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《ps5》【心得】不知道怎么选PS5或Xbox用的电视吗|次世代主机玩 游戏 电视 、萤幕怎么选 一次看懂

2021-08-23 11:36:23来源:巴哈姆特发布:佚名

ricoc74317 (大闲者Ricopapa) #1 2021-01-24 20:18:04
巴友们好,我们是大闲者。
了次世代主机,
电视或电脑萤幕也要更新才能玩得过瘾玩得爽快喔

影片传送门:

相信各位玩家都知道
打电动的重点除了游戏本身
设备的好坏最直接影响爽度
3C产品比较有规律可循
基本上一分钱一分货
花($)越多当然越爽
但每个人的需求 条件 经济情况
都不尽相同
怎幺找到一个平衡点完全因人而异
而且3C产品日新月异
所以这边我们不会特别去推荐品牌或是型号
只是把该注意的重点提出
让各位在选购的时候比较有方向

我们尽量讲的白话讲的清楚
但是不会太深入
着重在次世代关连到的範围
儘管如此 资讯量还是有些大
影片中有建立节点
大家可以找自己需要的资讯来看
如果有兴趣可以慢慢看
可以学到很多喔
OK 那我们就开始啰

画质与解析度
解析度
什幺是解析度
我们最常听到的
应该就是2K 4K 8K了
我们在看电视或是显示器的画面
其实是由好多好多小小的像素组成
每一个像素一个颜色
最终建构成我们看到的画面
拿市场上常看到的4K来说
4K是3840x2160 大约830万个像素
这一个画面就有830万个像素 当然就很精细啦
次世代主机主打的画质也是4K
所以在选购电视的时候只要满足4K就可以啦
虽然两牌次世代主机都支援8K
但是实际上也没什幺8K的资源
基本上没有特殊需求就不用考虑8K

至于电脑萤幕或是显示器
选什幺解析度要取决于你的显卡
如果电脑的显卡跑得动 加上预算允许的话
当然还是选4K萤幕
如果你是拿电脑萤幕来接(游戏)主机
那就直接选4K吧

不过这里要提醒一下
电脑萤幕常见的规格有 21:9 和 16:9
目前次世代主机还是只有支援16:9
所以如果使用21:9的宽萤幕来接次世代主机
两旁会有像这样的黑边

更新率, hz, fps
再来我们来聊更新率
我们在萤幕上看到的画面
其实都是由一张一张的图片所组合起来的画面
然后用飞快的速度一直换
利用眼睛的视觉延迟 就会看到一个连续的画面
我们会听到hz fps
这两者之间是有关係的
hz 赫兹 是硬体设备上
也就是电视或是显示器计算更新率的单位
而且这hz是固定的
60hz就是一秒钟固定刷60张图
120hz就是一秒钟固定刷120张图

fps Frame Per Second
玩游戏时候我们看到的画面
游戏内脚色开枪 跳入水里 弹弹的
都是透过即时计算之后呈现出来的
游戏主机根据当下处理的画面的複杂程度
经过计算之后一秒钟能跑出来的张数
这跑出的张数是浮动的
複杂的场景光源贴图可能只会跑出30fps
简单的选单纯色就可以跑出120fps

如果你的萤幕能有120hz
游戏主机也能给出120fps
你眼睛所能看到的影像流畅度
一定会比60hz的萤幕配上60fps的好
数字越高 我们眼睛看到的影像就会越滑顺
但挑选的时候两者之间的数值一定要搭到
如果你挑了一个60hz的电视
就算游戏主机能跑到120fps
你能看到的还是会被电视所侷限住
每秒只会有60张图片

新的Xbox与PS5
最高都可以支援到120fps
所以我们在挑选电视的时候
要是想要跑出次世代主机的完全性能
记得要挑120hz的更新率

如果你挑选的是电脑萤幕
也是尽量挑120hz以上的更新率吧
电竞萤幕有144hz的可以说是满大街
平常没开游戏机 单独使用电脑的时候
高更新率的萤幕用起来也会舒服许多

VRR, LFC, FreeSync
VRR Variable Refresh Rate 可变更新率
VRR是一种技术的统称
我们刚刚有说到游戏主机可以跑到120fps
每秒运算出120张图片
但是刚刚也有提到 这数字是浮动的
在运算游戏的时候
并不是一直都可以维持每秒都运算120张
游戏里面的画面 随时都在变动
可能这个场景120 下一个场景就掉到90
所以fps也会跟着一下高一下低
如果萤幕的更新率没有搭上
就有可能导致游戏画面撕裂或卡顿
造成游戏体验的不流畅
VRR就是解决这个问题的技术

但VRR也不是万能神药
市面上很多电视都只支援48hz-120hz的VRR
要是游戏优化比较差 fps跑不到48张以上
或是一些旧游戏最高30fps的
上面所讲的画面撕裂或卡顿问题还是会发生
这时候就需要有另外一个技术 LFC
LFC Low Framerate Compensation 低刷新率补偿技术
它的运作方式其实就是複製贴上
譬如说原本只能每秒运算出30张画面
LFC开启后 这30张画面每张都複製贴上一次
然后就变成60张 60fps了
其实别小看这小小的动作
它能让你的游戏过程顺畅许多

这一块就比较难单独以电视和萤幕做为区分
所以我们以游戏(机)来做为选购的标準

选择电视的时候
除了VRR 你还可以选择更好的FreeSync技术
之所以要选择FreeSync技术
是因为Xbox与PS5都使用了AMD的显示晶片
详细有什幺电视型号支援
可以去AMD的官网搜寻
而使用电脑萤幕的用户呢
就比较不用担心啦
有FreeSync技术的萤幕大把大把的

这里要稍微提醒
如果你想要最好的体验
4K 120hz跑好跑满 还想开HDR的话
记得要选支援 FreeSync Premium Pro的电视或萤幕喔
HDR我们后面会在讲到

ALLM与输入延迟
ALLM Auto Low Latency Mode
这个应该是只有电视才用的到的功能
之前提到的那些功能
像是更新率 VRR
全都是能对游戏中的体验带来更好的改
而这个功能相对之下就没有那幺的亮眼

ALLM其实就是
电视会自动侦测到主机的讯号
自动把电视本身的模式转换到低延迟的模式
也就是所谓的游戏模式

ALLM这个名字很炫炮的功能
主要就是让玩游戏的你
不用再手动去把电视调整成低延迟游戏模式
那为什幺要低延迟
延迟高或低的差别是什幺
这边指的是输入延迟
也就是从你按下手把上的按钮
要让角色开枪
到萤幕上枪的火花喷出来
这中间的时间差
数字越低就代表着时间越短
而游戏中的手感回馈就会越好

目前的次世代主机里面
Xbox不管是X或S都是有支援ALLM这个功能的
但是PS5目前还不支援 未来会不会支援也不确定
ALLM在Xbox上
除了会在游戏时自动把电视转换为低延迟的游戏模式
如果侦测到你是用Xbox在看直播或是影片
它也会很聪明的自动切回正常模式

那对于使用电脑萤幕的玩家来说
不太需要去担心延迟的问题
因为大部分的电竞萤幕
低延迟本来就是基本要求
所以也不用担心ALLM这个炫炮的功能拉

HDMI2.1
前面我们讲了4K 讲了fps跟hz
现在我们把它结合起来
次世代主机最高最高支援
4K 120fps 或是 8K 60fps
但是必须要使用HDMI2.1
就像马路 原先只能开30 拓宽后才可以飙到90
HDMI2.1 比起一般HDMI还要快上三倍左右
如果想把次世代主机的性能跑好跑满
别忘了选电视的时候
一定要注意有没有支援HDMI2.1

想使用电脑萤幕游玩的玩家也别担心
近期各大萤幕厂如宏碁 华硕 LG等等
也开始推出4K 120hz 并支援HDMI2.1的萤幕了

这边 小提醒
HDMI2.0跟2.1外观上看起来是差不多的
不过别担心
原厂很贴心的附给大家的线就是2.1的线
只要 的是原厂的线就不会错搂

HDR
什幺是HDR呢
如果有选购电视或萤幕经验的你
可能会发现
市面上贴有HDR标籤的产品百百种
每种HDR的贴纸还都不太一样
看的 的是一头雾水

HDR 高动态範围成像
简单的形容的话
就是能让萤幕中该亮的地方更亮
该暗的地方更暗
画面中的明暗对比
也就是所谓的动态範围会更广
因为亮度足够
我们所看到的颜色会更鲜豔
也因为暗的地方够暗
萤幕上显示的阴影处看起来会更
总而言之 就是让电视与萤幕中的世界
看起来更为接近我们人眼所能看到的世界

早期HDR技术刚出现的时候
因为缺乏整合
导致各家厂商都推出自己的HDR标準
这也就是为什幺我们会看到一堆不同的HDR贴纸
像是HDR10 HDR10+ HDR Pro 4K HDR等等

现在HDR渐渐的普及了之后
开始有像是DisplayHDR
这种比较简单易懂的规格出现
在选择HDR的时候
亮度是很重要的一个要点
而DisplayHDR则是直接将亮度就写在后面
我们一般的电视或萤幕
亮度最亮大约也就在两三百左右
所以DisplayHDR 600
就会有传统萤幕的两三倍亮度
到1000甚至1400的话
一不小心可能还会被亮瞎
当然 这只是开玩笑
不过有了HDR
确实能为观影或游戏带来更好的体验
无论是选择电视或萤幕
要是预算允许的话
都可以考虑选台有支援HDR的产品喔

面板
面板的部分
我们会分为两个部分来说
首先我们先讲电脑萤幕
因为目前市场上大部分的电脑萤幕
使用的都是LCD的技术
比较常见的有VA跟IPS两种面板
这两种萤幕各有好坏
VA的好处是比较便宜
而且更新率高 对比度好
黑色的地方看起来够黑
但可视範围比较窄
如果你稍微侧个身 或是从侧面看萤幕
颜色就会变掉
而IPS则是色彩的饱和度比较好
颜色会比较鲜豔漂亮
从任何角度基本上都能看到一样的颜色
但是价位稍微会高一点
而且暗处的表现没有VA好
基本上这两类面板的技术现在都很成熟了
以前还会有比较明显的差异
例如反应时间之类的
现在差别没那幺大了
简单解释的话
需要更新率高或比较便宜的 就找VA面板
而比较注重颜色表现的话 就选IPS吧

那再回到电视
电视的选择就多了
LCD OLED QLED Micro LED Mini LED
这一拖拉库的名词
都是形容面板的发光技术
低阶与中阶电视大多还是用LCD技术
面板的挑选跟电脑萤幕差不多
但中高阶以上
选择就开始多起来了
目前市面上比较常见的技术还是OLED
要什幺有什幺
色彩丰富 对比度高 更新率高
但最大的问题在于寿命比较短 价钱又偏高
还会有烙印的情况发生
一个画面放太久 一个印子就永远在上面
而QLED则算是比较便宜的OLED
价钱便宜一些 画面表现当然也就没OLED那幺好
不过怎样都会比LCD面板好
毕竟一分钱一分货
选电视还有个好处
能去现场看实机
建议各位在购 之前
先去体验看看每种不同面板的差异喔
如果耻度够
的是抱着主机去
每一个都 来玩玩看比较準

最后一点也是最重要最容易被忽略的一点
各位 不要以为 了4K电视
主机一 就是4K
换了电视还要去主机里调设定
如果只有接上一台4K电视
没有更改设定
运行画面还是只有1080P
不要花了大钱 爽了半天
最后只有玩到1080P的游戏

介绍了这幺多
可能很多朋友还是会有疑问
quot;所以我到底该 哪一台”
这个答案 的每个人都不一样
只能说希望看到这边
各位对电视和萤幕的规格
跟次世代主机相关的功能
都至少有个初步的了解
这样未来在浏览商店页面的时候
里面出现的那些
4K 120hz VRR HDR 三小R的都能看得懂
后续就可以按照自己钱包的厚度以及需要
去选购适合自己的产品

如果你的预算无上限
那当然是小朋友才做选择 所有功能我都要
8K 120hz HDMI2.1 VRR HDR一次 好 满

但如果你手上的银弹是有限的
那就只能在各种功能之中做出取捨
譬如说你可能玩的是竞技游戏为主
那你的选择重点会是
高更新率 低输入延迟 VRR或FreeSync为主
但如果你是以玩单机游戏为主
想要有良好的沉浸感
想要更好的体验游戏中美丽的世界
那你的选择则是要以
解析度 HDR这类的东西为首要考量

但随着科技的推进
我们相信同样的价位能 到的功能一定会越来越多
所以没有紧急需求的朋友 其实可以捏一阵子
看看有没有更多功能 更便宜的产品推出
毕竟钱不是像 芶一样 挤一下就有了

好了 今天就先介绍到这边
这集对我们大闲者来说
很多资料 的是硬到不行
我们尽量想办法在自己看懂之后
用比较简单的方式来介绍给各位
如果有任何疑问或是我们没解答到的部分
或是有错 呵呵
都欢迎在下面讨论区提出
要是我们不知道 也能跟你们一起来找答案

以上就是这集大闲者的节目内容
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我们下次见 掰掰

看较旧的 27 则留言

Mike: 02-11 09:12

不用,我觉得玩家的眼睛先要改 !

纸箱猫: 02-11 13:05

光是PC游戏60跟120都有差啦,不用改 啊

剑之风: 02-12 18:08

很棒的资讯,感谢分享

TAG: 电视   游戏   萤幕
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