《彩虹六号Rainbow Six》【情报】Y6S2 北境航行 揭露简介
2021-05-30 10:35:58来源:巴哈姆特发布:佚名
※阅读须知:因本文内容可能于 服随时调整,因此并不包含详细数值
贫民窟骷髅雨行动时,我们加入了太多可 的墻壁,但当时过头了,导致防守方无法守点、架枪
新的平民窟的进攻点比较简单也更加平衡,新地图会比原地图降低混乱度,但仍然保留原本的主题和环境
我们完全改变了原本的地图构造,所以无法一一说明。房间的数量减少,但每个房间的面积会更大,所以其实是一张新地图,只是有着同样的外观而已
预期说是简化,更像是让结构更加清晰。原本地图很容易迷路,但现在每个房间都有不同的主题与相应的家具,所以你能知道自己的位置
新地图使双方都有很多转点和绕后的机会
Thunderbird
副武器:Q-929 / Bearing-9
次要道具:冲击手榴弹 / 遥控
技能:科纳站(Kona Station)
介绍:
1.科纳站将使第一个进入半径2米内的干员回复血量,不 守;若血量已满,则溢出血量并随时间减少
2.倒地的干员 近科纳站可按下互动键(预设滑鼠中键)自救
3.若进攻方与防守方同时在治疗範围内,则优先治疗防守方;若较多防守方同时在範围内则优先治疗血量较低的干员
4.科纳站可被电车、 、爆破物等 ,EMP可短暂瘫痪装置
5.科纳站治疗后会进入充能阶段,可透过装置上方的标示看到充能进度
平衡改动
Mira黑镜、Maestro邪眼、防弹摄影机被近战后将被遮蔽视野(无法使用标点)
将无法透过 孔看到另一侧
干员 后尸体将在几秒内消失,变为半透明的干员图示
为使玩家能更清楚的了解护甲对干员的差异,我们做了些调整使护甲可视化
1甲仍为100血
2甲为110血
3加为125血
Rook护甲改为增加20血量上限
Finka技能改为永久治疗
枪口改动
现在所有枪口将有更明显的差异
补偿器只降低水平后坐力
消焰器只降低垂直后坐力
服限定改动
※以下内容我们将不会在Y6S2上线正式服
进攻方死后可控制自己的观测道具
观战玩家控制的无人机会有天线伸出
带有特殊摄影机技能的干员 后仍可使用特殊技能(如Echo、Maestro等)
防弹摄影机可以转动视野并射出EMP射线使小範围的进攻方道具瘫痪(含无人机)
防守方加入无人机计数器帮助队伍计算无人机数量
将无法透过 孔看到另一侧
枪洞掰掰?以后不能在髒人
干员 后尸体将在几秒内消失,变为半透明的干员图示
哈士奇以后不能装尸体拍素材了
防弹摄影机被近战后将被遮蔽视野
原本不是 吗?所以改成强制用枪射侧面了?
枪洞掰掰?以后不能在髒人
干员 后尸体将在几秒内消失,变为半透明的干员图示
哈士奇以后不能装尸体拍素材了
防弹摄影机被近战后将被遮蔽视野
原本不是 吗?所以改成强制用枪射侧面了?
可以拿起来后重新部署,这样就不用等CD时间....正式服应该会改掉
话说防弹摄影机系列如果重新布署不知道能不能消除裂痕
我很喜欢电车车跟电烧 哥欸
这次更新只是把高选取率的META角改的合理一点而已怎幺yt留言都在哭变废角
现在R6跟本当年的斗阵
各种为了平衡,把自己最有趣的地方改掉
R6最好玩的地方”个人”认为是拟 性做的很棒
当初改动”死人可以玩车”,我就觉得平衡团队没救了(就算是演 ,也不能死人通灵玩车吧)
现在防弹玻璃可以被敲破?还算合理的改动
但尸体变半透明?? WTF
好吧,反正R6已经从战术射击游戏变成英雄射击游戏了
被敲会剥夺视野
但当你画面切到摄影机时仍能听到声音
你还是可以报位给友军说敌人在那个房间
邪眼更不用说
还是能射击
攻防想一劳永逸仍得 道具交换