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《幕府将军》【情报】SFO下版本更新与重製内容

2021-01-12 16:10:11来源:巴哈姆特发布:adyh214 (Arker)

adyh214 (Arker) #1 2021-01-10 11:06:14
据作者推特(关键字:Venris),搞定除错和补全之后就能上线,所以下週至关重要,最快下週正式版
本篇已经整合了前后两次改动,所以在这里的是目前最终版,最后提醒一下,如果有人用了测试版,档案是无法留存到正式版的哦


看较旧的 14 则留言

Arker: 昨天 00:40

[kent208lol:立于东方坑底之人] 没有,但有纳迦什的乌沙比特和三种古墓守卫

Arker: 昨天 00:41

[kent208lol:立于东方坑底之人] 其实卡泰机制也算大改了,还没玩过

御乂麟: 昨天 17:34

没繁体真的惨

adyh214 (Arker) #2 2021-01-10 11:13:52
首先注明:所谓的费用指的是自定义费用

《通用改动》
-很多、很多、很多新兵牌都要感谢 R1kko(编按:确实,这次新兵种和更新的兵牌个人觉得水準都相当不错)
-现在所有技能都会显示伤害数值了
-现在所有传奇领主与英雄都有新的色框了
-上版本新增对半血以下大型单体的隐藏削弱现在改为「降低该单位所有数值10%」且不再有更差的体力
-对困难难度微小的改动以增加一点难度
-对所有八峰山地标微小的改动
-大部分技能的血量阈值由25%降低至20%(编按:应指单次技能伤害不会超过施放目标最大生命的五分之一)
-增加斯卡文地下城市发现度的建筑现在也会降低瘟疫25%的持续时间
-所有游牧派系的某些建筑都有降低瘟疫持续时间的效果了
-强化了许多当地军队技能
-疲劳现在会减少所有单位数据例如抗性和射击精度(编按:Oh Shit)
-帝权成长机制现在由+1/1城镇减少为+0.5/1城镇(后期有点太强了)(编按:奖励速推、惩罚广阔统治)
-许多会触发「【效果】X回合」的事件现在会显示资讯在事件描述中了
-英雄的偷取科技行动由持续2回合增加到3回合,以往太容易中断了
-许多军队姿态增加了减少敌方英雄行动成功率的效果(编按:Oh Yeah)
-阻碍敌军行动削弱到-20%移动距离
-伏击姿态新增+10%拦截穿越地道/世界根须/暗影之境的效果
-高崔克费用+300
-菲利克斯增加心理免疫属性
-所有灵气技能效果影响範围+10公尺
-玩家自动分额外+5%(编按:这依然不代表SFO可以解决原版的神奇自动分演算法)
-重制技能显示伤害值的介面以使其更清晰
-修正一些错别字(编按:汉化使用者不受影响)
-【丧胆】接触/攻击效果由-12领导力降低至-10
-加强战车!
-公共秩序税率惩罚的比率会和原版的新变动类似,但是所有种族都有他们自己的效果;叛军会变成更稀有的事件(编按:亦即更难刷)但是更强
-混沌入侵的军队组成变得更好和拥有SFO单位(编按:大概还是以前那些)
adyh214 (Arker) #3 2021-01-10 11:22:47
《魔法改动》
-【终极炼金术】每一阶段都会有逐渐增加的近防惩罚效果
-【毁灭溶流】更改为破甲伤害为主
-【穿刺焰矢】所有魔耗值-2、伤害更改为基础伤害为主
-【吉哈纳的黄金猎犬】+10%影响範围、+5秒持续时间
-【鏽蚀瘟疫】以-25%速度取代-5近防、基础魔耗值-2、超载减甲由100减少至75
-【群鸦盛宴】所有魔耗-2
-【奥术逆锻造】现在会降低所有抗性10%/20%,效果可以叠加
-【次元流星标】弹丸数量加倍
-【夜风诅咒】体力弱化更改为10%/20%减速
-【凋零术】更改为拥有3阶段并逐步增强效果(编按:终于和死亡系的灵魂枯萎做出区别了)
-【尤瑟克普的枯竭符咒】所有魔耗值初始+1、升级+2


adyh214 (Arker) #4 2021-01-10 12:14:00
《古墓王》
-许多独特人物技能都是通用图标,所以我们做了新的!
-战后掳掠收入减少25%
-死城骑士(长戟)由四本移到五本
-选择无派係单位限制现在会增加更多初始容量给所有单位
-黑色金字塔现在应该更难被攻下了
-每位传奇领主现在开局都自带独特的军团兵种
-【军团】为依据背景新增的14个新兵种,每位传奇领主都有不同的方式招募他们
-【高等巫妖祭司】为新的通用领主,有死亡、光明、暗影与尼赫卡拉四系法术可选择
-移除额外初始兵,但王朝科技研发只需要10回合而非15回合
-战后行动【收集器官】获得的脏器罐由50减少至30(编按:但目前还是30...)
-调整了许多事件效果
-为每位传奇领主量身订做了终局会战的奖励(凡界帝国则透过五级纳迦什黑色金字塔与相应科技解锁)
-所有资源点都新增了额外效果
-所有使者效果都在科技树里重製了
-对科技树的些微调整,比如对战车的加强!
-安息教派的【新王朝】现在也会+1所有种类英雄的容量
-移除灵魂国度的特保效果并将回血值增加到20%
-王朝领主重製,每一位都新增了7个独特的战役技能点、新的装备与技能,他们现在表现得更像伪传奇了
-帝权第一阶段现在会增加2当地招募容量
-【远古王国】是一个包含五种建筑的新序列,透过主要远古建筑的特定等级解锁其他4种子建筑,每一种都有强大的派系效果,但它们也会消耗脏器罐
-因应新机制重新调整了脏器罐的获取与消耗量
-重製了未受腐蚀的来源,现在只有人物与建筑拥有此类效果
-古墓王新增了16点技能线(编按:应为相较于旧SFO而非原版!)
-古墓王子新增了2个技能点(同上!)
-古墓技师新增了2个技能点(同上!)
-巫妖祭司新增了2个技能点(同上!)
-战车类+10护甲
-骷髅骑手和尼赫卡拉骑手单位数量由60提升至75
-墓穴游蕩者射击精度增加25%,弹药量增加20%
-乌沙比特(巨弓)的50基础远程威力更改为10基础爆炸伤害并增加25反大
-乌沙比特(巨弓)精英版的霰弹数量由8加倍至16
-死灵斯芬克斯精英版新增【死亡谷】SFO独特技能,会移除周遭範围内所有敌方的接触/攻击效果(编按:看起来是连像紫阳-25%魔抗的漩涡效果也会被吞)
-古墓浮船由ChaosRobie完成(阿克汉派系不会有)(编按:着名兵种与坐骑mod达人,斩天者、四神兵、海龙、仇天鹿等皆出自他手)
-神庙泰坦降低2近战攻防
-食腐鸟+75费用
-骷髅战车-150费用
adyh214 (Arker) #5 2021-01-10 12:18:16
《阿克汉》
-替换性的王朝姿态会影响尸妖王的召唤(编按:原文用词 Alternative 有选择性的意思,所以前半段也可以是「不同王朝的选择」)
-所有人物现在会散播1吸血鬼腐蚀(编按:莫拉提直呼内行)
-派系效果新增+2公共秩序
-新增缚灵系列、墓穴恶鬼和幽冥引擎单位到他的派系,移除战车类和食腐鸟
-新增招募亡灵单位的建筑列
-新增替换版本的公共秩序建筑
-巫妖祭司现在开局伴有+1额外吸血鬼腐蚀和-2未受腐蚀散播,很遗憾没有其他方法能够改变英雄行动散播的腐蚀种类
-为所有种类的领主新增4个强化吸血鬼兵种的技能点
-许多给通用领主的新二选一技能
-新增6个需要黑色金字塔解锁的科技,拥有它们全部将解锁4种终极科技(你只能二选一)(编按:这应该代表会分为两条科技线,并分别从两条线上二选一,总共两个终极科技;又或者只能选择其中一条科技线,总共两个终极科技)
-部分科技与技能点改动以因应兵种的变化
-所有阿克汉的独特技能都有了新效果和额外等级
-使用地标来招募军团单位
-3个独特的军团兵种
钢铁毛毛虫: 前天 12:46

死城骑士有5本强度吗?原版的不太会用

Arker: 前天 14:02

[e04su3no:钢铁毛毛虫]SFO的还行,虽然打不过血骑,也不擅长杀模组,但伤害够让对面付出代价,算上红线加成科技啥的,打战役AI我想还是足够的

立于东方坑底之人: 前天 17:44

原版的死城是一坨渣 装了古墓王大修后也很难用

adyh214 (Arker) #6 2021-01-10 12:21:29
《赛特拉》
-【神圣财宝】是一种新资源,可透过战后行动(碍于UI限制儘管只对赛特拉有效,但所有派系都能看见这项资源)取得,并花费在科技或事件选择上
-新增每50回合一次的三种事件,花费【神圣财宝】能获得较强的效果(编按:然而现在还是30回合...)
-所有单位都能从科技得到新的觉醒能力,这些新技能是强力被动并在初始冷却时间结束后才会生效,所以无法在战斗一开始就触发它们
-新增44种新科技以解锁不同兵种的觉醒能力与降低它们的冷却时间,需要耗费神圣财宝(编按:WTF?)
-新增14种新科技专门用来「统治」其他派系,需要耗费神圣财宝(编按:The Heck?)
-他的特性现在还拥有对抗混沌军队时的成长威力以及派系收入增加
-使用地标来招募军团单位
-1个独特的军团兵种
adyh214 (Arker) #7 2021-01-10 12:23:54
《哈丽达》
-新资源【复仇】,可藉由战胜强大的吸血鬼领主获得,这些战斗可透过新科技触发;每一点复仇值都会给予哈丽达额外加成,例如增加基础数值、降低技能冷却时间等等,她本人的加成在12点时达到巅峰(复仇值最高15点)
-新增12个科技,每两种科技都会在召唤一位强大吸血鬼领主后解锁(他们会在尚未被确认时滋长力量,所以一次召唤全部或在还没準备好时召唤是不明智的)(编按:猜测类似木精治愈森林的侵略军机制,另外绑定不同独特的科技让我越来越怀疑这些吸血鬼领主该不会都是有名有姓的背景人物,甚至涅芙拉塔),每一种科技都需要一点复仇值
-【复仇女神阿萨夫的蛇椎造物】为哈丽达的新技能,能够召唤一队独特的殭尸蛇单位
-所有独特技能都有新效果和额外等级
-透过科技解锁的主要内陆城镇招募军团单位
-1个独特的军团兵种
-以全军+25%冲锋加成(位于外地领土时)取代她特性的全军带毒
adyh214 (Arker) #8 2021-01-10 12:24:57
《卡泰》
-卡泰现在实际上没有任何派系效果,作为交换在第一回合和接下来的每40回合你都能从四种强力加成中选择一种作为派系效果(编按:换句话说他最难的还是破局)
-多而广的安息教派行动,卡特普可以金钱购买脏器罐、派系所有军队一回合补满和更多!
-葬仪祭团会给卡特普打折25%
-高等巫妖祭司和巫妖祭司都有古墓浮船坐骑
-所有独特技能都有新效果和额外等级
-新增12种科技强化军团单位及大多数战役层面(编按:唯独大祭司没有独特军团)
-透过科技解锁的主要沿海城镇招募军团单位
adyh214 (Arker) #9 2021-01-10 12:28:29
《诺斯卡》
-早期的事件选择增加了强力又持久(编按:啊嘶)的加成效果
-许多科技改动,绝大多数是强化
-两个派系的最终奖励都被重製得更加...有奖赏性?
-掠夺者领主技能线重製
-【掠夺者先锋】是一种能够投掷重型标枪的新通用领主
-【沼泽妖大萨满】精于战斗和施法,是新的混合型通用领主
-完全重製建筑系统;所有掠夺者招募都被移到了主城列,剩下的则是另两个新的建筑列,老建筑列现在转而进行相关单位的派系强化;这些改动是为了确保更加良好地掌控诺斯卡有限的建筑格子
-大多数建筑都新增了更适合的建筑图像
-所有前哨建筑现在都有微小的派系效果,重要哨点例如阿尔多夫会更易于防守和升级;所有主要和次要前哨站的人口成长增加为25%
-所有狩猎战都被重製成了比神器任务再简单一点的难度,每项奖励也都重製为根据你所选择/青睐的神祇给予相应的派系效果与额外加成
-寒霜巨龙-50费用
-【纳垢瘟疫效果】现在会降低100人口成长、10领导力、25%移速、10护甲,无法补员并受到些微损耗伤害、+100混沌腐蚀以及减少25%当地行省收入(编按:这幺可怕的debuff,Venris还说纳垢是他最喜欢的赐福,那正面buff该有多猛?)
-阿齐克和奇哈尔拥有强大的初始特性
-精英版地狱炮单位容量由1增加到2(编按:即冰铸军团)
-诸神赐福效果被重製了,现在即使处于最低阶段它们也会给予所有效果,并随着信仰的强化进一步茁壮;它们同样会解锁根据不同神祇与单位的兵种强化,对特定神祇的信仰越强,相应升级的限制就越小,总共16种升级,特定兵种如怪兽、掠夺者、野兽等等都有不同的强化
-掠夺者战车+4近防、+5基础武器伤害
-掠夺者冰战狼战车+5基础武器伤害、+5破甲伤害、+5远程基础伤害、+10远程破甲伤害
adyh214 (Arker) #10 2021-01-10 12:30:47
《伍尔菲克》
-伍尔菲克现在可以侮辱附近的传奇领主强制他们攻击他,若你成功战胜会得到根据不同派係而给的特殊奖励,同时获得能够花费在乌弗瑞克派系特有页面【神赐】上的【神睐】,这些礼物能够用来以不同效果强化诺斯卡单位、部落或伍尔菲克自己(编按:不确定是否必须要伍尔菲克本队击败传奇领主、传奇领主是否会直奔伍尔菲克?路上会不会转移目标打别人?)
-所有单位+3反大的派系效果更改为独优的掠夺者步兵
-【诺斯卡护卫】为拥有增加防御远程弹丸能力的特殊光环的菁英反大单位,这个伍尔菲克的特殊单位依据你拥有的主要城镇数量增加其限制容量;新武器模型由ChaosRobie製作
-【诺斯卡狂战士】为拥有两种独特接触效果并作用于其远程和近战攻击上的菁英狂战士单位,这个伍尔菲克的特殊单位依据你拥有的主要城镇数量增加其限制容量
-一些对他个人技能的改动
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