新闻资讯 一手资讯 新游前瞻 游戏测评 游戏攻略 娱乐八卦 硬件周边 H5新闻 产业新闻
Z 您现在的位置:首页 > 黑暗之魂 > 正文

《黑暗之魂》【心得】武士刀系武器 - 入手位置、模组长度、战技、素质补正

2021-08-28 17:19:02来源:巴哈姆特发布:佚名

Ariakw (无铭玉ノ绪) #1 2016-04-05 13:05:59

入手位置

打刀(2F)
击败灰烬审判者后抵达火祭场
火祭场入口左侧的高塔门口有个拿打刀的达人,击杀后获得(盾反好解决)

物干し竿(3F)
击败教宗沙利万后继续走会遇到一个很多巨人尸体的
再继续走会爬上屋脊会看到很多拿大弓的银骑士在地图最右边的楼梯下会捡到 quot;东人の遗灰 quot;
拿去给火祭场的仕女就可以购 了(7500),位置影片

黒刀(7F)
地下墓穴切断吊桥后到烟燻湖的门口有只大只的恶魔
在那附近有宝箱怪击杀后获得(我的宝箱怪跟大恶魔互打宝箱怪却赢了XD)

混沌之刃(5F)
击败英雄古达后会到达过去的火祭场
刀放的位置就在火祭场的高塔击杀打刀达人的位置那

闇胧(14F)
完成篡位者结局不进下轮回火祭场可以捡到或者直接杀掉由莉亚获得

血狂い(12F)
誓约 quot;累积者 quot;,奉献出10个 quot;枷の椎骨 quot;后获得的奖励
(紫色的狂灵)

鬼切と姥断(8F)
洛斯里克城大书库要抵达双王的位置前有个
会有三只黑手 (双刀/弓箭、斧头、法师)击杀拿双刀的那位就会获得
个人建议直接冲向 内的小屋里面有捷径电梯可以通道一开始的大书库的篝火处
三只敌人只要引一只就会连动到另外两只,建议可以用电梯杀 法
如果道具掉在捡不到的位置离开游戏再回来他就会放在预设的位置了

-------------------------------------------------------------------------------------------------

武器模组长度

打刀 gt;物干し竿 gt;黑刀 gt;混沌の刃 gt;闇胧 gt;血狂い gt;鬼切と姥断


-------------------------------------------------------------------------------------------------

一般、锐利、粗製

技量 30 35 40 45 50 60 70
打刀(D/C) 328 345 359 363 367 375 378
-锐利(E/B) 337 355 3 374 379 389 393
-粗製 ---------------------------------287 ---------------------------------

物干し竿(D/C) 362 379 393 397 401 408 412
-锐利(E/B) 363 380 394 398 403 413 417
-粗製 ---------------------------------315 ---------------------------------

黑刀(D/C) 354 373 387 394 395 404 407
-锐利(E/B) 360 378 393 398 403 414 418
-粗製 ---------------------------------305 ---------------------------------

熟练变质

筋力+技量 20 25 30 35 40 45 50 55
熟练打刀(C/C) 296 324 350 374 392 402 412 422
熟练物干し竿(C/C) 325 355 384 410 430 440 451 462
熟练黑刀(C/C) 314 344 372 397 416 426 437 447

这是筋力技量相同的意思,比如筋力20、技量20熟练打刀的伤害是296
-------------------------------------------------------------------------------------------------

光辉石强化(无法变质)

技量 30 35 40 45 50 60 70 80 90 99

混沌の刃(E/S) 353 387 413 420 428 444 450 460 475 490
战技 quot;居合 quot;
L2进入收刀状态,R1拔刀斩、R2刀反


闇胧(D/C) 305 319 330 333 337 343 346 350 356 363
战技 quot;闇胧 quot;
L2直接施放 前冲突刺(盾贯穿)


血狂い(E/A) 299 321 338 343 348 359 362 370 379 389
战技 quot;血狂い quot;,
L2用刀自伤(出血值极高),提升攻击力30%(389*1.3=505.7) 、维持时间大约20秒

-------------------------------------------------------------------------------------------------

二刀流武器

技量 30 35 40 45 50 60 70
鬼切と姥断(C/C) 309 326 338 342 345 353 356
-锐利(D/B) 312 328 341 345 350 359 363
-粗製 ----------------------------------260-----------------------------

筋力
-重厚(A/-) 325 342 356 361 366 377

筋力+技量 25 30 35 40 45 50 55
熟练鬼切と姥断 320 349 376 396 408 419 430

战技 quot;鬼切 quot;
L2直接施放跳冲攻击



--------------------------------------------------------
这代锐利变质不像过去恶魂的打刀那样从C补正飙到S补正
目前看到锐利变质对刀系都只有一阶程度的升降而已
预计会列出锐利熟练粗製三种变质,如没较特别就不列了
混刃、闇胧、血狂い这三把算特武只能用光辉石强化无法变质

升级过的武器变质后不需要重新升级,在用丧失石恢复原状后也是
+10打刀 =(锐利贵石)= gt; +10锐利打刀 =(丧失石)= gt; +10打刀


补正量 在20前算高报酬期、20~30中等、30~40略低,40后就非常差了
如果没压等需求的可以选择点双属配点会比较划算

纯技角使用较推荐混刃(S技补正)、血狂い(战技后高伤)、闇胧(战技盾贯穿)这三把



看较旧的 26 则留言

mAc229: 03-28 03:23

[Aa30624700bc:我好忧郁] 打刀在打完第一只boss之后,火祭场入口左侧有个斜坡上去,一个瘦瘦的人,会虐爆你的那个就是了

驱魔师: 04-20 22:00

武士刀是哪个职业在用的啊??

Hideki: 05-12 15:13

[JOHN0919:驱魔师]这游戏的职业(出身)只影响一开始的养成而已 武器只要你能力值够了就都能装

Ariakw (无铭玉ノ绪) #2 2016-04-05 19:28:40


+10 打刀 物伤230 补正-力D/技C 战技 居合

素质补正(力12)
技巧 伤害 增加幅度 技巧 伤害 增加幅度
16 274 20 288 +4
17 276 +2 21 292 +4
18 279 +3 22 297 +5
19 284 +5 23 301 +4
24 305 +4
25 309 +4
26 313 +4
27 317 +3
28 321 +4
29 325 +4

技巧 伤害 增加幅度 技巧 伤害 增加幅度 技巧 伤害 增加幅度
30 329 +4 40 360 +2 50 368 +1
31 332 +3 41 361 +1 55 372
32 336 +4 42 361 +1 60 376
33 339 +3 43 362 +1 65 377
34 343 +4 44 363 +1 70 379
35 346 +3 45 364 +1
36 349 +3 46 365 +1
37 352 +3 47 365 +0
38 355 +3 48 366 +1
39 358 +3 49 367 +1

+10 锐利打刀 物伤212 补正-力E/技B

素质补正(力11)
技巧 伤害 增加幅度 技巧 伤害 增加幅度
16 278 20 296 +4
17 283 +5 21 300 +4
18 287 +4 22 305 +5
19 292 +5 23 309 +4
24 313 +4
25 317 +4
26 321 +4
27 325 +4
28 329 +4
29 333 +4

技巧 伤害 增加幅度 技巧 伤害 增加幅度 技巧 伤害 增加幅度
30 337 +4 40 3 +2 50 379 +1
31 341 +4 41 370 +1 55 384
32 344 +3 42 371 +1 60 389
33 348 +4 43 372 +1 65 390
34 352 +4 44 373 +1 70 393
35 355 +3 45 374 +1 75 396
36 358 +3 46 375 +1
37 361 +3 47 376 +1
38 364 +3 48 377 +1
39 367 +3 49 378 +1

+10 熟练打刀 物伤207 补正-力C/技C

熟练变质 筋力跟技巧的补正是相同 补正量也是一样的

筋力/技巧 增加幅度 筋力/技巧 增加幅度 筋力/技巧 增加幅度
11 +0 20 +2 30 +3
12 +2 21 +3 31 +2
13 +3 22 +3 32 +2
14 +3 23 +3 33 +3
15 +2 24 +3 34 +2
16 +3 25 +2 35 +2
17 +3 26 +3 36 +2
18 +3 27 +3 37 +2
19 +3 28 +2 38 +2
29 +3 39 +2


筋力/技巧 增加幅度 筋力/技巧 增加幅度
40 +1 50 +1
41 +1 55 +5
42 +1 60 +5
43 +1 65 +1
44 +1 70 +2
45 +1
46 +1
47 +1
48 +1
49 +1

看较旧的 9 则留言

両仪RyougiKishi: 04-20 10:50

请问影片中leap attack怎幺 作的(并不是冲刺+重攻击) 看起来像是原地跳跃攻击 求解

雾祈: 04-22 21:13

跳击(前+R2)

両仪RyougiKishi: 04-24 06:03

感谢

Ariakw (无铭玉ノ绪) #3 2016-04-05 20:50:35



+10 物干し竿 物伤252 补正-力D/技C 战技 居合

素质补正(力18)
技巧 伤害 增加幅度 技巧 伤害 增加幅度
20 322 30 362 +4
21 326 +4 31 365 +3
22 330 +4 32 3 +4
23 334 +4 33 373 +4
24 338 +4 34 376 +3
25 342 +4 35 379 +3
26 346 +4 36 382 +3
27 350 +4 37 385 +3
28 354 +4 38 388 +3
29 358 +4 39 391 +3

技巧 伤害 增加幅度 技巧 伤害 增加幅度
40 393 +2 50 401 +1
41 393 +0 55 405
42 394 +1 60 408
43 395 +1 65 410
44 396 +1 70 412
45 397 +1
46 397 +0
47 398 +1
48 399 +1
49 400 +1


+10 锐利物干し竿 物伤233 补正-力E/B 战技 居合

素质补正(力18)
技巧 伤害 增加幅度 技巧 伤害 增加幅度
20 323 30 363 +4
21 327 +4 31 366 +3
22 331 +4 32 370 +4
23 335 +4 33 374 +4
24 339 +4 34 377 +3
25 343 +4 35 380 +3
26 347 +4 36 383 +3
27 351 +4 37 386 +3
28 355 +4 38 389 +3
29 359 +4 39 392 +3

技巧 伤害 增加幅度 技巧 伤害 增加幅度
40 394 +2 50 403 +1
41 395 +1 55 408
42 396 +1 60 413
43 397 +1 65 415
44 398 +1 70 417
45 398 +0
46 399 +1
47 400 +1
48 401 +1
49 402 +1


+10 熟练物干し竿 物伤226 补正-力C/技C

熟练变质 筋力跟技巧的补正是相同 补正量也是一样的

筋力/技巧 增加幅度 筋力/技巧 增加幅度 筋力/技巧 增加幅度
18 +0 20 +4 30 +3
19 +3 21 +3 31 +3
22 +3 32 +3
23 +3 33 +2
24 +3 34 +3
25 +3 35 +2
26 +3 36 +2
27 +3 37 +3
28 +3 38 +2
29 +2 39 +2


筋力/技巧 增加幅度 筋力/技巧 增加幅度
40 +1 50 +1
41 +1 55 +5
42 +1 60 +6
43 +1 65 +1
44 +1 70 +2
45 +1
46 +2
47 +1
48 +1
49 +1



不负责任兽医~: 04-06 00:40

这样比起来还不如直接上粗製,把点数拿来点火焰武器跟辅助用的奇蹟还比较划算...

bspowerx (B.S) #4 2016-04-06 11:30:27
目前看来改锐利/厚重 的没太大效益阿..
主要是同样能力点高到中后期(30以上)递减有点严重
角色力20技35,拿一把武器力C技C同样加成时,
力量点一次可以加5点攻左右,技只剩下1~2
基本上还是改熟练、然后点数平均分配效益应该会比较好
Ariakw (无铭玉ノ绪) #5 2016-04-06 18:12:48




+5 混沌の刃 物伤180 补正-E/技S 战技 居合

素质补正(力16)
技巧 伤害 增加幅度 技巧 伤害 增加幅度
20 276 +9 30 353 +7
21 284 +8 31 360 +7
22 292 +8 32 367 +7
23 300 +8 33 374 +7
24 308 +8 34 380 +6
25 316 +8 35 387 +7
26 323 +7 36 393 +6
27 331 +8 37 399 +6
28 339 +8 38 404 +5
29 346 +7 39 409 +5

技巧 伤害 增加幅度 技巧 伤害 增加幅度
40 413 +4 50 428 +1
41 414 +1 55 436 +8
42 416 +2 60 444 +8
43 417 +1 65 446 +2
44 419 +2 70 450 +4
45 420 +1 75 455 +5
46 422 +2 80 460 +5
47 424 +2 90 475 +15
48 425 +1 99 490 +15
49 427 +2

一到三代不缺席的刀王,从一代用到现在XD
光辉石强化,无法变质、无法附魔
目前 砍一刀自损血量为8滴(角色血量796)

后发现扣血量为自身血量的1%无条件进位,796- gt;扣8、914- gt;扣10
没有以前很瞎的砍箱子、椅子这些可破性布景还会扣血的情况


看较旧的 7 则留言

雾祈: 04-12 09:16

实际 后发现扣血量不是固定的而是扣%数

古古拉: 04-23 02:26

不好意思 请问技巧是什幺 ?

嘘: 05-15 11:55

敏捷

as104888 (猪头皮) #6 2016-04-07 11:12:02
力25,敏28
是用熟练打刀比较好?
还是洗成敏捷改锋利?
不负责任兽医~: 04-07 11:55

熟练吧,这就是标準的Quality build了

雾祈: 04-08 21:08

点双属推荐熟练

Ariakw (无铭玉ノ绪) #7 2016-04-09 01:50:37



+10 黑刀 物伤244 补正-D/技C 战技 居合

素质补正(力18)
技巧 伤害 增加幅度 技巧 伤害 增加幅度
18 303 30 354 +3
19 308 +5 31 358 +4
20 312 +4 32 362 +4
21 317 +5 33 366 +4
22 321 +4 34 3 +3
23 326 +5 35 373 +4
24 330 +4 36 376 +3
25 334 +4 37 379 +3
26 338 +4 38 382 +3
27 342 +4 39 385 +3
28 347 +5
29 351 +4


技巧 伤害 增加幅度 技巧 伤害 增加幅度
40 387 +2 50 395 +0
41 388 +1 55 400 +5
42 389 +1 60 404 +4
43 389 +0 65 405 +1
44 390 +1 70 407 +2
45 391 +1
46 392 +1
47 393 +1
48 394 +1
49 395 +1


+10 锐利黑刀 物伤225 补正-E/技B 战技 居合

素质补正(力18)
技巧 伤害 增加幅度 技巧 伤害 增加幅度
18 308 30 360 +4
19 313 +5 31 364 +4
20 317 +4 32 368 +4
21 322 +5 33 371 +3
22 326 +4 34 375 +4
23 331 +5 35 378 +3
24 335 +4 36 382 +4
25 339 +4 37 385 +3
26 344 +5 38 388 +3
27 348 +4 39 391 +3
28 352 +4
29 356 +4


技巧 伤害 增加幅度 技巧 伤害 增加幅度
40 393 +2 50 403 +1
41 394 +1 55 408 +5
42 395 +1 60 414 +6
43 396 +1 65 415 +1
44 397 +1 70 418 +3
45 398 +1
46 399 +1
47 400 +1
48 401 +1
49 402 +1
关鹤: 07-02 19:25

技巧是敏捷的意思吗?

Ariakw (无铭玉ノ绪) #8 2016-04-11 18:54:14






+10 鬼切と姥断 物伤208 补正-C/技C 战技 鬼切

素质补正(力13)
技巧 伤害 增加幅度 技巧 伤害 增加幅度
25 291 55 349 +4
30 309 +18 60 353 +4
35 326 +17 65 354 +1
40 338 +12 70 356 +2
45 342 +4 75 358 +2
50 345 +3


+10 锐利鬼切と姥断 物伤208 补正-D/技B 战技 鬼切

素质补正(力13)
技巧 伤害 增加幅度 技巧 伤害 增加幅度
25 294 55 355 +5
30 312 +18 60 359 +4
35 328 +16 65 360 +1
40 341 +13 70 363 +3
45 345 +4 75 366 +3
50 350 +5


+10 重厚鬼切と姥断 物伤208 补正-A/技- 战技 鬼切

素质补正(技25)
筋力 伤害 增加幅度 筋力 伤害 增加幅度
13 250 55 372 +6
15 262 +12 60 377 +5
20 285 +23 65 379 +2
25 306 +21
30 325 +19
35 342 +17
40 356 +14
45 361 +5
50 366 +5


看较旧的 1 则留言

雾祈: 04-17 09:02

但25技巧的需求值没有任何补正,而且会拉高等级

alucard: 04-22 00:32

在哪里拿这一把刀?

雾祈: 04-22 21:15

打完猎龙铠甲后在大书库可以拿

and10y0135 (只爱打电动) #9 2016-04-11 19:22:46
我开局玩一无所有 不太够打在火祭场入口打刀的达人
之后就踢了他下去 拿不到

看较旧的 3 则留言

CRIMSON: 04-11 23:55

一样拿得到。

Antharas: 04-17 00:11

营火休息后,打刀就会掉在达人初始的位置了

兵贵神速!闪电战!: 04-17 17:02

再回去他原来站着的地方就看到了。

tim35780 (MarsFlyPig) #10
CC
2016-04-12 22:08:02
话说三代打刀上属性会比 补正好用吗?

上了发现补正全消失,正在思考要不要洗回去
雾祈: 04-14 20:05

这代属性变质有两种一种是直接赋予伤害另一种是赋予属性伤害的补正

tonehi1 (颜料狂) #11 2016-04-14 19:41:58

此文章已由原作者(tonehi1)删除

Ariakw (无铭玉ノ绪) #12 2016-04-15 21:49:36



+5 血狂い 物伤184 补正-E/技A 战技 血狂い

素质补正(力11)
技巧 伤害 增加幅度 技巧 伤害 增加幅度
24 2 30 299 +5
25 274 +5 31 303 +4
26 279 +5 32 308 +5
27 284 +5 33 312 +4
28 289 +5 34 317 +5
29 294 +5 35 321 +4
36 325 +4
37 329 +4
38 332 +3
39 336 +4

技巧 伤害 增加幅度 技巧 伤害 增加幅度
40 338 +2 50 348 +1
41 339 +1 55 353 +5
42 340 +1 60 359 +6
43 341 +1 65 360 +1
44 342 +1 70 362 +2
45 343 +1 80 370 +8
46 344 +1 90 379 +9
47 345 +1 99 389 +10
48 346 +1
49 347 +1



alucard: 04-22 00:34

血狂战技是什幺?加攻吗?

雾祈: 04-22 21:16

增加30%伤害

gunmr (凰呀) #13 2016-04-16 23:38:36
我目前的进度是刚打咒蚀大树
想说回去找背壳男结果就看到他已经趴在地上了
然后尤莉亚站在旁边
我在考虑要不要杀她,因为我想要她的套装
我只知道杀她之后可以拿到她的遗灰,拿去给侍女就会 她的装
但是尤莉亚有 一些不错的东西怕杀他之后就 不到了...
她 的法术我也还没 齐
楼阁: 04-16 23:43

像是解咒石和暗手盾吗,我记得遗灰给婆婆后婆婆也会

凰呀: 04-17 00:01

是的~还有她的法术,毒飞刀等等的东西婆婆也会 吗??

σ゚∀゚)σ゚∀゚)σ: 04-20 05:31

你可以先 再杀 没烦恼

Ariakw (无铭玉ノ绪) #14 2016-04-17 11:06:34



+5 闇胧 物伤226 补正-D/技C 战技 闇胧

素质补正(力10)
技巧 伤害 增加幅度 技巧 伤害 增加幅度
28 299 30 305 +3
29 302 +3 31 308 +3
32 311 +3
33 314 +3
34 317 +3
35 319 +2
36 322 +3
37 324 +2
38 327 +3
39 329 +2


技巧 伤害 增加幅度 技巧 伤害 增加幅度
40 330 +1 50 337 +1
41 331 +1 55 340 +3
42 331 +0 60 343 +3
43 332 +1 65 344 +1
44 333 +1 70 346 +2
45 333 +0 80 350 +4
46 334 +1 90 356 +6
47 335 +1 99 363 +7
48 335 +0
49 336 +1


虽然闇胧的基础伤害最高可是补正非常的低
而且需求值需要到28让他在30前这高补正的期间完全升不了攻击....
因为是光辉石强化的特武无法赋予或变质,所以 攻击力是全刀系当中最低的
唯一最大的 点应该就是战技效果的盾贯穿了吧,对于经常龟盾的敌人蛮有效的

黑耀斯: 05-31 15:53

武器需求28 应该点到28那28点的补正还是吃的到吧 否则照你说的点到28应该是只有基础攻击力 但事实是点到28其实补正就已经加一堆了

bsexp360567 (亚加连) #15
CC
2016-04-25 01:03:23
关于这影片的三刀流,右鬼切,左打刀,自己没办法像他那样左右切换,就只有左手从荖断变成打刀,有人能解释这位仁兄如怎幺做到的?
Yusuki: 04-25 01:24

长按双持键会变左手武器双持

海猫参: 05-02 05:21

那个拿法兰的人 讨厌 一直喝水...

bcae3293 (Xshile) #16 2016-05-30 00:56:42
我现在打刀应该是要力敏双点,质变成熟练?

还是主点敏捷,然后质变成锋利?我未来想拿浑沌之刃,还有刚看了上面的文,他不能BUFF,但增血火灰是甚幺?
Lion: 05-31 06:09

混沌之刃好用啊~不能上buff又怎样(虽然我与很度烂这点) 技术打下去吧~哈哈

oborochiori (胧夜千织) #17 2016-05-30 23:28:39
上面有数值可以看,我先例出一个範例

一般打刀 力11 技40的时候 共计51点 伤害是359
锐利打刀 力11 技40的时候 共计51点 伤害是3
熟练打刀 力30 技30的时候 共计60点 伤害是350

比较后就知道 如果是纯技角的话改锐利会比熟练高出很多
但这是以几乎不点力的纯技角来说,会拿 武器或是盾牌只 力11的话几乎是拿不动的


基本上纯技巧如果压等的话会比较吃香因为他只 单一素质提升攻击成形速度快
如果等级拉的越高 优势会越少因为他只 单一素质成长没办法再提升攻击
改熟练的好处是他吃两个素质虽然成长的速度比较慢
但只要等级允许的话伤害能升到比纯技来的高

浑沌之刃的确不能BUFF但 补正很高(S),是唯一在技巧40前就破400的武器
但还是上面说的那样当等级拉高后优势就会越来越低
尤其是不能BUFF让他在高等处几乎无用武之地....

增血火灰其实就是指余火拉,只是以前中文版还没出来所以那样称呼而已
浑沌之刃的扣血是看%的所以就算血变得比较多能砍的刀数也不会变多



抠央央: 05-31 02:05

技巧换成中文是哪一个数值啊

胧夜千织: 05-31 02:51

筋力=力量、技巧=敏捷

z2726460 (猫) #18 2019-03-26 19:22:51
虽是古文 而且好像还是发售前情报

但还是想问问...

几乎所有攻略获推荐武器里都没有打刀系列

这版的打刀系有那幺不堪吗?

看较旧的 7 则留言

AcPoVI: 04-10 17:21

但你们讲的是PVP呀,大多数的攻略讲的都是PVE

AcPoVI: 04-10 17:22

PVE就是 ,没得洗

TEDLIU: 06-08 10:36

最近回锅改练敏角用打刀拓荒感觉还不错用,质变+火伤后边砍边唱红莲华~(自以为鬼杀队)

TAG: 补正   模组   入手
最新礼包

Copyright © 2017-2018 www.thisisdb.com All rights reserved DB游戏网 版权所有

备案号:蜀ICP备15007551号-2 DB游戏网

DB游戏网手机版