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《漫威未来之战》【心得】世界头目终极模式讨伐高阶层纯文字心得分享 ( 番号090118 )

2021-08-27 15:07:41来源:巴哈姆特发布:佚名

k01465030 (samisu) #1 2018-08-01 13:01:26

本篇文章参考【讨论】世界究极头目目前打法 ( 每楼都能看一下 )

以下内容为个人经验、 惯为主 不适用所有人 仅供参考



文章略长 附上索引 方便查询

一、必要条件

1. 斗志
2. 角色强度
3. 同盟角色
4. 工具人

二、通关队伍

1. 鸦兇

1-1 绯红女巫
1-2 琴葛雷
1-3 机堡
1-4 快银
1-5 T3蜘蛛人
1-6 T2冰月花雪 ( 8/2更新 )
1-7 T2酷寒战士 ( 8/2更新 )
1-8 奇异博士 ( 8/2更新 )
1-9 T2战争机器 ( 8/2更新 )

2. 乌木邪心

2-1 绯红女巫
2-2 灵蝶 ( 9/1更新 )
2-3 机堡 ( 9/1更新 )
2-4 琴葛雷
2-5 T3雷神索尔 ( 9/1更新 )
2-6 T2冰月花雪

3. 暗夜无星

3-1 快银
3-2 掠鸦兇刃
3-3 T2猛毒特工
3-4 金钢狼
3-5 T2天使
3-6 绯红女巫 ( 8/2更新 )
3-7 T2战争机器 ( 8/2更新 )
3-8 T3蜘蛛人 ( 8/2更新 )
3-9 T2酷寒战士 ( 8/2更新 )
3-10 黑曜猎手 ( 8/2更新 )
3-11 T3 队长 ( 9/1更新 )

4. 黑曜猎手

4-1 绯红女巫
4-2 琴葛雷
4-3 奇异博士
4-4 萨诺斯
4-5 机堡



一、必要条件

1. 斗志:

斗志多寡取决于宇宙T2角色数量和扫蕩等级,斗志越高 打高阶时间越快

本人目前斗志1025,宇宙角只有新星蓝惊奇反物质人尚未T2,扫蕩等级172 每天能升1.X等

如果用我的阵容打不过 请检查斗志 gt; 卡片 + 联盟 gt; gt; T2 or T3 gt; 特装 gt; 同位素 gt; 技能

预想了解角色能否通关 判定方法为 世界头目变身第二阶段剩余时间为3:00以上 极限为2:30
预想了解角色能否推楼 判定方法为 通关后剩余时间为2:00以上 极限为1:30

每个人角色数值不尽相同 时间也会有差异



2. 角色强度:

卡片数值 + 联盟效果 gt; 等级 gt; T2 或 T3 gt; 特殊装备 gt; 同位素 gt; 技能等级 gt; 乌鲁

T3角色能打高层的有 队长蜘蛛人雷神索尔

等级尽量神话比一般等级的攻击加成多10% 如果有属性 的话也会追加能力值

特殊装备 ( 不谈CTP ) 一般特装以增伤为主

同位素以过载、愤怒浩克、鹰眼为主,尽量全6红觉醒 其攻击被动比全6黄多20%攻击

技能等级尽量全满 虽然我没实测过但是感觉上输出有差

乌鲁本人没投资 基本上就是补足角色数值没满的部分



3. 同盟角色:

绯红女巫没有之一 gt; gt; gt; gt; gt; 反派增伤 = 无视迴避 = 属性增伤 gt; 物理攻击 = 能量攻击

世界头目能吃到的三大控场技能:魅惑、暂停时间、精神支配

技能有魅惑 可打终极世界头目的有 冰月花雪

技能有暂停时间 可打终极世界头目的有 奇异博士、琴葛雷

技能有精神支配 可打终极世界头目的有 绯红女巫 乌木邪心灵蝶

奇异博士当同盟 暂停时间只能有一次 角色皆能重複施放控场技能

其中 绯红女巫的控场为场地效果 4技施放机率高得吓人

如果人品够好 可以让你站的打满5分钟都不是问题


主要放反派增伤 ( 物理角色 )、物理攻击 的世界头目为 暗夜无星

主要放反派增伤 ( 能量角色 )、能量攻击 ( 物理应该也可 ) 的世界头目为 黑曜猎手

主要放无视迴避、有无视迴避数值 ( 被动技能或特殊装备 ) 的高伤角色的世界头目为 掠鸦兇刃

主要放属性增伤、反派增伤 ( 能量角色 )、能量攻击的世界头目为 乌木邪心



4.工具人

队长型 ( 物理 ):歌利亚45%、戈尔工45%、泰坦尼亚 近战型50%

队长型 ( 能量 ): 星爵爆破型50%、海拉45%、钢铁心45%

队长型 ( 属性 ): 撒旦娜 火伤70%、红浩克 火伤60%、 电伤60%、迷雾骑士 冷伤60%

队长:反物质人所攻45%、万磁王 变种人所攻45%
女浩克 男性55%增伤 ( 无 48% )
野兽 物攻50% T2被动 暴击8% + 回复率10% + 所有伤害减少15%
5技 所攻55% 所防70% + 所速20% + 无防30%
上古尊者 爆破型能攻45% T2被动 所有属性伤害25% + 无视迴避25%
幽灵 机器型所攻50% T2被动 能攻20% ( 无 T2被动 反派 能攻10% )
乌木邪心 能攻40% 被动 对全宇宙增伤25% + 从全宇宙减伤25% 3技控场
独眼龙 所攻35% 所防25% T2被动 能攻15%

队员型:(高阶)菲尔考森 T2被动 英雄阵营 暴击20% + 对反派增伤45% + 从反派减伤15%
被动 所有防御+10%
(高阶) 舒莉 T2被动 对反派增伤45% + 从反派减伤35%
(高阶)瓦尔基丽 T2被动 对反派增伤45% + 从反派减伤15%
狼人 T2被动 暴击20% + 暴击伤害率30% 5技 所攻80% + 所速20% + 暴击60%
黄蜂女 T2被动 移除所有状态异常20秒 3技 所攻15% + 迴避11% 6技 免伤盾
幽灵 T2被动 能攻20% ( 无 T2被动 反派 能攻10% )
独眼龙 T2被动 能攻15%
螳螂女 T2被动 暴击伤害率20% + 无防15% 3技 迴避15%
格鲁特 T2被动 被攻击25%机率回复HP25%
猛毒 被动 被攻击30%机率回复HP15%

划掉的五只工具人19阶还行 29阶主打手就有点无力了



二、通关队伍


先颁发世界头目终极模式讨伐MVP~~~~~~~~~~~~红女巫

推高阶世界头目最佳首选 同盟角色最佳首选 除了她还有谁能比她更万用呢


附上个人最讨厌的两个首领特殊能力

龙卷刃 会出血、陷阱 、破防:没迴避 或 没破免 或 没回血技能 或 没控场技能的角色 请避开

毒性陨石 待在同一个地方攻击中毒会叠加:没有回血技能的角色请避开


再附上迴避世界头目紫 域爆发小技巧

一般而言迴避紫 域 不是走位就是切换角色

讲到这里不知道是否有人还记得上面提到的三大控场呢

只要世界头目爆发时 利用 冰月花雪4技 、奇异博士被动 、琴葛雷2技、 绯红女巫4技
乌木邪心3技、灵蝶5技 打他一发 世界头目自然乖乖地不放紫 域

不过终极乌木邪心 第一次爆发例外 基本上是控不到 一定要走位 或 切换角色


以下照个人感觉难易度顺序排列 队伍配对为个人 惯 工具人可以自己互换看看

英文字母 quot; c quot; 为断招 / 断技 的意思 意即 技能尚未施放完毕随即按下一个技能

任何世界头目 同盟角色必须绑定 绯红女巫 以往打世界头目同盟角色配置为3攻击+2被攻击

世界头目的任一阶层 只要增伤没打掉一条血以上有高机率浪费时间 退出打较低阶层才是聪明

为了提高绯红女巫攻击次数 触发4技施放机率 同盟角色尽量配 被攻击 为主



1. 掠鸦兇

必须使用有无视迴避的角色 ( 被动技 或 特殊装备 )

主打手角色装备配置 ( 等级 / 装备等级 / 等级 / 特殊装备 / 同位素 / 技能等级 )

绯红女巫 70等 / 全+25 / 复3神话 / 无视迴避 + 精神伤害 + 增伤200% / 全6红愤怒浩克 / 全满
机堡 66等 / 全+20 / X特攻队神话 / 激动CTP 增伤200 / 全6黄愤怒浩克 / 全满
琴葛雷 60等 / 全+20 / 无 / 暴击伤害率+ 火焰伤害 + 增伤200% / 全6红愤怒浩克 / 全满
快银 60等 / 全+20 / 无 / 回复率 + 迴避率 + 增伤160% / 全6红过载 / 全满
T3蜘蛛人 70等 / 全+20 / 复3神话 / 无视迴避 + 增伤140% / 全6红鹰眼 / 全满
冰月花雪 60等 / 全+20 / 无 / 无视迴避 + 冷气伤害 + 增伤120% / 全6黄愤怒浩克 / 全满
酷寒战士 62 / 全+20 / 复3神话 / 无视迴避 + 网抵御 + 增伤160% / 全6黄愤怒浩克 / 全满
奇异博士 70等 / 全+25 / 复3神话 / 回复率 + 回复率 + 增伤140% / 全6红过载 / 全满
战争机器 70 / 全+20 / 复3神话 / 无视迴避 + 暴击伤害率 + 增伤120% / 全6黄愤怒浩克 / 全满

同盟角色配置 以无视迴避 + 反派增伤 ( 速度角色 ) 角色后面( ) 攻击 / 被攻击 以 主 / 被 简称

绯红女巫T2天使(被) T2 黑寡妇(被) T2猛毒特工(被) T2女鹰眼(主) T2冰月花雪(主)
八只:绯红女巫(主) T2天使(被) T2 黑寡妇(被) T2猛毒特工(被) T2女鹰眼(主)

同盟放3只无视迴避刚刚好 4只打起来不够快 2只高机率迴避满点



1-1 绯红女巫 最高39阶 推楼专用 解锁40阶中 解锁条件 需带美杜沙入场5次

( 尽量闪龙卷刃阶层 被捲到 控场又刚好结束可能就翻了
如果你在推楼 那就别闪了 其实也不太会翻 容错率蛮高的 )

解成就5次 绯红女巫 + T2菲尔考森 + 美杜莎 ( 可不T2 要升斗志就T2 )

解100秒通关 + 40阶以上 绯红女巫 + T2菲尔考森 + T2瓦尔基丽

T2菲尔考森主要对反派增伤 从反派减伤、T2瓦尔基丽主要对反派增伤 从反派减伤

增伤放在5技 开场 4c gt; 5 gt; 2c gt; 1c gt; 3 ( 移动 ) gt; 4技冷却完就按 gt; 5技冷却完就按
之后45技冷却时间差距会拉开 顺序变为5 gt; 4 gt; 2c gt; 1c gt; 3

只要记得4技冷却完就按 增伤放5技 就2c gt; 1c gt; 3 ( 移动 )

基本上无缝4技就能整场让你爽爽打



1-2 机堡 最高37阶 ( 没带T2黄蜂女尽量闪毒性陨石阶层 )

乌木邪心 + 机堡 + T2黄蜂女

乌木邪心主要控场 、 T2黄蜂女主要解控 可换反派增伤工具人 大概多打2阶

增伤放在 4c2c3c5 开场乌木先走位 等到鸦兇第一次攻击后

放3技 (可先切黄蜂女3技) 再切机堡 4c gt; 2c gt; 3c gt; 5

如果女巫有控到 就继续重複技能顺序 没控到就等无敌快结束时走位在按技能顺序

如果鸦兇第一次爆发5血时还没开紫 域前女巫没控到 就切乌木3技控

如果太慢乌木会GG 就可以跳出重来 保险一点就切乌木走位闪紫 域 等他结束再3技

控场完就照上面方法把鸦兇第一条命打完

鸦兇还没复活前先切乌木 鸦兇复活后3技 机堡 4c gt; 2c gt; 3c gt; 5

女巫有控到就持续重複动作 没控到就在控场结束前切乌木3技

( 因为鸦兇第二条命滞空多 容易打空 )

机堡冷却期间乌木就技能随便按一按 也可触发女巫攻击

快冷却完乌木用3技 ( 也可切黄蜂女3技 ) 再机堡 4c gt; 2c gt; 3c gt; 5

鸦兇第二条命 有一招无 鸦兇2技 一次扫三道剑气 会贯穿 总共三次 第三次会追蹤

遇到必走位或切换角色 硬扛伤害会翻 走位请朝同一个方向前进 切勿往回走 会中招

判断方法为地上的坑出现紫 域往外扩散 下一招必为三次剑气

鸦兇第二条命还有一招 3技 鸦兇必滞空 + 追蹤来回戳 遇到必走位或切换角色

( 很纳闷为什幺有些角色走位打不到有些角色会被打到 难道是移动速度?? ) 保险就切换角色

鸦兇第二条命出招顺序为 挖坑 gt; 剑气扫 gt; 召唤小怪 gt; 长矛戳

遇到第二次爆发11血时 就跟第一次爆发一样 不过太慢不会GG 满血被扛一下也不会死

就这样持续上面的方法 就能打到结束了

只要女巫有控到就疯狂输出 4c gt; 2c gt; 3c gt; 5

下次改版有机堡 如果又开放70等 我想可以跟女巫打同样高的阶层



1-3 琴葛雷 最高35阶

( 尽量闪龙卷刃阶层 被捲到 控场又刚好结束可能就翻了 还好有两条命 容错率也相对提高 )
T2上古尊者 + 琴葛雷 + T2瓦尔基丽

T2上古尊者主要 加能攻 无视迴避 属性伤害 因为琴葛雷特装没无视迴避 所以必绑

T2瓦尔基丽主要对反派增伤 从反派减伤 换成T2螳螂女30阶 可以省一只高阶工具人

增伤放在5c4 开场琴葛雷 3 gt; 5c gt; 4 gt; 左上方增伤秒数结束 gt; 1 gt; 2

重複此顺序一路打到底 如果有龙卷刃很容易被断

鸦兇被打到快5血爆发时 2技先 住不要放 如果没被女巫控到 用2技控 就不会放紫 域了

鸦兇第二条命 有一招无 鸦兇2技 一次扫三道剑气 会贯穿 总共三次 第三次会追蹤

遇到必走位或切换角色 硬扛伤害会翻 走位请朝同一个方向前进 切勿往回走 会中招

或是先走位等第三道剑气出来前用2技控场

判断方法为地上的坑出现紫 域往外扩散 下一招必为三次剑气

鸦兇第二条命还有一招 3技 鸦兇必滞空 + 追蹤来回戳 遇到必走位或切换角色

( 很纳闷为什幺有些角色走位打不到有些角色会被打到 难道是移动速度?? ) 保险就切换角色

鸦兇第二条命出招顺序为 挖坑 gt; 剑气扫 gt; 召唤小怪 gt; 长矛戳

遇到鸦兇第二次爆发11血时 就跟第一次爆发一样 不过太慢不会GG 满血被扛一下也不会死

只要女巫有控到就疯狂输出 5c gt; 4 gt; 等到左上方增伤秒数结束 gt; ( 3 ) gt; 1 gt; 2 gt; ( 3 )



1-4 快银 最高33阶

( 高迴避 回血技能 适应性良好 龙卷刃偶尔会被打到 )

T2野兽 + 快银 + T2狼人

T2野兽主要物理增伤 T2被动技 5技、T2狼人主要T2被动技 5技

开场野兽5技 切狼人5技 切快银 增伤放在5c4 顺序5c gt; 4 gt; 2c gt; 1 gt; 3

( 快银3技增加所攻30%会跟同位素冲到 若同位素40% 开3技会变成30% 不会叠加
希望可以跟上气3技一样改成物理攻击 搞不好出 才会改 )
快银3技有三次移动 第一次移动回血 第二次移动增加迴避 第三次移动增加所攻

要等到第三次移动才会增加攻击唷 不要太心急就断招了 如果同位素所攻40%是可以断招的

若左上放角色状态没出现同位素的被动 3技记得要施放完

如果鸦兇第一次爆发5血时还没开紫 域前女巫没控到 请切换角色

然后照开场方式 野兽5技 或 狼人5技 gt; 狼人5技 或 野兽5技 gt; 快银5c4

鸦兇第二条命 有一招无 鸦兇2技 一次扫三道剑气 会贯穿 总共三次 第三次会追蹤

遇到必走位或切换角色或开2技闪招拚女巫控场

走位请朝同一个方向前进 切勿往回走 会中招

判断方法为地上的坑出现紫 域往外扩散 下一招必为三次剑气

鸦兇第二条命还有一招 3技 鸦兇必滞空 + 追蹤来回戳 遇到请切换角色

然后照开场方式 野兽5技 或 狼人5技 gt; 狼人5技 或 野兽5技 gt; 快银5c4

( 很纳闷为什幺有些角色走位打不到有些角色会被打到 难道是移动速度?? ) 保险就切换角色

鸦兇第二条命出招顺序为 挖坑 gt; 剑气扫 gt; 召唤小怪 gt; 长矛戳

遇到鸦兇第二次爆发11血时 只要鸦兇爆发女巫没控到就切换角色走位 等紫 域没了

就照开场方式 野兽5技 或 狼人5技 gt; 狼人5技 或 野兽5技 gt; 快银5c4

只要女巫有控到就疯狂输出 5c gt; 4 gt; 2c gt; 1 gt; 3



1-5 T3蜘蛛人 最高31阶 ( 尽量闪毒性陨石阶层 )

T1女浩克 + T3蜘蛛人 + T2舒莉

T1女浩克主要对男性增伤、T2舒莉主要对反派增伤 从反派减伤

T3蜘蛛人 迴避满可以站着打不用怕 遇到毒性陨石阶层要走位 站着打会被毒死

增伤放在4c ( 等石头飞出来再断招 ) 5 顺序4c gt; 5 gt; 3 gt; 1 gt;2 T3技算好增伤再放

其实无敌特装也没差 我本来是用无敌装 想说换增伤能不能打更高 其实差没多少

鸦兇第一次爆发5血时还没开紫 域前女巫没控到 必走位 等红圈消失开2技拚女巫控场

鸦兇第二条命 有一招无 鸦兇2技 一次扫三道剑气 会贯穿 总共三次 第三次会追蹤

遇到必走位或切换角色 硬扛伤害会翻 走位请朝同一个方向前进 切勿往回走 会中招

判断方法为地上的坑出现紫 域往外扩散 下一招必为三次剑气

鸦兇第二条命还有一招 3技 鸦兇必滞空 + 追蹤来回戳 遇到必走位或切换角色

( 很纳闷为什幺有些角色走位打不到有些角色会被打到 难道是移动速度?? ) 保险就切换角色

鸦兇第二条命出招顺序为 挖坑 gt; 剑气扫 gt; 召唤小怪 gt; 长矛戳

遇到鸦兇第二次爆发11血时 必走位 开2技也无法闪招拚女巫 乖乖等技能结束

只要鸦兇爆发 剑气扫 长矛戳 女巫没控到就走位

或是切 T2舒莉 ( 配无视迴避特装也能当副打手 ) 蜘蛛人冷却完再切回去

只要女巫有控到就疯狂输出 4c gt; 5 gt; 3 gt; 1 gt;2



1-6 T2冰月花雪 ( 8/2更新 ) 最高31阶 ( 尽量闪龙卷刃阶层 被捲到 控场又刚好结束可能会翻 )

T1迷雾骑士 + T2冰月花雪 + T2舒莉

T1迷雾骑士主要冷气增伤、T2舒莉主要对反派增伤 从反派减伤

冰月 有回血 有控场 但免疫伤害空档如果4技打空很容易翻

与其像我放增伤120还要走位 倒不如放无敌特装站着打 容错率还比较高

增伤放哪不重要 因为冷却不固定 打极限盟战开场 惯 2c gt; 5c gt; 3 但终极世界头目不适用

鸦兇第一次爆发5血时还没开紫 域前女巫没控到 必走位 可开4技控场 开2技拚女巫控场

鸦兇第二条命 有一招无 鸦兇2技 一次扫三道剑气 会贯穿 总共三次 第三次会追蹤

遇到必走位或切换角色 硬扛伤害会翻 走位请朝同一个方向前进 切勿往回走 会中招

判断方法为地上的坑出现紫 域往外扩散 下一招必为三次剑气

鸦兇第二条命还有一招 3技 鸦兇必滞空 + 追蹤来回戳 遇到必走位或切换角色

( 很纳闷为什幺有些角色走位打不到有些角色会被打到 难道是移动速度?? ) 保险就切换角色

鸦兇第二条命出招顺序为 挖坑 gt; 剑气扫 gt; 召唤小怪 gt; 长矛戳

遇到鸦兇第二次爆发11血时 必走位 可开4技控场 或 开2技拚女巫控场

只要鸦兇爆发 剑气扫 长矛戳 女巫没控到就走位

或是切 T2舒莉 ( 配无视迴避特装也能当副打手 ) 冰月冷却完再切回去

只要女巫有控到就疯狂输出 2c gt; 5c gt; 3c( 滞空结束断招 ) gt; 1 gt; 4



1-7 T2酷寒战士 ( 8/2更新 ) 最高30 可以更高 ( 没迴避 没回血 甚幺都要走位 有的只剩下伤害 )

物攻队长 + T2酷寒战士 + T2舒莉

增伤放在5c4 开场 3 gt; 5c gt; 4 gt; 走位 gt; 3 gt; 2 gt; 5c gt; 4

鸦兇第一次爆发5血时还没开紫 域前女巫没控到 必走位

鸦兇第二条命 有一招无 鸦兇2技 一次扫三道剑气 会贯穿 总共三次 第三次会追蹤

遇到必走位或切换角色 硬扛伤害会翻 走位请朝同一个方向前进 切勿往回走 会中招

判断方法为地上的坑出现紫 域往外扩散 下一招必为三次剑气

鸦兇第二条命还有一招 3技 鸦兇必滞空 + 追蹤来回戳 遇到必走位或切换角色

( 很纳闷为什幺有些角色走位打不到有些角色会被打到 难道是移动速度?? ) 保险就切换角色

鸦兇第二条命出招顺序为 挖坑 gt; 剑气扫 gt; 召唤小怪 gt; 长矛戳

遇到鸦兇第二次爆发11血时 必走位

只要鸦兇爆发 剑气扫 长矛戳 女巫没控到就走位

或是切 T2舒莉 ( 配无视迴避特装也能当副打手 ) 酷寒战士冷却完再切回去

只要女巫有控到就疯狂输出 3 gt; 2 gt; 5c gt; 4 gt; 2 gt; 1 遇到毒性陨石或龙卷刃必走位



1-8 奇异博士 ( 8/2更新 ) 最高30阶 ( 尽量闪龙卷刃阶层 被捲到 控场又刚好结束可能就翻了 )

能攻队长 + 奇异博士 + 反派增伤工具人 或 奇异博士 + 反派增伤工具人 + 工具人

奇异博士当队长是为了队长技无视迴避+20%

增伤放在 4c3c2 不过有点难控制 所以不用太强求

开场5 gt; 4c gt; 3c gt; 2 gt; 4c gt; 3c gt; 2 gt; 4c gt; 3c gt; 2 gt; 4 gt; 5

重複此顺序一路打到底 如果有龙卷刃很容易被断

鸦兇第一次爆发5血时还没开紫 域前巫或自己没控到 必走位

如果被动冷却完毕 开技控场 ( 自己算时间 )

鸦兇第二条命 有一招无 鸦兇2技 一次扫三道剑气 会贯穿 总共三次 第三次会追蹤

遇到必走位或切换角色 硬扛伤害会翻 走位请朝同一个方向前进 切勿往回走 会中招

判断方法为地上的坑出现紫 域往外扩散 下一招必为三次剑气

鸦兇第二条命还有一招 3技 鸦兇必滞空 + 追蹤来回戳 遇到必走位或切换角色

( 很纳闷为什幺有些角色走位打不到有些角色会被打到 难道是移动速度?? ) 保险就切换角色

鸦兇第二条命出招顺序为 挖坑 gt; 剑气扫 gt; 召唤小怪 gt; 长矛戳

遇到鸦兇第二次爆发11血时 必走位 如果被动冷却完毕 开技控场 ( 自己算时间 )

只要鸦兇爆发 剑气扫 长矛戳 女巫或自己没控到就走位

只要女巫或自己有控到就疯狂输出 5 gt; 4c gt; 3c gt; 2 gt; 4c gt; 3c gt; 2 gt; 4c gt; 3c gt; 2 gt; 4 gt; 5



1-9 T2战争机器 ( 8/2更新 ) 最高30阶 意外的比快银打更快更痛 可惜没比快银无脑

( 没迴避 没回血 没破免 甚幺都要走位 有的只剩下伤害 )

( 因为滞空时间长 鸦兇无法施放技能 被打到的机率大大降低 )

物攻队长 + T2战争机 + 反派增伤工具人

增伤放5技 顺序 5 gt; 4 gt; 3 gt; 走位 或 5 gt; 3 gt; 4 gt; 走位 ( 5技大概可以打掉1.5条血 夸张 )

鸦兇第一次爆发5血时还没开紫 域前女巫没控到 必走位

鸦兇第二条命 有一招无 鸦兇2技 一次扫三道剑气 会贯穿 总共三次 第三次会追蹤

遇到必走位或切换角色 硬扛伤害会翻 走位请朝同一个方向前进 切勿往回走 会中招

判断方法为地上的坑出现紫 域往外扩散 下一招必为三次剑气

鸦兇第二条命还有一招 3技 鸦兇必滞空 + 追蹤来回戳 遇到必走位或切换角色

( 很纳闷为什幺有些角色走位打不到有些角色会被打到 难道是移动速度?? ) 保险就切换角色

鸦兇第二条命出招顺序为 挖坑 gt; 剑气扫 gt; 召唤小怪 gt; 长矛戳

遇到鸦兇第二次爆发11血时 必走位

只要鸦兇爆发 剑气扫 长矛戳 女巫没控到就走位

或是切 T2舒莉 ( 配无视迴避特装也能当副打手 ) 战争机冷却完再切回去

只要女巫有控到就疯狂输出 5 gt; 4 or 3 gt; 3 or 4 gt; 2 gt; 1 遇到毒性陨石或龙卷刃必走位



2. 乌木邪心

必须使用有属性伤害的角色

主打手角色装备配置 ( 等级 / 装备等级 / 等级 / 特殊装备 / 同位素 / 技能等级 )

绯红女巫 70等 / 全+25 / 复3神话 / 无视迴避 + 精神伤害 + 增伤200% / 全6红愤怒浩克 / 全满
零蝶 66等 / 全+20 / 无 / 无视迴避 + 精神伤害 + 增伤180% / 全6黄愤怒浩克 / 全满
机堡 66等 / 全+20 / X特攻队神话 / 激动CTP 增伤200 / 全6黄愤怒浩克 / 全满
琴葛雷 60等 / 全+20 / 无 / 暴击伤害率+ 火焰伤害 + 增伤200% / 全6红愤怒浩克 / 全满
雷神索尔 70等 / 全+25 / 复3神话 / 破防免疫 + 电击伤害 + 增伤180% / 全6黄过载 / 全满
冰月花雪 60等 / 全+20 / 无 / 无视迴避 + 冷气伤害 + 增伤120% / 全6黄愤怒浩克 / 全满

同盟角色配置 以属性伤害或能量伤害为主 角色后面( ) 攻击 / 被攻击 以 主 / 被 简称

绯红女巫T2冰月花雪(主) 琴葛雷(主) 零蝶(主) T2魅惑女巫(被) T2螳螂女(被)
零蝶:绯红女巫(主) T2冰月花雪(主) 反派增伤(被) T2魅惑女巫(被) T2螳螂女(被)
机堡绯红女巫(主) T2冰月花雪(主) 琴葛雷(主) 反派增伤(被) 反派增伤(被)
琴葛雷 绯红女巫(主) T2冰月花雪(主) 反派增伤(被) T2 撒旦娜(被) T2罗比雷耶斯(被)
雷神索尔 绯红女巫(主) T2冰月花雪(主) 琴葛雷(主) T2暴风女(被) T1涅布拉(被)
冰月花雪绯红女巫(主) T2邪神洛基(主) 琴葛雷(主) 反派增伤(被) 反派增伤(被)



2-1 绯红女巫 最高39阶 可以更高阶 推楼专用 解锁40阶中 解锁条件 需带水晶入场5次

( 尽量闪龙卷刃阶层 被捲到 控场又刚好结束可能就翻了
如果你在推楼 那就别闪了 其实也不太会翻 容错率蛮高的 )

解成就5次 绯红女巫 + 水晶 + 杂鱼 无压力

解100秒通关 + 40阶以上 绯红女巫 + T2菲尔考森 + T2瓦尔基丽

T2菲尔考森主要对反派增伤 从反派减伤、T2瓦尔基丽主要对反派增伤 从反派减伤

打法同鸦兇 只有第一次爆发必走位 之后就没甚幺困难的

增伤放在5技 开场 4c gt; 5 gt; 2c gt; 1c gt; 3 ( 移动 ) gt; 4技冷却完就按 gt; 5技冷却完就按
之后45技冷却时间差距会拉开 顺序变为5 gt; 4 gt; 2c gt; 1c gt; 3

只要记得4技冷却完就按 增伤放5技 就2c gt; 1c gt; 3 ( 移动 )

基本上无缝4技就能整场让你爽爽打



2-2灵蝶 ( 9/1更新 ) 最高39阶 5技滞空长放完又有控场 控场完还有3技 基本上是站着打

上古尊者 + 灵蝶 + 反派增伤工具人

上古尊者主要队长技 T2被动技

增伤放在3c gt; 5 开场上古尊者先放4技再走位 ( 乌木第一次攻击前会有增加防御的状态 )

等到乌木第一次攻击后状态结束 切灵蝶 3c( 手里剑飞出后断招 ) gt; 5 gt; 2

女巫一样站着打都没问题

乌木有四种紫 域 第一种为第一次爆发 必走位 场地中间陨石 追尾陨石

第二种为左右陨石 放1技和2技拚女巫控场 等陨石结束 3c( 手里剑飞出后断招 ) gt; 5 gt; 2

第三种为上下左右陨石 往中间走为就行 等陨石结束 3c( 手里剑飞出后断招 ) gt; 5 gt; 2

第四种为 乌木5技 很难判断出招前置动作 翻车率很高

最保险就是走位或切换角色走位 等技能释放完毕 灵蝶 3c( 手里剑飞出后断招 ) gt; 5 gt; 2

只要女巫有控到就疯狂输出 灵蝶 3c( 手里剑飞出后断招 ) gt; 5 gt; 2



2-3 机堡 ( 9/1更新 ) 最高36阶 穿上 生存力大增 满等满装应该能39

乌木邪心 + 机堡 + T2狼人

乌木邪心主要控场 、T2狼人主要T2被动技 5技 可换反派增伤工具人

增伤放在 4c2c3c5 开场乌木3技狼人5技 机堡 4c gt; 2c gt; 3c gt; 5

一直喷到精神支配结束 如果女巫有控到 机堡就重複 4c gt; 2c gt; 3c gt; 5

如果没控到 就切乌木3技 gt; 狼人5技 gt; 机堡 4c gt; 2c gt; 3c gt; 5

然后重複以上动作 只要乌木没有被控到就切乌木控场 ( 很乱很饶舌吼 )

乌木有一招 3技 四周形成力场 这招不用往外闪 只要躲在他旁边等他现身 重複以上动作

乌木有四种紫 域 第一种为第一次爆发 必走位 场地中间陨石 追尾陨石

第二种为左右陨石 只要左右走位就好 这招没滞空 给乌木3技控机堡 4c gt; 2c gt; 3c gt; 5

第三种为上下左右陨石 往中间走为就行 等陨石结束乌木3技控 机堡 4c gt; 2c gt; 3c gt; 5

第四种为 乌木5技 很难判断出招前置动作 翻车率很高 手速快可切乌木控场 太慢会GG

最保险就是切换角色走位 等技能释放完毕 乌木控到 机堡 4c gt; 2c gt; 3c gt; 5

只要女巫有控到就疯狂输出 4c gt; 2c gt; 3c gt; 5



2-4 琴葛雷 最高36阶

( 尽量闪龙卷刃阶层 被捲到 控场又刚好结束可能就翻了 还好有两条命 容错率也相对提高 )

T1女浩克 + 琴葛雷 + 反派增伤工具人

T1女浩克主要主要对男性增伤

增伤放在5c4 开场琴葛雷先放3技再走位 ( 乌木第一次攻击前会有增加防御的状态 )

等到乌木第一次攻击后状态结束 5c gt; 4 gt; 左上方增伤秒数结束 gt; 1 gt; 2

乌木隐身时会有一个增益状态 所有伤害减免 当有此状态时不要出招 等状态结束再放招

乌木有四种紫 域 第一种为第一次爆发 必走位 场地中间陨石 追尾陨石

第二种为左右陨石 放1技和2技边打边位移 这招没滞空 放2技控场 gt; 5c gt; 4

第三种为上下左右陨石 往中间走为就行 等陨石结束 5c gt; 4

第四种为 乌木5技 很难判断出招前置动作 翻车率很高 手速快放2技控场

最保险就是走位或切换角色走位 等技能释放完毕 琴葛雷 5c gt; 4

只要女巫有控到就疯狂输出 5c gt; 4 gt; 等到左上方增伤秒数结束 gt; ( 3 ) gt; 1 gt; 2 gt; ( 3 )



2-5 T3雷神索尔 ( 9/1更新 ) 最高36阶 ( 没迴避 没回血 尽量闪毒性陨石阶层 不然会被毒死 )

T1 坎贝尔 + T3雷神索尔 + T2瓦尔基丽

T1 坎贝尔主要电击增伤、T2瓦尔基丽主要对反派增伤 从反派减伤

T3雷神索尔 + T2瓦尔基丽 组合技为3技

增伤放在3c5 索尔没回血 没迴避 没控场 需走位 ( T3比T2大幅增加容错率稳多了 )

开场 先放3技再走位 ( 乌木第一次攻击前会有增加防御的状态 )

等到乌木第一次攻击后状态结束 切索尔 3c gt; 5 gt; 2c gt; 1 gt; 4 gt; 走位

T3技在特装增伤没发动时施放 T3 gt; 3c gt; 5 感觉比 3c gt; T3 或 3c gt; 5来的痛

只要索尔免疫伤害没了 所有世界头目效果都要闪 被控到会死

乌木有一招 4技 滞空 + 召唤物追着你跑 若自身没有免疫伤害或打击盾会翻 切角可解决

乌木有四种紫 域 第一种为第一次爆发 必走位 场地中间陨石 追尾陨石

第二种为左右陨石 只要左右走位就好 这招没滞空 有3技或组合技就放 gt; 走位 拚女巫控场

第三种为上下左右陨石 往中间走为就行 等陨石结束 5 gt; 3 gt; 2c gt; 1 gt; 4 gt; 走位

第四种为 乌木5技 很难判断出招前置动作 翻车率很高

最保险就是走位或切换角色走位 等技能释放完毕 索尔 5 gt; 3 或组合技 gt; 2c gt; 1 gt; 4 gt; 走位

只要女巫有控到就疯狂输出 3c或组合技c gt; 5 gt; 2c gt; 1 gt; 4 gt; 走位

个人感觉T3技在特装增伤没发动时施放 gt; 3c gt; 5 比 3c gt; T3 或 3c gt; 5来的痛



2-6 T2冰月花雪 最高29阶 可以更高 ( 尽量闪龙卷刃阶层 被捲到 控场又刚好结束可能会翻 )

T1迷雾骑士 + T2冰月花雪 + T2舒莉

T1迷雾骑士主要冷气增伤、T2舒莉主要对反派增伤 从反派减伤

冰月 有回血 有控场 虽然打得比索尔快 但免疫伤害空档如果4技打空很容易翻

与其像我放增伤120还要走位 倒不如放无敌特装站着打 容错率还比较高

增伤放哪不重要 因为冷却不固定 打极限盟战开场 惯 2c gt; 5c gt; 3 但终极世界头目不适用

开场走位后 ( 乌木第一次攻击前会有增加防御的状态 )

等到乌木第一次攻击后状态结束 切冰月 5c gt; 2c gt; 3c gt; 1 gt; 4 增伤在哪里跳就把一套打完

只要冰月免疫伤害没了 + 4技打空 所有世界头目效果都要闪 ( 毒性陨石免惊 ) 被控到会死

乌木有一招 4技 滞空 + 召唤物追着你跑 若自身没有免疫伤害会翻 切角可解决

乌木有四种紫 域 第一种为第一次爆发 必走位 场地中间陨石 追尾陨石

第二种为左右陨石 只要左右走位就好 这招没滞空 有4技就放 马上乖乖听话

第三种为上下左右陨石 往中间走为就行 等陨石结束 5c gt; 2c gt; 3c gt; 1 gt; 4

第四种为 乌木5技 很难判断出招前置动作 翻车率很高

最保险就是走位或切换角色走位 等技能释放完毕 冰月 5c gt; 2c gt; 3c gt; 1 gt; 4

只要冰月自身女巫有控到就疯狂输出 2c gt; 5c gt; 3c gt; 1 gt; 4 gt; 有甚幺放甚幺



3. 暗夜无星

必须使用物理伤害角色

主打手角色装备配置 ( 等级 / 装备等级 / 等级 / 特殊装备 / 同位素 / 技能等级 )

快银 60等 / 全+20 / 无 / 回复率 + 迴避率 + 增伤160% / 全6红过载 / 全满
掠鸦兇刃 62等 / 全+20 / 复3神话 / 破防免疫 + 陷阱抵御 + 增伤180% / 全6红愤怒浩克 / 全满
猛毒特工 60等 / 全+20 / 无/ 破防免疫 + 陷阱抵御 + 增伤200% / 10阶愤怒浩克 / 全满
金钢狼 60等 / 全+20 / 天启神话 / 回复率 + 陷阱抵御 + HP50%无敌4秒 / 11阶愤怒浩克 / 全满
天使 60等 / 全+20 / 无 / 破防免疫 + 无视迴避 + 160增伤 / 全6黄愤怒浩克 / 1技外全满
绯红女巫 70等 / 全+25 / 复3神话 / 无视迴避 + 精神伤害 + 增伤200% / 全6红愤怒浩克 / 全满
战争机器 70 / 全+20 / 复3神话 / 无视迴避 + 暴击伤害率 + 增伤120% / 全6黄愤怒浩克 / 全满
T3蜘蛛人 70等 / 全+25 / 复3神话 / 无视迴避 + 增伤140% / 全6红鹰眼 / 全满
酷寒战士 62 / 全+20 / 复3神话 / 无视迴避 + 网抵御 + 增伤160% / 全6黄愤怒浩克 / 全满
黑曜猎手 61 / 全+20 / 复3神话 / 无视迴避 + 回复率 + HP40%无敌3秒 / 全6黄过载 / 全满
队长 70等 / 全+25 / 复3神话 / 激动CTP / 11阶过载 / 全满

同盟角色配置 反派增伤 ( 物理角色 ) + 物理攻击 角色后面( ) 攻击 / 被攻击 以 主 / 被 简称

绯红女巫(主) T2天使(被) T3 队长(被) T2战争机器(被) 这四只绑定
萨诺斯(被) 浩克 者(被) T2浩克(主) T2瓦尔基丽(主) 随便选一只配

队长 T2猛毒(主) T2小美(主) T2天使(被) T2战争机器(被) T2制裁者(被)



3-1 快银 最高31阶 ( 有高迴避 回血技能 关卡适应性良好 龙卷刃偶尔会被打到 )

T2野兽 + 快银 + T2菲尔考森

T2野兽主要物理增伤 T2被动技 5技、T2菲尔考森主要对反派增伤 从反派减伤

开场野兽5技快银 增伤放在5c4 顺序5c gt; 4 gt; 1c gt; 2c gt; 3

( 快银3技增加所攻30%会跟同位素冲到 若同位素40% 开3技会变成30% 不会叠加
希望可以跟上气3技一样改成物理攻击 搞不好出 才会改 )
快银3技有三次移动 第一次移动回血 第二次移动增加迴避 第三次移动增加所攻

要等到第三次移动才会增加攻击唷 不要太心急就断招了 如果同位素所攻40%是可以断招的

若左上放角色状态没出现同位素的被动 3技记得要施放完

无星第一次爆发11血 女巫没控到 请切换角色走位 然后照开场方式 野兽5技 gt; 快银5c4

爆发完有机会天降紫圈 紫圈一出 紫圈施放前置动作为 转长矛三下后往地板戳

快银正在施放技能 请开2技闪招后走位

或切换角色走位 然后照开场方式 野兽5技 gt; 快银5c4

无星第二次爆发6血 爆发完有机会天降紫圈1~4次不等

女巫没控到 请切换角色走位 然后照开场方式 野兽5技 gt; 快银5c4 或是开2技走位拚女巫控场

只要女巫有控到就疯狂输出 5c gt; 4 gt; 1c gt; 2c gt; 3



3-2 掠鸦兇刃 最高25阶 ( 没回血 没T2黄蜂女T2格鲁特 猛毒 尽量闪毒性陨石阶层 )

物攻队长 + 掠鸦兇刃 + 反派增伤工具人 ( T2瓦尔基丽T2舒莉 ) 或 上方3只增加续航力

增伤放在5c(左上方出现7秒增益状态再断招) 3 顺序 5c gt; 3 gt; 1 gt; 2 gt; 走位

4技看情况开 如果开4技后出现紫圈 就远离战场 不然贴身打 无星在打小兵时会被流弹所伤

无星第一次爆发11血 女巫没控到 必走位 爆发完有机会天降紫圈 紫圈一出 必走位

紫圈施放前置动作为 转长矛三下后往地板戳 若鸦兇正在施放技能请开2技闪招后走位

无星第二次爆发6血 爆发完有机会天降紫圈1~4次不等 女巫没控到 必走位

紫圈一出 若鸦兇正在施放技能请开2技闪招后走位

只要女巫有控到就疯狂输出 5c gt; 3 gt; 1 gt; 2 gt; 4 或 5c gt; 3 gt; 1 gt; 4 gt; 2



3-3 T2猛毒特工 最高25阶 ( 有回血 不怕毒性陨石 特装有破免 + 陷阱抵御 不怕龙卷刃 )

物攻队长 + T2猛毒特工 + 反派增伤工具人 或 T2猛毒特工 + 反派增伤工具人 + 工具人

增伤放在4c5 顺序 4射出物全射出再断招 gt; 5 gt; 3 gt; 2 gt; 走位 ( 5技离太远会放不出来 )

无星第一次爆发11血 女巫没控到 必走位 爆发完有机会天降紫圈 紫圈一出 必走位

紫圈施放前置动作为 转长矛三下后往地板戳 若猛毒特工正在施放技能请切换角色走位

无星第二次爆发6血 爆发完有机会天降紫圈1~4次不等 女巫没控到 必走位

紫圈一出 若猛毒特工正在施放技能请切换角色走位

只要女巫有控到就疯狂输出 4射出物全射出再断招 gt; 5 gt; 3 gt; 2 gt; 走位



3-4 金钢狼 最高25 ( 有回血 不怕毒性陨石 特装有陷阱抵御 不怕龙卷刃 )

T2泰坦尼亚 + 金钢狼 + T2瓦尔基丽

T2泰坦尼亚主要增加物理攻击、T2瓦尔基丽主要对反派增伤 从反派减伤

因为我用无敌特装 如果有增伤特装 增伤放在5技 开场顺序 5 gt; 4 gt; 3 gt; 2 gt; 1

之后5技冷却完就按 4技冷却完就按 11血前无压力

金钢狼 着OP被动回血 站着打都没问题 只有出紫圈才需要走位

无星第一次爆发11血 女巫没控到 必走位 爆发完有机会天降紫圈 紫圈一出 必走位

紫圈施放前置动作为 转长矛三下后往地板戳 若金钢狼正在施放技能请开2技闪招后走位

11血后2技看情况保留 出紫圈的保命技 打久了就知道何时能放 何时保留

无星第二次爆发6血 爆发完有机会天降紫圈1~4次不等 女巫没控到 必走位

紫圈一出 若金钢狼正在施放技能请开2技闪招后走位

2技看情况保留 出紫圈的保命技 打久了就知道何时能放 何时保留

只要女巫有控到就疯狂输出 5 gt; 4 gt; 3 gt; 2 gt; 1 或 4 gt; 5 gt; 3 gt; 2 gt; 1



3-5 T2天使 最高25阶 ( 有回血 不怕毒性陨石 尽量闪龙卷刃阶层 )

物攻队长 + T2天使 + 反派增伤工具人

增伤放在5技 顺序 5 gt; 2 或 4 gt; 3 gt; 1或普攻 个人 惯放2技

尽量贴着无星打 5技距离太远会打空 不放2或4技 是因为滞空太多 开3技会吸不到伤害

开1技是为了同时能吸收伤害又能攻击 不过1技是能量攻击 搞不好普通攻击还比较痛

遇到龙卷刃被控到 致死率很高

无星第一次爆发11血 女巫没控到 必走位 爆发完有机会天降紫圈 紫圈一出 必走位

紫圈施放前置动作为 转长矛三下后往地板戳 若天使正在施放技能请开切换角色后走位

无星第二次爆发6血 爆发完有机会天降紫圈1~4次不等 女巫没控到 必走位

紫圈一出 若天使正在施放技能请开切换角色后走位

只要女巫有控到就疯狂输出 5 gt; 2 或 4 gt; 3 gt; 1或普攻



3-6 绯红女巫 ( 8/2更新 ) 最高25阶 应该能27

( 尽量闪龙卷刃阶层 被捲到 控场又刚好结束可能就翻了
如果你在推楼 那就别闪了 其实也不太会翻 容错率蛮高的 )

绯红女巫 + T2菲尔考森 + T2瓦尔基丽

T2菲尔考森主要对反派增伤 从反派减伤、T2瓦尔基丽主要对反派增伤 从反派减伤

增伤放在5技 开场 4c gt; 5 gt; 2c gt; 1c gt; 3 ( 移动 ) gt; 4技冷却完就按 gt; 5技冷却完就按
之后45技冷却时间差距会拉开 顺序变为5 gt; 4 gt; 2c gt; 1c gt; 3

只要记得4技冷却完就按 增伤放5技 就2c gt; 1c gt; 3 ( 移动 )

基本上无缝4技就能整场让你爽爽打



3-7 T2战争机器 ( 9/1更新 ) 最高33阶 意外的比快银打更快更痛

( 没迴避 没回血 没破免 甚幺都要走位 有的只剩下伤害 )

( 因为滞空时间长 无星无法施放技能 被打到的机率大大降低 打得比女巫还轻鬆 )

( 如果T3的话感觉可以打比T3 队长更高阶层 第三只T3可能会升他 专门打终极用 )

T2战争机 + 反派增伤工具人 + 反派增伤工具人

增伤放5技 顺序 5 gt; 4 gt; 3 gt; 走位 或 5 gt; 3 gt; 4 走位 ( 5技大概可以打掉1.5条血 夸张 )

无星第一次爆发11血 女巫没控到 必走位 爆发完有机会天降紫圈 紫圈一出 必走位

紫圈施放前置动作为 转长矛三下后往地板戳 若战争机正在施放技能请切换角色走位

无星第二次爆发6血 爆发完有机会天降紫圈1~4次不等 女巫没控到 必走位

紫圈一出 若战争机正在施放技能请切换角色走位

遇到毒性陨石或龙卷刃必走位 因为打很痛 就算女巫在控场 也不必急着输出

只要女巫有控到就疯狂输出 5 gt; 4 gt; 3 gt; 走位 或 5 gt; 3 gt; 4 gt; 走位 遇到毒性陨石或龙卷刃必走位



3-8 T3蜘蛛人 ( 8/2更新 ) 最高30阶

物攻队长 + T3蜘蛛人 + 反派增伤工具人

T3蜘蛛人 迴避满可以站着打不用怕 遇到毒性陨石阶层要走位 站着打会被毒死

增伤放在4c ( 等石头飞出来再断招 ) 5 顺序4c gt; 5 gt; 3 gt; 1 gt;2 T3技算好增伤再放

无星第一次爆发11血 女巫没控到 必走位 爆发完有机会天降紫圈 紫圈一出 必走位

紫圈施放前置动作为 转长矛三下后往地板戳 若蜘蛛人正在施放技能请切换角色走位

无星第二次爆发6血 爆发完有机会天降紫圈1~4次不等 女巫没控到 必走位

紫圈一出 若蜘蛛人正在施放技能请切换角色走位

只要女巫有控到就疯狂输出 4c gt; 5 gt; 3 gt; 1 gt;2 T3技算好增伤再放 遇到毒性陨石必走位



3-9 T2酷寒战士 ( 8/2更新 ) 最高25 ( 没迴避 没回血 甚幺都要走位 有的只剩下伤害 )

( 伤害跟战争机器差不多 但是滞空时间短 很吃走位 女巫控场 没有战争机器来的轻鬆 )

物攻队长 + T2酷寒战士 + 反派增伤工具人

增伤放在5c4 开场 3 gt; 5c gt; 4 gt; 走位 gt; 3 gt; 2 gt; 5c gt; 4

无星第一次爆发11血 女巫没控到 必走位 爆发完有机会天降紫圈 紫圈一出 必走位

紫圈施放前置动作为 转长矛三下后往地板戳 若酷寒战士正在施放技能请切换角色走位

无星第二次爆发6血 爆发完有机会天降紫圈1~4次不等 女巫没控到 必走位

紫圈一出 若酷寒战士正在施放技能请切换角色走位

只要女巫有控到就疯狂输出 3 gt; 2 gt; 5c gt; 4 gt; 2 gt; 1 遇到毒性陨石或龙卷刃必走位



3-10 黑曜猎手 ( 8/2更新 ) 最高25阶 ( 有回血 不怕毒性陨石 没陷阱抵御 尽量闪龙卷刃阶层 )

物攻队长 + 黑曜猎手 + T2瓦尔基丽T2舒莉 ( 带狼人伤害不够 )

顺序 3 gt; 5 gt; 2 gt; 1 gt; 2 gt; 4 黑曜猎手不适合放增伤特装 无敌才是保命之计

无星第一次爆发11血 女巫没控到 必走位 爆发完有机会天降紫圈 紫圈一出 必走位

紫圈施放前置动作为 转长矛三下后往地板戳 若黑曜猎手正在施放技能请切换角色走位

无星第二次爆发6血 爆发完有机会天降紫圈1~4次不等 女巫没控到 必走位

紫圈一出 若黑曜猎手正在施放技能请切换角色走位

因为有无敌特装 只需要闪紫圈就好 被龙卷刃控到还有无敌在 的快死就切换角色

只要女巫有控到就疯狂输出 3 gt; 5 gt; 2 gt; 1 gt; 2 gt; 4



3-11 T3 队长 ( 9/1更新 ) 最高38阶 推楼专用 解锁40阶 需带黑豹入场5次

同盟必带 猛毒 其3技施放会掉血块 可以给 队长补血增加容错率
同盟绝对不能带女巫 否则控场后 队长放T3技无法吸收伤害让攻击达到最大化

T3 队长 + T2舒莉 + T2菲尔考森

自当队长主要队长技、 T2舒莉 T2菲尔考森 主要对反派增伤 从反派检伤
增伤放在T3技 顺序 5 gt; 1c gt; 2c gt; 4 gt; 小走位 gt; 3 主要是为T3技充能

无星第一次爆发11血 必走位 爆发完有机会天降紫圈 紫圈一出 必走位

紫圈施放前置动作为 转长矛三下后往地板戳 若 队长正在施放技能请切换角色走位

无星第二次爆发6血 爆发完有机会天降紫圈1~4次不等 必走位

紫圈一出 若 队长正在施放技能请切换角色走位

放T3技前请确保有按到5技和1技 保险一点就 5c gt; 1c gt; T3技

5技是有超级护甲 不被龙卷刃断招 1技是保障不受伤害 不被龙卷刃控场

T3技施放时机为特装增伤未发动前 待长按T3技等特装发动后 增伤剩下3秒时再放开

如果特装增伤发动后放T3技攻击会变抓痒

此状况发生只有一解 就是长按到下一次增伤发动 赌运气不被断招 或是 重新充能T3

无星有一招退后两次再往自己跳过来

T3技千万别再无星后退时放开 距离会过远而无法施放 无星跳过来再放开攻击可达最大化

无星6血有一招 4技 比紫圈红圈还头疼 一堆矛往你方向 飞的你不要不要 一不小心就翻了

此招一出若正在放T3技请赶快放开走位或接技躲招

只要缺血就走位吃猛毒的血块回血 尽量保持满血状态 以免被打一波翻车



4. 黑曜猎手

主打手角色装备配置 ( 等级 / 装备等级 / 等级 / 特殊装备 / 同位素 / 技能等级 )

绯红女巫 70等 / 全+25 / 复3神话 / 无视迴避 + 精神伤害 + 增伤200% / 全6红愤怒浩克 / 全满
琴葛雷 60等 / 全+20 / 无 / 暴击伤害率+ 火焰伤害 + 增伤200% / 全6红愤怒浩克 / 全满
奇异博士 70等 / 全+25 / 复3神话 / 回复率 + 回复率 + 增伤140% / 全6红过载 / 全满
萨诺斯 70等 / 全+25 / 复3神话 / 回复率 + 暴击率 + 增伤140% / 全6红愤怒浩克 / 全满
机堡 66等 / 全+20 / X特攻队神话 / 激动CTP 增伤200 / 全6黄愤怒浩克 / 全满

同盟角色配置 以反派增伤为主 角色后面( ) 攻击 / 被攻击 以 主 / 被 简称

绯红女巫T2冰月花雪(主) 琴葛雷(主) 奇异博士(主) T3 队长(被) T2战争机器(被)
琴葛雷绯红女巫(主) T2冰月花雪(主) 奇异博士(主) T3 队长(被) T2战争机器(被)
奇异博士绯红女巫(主) T2冰月花雪(主) 琴葛雷(主) T3 队长(被) T2战争机器(被)
萨诺斯绯红女巫(主) T2冰月花雪(主) T2天使(被) T3 队长(被) T2战争机器(被)
机堡绯红女巫(主) T2冰月花雪(主) 琴葛雷(主) 奇异博士(主) 队长(被) or 战争机器(被)


4-1绯红女巫 最高29阶 可以更高阶 推楼专用 解锁30阶中 解锁条件 需带酷寒战士入场5次
( 尽量迴避龙卷刃阶层 因为黑曜有状态异常时间减免 如果被控到自己控场又刚好结束会翻 )

解成就5次 绯红女巫 + T2酷寒战士 + T2菲尔考森

解100秒通关 绯红女巫 + T2菲尔考森 + T2瓦尔基丽

T2菲尔考森主要对反派增伤 从反派减伤、T2瓦尔基丽主要对反派增伤 从反派减伤

增伤放在5技 开场 4c gt; 5 gt; 2c gt; 1c gt; 3 ( 移动 ) gt; 4技冷却完就按 gt; 5技冷却完就按
之后45冷却时间差距会拉开 顺序变为5 gt; 4 gt; 2c gt; 1c gt; 3

只要记得4技冷却完就按 增伤放5技 就2c gt; 1c gt; 3 ( 移动 )

基本上无缝4技就能整场让你爽爽打



4-2琴葛雷 最高23阶还24阶

( 尽量闪龙卷刃阶层 被捲到 控场又刚好结束可能就翻了 还好有两条命 容错率也相对提高 )

T2上古尊者 + 琴葛雷 + T2瓦尔基丽

T2上古尊者主要 加能攻 属性伤害 T2瓦尔基丽主要主要对反派增伤 从反派减伤

增伤放在5c4 开场琴葛雷 3 gt; 5c gt; 4 gt; 左上方增伤秒数结束 gt; 1 gt; 2

重複此顺序一路打到底 如果有龙卷刃很容易被断 还有一招场地中间锁鍊陀螺仪 会被破防

除了要琴葛雷增伤秒数还要随时注意黑曜的贯穿状态 如果出现必走位

有一招 ( 6血吧好像 ) 黑曜会在场地中间防护盾 这时候就躲到最下方 等待技能结束

也可在防护盾快结束时用2技打他 只有2秒控场 时机要抓很準

一爆炸千万别太快 近 不然会被贯穿到

只要女巫有控到就疯狂输出 5c gt; 4 gt; 左上方增伤秒数结束 gt; ( 3 ) gt; 1 gt; 2 gt; ( 3 )



4-3奇异博士 最高23阶还24阶 ( 尽量闪龙卷刃阶层 被捲到 控场又刚好结束可能就翻了 )

T1女浩克 + 奇异博士 + T2舒莉

T1女浩克主要对男性增伤、T2舒莉主要对反派增伤 从反派减伤

增伤放在 4c3c2 不过有点难控制 所以不用太强求

开场5 gt; 4c gt; 3c gt; 2 gt; 4c gt; 3c gt; 2 gt; 4c gt; 3c gt; 2 gt; 4 gt; 5

重複此顺序一路打到底 如果有龙卷刃很容易被断 还有一招场地中间锁鍊陀螺仪 会被破防

随时注意黑曜的贯穿状态 如果出现必走位

有一招 ( 6血吧好像 ) 黑曜会在场地中间防护盾 这时候就躲到最下方 等待技能结束

也可在防护盾快结束时用5技打他 被动暂停时间控他

一爆炸千万别太快 近 不然会被贯穿到

只要女巫有控到就疯狂输出 5 gt; 4c gt; 3c gt; 2 gt; 4c gt; 3c gt; 2 gt; 4c gt; 3c gt; 2 gt; 4 gt; 5


4-4萨诺斯 最高21阶还22阶 ( 尽量闪龙卷刃阶层 被捲到 控场又刚好结束可能就翻了 )

T2野兽 + 萨诺斯 + T2狼人

T2野兽主要物理增伤 T2被动技 5技、T2狼人主要T2被动技 5技

开场野兽5技 切狼人5技 切萨诺斯 增伤放在4c5c1

顺序 4c gt; 5黑洞出现断招 gt; 1 gt; 左上方增伤秒数结束 gt; 2 gt; 3 gt; 1

重複此顺序一路打到底 如果有龙卷刃很容易被断 还有一招场地中间锁鍊陀螺仪 会被破防

除了要看萨诺斯增伤秒数还要随时注意黑曜的贯穿状态 如果出现必走位

有一招 ( 6血吧好像 ) 黑曜会在场地中间防护盾

这时候就切换角色躲到最下方 等待技能结束 一爆炸千万别太快 近 不然会被贯穿到

然后照开场方式 野兽5技 或 狼人5技 gt; 狼人5技 或 野兽5技 gt; 萨诺斯4c5c1

只要女巫有控到就疯狂输出 4c gt; 5黑洞出现断招 gt; 1 gt; 左上方增伤秒数结束 gt; 2 gt; 3 gt; 1



4-5机堡 最高20阶 ( 没带T2黄蜂女尽量闪毒性陨石阶层 )
乌木邪心 + 机堡 + T2黄蜂女

乌木邪心主要控场 、 T2黄蜂女主要解控

不可换反派增伤工具人 因为黑曜有状态异常时间减免 乌木邪心无法无缝控场 很容易死

增伤放在 4c2c3c5 开场乌木放3技 (不可切黄蜂女开3技) 再切机堡 4c gt; 2c gt; 3c gt; 5

重複此顺序一路打到底 如果有龙卷刃很容易被断

还有一招场地中间锁鍊陀螺仪 会被破防 如果出现必切换角色 ( 不过被打到就没法切换角色 )

随时注意黑曜贯穿状态 如果出现切乌木3 gt; 技能随便按 gt; 3 gt; 切机堡 4c gt; 2c gt; 3c gt; 5

随时注意黑曜的控场 如果消失切乌木3 gt; 技能随便按 gt; 3 gt; 切机堡 4c gt; 2c gt; 3c gt; 5

有一招 ( 6血吧好像 ) 黑曜会在场地中间防护盾 这时候就切换乌木躲到最下方 等待技能结束

防护盾快结束时用3技控场 切机堡 4c gt; 2c gt; 3c gt; 5 一爆炸千万别太快 近 不然会被贯穿到

只要女巫有控到就疯狂输出 4c gt; 2c gt; 3c gt; 5


黑曜有状态异常时间减免 翻车率很高 打得很痛苦 心不推荐

而且角色切来切去很浪费时间 女巫没有一直控场的话 时间应该会不够

如果不切换角色 机堡很吃走手残党可以忽略了


其实黑曜猎手没甚幺好分享的 防御极高 贯穿出现机率极高

除了机堡很吃走位 都是不间断的输出 硬扛伤害 有贯穿出现就稍微走位一下

只有今天的世界头目是他才会去打 好在钢铁人T3没很强 不然根本自虐用



不知道大家有没有发现 我分享的主打手

总共原生T2*6 ( 绯红女巫快银奇异博士萨诺斯掠鸦兇刃、黑曜猎手 )

X原生T2*3 ( 琴葛雷机堡金钢狼 )、月卡角*2 ( 冰月花雪猛毒特工 )、变种人*2 ( 灵蝶天使 )

复仇者联盟3 *9 ( 绯红女巫奇异博士萨诺斯掠鸦兇刃、黑曜猎手雷神索尔蜘蛛人
战争机器酷寒战士 队长 )

不知道是我的问题还是 做球太严重了呢



能打暗夜无星的还有:

黑豹 T2黑豹 ( 没 没试过 )、天启 ( 没增伤特装没试过 )、
黑豹 T2舒莉19阶、复3 T2浩克 者 ( 没试过 )
雷3 T2浩克 ( 20阶以下应该可以 )、T2蜘蛛人2099 ( 自己打不过 )


能打黑曜猎手的还有:

复3 黑曜猎手 ( 没试过 )、复3 钢铁 ( 玻璃大砲 自己打不过 )、还有谁??


能打掠鸦兇刃的还有:

复3 乌木邪心19阶


能打乌木邪心的还有:

传承 T2撒旦娜19阶、复3制服萨诺斯2X阶、现代 T2地狱火 ( 没试过 )、多玛暮2X
T2魅惑女巫 ( 没试过 )、T2白皇后 ( 没试过 )、雷3T2邪神洛基 ( 没试过 )




结论

变种人威能 ( 望向白皇后 )、原生T2威能 ( 望向亚当昊天极星)、原创角色威能 ( 望向小美 )

月卡角威能 ( 太多人只好先望向太阳神 )、平民神角威能 ( 望向洛基 )

复仇者联盟3 威能 ( 望向黑豹QQ 只想 还要绑极限传说战斗 价格都能 三套复3了 )

新 就是比旧 强 1050水晶可以战一年 了等到再出新的早就回本了 后悔点在哪 不懂??

没有 回血技能、高迴避、免疫所有伤害、无敌、增伤、控场 基本上是没办法打高阶终极的

新手打低阶存资源就行 本本现在才15 / 9 / 20 / 15 碎片2681 也没集多快

打到的世界头目战利品 我怀疑我乌鲁率加倍 再来是同位素 麦奎安水晶 别人都能开P卡 开CTP

目前最好只开到一张P卡非凡复仇者



花了几天时间断断续续打的 校稿起来也颇累

哪里有错字 哪里格式 字型跑掉 角色颜色没标的 帮我挑出来 万分感谢

如果还有哪些角色能通关的也请帮忙分享出来 我会补充 有机会自己也会试试


看较旧的 226 则留言

风流无名: 07-17 20:21

今日回锅老玩家 想请问一下 世界头目有些头目会标记一个钢铁人头 两把剑的图案是甚幺意思啊?我爬文后发现可能是有终极模式的,但现在每个头目都有终极

风流无名: 07-17 20:21

但有标示的头目终极是 状态,当初刚进入头目时按太快没看清楚教学QQ

风流无名: 07-17 20:22

求解 麻烦了

hohopk123 (聂天傲) #2 2018-08-02 00:05:27
老实说打这幺高 没什幺用

最重要的是你的蓝箱,紫箱能不能开出 P卡 和 CTP

开不出 打这幺高也没用


看较旧的 9 则留言

上班等下班: 08-02 14:05

今天蓝箱开到黑寡妇P卡....

你再继续唬烂啊: 08-02 15:33

不知道该给楼上GP还BP...

上班等下班: 08-02 15:35 编辑

[captainstyle:好新的新手]好歹我也玩很久了,别这样 gt;. lt;,反倒是侵略战已经很久没看到橙箱以上的了....

a940748 (阿纲) #3 2018-08-02 13:23:42
用机堡或是定点伤害的角色打乌木时
他有一招右三紫圈左三紫圈循环
只要站在乌木正下方一个角色身高的距离(机堡)
即便在紫圈範围内也不会被伤害到
(至于距离远近是否影响跟正上方有没有效,就请各位实测啦!

更新:在乌木正下方两个紫圈的交界点
严格说起来,并不是在紫圈内,而是那裏刚好有盲点

有时极限伤害,抓好点增加输出说不定就过了
运气好,输出一波又触发女巫控制
伤害上 的差很多!

然后星骸属性抗性除了精神外都有50%
因此很多人觉得凤凰没有女巫好用
(不过 女巫4也 的太OP了)

至于一些比较好发现的机制
像是乌木的四次红爪抓抓
他虽然有追蹤但是每次移动都有距离
不想一直走味的可以直接拉到最远距离等他慢慢抓过来

还有星骸紫招也打不到无视目标的对象
无星多数的招都能用无敌抵挡
(不过也是有机会贯穿)
这些应该试过几次就会发现了

比较在意的是即便像是金钢狼有高回复
有时走位失误无星一波普通技能就带走了
的很烦躁

个人目前是有时间就爬 没时间固定打20蓝箱
(蓝箱就能开出P卡不是都市传说啊!!!
至于爬上去...实力(卡片)跟斗志等级不够也打 30成就...(远目

看较旧的 47 则留言

؜: 08-03 15:16 编辑

[ckcedison:ckc]我还没破百,我很常放置没打... QQ 不过看斗志来评断我觉得还可以 虽然卡片还是会影响啦...

山道样式: 06-12 23:33

文好深度!!可以建议5个打手吗

a940748 (阿纲) #4 2018-08-06 17:57:45
关于斗志达标后是否影响能力
本人做了个小实验
如果有误或是盲点欢迎提出!

前提:
讨伐等级明确会影响能力值
增加的数值也列在游戏内容上
这个数值只会受到 quot;讨伐等级 quot;本身影响
会增加攻击/防御/斗志
(虽然等级会增加斗志,但不代表斗志会回算能力喔!

简单来说,等级会提供能力也提供斗志,T2宇宙角也会提供斗志,但没有回算能力值

问题1:
如何调整斗志
这个解法是利用 转属性来达成
由于我只有T2格鲁特(力量/宇宙)
所以转换后HP跟斗志部分会分别增加5跟减少5


而讨伐等级增加的部份自然不会增加
因为它是固定值
按照推断这个等级就是对应这个数值
如果有想讨论的欢迎PO图

然后也欢迎提供大量角色转属后数值比较
能够一次调整越多也比较好看出变化

问题2:
我斗志达标了,继续增加斗志还有用吗?

如果要爬层,当然是有用,但是只限你在达标边缘
也就是 quot;从没达标冲到达标 quot;才有用

如果是打本来就达标的楼层
斗志增加就没意义

如下图


上图是斗志60跟HP60的状态
美队的HP是82168

下图是斗志55而HP是65的状态
美队的HP是82175
(HP会受到三个六星的团队效果影响,所以+5后还多了2点)
小蜘蛛跟沙人HP太少所以增加%数也没影响...

都没有助手,队长也是蜘蛛人不影响HP增减

图片没有搞反,我检查N遍了!

也就是说
斗志达标后,增加斗志对于HP是没有影响的

我记得有数据达人说过 quot;斗志本身的效果就是门票性质 quot;
有达标给予强化

但达标后再多会增加能力值?
这个点就是存疑的

没达标会受到惩罚
惩罚内容如同游戏内容所说
增加角色承受伤害以及减少对头目造成伤害

结论:
如果热爱爬层,当然是要冲
只是如果没办法从未达标冲到达标
理应是没有帮助的

至于专门打斗志已达标的层数
(例如有些人只打第一层)
冲斗志理应也是没用的!

但最后不管如何...
冲卡片特装同位素...,投资合适的角色才是正解 囧!

看较旧的 6 则留言

samisu: 08-06 19:18

[Michaelhsiau:Hsiau_麦神]还是你解释的好 小弟国文造诣不佳

؜: 08-07 01:46 编辑

与其说国文不如说逻辑,一个实验结论一定比过程易懂,而也只有想弄清楚的人才会去探索过程有没有问题,不然一般人都是直接抓结论或是找懒人包,虽然听起来你只在是讽刺www

Kai11788: 08-20 08:37

请问我斗志会每升 级就会少 些我也知道多寡是看t2角意思是如挂我没t2角就会递减吗?

qpqp0120 (kunjhe) #5 2019-01-01 21:22:45
有T3 死侍 鸭肉,无心 基本都是随便虐

看较旧的 1 则留言

绅士蜘蛛: 01-02 00:35

哇 好棒野 别人写几百行攻略都不如你一句废话 赞

c: 01-02 22:47

翻这个出来只为了讲这几句废话吗

ĴųşŧMøʼnĭķã: 01-05 15:35 编辑

等你再开一篇

kkshit02 (克莉丝娜) #6 2019-01-07 10:27:26
说老实话,文太长会让人想直接跳过...
究极世界王没那幺複杂,就加攻击队长+工具人+主力打手的组合

加攻队长不外乎这几个:
只考虑40%以上的物理:野兽(外加被动技增伤) / 泰坦尼亚(只对近战系) / 戈尔贡 / 歌利亚 / 熊女
40%以上的能攻:钢铁心 / 乌木邪心 / 星爵 上古尊者(只对爆破系) / 海拉
40%以上全攻:老万(只对X系列) / 反物质人
特殊系: 坎贝尔(电) / 迷雾骑士(冰) / 撒旦娜(火)
解状态兼队长:黄蜂女
可以自己当队长的主力打手:死侍 / 绯红女巫,可搭配被动强化队员:猛毒 格鲁特(补血) / 螳螂女(爆伤) / 狼人

工具人目前已经有五位了:
菲尔考森 / 瓦尔基丽 / 舒莉 / 恶灵黑豹(可以当火队长) / 白狐(只对领导系有用)

然后世界王这样配:
目前我个人打到33,有从紫箱开出P卡过

无星:限物理系
高层:T3 美队、T3死侍、T3新 小美、 快银、 X23、 猛特
中低层:酷寒战士、浩克、金牌手(疑似可以高层但我没用过)

掠鸦:限速度+物理系
高层:T3死侍、 快银、 X23
中低层:蜘蛛骑士、酷寒战士、2099、蜘蛛人、小淘气、麦尔斯摩拉斯、天使
以上中低层适用的可以搭着死侍去当高层战斗时的备用角

乌木:限有属性系
高层:T3 索尔、T3冰雪花月、顶装凤凰、绯红女巫、灵蝶、 顶装地狱火
中低层: 机堡、艾玛佛斯特(可以搭女巫用)、奇异博士

星骇:限能量系
高层: 机堡、T3 索尔
博士跟凤凰都打不到高层,属性系打这支反而比纯能量系更惨
能打乌木的都能打 低层,这支高层我没几支能打,皮太厚了

老萨:不限,以能够远距/大量滞空或位移/常驻无敌、且有瞬间输出的角色为主,10层难度约等同 的30
建议(优先顺序如下):T3 机堡、顶装凤凰、 快银、绯红女巫、T3小美、T3冰雪花月
上面有列的则偏慢,会贴死近距离打的通常后半条很难反应 QTE,所以不列入优先行列
我用美队、死侍都常被 八方刀或是流星拳打死,贴着打太伤了

至于要打的角色我建议是都至少要有破防免疫,或是超级护甲,这样被紫色攻击打到不会硬直
就这样,应该短很多了

底下有人讨论到卡片,这边额外提供一点概念
我个人现在在占领盟,所以卡片配装完全优先以HP跟所有攻击力为主,其次是无视防御要大概30+,再其次如果能把迴避冲高会更好
至于有些人会觉得暴击暴伤要高,说实话,这没有比血跟基础攻击来得实在,那些 特装撑比较好
所以,努力洗上去吧,P卡不算的话,有几张基本款至少要入手:涅布拉次元缝的那张、单车关、剧场极限送的老萨P、周年纪念卡
以上,参考看看

看较旧的 23 则留言

c: 01-08 10:39

[ckk031:菲龙]你的快银呢

菲龙: 01-08 10:46

之前被调弱后没有再用他,后期出 我等到黑五才 ,已经忘记他了

c: 01-08 11:24

[ckk031:菲龙]我是等级只有60所以拿来打30多而已,无视迴避弄高点也是无脑打

perseus84 (苦集灭道) #7
CC
2019-01-07 17:32:15
不晓得有没有50层以上的心得分享文,目前斗志1259
无星:50层
星骸:41层
掠鸦:50层
乌木:52层
灭霸:16层
基本都卡住了

看较旧的 9 则留言

kp198173: 01-08 16:13

好麻烦 特装如果可以跟同位一样开2格就好了

失去翅膀的天使: 02-05 22:49

请问星骇39的100秒要怎幺破?我用T3小美加考森跟妖狐,还是过不了,而且很容易死…

Amos: 03-11 00:50

请教高人老萨9关100秒怎幺过,小弟 关都39或40,只要伤害过大,他就自动跳成过场招,时间都被吃掉了,还是只能用水晶解?!感谢

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