《战地风云》【情报】《战地风云 2042 》 —你所想知道的完整 资讯。
2021-07-14 10:45:13来源:巴哈姆特发布:佚名
打给厚 胎嘎厚 大家好 我是社长啦
首先感谢EA与DICE的邀请
社长会把资讯统一整理于这串,并依主题分开,让巴友好阅读~
*本篇会即时更新与整理
《战地风云 2042 》—你所想知道的资讯摘要。
发行日期:2021 年 10 月 22 日
游戏平台:PlayStation 5 、 Xbox Series X|S 、 PlayStation 4 、 Xbox One 以及 Windows PC 的 Origin 、 Steam 、 Epic Games Store
游戏说明
《战地风云2042 》是新一代的《战地风云》游戏,由推动次世代硬体功能的顶尖技术支援,让玩家置身近未来的全面战争空间,内容包含本系列的经典特色,与颠覆传统的 性。游戏主打在最新家用主机与 PC 展开多达 128 人的对战,这种前所未有的规模将为多人战斗带来新面向。《战地风云 2042 》还纳入能改变战场与策略战斗的即时事件来提升玩家的行动力,供应全新武器、载具、配备让玩家自由规划战术,缔造出人意料的《战地风云》专属时刻。
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重点特色
三种与众不同的精采多人游戏体验:
全面战争(ALL-OUT WA RE)
粉丝最爱的「征服」和「突破」模式推出新版本,献上本系列至今最辽阔的地图,首度开放128 名玩家同场竞争。走进充满恐怖环境危害和壮观世界事件的地图,在动态天气系统的影响下,体验史无前例的激烈大规模战斗吧。
危险区域
这是《战地风云》系列的全新高风险团队游戏类型,以现代化方式演绎多人游戏,特别能体现DICE 的风格,却又与「全面战争」的征服或突破模式大相逕庭。
尚未公开
DICE 洛杉矶工作室为《战地风云》系列开发的第三种体验是 万分的全新游戏类型。这是一封献给《战地风云》粉丝的情书,忠实玩家们一定会有回老家的感觉。敬请在7 月22 日观看EA Play Live 以获知详情。
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6 月 13 日将公布游戏试玩全球首秀。
◈7月 22 日: EA PLAY LIVE
在7 月 22 日準时收看 EA Play Live ,抢先一睹《战地风云 2042 》的第二种多人游戏体验。这是由 DICE 洛杉矶工作室一手打造,献给《战地风云》粉丝的情书!
◈发行前夕:危险区域
这是《战地风云》系列从未出现过的全新高风险团队游戏类型.....不,绝对不是大逃杀!
◈发行前夕:公开BETA
预购《战地风云2042 》的玩家将能提前体验公开 Beta 。
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武器与载具
社团内贴文: https://bit.ly/3g9CIWV 或本串下楼
专家系统
社团内贴文: https://bit.ly/3g5GFeX 或本串下楼
规模与地图
社团内贴文: https://bit.ly/2TcPiM2 或本串下楼
常见问题集
社团内贴文: https://bit.ly/357TvmK 或本串下楼
我们何以至此? — 欢迎来到2042年。
社团内贴文: https://bit.ly/3gf4l0I 或本串下楼
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现已开放预购
此代战地风云,须购 游戏,且拥有季票机制。
目前《战地风云™ 2042》有三个版本,标準版、黄金版、终极版与EA PLAY会员。
详细价格与比较 : https://bit.ly/2TL5LqQ
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资讯:
-美俄派系
-有Ai可加入游戏
-攻击直升机为 AH-64阿帕契 与 ka-52
-主战坦克 T-14阿玛塔 与 另一台待确认
-可于活着时即时调整枪枝配置(瞄具等)
-无单人战役
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♠ 探索更多关于《战地风云2042 》: https://bit.ly/3g7OVuZ
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为了阅读体验, 更详细资讯请看社团内社长我的 篇贴文,或是 电玩之夜Matt的粉丝基地 与 J的粉丝俱乐部频道。
※同时感谢 放肆玩股份有限公司协助翻译。
主图
游戏发行图
《战地风云2042 》规模与地图
这种规模能提供让 开眼界的游戏体验、玩家选择和创意。「征服」和「突破」模式将在最新的家用主机和 PC 上开放 128 名玩家同游。在 PlayStation 4 和 Xbox One上,地图则会最佳化为 64 名玩家的模式,以确保优异的战斗品质。
就游戏玩法和土地规模而言,这是目前最壮阔也最具沙盒元素的《战地风云》系列这还不包括即将在未来几个月内公开的另外两种多人游戏体验!
《战地风云2042 》发行时会推出七张地图,供「全面战争」多人游戏使用:
- 万花筒:场景设在南韩松岛。全球网路遭受攻击, 此处势力竞相争夺一个量子驱动的假情报中心的控制权。
- 浪潮:场景设在新加坡布拉尼岛。国际贸易阻塞这个掌握 供应链的地点,玩家将亲眼目睹一个战略爆发点的诞生。
- 轨道发射场:场景设在法属圭亚那的库鲁。这里的战斗围绕火箭发射场展开,一场充满争议的太空发射行动让人们必须与时间赛跑。
- 遭弃之地:场景设在印度阿朗。玩家会在这里看到拆船业面临极端潮汐,各方派系猛烈争夺核能资产。
- :场景设在埃及东部沙漠,玩家要为了屹立在黄沙间的创新农业技术中心而战。
- 沙漏:场景设在卡 达杜哈,流沙与失落的运输队撕裂了城市中心。
- 分道:场景设在南极的毛德皇后地,士兵们因争夺石油和天然气精疲力尽,工业与自然发生碰撞,南极冰层轰然坍塌。
猎鹰:
06-11 22:27
[chiuoeric111:不好吧]Xbox One 及 PlayStation®4 支援 64 位玩家。Xbox Series X|S、PC 和 PlayStation®5 版本可支援 128 名玩家与巨大规模的地图。
目前我在预告片中看到的武器跟配件
SIG MCX 6.8 SPEAR
FN SCAR-H
AK-15
丹尼尔防卫 DDM4 V7
HK UMP45
KRISS VECTOR
PKP
KAC LMG
STA SRS
霰弹枪
M870
克拉克(型号不明)
一把型号我不知道
古斯塔夫 无后座力炮
配件
光学瞄具4种
消音器两种
以上
老实说,不抱希望
每次都是 回来爽2天就被神仙玩坏
终于把单人模式砍掉了,推,好钢要用在刀口上
顺便分享一下看到的载具:
MBT
俄:T-14 Armata
美:不确定,长得很像Merkava,但也有可能是架空的M1A3
战机
俄:Su-57
美:F-35(乾可不可以来个F-22)
武装直升机
俄:Ka-52(终于不是浩劫了)
美:AH-64(终于不是眼镜蛇了)
的眼残看不出来
DICE与EA防
让人失望的部分
从来不让人失望过
还是再看看吧
说不定会跟五一样出没多久20%off了
《战地风云 2042 》 武器与载具
设定在2042 年的背景能让顶尖科技回归游戏。
这种全新的现代硬体能强化沙盒表现,新功能更是能提升玩家的游戏品质。
新推出的 「 Plus 系统」 Plus 允许玩家立即自订武器,随时都能因应情况调整
手段。根据自己所处的情境更换武器的瞄準镜、枪管、 类型或下枪管配件。
《战地风云 2042 》也提供各式各样的载具,附带有调度功能的平板电脑,能让玩家申请将地面载具运送至地图的任意位置。
载具结合了超乎以往的团队合作机制,每个座位都能在战斗时发挥关键作用。从防空座位、观察员座位到砲 手座位,搭乘载具的玩家越多,队伍能利用的机会就越多。
《战地风云2042 》专家
玩家将扮演「专家」的角色,这是游戏系列的全新可用士兵类型。
专家的设计灵感来自《战地风云》的四个传统兵种,他们各自具备独有的专家性格和专长,还有一个特性,可完全自订装备配置。
《战地风云 2042 》发行时会推出 10 名专家,前四名已公开成员如下:
◈维克斯.梵戴尔,绰号「卡斯帕」
出生地:南非
兵种:侦察兵
专长:OV P 侦察无人机
特性:侦测行动
#91;虽然这只是 trailer, 为了营造 quot;多人 quot;的效果而把敌对双方放在一个小範围内。。。但可以敬业一点吗? 好像在看星战白兵之间互相射击。。。 #93;
或者说是个人情感问题吧。我对控制的是有名有性的角色(特种/特殊部队)而不是一堆无名氏(大兵)这点有一点反感呢。。。 毕竟我从初代到战地V 控的也是普通大兵。
至于仿照R6的探员设定。有一点多此一举的感觉。
我玩的是战地风云。不是探员风云啊。。。
我明白EA/DICE想加强角色的个人色彩以达到类似R6般不断新增角色而延长游戏的寿命。而且看完预告基本可以确定有不少外观模组在等着我们去抽奖/解锁。。。
例: 基于下面两张图的Plate Carrier (简称PC) #91;话说那个tube和Firstspear标誌性的tube很相似耶 #93; 及 MASS 配件来看。应该是相同角色。
可以看出头盔/防毒面具/PC的颜色/衫/纹身/等等也能够自定义
或者说是个人情感问题吧。我对控制的是有名有性的角色(特种/特殊部队)而不是一堆无名氏(大兵)这点有一点反感呢。。。 毕竟我从初代到战地V 控的也是普通大兵。
比起现在这个 quot;探员 quot;式的设定, 我更想要类似全境封锁般自定义角色。
**不过我还是等 Alpha之后再作评论吧。**
**不过我还是等 Alpha之后再作评论吧。**
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分享一下本人从战地1942( 。。。竟然快20年了!)开始至V的感想 (简短版)
战地1942/越南/2/2142 也是着重于小队间的合作, 输赢的执着也较重。大家也会 指挥官的战场判断(指挥小队的攻击/支援目标, 协助队伍进攻等等)来增加胜率。 #91;简单来説, 玩家会用脑思考 #93;
战地 1/2 则开始转型为小队之间的对战。开始出现孤狼(无视同小队的玩家, 只是把队友作为重生点等等) #91;简单来説, 玩家开始发弃用脑思考 #93;
战地3/4 指挥官重出江湖, 但可惜大量孤狼涌现。再加上COD速食文化的影响。玩家对输赢的执着已大福下降。 #91;简单来説, 用脑思考太麻烦了吧 #93;
战地1/V COD速食文化正式进驻。 #91;简单来説, 脑子已不再重要 #93;
这个是战地风云, 本应该是一个军事类的射击游戏, 但从战地3开始却和 quot;军事 quot;这一个提材开始越行越远。现在更变成一个有载具的大型动作射击游戏。
对了, 当年战地2有一个叫PoE2的MOD。已经试过有128人的对战了!
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