《幕府将军》【问题】猎人远征军配兵请益
2020-05-04 15:15:15来源:巴哈姆特发布:allenqazws (Thunders)
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&为甚幺会输啊?
欸,我有满边的军队,有扛线的6位斗士〈3位巨剑反步、3长戟反大〉,3位远程支援部队〈2位猎人反大弓手、1位火枪破甲〉、6只小鸡以及3组砲兵〈2加农砲反大、1个烟花炮反步〉,这个配兵,应该没问题吧?
更何况,我还有基本城镇驻军,不管怎幺想我应该都不会输才对,然而事实是,对面领主根本不吃这套,直接硬A上来,以一档百,加农砲和步兵根本档不住它,然后我真的很不想唸那个猎人,平常在传奇领主队下,输出还可以,其他领主没加乘,对面飞行单位连一半的血都消不掉就被贴脸,还有那个步兵,明明对面步兵也不是高阶步兵,我们步兵就是一整个切很慢,还三不五时就被恐惧,打没几秒钟就在喊RETREAT,真的很无力。
当然这些问题如果交给传奇领主来打就没这些问题了,那个必杀狙击根本光明魔乘翻版,猎人又痛,可惜它在上半部对抗蛤蟆精,只能由新手领主来守家,防止因为敌意来袭的军队,这次是伊札特不意外的在毫无预兆的情况下宣了我,结果就被打成这样,我也真的是黔驴技穷,所以上来这讨教各位大大们的配兵方式。
基本上我觉得你应该是熟练者,但可能对帝国有些单位的使用定位有少许误解,猎人是拿来打敌人远程和游击战的,不要看到他反大就觉得很万用,他在正规阵容站桩输出还没有弩手高,去看看破甲值就知道了,敌人强力前排和你家步兵互撞时,猎人的输出根本帮不上忙。
为何人家都说帝国的火枪威武,是因为他的大砲更威武,帝国大砲定位就是射程特远伤害特痛,所以逼得对手一定要贴你脸,这时候帝国的火枪就登场了,火枪的定位是打"近战",也就是那些会贴你家火炮的重步兵和巨兽们,你的配置就是防贴脸的措施太少,巨剑士在蜥蜴人这派系面前根本不够格,带1:1的长戟+盾矛才能挡住蜥蜴人步兵和吹箭。
帝国的兵种绝对没有谁优谁劣,所以不要有海高等兵的迷思。半狮鹫我真心觉得不好用,但是长戟半狮鹫还不错,骑兵我都出瑞克禁卫,模组多够耐打,能力值让我抓敌人后排绰绰有余了,还有你骑兵最多最多4队就好,再多上去投资报酬率太低。此外骑兵你可以试试顽牛,最近用了还不错,这个是帝国我认为最有前途的行省兵之一。
砲兵类的话,加农砲可以收起来了,这东西我只有打城墙才会用。火箭炮是最万用的,可以曲射不需要耗操作在调整射线上,要反大的话就把砲兵的额度挪去给火枪兵,这个才是防敌人贴脸的神器。
法师类的话别用野兽系,除非你是想操控狮鹫来背冲製造恐惧,不然你乾脆带战斗祭司,能让你前排兵更扛更暴力。个人推荐你带光明系法师配战斗祭司,双BUFF攻击能让你前排把蜥蜴人压在地上磨擦,法师被动计让你士兵打巨兽不会恐惧。
步兵阵列的话,帝国前线还是要带一些持盾的剑兵矛兵都行,不然你在远程火力不够的情况下,很容易就被敌人的远程火力打趴,只靠模组少的半狮鹫冲后排有风险,会很陡。抓后排的话模组多的瑞克禁卫比较有效率。不过你这场对手是蜥蜴人,通常是不会考虑敌人的远程砲火,所以这点建议可以无视。
这个影片很值得看,基本上就是帝国玩法的核心 "团队分工",应该可以帮助到你。
这里稍微讲解我自己的看法,不确定楼主难度,因为难度影响也会大幅增加AI的进战和领导力。
可以参考一下 LegendofTotalWar的打法 前阵子有做猎人元帅的影片
影片连结:
正文:
看了一下楼主的配兵,主要骑兵单位太多了,战槌骑兵杀伤并没有很突出,像我一开始是玩三国,会觉得骑兵冲锋伤害可以灭掉大部分的单位,但战槌并不是,冲锋伤害少的可怜之外,在传奇难度下进战还会输远程单位。
战槌的战斗地图又偏小,骑兵没有办法做出像三国那样绕大圈的包围法。
再来是前排的部分,楼主可以看一下长戟兵和枪兵持盾的防御力,你会发现枪兵防御力比长戟兵和巨剑还要来的高,如果楼主是要用步兵输出的话,应该是要用枪兵扛主要伤害,长戟兵和巨剑做侧背袭的动作,
若是要用远程输出的话,建议是都换长枪兵持盾,维持费才不会那幺高。
远程的部分建议还是用火枪为主,猎人在马克斯部队下才能发挥最大效益,火箭弹的部分我猜是被翼龙冲后排吧,火箭弹很好用,优先瞄準神庙守卫之类高价单位,加农砲是真的可以换了,伤害和射程虽然高,但打不到就是打不到(笑)。
再来讲讲对方巨兽领主吧,高伤破甲,一定是首要处理单位,法师建议用光明系法师,绑住后用火枪手做最大输出,若是没有的话就让领主去扛一点伤害(但很大机率会半残或被打死),毕竟火枪手需要射线,一般单位会严重影响射击。
看了一下楼主的那位法师,应该是野兽系吧(?),请尽量不要招野兽系法师,法术真的没有比较出色的,除非是要玩特殊玩法。
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