《彩虹六号Rainbow Six》【心得】Y5S3的新灵敏度
2020-11-26 09:31:24来源:巴哈姆特发布:House7410885 (XX)
连结的文章里有新版的倍镜参数
所以现在要腰射灵敏度跟1倍镜灵敏度1:1的话,一倍灵敏度要调58(58*0.02*0.86...)
要腰射灵敏度跟1.5倍镜灵敏度1:1的话,1.5倍灵敏度要调97左右(97*0.02*0.51...)
各位可以先试试看
2020/08/21 UBI官方更新:https://www.ubisoft.com/en-us/game/rainbow-six/siege/news-updates/3IMlDGlaRFgdvQNq3BOSFv/guide-to-ads-sensitivity-in-y5s3
UBI官方新公告现在提供玩家一份excel表单製作的计算机给玩家换算灵敏度了,另外网站内含灵敏度计算的详细理论,对数学有兴趣的玩家可以自己研究一下。 我数学白癡呜呜இдஇ
如果因为官方提供的excel表单太多人用没办法自己建立副本的话,@kurtextrem有更新他的计算机网站的计算方式,目前可以继续使用他的计算机去换算网站
Twitter@kurtextrem原文,内附其製作的灵敏度换算网站
另外你使用换算之后可能会遇到灵敏度突破100的问题,这边@kurtextrem提出了一个解决办法,把GameSettings.ini中ADSMouseMultiplierUnit数值调到0.04就可以压低到100以内了,他有跟UBI开发人员确认过此方式可行。
这次改动让每个倍率的灵敏度可以自己调是好事没错,设定标準灵敏度的时候就该把所有的灵敏度都算好设定好才对,要是对换算的灵敏度不满意才微调呀。
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