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《幕府将军》【问题】这里有人在玩sfo或想知道sfo消息吗?

2021-01-09 09:58:11来源:巴哈姆特发布:adyh214 (Arker)

adyh214 (Arker) #1 2021-01-06 20:36:01
我在贴吧最近有转译下一版sfo的更新内容,如果有人有兴趣我就改个用词在这里发
至于有人可能不知道sfo是什幺,这是全战战锤有史以来最着名的大改mod,对每一族每一派系都有或多或少的改动甚至重製,比如下一版本诺斯卡和古墓王派系都迎来了重製,再下一版本(至少半年后)高精暗精重製

sfo相较原版有些特点-

更强但消耗也更大的魔法,施法失误惩罚也更重
对远程的普遍削弱,尤其鼠人和吸血鬼海盗等
对近战的普遍加强,比如混沌、野兽人和帝国巨剑士
各种多样的加成/累计/负面效果体现于特性、技能、建筑上,让内政建设或理想队伍更有深度
各种来源于背景的新兵种或建筑、技能
新的机制,比如奎克在本次更新拥有猎头机制、斯克罗克则有疱疹样品机制
不再下水道或无趣的种族,比如混沌、野兽人等游牧,尤其是吸血鬼,以及本次的诺斯卡和古墓更新
由于讲究背景,许多高级兵都可以真正无双一堆低级兵,或者有压倒性的差距
由于同样的原因,巴托尼亚在sfo有着一等一强悍的兵种体验(不过本次更新终于要被削弱了)

差不多有这些,大概还有我漏掉的
不过如果有人想订阅sfo玩的话,提醒各位它还未更新,目前只有测试版可以游玩(木精还没改好,所以例外),想试试的话请搜关键字 sfo beta
同时目前英文原版目前只有简中汉化版(贴吧一个民间翻译组做的),所以英文不好又对字体有顾虑的请斟酌

最后送一张好图

看较旧的 17 则留言

鹿首精: 昨天 23:22

[adyh214:Arker]我应该说全战的reddit才对 不过我很久没上了

Arker: 8 小时前

[silentshow:鹿首精] 对啊,那裏比这露更多的图又不少

rogers713 (超新星大鸡ㄐ) #2 2021-01-07 08:55:13
可以介绍一下帝国机制有改什幺吗 想知道xd

看较旧的 9 则留言

血瞳: 前天 12:19 编辑

只是SFO版的鞭笞者伤害有点高,大概是还多了部队强健体力跟带火伤

超新星大鸡ㄐ: 前天 15:33

那在选帝侯的机制有甚幺变动吗,比如说忠诚度高可以自动结盟、协助防御随机入侵有多什幺奖励之类的

血瞳: 前天 15:39

上一版没有,印象中只有点数可以用在其他的地方而已

masquerade56 (LucidAtray) #3 2021-01-07 15:50:16
大大想借串发问
刚刚第一次订阅正统的SFO
但是一进到画面还没到影片的部分就自己退出游戏了(开头而已)
请问有甚幺需要注意的吗?


血瞳: 前天 16:13 编辑

还没更新完,不兼容新版本,文章开头有说

LucidAtray: 前天 16:17

喔喔 了解了解 谢谢

dcante58 (鲁肉饭) #4 2021-01-07 20:46:40
※ 引述《adyh214 (Arker)》之铭言
> 我在贴吧最近有转译下一版sfo的更新内容,如果有人有兴趣我就改个用词在这里发
> 至于有人可能不知道sfo是什幺,这是全战战锤有史以来最着名的大改mod,对每一族每一派系都有或多或少的改动甚至重製,比如下一版本诺斯卡和古墓王派系都迎来了重製,再下一版本(至少半年后)高精暗精重製
> sfo相较原版有些特点-
> 更强但消耗也更大的魔法,施法失误惩罚也更重
> 对远程的普遍削弱,尤其鼠人和吸血鬼海盗等
会弱化到不想用吗?
> 对近战的普遍加强,比如混沌、野兽人和帝国巨剑士
> 各种多样的加成/累计/负面效果体现于特性、技能、建筑上,让内政建设或理想队伍更有深度
> 各种来源于背景的新兵种或建筑、技能
> 新的机制,比如奎克在本次更新拥有猎头机制、斯克罗克则有疱疹样品机制
> 不再下水道或无趣的种族,比如混沌、野兽人等游牧,尤其是吸血鬼,以及本次的诺斯卡和古墓更新
这段是什幺意思?
> 由于讲究背景,许多高级兵都可以真正无双一堆低级兵,或者有压倒性的差距
好好奇可以到怎样,有影片吗XD
> 由于同样的原因,巴托尼亚在sfo有着一等一强悍的兵种体验(不过本次更新终于要被削弱了)
> 差不多有这些,大概还有我漏掉的
> 不过如果有人想订阅sfo玩的话,提醒各位它还未更新,目前只有测试版可以游玩(木精还没改好,所以例外),想试试的话请搜关键字 sfo beta
未来有机会有繁体吗......
> 同时目前英文原版目前只有简中汉化版(贴吧一个民间翻译组做的),所以英文不好又对字体有顾虑的请斟酌
> 最后送一张好图在新视窗开启图片

从来没装过MOD,英文苦手,完全看不懂MOD在介绍什幺也好像没汉化...

另外在提问 这MOD会让NPC的行动更符合他的个性吗

看较旧的 3 则留言

Arker: 前天 20:58

繁体只能等汉化组做了QQ

血瞳: 前天 21:03 编辑

不会改变AI行动,只改战役模式,以及兵种更还原原作 (比方圣杯骑士理论上是超稀有骑士,在全战2原版一队却有45人,SFO版只有9人但攻防超高)

鲁肉饭: 前天 22:07

越听越感兴趣 假如有繁体 直接载来玩看看

lyon1 (_seanp.k23) #5 2021-01-07 23:42:36
感觉战槌玩到后来大老们都推荐玩SFO 大概是整体游戏更接近原着吧!?
但是听说SFO爆难 对目前三极难有点苦手的我有点不敢入手哈

看较旧的 5 则留言

_seanp.k23: 昨天 11:53

[A880823:猫老大]SFO的高难度AI也是会爆兵吗 我蛮不喜欢战槌设计就是我宁愿AI跟我一样聪明 也没要他突然一回合可以爆8.9个兵牌出来-.-

猫老大: 昨天 13:53

[lyon1:_seanp.k23] 是不会w

血瞳: 昨天 14:44

可是你也很难暴兵

e04su3no (钢铁毛毛虫) #6 2021-01-08 12:01:59
请问SFO的矮人体验如何?是否能改变矮人战术单一无趣的问题

看较旧的 2 则留言

钢铁毛毛虫: 昨天 12:16

我觉得矮人秩序已经够难压了,竟然还改仇恨之书,看来还是算了

Arker: 昨天 12:19

SFO矮人前期更难更痛苦,但是后期就两个字:无敌,他们新加的科技可以让每个兵种都变成符文装备,有符文加成的被动,直升机这种更强,专杀模组、伤害高,精英轰炸机毁天灭地

血瞳: 昨天 12:22

原来是我玩不到后期,仇恨之书的设定大概也是为了还原原作,毕竟那些都曾经是矮人的领土

ian60203 (Raiderfou) #7 2021-01-08 22:15:13
SFO有个重点好像没甚幺人提
那就是恢复类技能被调的相当强势,主要是由于调整了近战速度导致,有以下特点:

第一,回复上限被调的很高,基本上我没看过上限跳出来过

第二,主要是巨魔类,每秒回10血就算了,还附带25%物抗,不带远程兵种初期根本没办法处理,尤其是矮人。例如玩格林格硬汉要守城,造个招巨魔的那个基本上无敌了,矮人几乎没有好的处理方法,除非领主上去打。当然巨魔最大的问题是士气,不能单独冲锋。

第三,如果会回血的领主,一个打十个都没问题。如果他带不会溃散你又没带远程,你可能会打到崩溃。而且有的领主更扯,我看过矮人某个传奇领主,扛着两队老鼠机枪班走到砍他们,血线完全没掉。


另外提几个
1.SFO的矮人难打程度会比原版高超级多,自动分又高,所以右下那三个基本上遇到矮人开战就没救了。

2.绿皮自动分超烂,但是手动控好巨魔就无敌了。所以知道绿皮跟矮人要帮谁了吗?

3.他有帮忙加一些有趣的传奇兵种(跟RoR一样有数量限制),然后还有一些新的特殊建筑,例如绿啤酒全派系军队强化能力跟降维持费的效果

4.每座建筑都会提供驻军,所以不用再怕没盖防御建筑的城市缺驻军的问题

5.很多东西都被莫名其妙加了生产回合,我就是说你蜥蜴人。蜥人战士全都要两回生产维持费爆高,
&&&然后灵蜥单位又撑不了线。比较好的地方是标枪的弹药有提升啦......

6.很多兵种的平衡被改变了,例如高精原版是不太会出银甲卫士的,但SFO的银甲卫士撑线能力>>长
&&&矛兵,银甲可能损不到1/10血,长矛兵已经要溃逃了。所以最好要多看一下他到底多了甚幺技能。

7.诺斯卡根本玩不下去,我认真的。自动分低到可悲,然后还要面对帝国火砲洗礼........
&&&不过SFO这次改版有打算处理诺斯卡的部分,再看看改的如何吧。
&&&顺带说一下,如果你选择收服神奇宝贝(怪兽)之路,疯狂合邦诺斯卡的话,会变成巫婆来打你XDDD

8.帝国嘛,穷到炸了。然后,玩了几个回合收服瑞克领就卡了。SFO的AI不知怎幺都满保守的。

9.绿皮舰造建筑的方式变的很有趣,大多要吃人口

10.很多传奇领主都有自己的新独立机制






看较旧的 6 则留言

Arker: 8 小时前

诺斯卡强烈建议玩玩现在重製版的,可不仅仅只是更新而已

Raiderfou: 2 分前 编辑

你有看过T2矮人出巨魔之锤跟火焰兵??

Raiderfou: 2 分前 编辑

T4的东西不算前期了吧

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