会钻地,可以保持在中距离用弓箭射,或是在中距离引诱他丢球后利用他丢球的动作拉近距离近战打个几下。血量到一定以下时会开始乱丢球,基本上往另一个方向跑都不太会被打中。一样记得注意小怪乱场别被阴了。

木骑士
如果第一轮是硬 打过的话,可能会在这边被劝退,但其实木骑士的攻击模式很单纯,只要你跟他距离拉到中远距离以上他就只会丢盾牌或冲过来拿盾牌 这两招,丢盾牌要用防御还是迴避都可以,个人是 惯用防御来减少没迴避到的变数,如果招架练很熟的话,连丢盾牌都是可以用招架达成无伤的。如果是冲过来这招其实也是很好破,只要跟他对冲然后往 方向翻 迴避就可以安全到他背后打个几下又可以拉开距离,如果招架练得好的话那就直接正面接招就好了。

芽怪队长
我的 反击教练,基本上我是到这边才完全掌握Kena的招架时机,芽怪队长的动作非常单纯,强烈建议各位在这边好好练一下。


法师
这是游戏第一次遇到法师,他会召唤的小怪也是最单纯最烂的那种,在文章前半有 反击时机的影片可以参考,可以在这边多练 以及解成就。另外血量到一半左右时开始会放回血招式, 难度会一次回满,所以要记得扣招去断招,最好是能断完招以后尽速把他一次收掉。

神社守护者
这只BOSS动作很慢,单挑一定不难,但这个场地就是会从四面八方生4只小怪来乱你,这只王我个人会建议拉怪后在墙边反击,有腐灵之力就可以清怪打王,但要记得扣一格点数在他 地露出背部弱点时去爆破他背上的花苞。另外在这边也要开始注意到王要放招之前如果身上有出现红色符文,那就代表那个招式是範围技无法招架反击。


腐化的太郎
开场直接 时间把灯笼射掉,直接把箭拉满射到完(不接近是因为他摀着脸还是会打人),在他快恢复时用腐灵去纠缠 右肩,在他后退之前可以打个几下后直接点护盾引爆,追上去继续一阵爆打,他后跳后高机率会过来砍你一刀,这时直接反击后射爆灯笼,再用腐灵箭矢或锤打一波。基本上照着这个SOP太郎半血就没了。半血后爆气会冲过来五连砍,抓準时机不难躲。没武器后会开始转圈圈,冲向你时可以用 时间射灯笼让他摔倒,上去又是一阵爆打。 的攻击基本上只要照着节奏不难躲,要注意的是抓击有分三连抓跟抓一下后锤地两种,好好分辨不要节奏乱了可能会被锤地打到。


藤蔓骑士
动作超慢,木骑士的压迫感还比较重,他举盾也不用怕,身体一堆部位露出来XD。可以不 招架只用弓箭就完封的一只王, 可能都用不到。

石守护者
这只攻击模式跟神社守护者很像,但多了远距离的丢石头以及经常施放範围攻击+地震波,需要用 炸他弱点才会出现,背后的弱点会比较难打中,请 用技能的 时间以及跳起来射箭的 时间,请注意在还没把弱点打完以前直接攻击本体是没有伤害的。一样会有一堆小怪来乱,但危机就是转机,可以利用招架小怪来凑腐灵之力放招打王加快战斗速度。

腐灵吞噬者
应该是最好处理的王了,因为场地中间会给你一个可以给腐灵聚集的花,直接控制腐灵在场中转圈圈,小怪、飞蛾都是一击秒杀,轻鬆解决。

比较值得提的是在这之前会遇到一个双法师的场地会比较棘手,因为这两只法师召唤的小怪是自爆小兵非常烦,正攻法也是可以过就是了。但我无意间发现一个外乡人打法在这边分享给大家,在净化两个腐化的花之后会放净水出来,在下方水池还没净化乾净之前往下跳,系统会判定战斗开始,但你人物也 回到上方安全区域,之后就可以在上面安全射箭清场(✪ω✪)


腐化的木匠
需要用 炸开中间连结处后朝发光体射三箭来断开魂结、断开锁链,多利用 时间来射击并不难,在连结断开后木匠会跪倒、场上小怪也会全数消失,可以趁这时去爆打一波,这个步骤需要三次,在进入第二阶段之前木匠的攻击都很单纯很好闪,难闪的是新增的多波火圈需要跳起来闪躲,在他敲中间炉心时如果没有把握就不要像影片一样在他背后偷偷跳砍,因为火圈有时候从后面来没看到就会出意外。另外要注意木匠跪地后站起会跳到定位,他跳起时是有伤害判定的,注意不要贪太多刀吃到伤害,提醒一下他第二次起身时还会转一圈比较慢跳,第三次几乎是直接跳。

进入第二阶段后跟他拉中远距离后基本上套路就很固定,丢火建议用防御,用 的有时候时机差一点点还是会被烧到,如果招架有练好, 冲砍就是来送你腐灵之力,非常建议熟悉一下反击时机,因为打一阵子后他会到中间开始敲敲敲,敲完后会叫两只长矛兵出来,如果你能招架冲砍,基本上小怪出来就直接用腐灵箭矢跟王一起打了。


面具製作者
打这只王一定要开喇叭,因为可以听音辨位XD,基本上他就是整场一直瞬移,但招式都蛮好躲的,召唤三只小兵的话直接腐灵之锤下去运气好直接三只一起死。他把你关在结界内时不用紧张,开始射 分身,只要射中本尊就会掉下来给你很大一段空档可以爆打,就算你不小心手滑没射完分身,护盾足够直接防御也可以无伤渡过结界的爆炸攻击。


战士
纵劈跟横斩动作都很慢是很好的招架时机, 招式动作也都不快也没有小兵算是很好对付的一只王。值得一提的是闪过 招式后不要从正面打他,最好在背面或侧面,如果直接在正面开打他很高机率会进入无敌招架模式,只要他成功招架你两下就会用右脚踹你,小心不要贪刀了。


猎人
猎人在第一轮初见时因为不知道怎幺打 的是苦战了一番,时间拖太长的话树也会被他打光根本没地方躲,但如果知道机制的话也是可以製造很多空档。基本上他飞来飞去时就不要乱射箭,只要掌握他在哪边就好了,掌握方位时也注意冲破他设下的粉线陷阱。等你确定他要出招后就可以用 时间打他头部他会晕在地上,如果距离太远就直接用弓箭削血,跑得过去就近战打一波,要注意他飞起时会有伤害判定所以不要贪刀了。另外射中头部晕倒在地后会有一段冷却时间,期间内你射中他头部多少次他都不会再掉下来。

猎人除了会射箭还有另外两招,一招是低空飞来撞你,一招是拿刀出来砍。如果你有能力招架这两招的话打猎人的速度会快非常非常的多,因为 近身招式只要你招架成功,他也会跌在地上任你爆打,最重要的一点是,招架成功跟射他头部的晕眩时间是分开计算的,所以你可以看到影片中招架成功后他起飞被射到头又掉下来任我们宰割。低空飞来撞你之前会往上浮一下很好辨识,拿刀出来有两种情况,一种是他飞一飞突然落地,这种会先有一个抽刀动作,下一拍才冲过来。另一种是他会往上飞到你看不见,突然来一个超级英雄落地在你身边,这种他冲过来的速度就会比上一种快,提供给各位参考。


腐化的杜士
初见这只BOSS时 的觉得这是什幺战神啊?XD
攻击都会被隔档、丢 会反丢回来、射箭还会弹回来射到自己是在演星际大战腻?

但一样只要掌握 弱点也是很好克制的一只BOSS。杜士非常弱腐灵 以及冲刺,基本上只要腐灵之力足够 这两招就可以完封他了,有两种抽刀非常好招架来回腐灵之力,第一种是他朝左腹大收刀往你冲,另一种是他右手会微微抬起突然就往你冲过来,只要辨别好这两招反击就可以完封他。另外他飞起来时只要面具发光那就是弱点,跟打猎人一样用 时间射他头他也会掉下来给你打。(话说为什幺翻译杜士啊,Toshi翻成智之类的违和感都没这幺重XD)


腐化的腐灵神
看到这边恭喜你,你离白金只剩下最后一步之遥,本作最终BOSS就是一直跟在我们身边的小腐灵前身腐化后的灵魂QQ

最终BOSS要说难也不难,就是你所有基本功都要用上的一关,但因为失去腐灵加持而且必须连续战斗,如果集中力不够可能就会出意外。腐灵神身上的弱点在简单的剧情模式只要一箭就会爆,普通两箭, 需要4~6箭才会爆,建议是不要分散射,集中一个一个爆掉。这边我个人打法主要是往他胯下钻左右两侧来闪招跟射弱点, 左手挥过来就防御,最怕的是右手直接抓你起来丢,血会直接少一半,但往他腹部 的话几乎是不会被抓到的,当然跳两下也是能闪过就是了。这边最好是能够无伤通过比较好。

成功进入第二阶段后会先给你一群小兵试水温,我会建议留一个长矛兵稍微练一下招架反击,因为后面能不能招架长矛兵会是通关的关键。在清完小兵后冲过门会有数只小怪加上一只木骑士需要你处理,这边小怪不会重生,所以都优先清掉飞蛾避免意外,再来就是考验你之前打木骑士的基本功,稳扎稳打应该是可以打赢,就算出了意外变红血了也不要放弃,因为后面都还有补血点给你回补。打赢后可以救回4只小腐灵回归队伍。

出来后又要面对腐灵神,基本上招式都跟第一阶段一样,只有多了一招很好挡的地图炮,而且还有一些补血点给你使用别忘记吃了。

第四阶段就是单纯的跳石移动,到达最上层后所有腐灵都会回归队伍準备进入最终决战。

最后一阶段腐灵神开场就会出大招,你没断到 话场上会有超多超大火圈跟一堆小怪超级难躲,唯一阻止 方法就是拔掉背上 着的武器。但这是 难度,一进来你的腐灵之力就是0,记得刚刚说过要用长矛兵练 反击吗?这边就要派上用场了,基本 光 普攻来集绝对来不及凑满一颗,所以开场要赶快找一只长矛兵招架一次凑到一颗直接去拔腐灵神的武器,接下来就是稳扎稳打清小怪以及适时招架反击凑腐灵之力,注意腐灵神动向重複拔他武器三次就可以通关了。可以说最后一阶段开场有没有招架反击成功就决定了这场胜负的关键。

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以上就是整个 难度的流程,过完就可以拿到白金啦~
话说我很好奇白金奖杯图案上骑在腐灵神上的人是谁?看面具感觉是杜士


这一週玩Kena 的很愉快,整个游戏流程也很顺畅,美中不足的地方就一些版友提到的Kena人物背景的部分,为什幺要追寻 ,跟 之间发生过什幺样的事并没有说明清楚,我们只能在回忆中看到Kena从小时候就开始在找 , 都只能猜,但也因为有这样一个洞,会让我很期待续作,这个工作室第一次的作品就能有这样的成果说实在符合预期我也很满意。

分享这篇心得给大家,希望大家都能早日白金

看较旧的 18 则留言

王阿猪: 10-03 19:29

[purinwiner2:望夜] 那我还是先专心拿 奖杯吧,过完再来用第一轮全蒐集

王阿猪: 10-05 15:09

木匠让我卡关两天,结果今天遇到BUG,她被火堆挡住完全动不了,我开心的一直用弓箭射她….结果最后….我自己也BUG了,不能给她最后一击(今天是愚人节吗)

望夜: 10-05 16:09

[pig721026:王阿猪] 反击时机不熟的话,木匠第一阶段无伤通过会比较好,我 难度在这边也有卡一阵子,火圈太会阴人

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