新干员
攻击方 2速2甲 使用爪刀(无实质影响)
主要武器:
SC3000K(新突击步枪):伤害45 射速850(同AK-12) 机动50 弹匣容量25
MP7
次要武器:
5.7 USG 手枪(绑定消音器)
装备:
破片手榴弹
人员杀伤地雷
独特技能:阿格斯发射器
可以用阿格斯发射器射出钻孔摄影机(4发)
準星只有一条折线时只能看一侧(实心墙、实心地板)
準星有两条折线时代表能看两侧(软硬墙、软地板、软硬hatch)
一次只能看一侧,换边只能由Zero操控
射出落地后有启动音效,使用时会闪烁,无法回收
雷射子弹:每个摄影机有一发近乎无限距离的雷射子弹,可破坏敌方装备(如:暗镜、火山护盾等)或对干员造成5点伤害
道具互动:会被
Mute 讯号干扰器干扰
Bandit&Kaid 电击破坏
Jäger ADS破坏
Wamai 磁吸装置拦截
重製地图:木屋(Chalet)
可以挂绳上屋顶了,1F炸点 奖杯陈列室&厨房改成厨房&饭厅(长桌)了
室外的树不能黏道具了(如:闇眼),丢上去会滑下来
新系统
全新瞄具
1x:新全像与新红点
1.5x
2x
2.5x:原先进战斗光学瞄準器(ACOG),倍率从3x降低为2.5x(待确认)
官方影片说法与游戏内说明有所出入
TTS 个人实测
上图Y5S2 正式服 ACOG;下图Y5S3 测试服 2.5x
如果TTS真的是2.5倍,那就代表正式服ACOG真的是3x
原来大家被骗这幺久= =
3x:仅DMR射手步枪
可惜新瞄具是用来平衡干员(强制取代现有全像或红点)而不是让玩家有新的选择
新全像偏向Nerf用;新红点偏向Buff用
TTS 个人实测
反射式瞄準器
面积变小(感觉从等腰三角形变成正三角形)、颜色变深
实用度上升(新全像88888
游戏设定
1. 灵敏度:现在可以分别自订每个倍率的灵敏度了
2. 无障碍选项:可以更改十字準星的颜色(绿红蓝色盲或直接选颜色)与十字準星的不透明度
次要装备:硬突破炸药
进攻方小型正方形炸药,部属完自动启动,可破坏加固墙、加固hatch,炸出的洞可以蹲走或翻越
受影响的特勤干员:
- Montagne(替换闪光手榴弹)
- Ying(替换爆破炸药)
- Fuze(替换烟雾手榴弹)
- Finka(替换爆破炸药)
- Amaru(替换人员杀伤地雷)
- Nøkk(替换爆破炸药)
- Capitão(替换闪光手榴弹)
- Lion(替换人员杀伤地雷)
加固墙面(封墙)
1. 改成全队共用10面,每位队员可以封超过2面墙而且加分会照算(1面10分)
优点:比较忙的干员(如:Kapkan)可以把墙交给队友封了、一个人就可以去封所有hatch(如:银行守B1要封1F 4面hatch)、有人断线也能封完10面墙
缺点:野房、新手场可能会被一个人乱封超过2面墙
2. 屋顶hatch会直接加固(如:咖啡馆),测试伺服器(TTS)会测试玩家对这项改动的状态,行不通可能就会收回这项改动
3. 现在,加固hatch会有 100 万点的生命值,而每项设备能造成的伤害如下:
- 1 枚放热炸药:100 万
- 1 枚硬突破炸药:100 万(3 个或以上的锥形炸药必须放在出入口上)
- 1 枚水力攻坚器:50 万
- 1 发 X-Kairo:25 万
- 1 发突破用发焰装置:~8.7 万
数个硬突破设备可以结合使用,以破坏加固hatch(如:1 枚水力攻坚器+2 发 X-Kairo即可破坏加固hatch)
标记系统2.0
1. 可以标记敌方道具且ping出道具就会揭露对方干员身分(哑巴房救星)
也可以标记自己的道具(Rook觉得讚)
2. 无人机和摄影机可以标黄点了,不用再冒着被找到的风险扫出红点
3. 现在标黄点会显示玩家编号(1~5)了
地图禁用(Map Ban)
现在会从地图池中抽出3张地图,两队可以各ban掉其中一张图,并游玩没有被ban的那张图
ban到同一张图就2抽1,都不ban应该就是3抽1
对战重播功能(Replay)
于主选单中的「观看」页面,可在电脑本机储存最多12场对战,会在第三赛季于测试伺服器(TTS)上进行测试
可以看别人的视角,以后复盘会更加容易了,能知道自己怎幺被绕的或学别人的招式(如:丢外眼)
「我的虹彩战绩」官方个人战绩网
官方版R6 Tracker
可以根据自己选择的打法找到适合的队友的约砲战网站
特勤干员平衡调整
Thatcher
- 电磁脉冲现在只会瘫痪装备,而非直接将之破坏。
- Thatcher 的电磁脉冲效果时间提升至 15 秒(原为 10 秒,如果适用的话)。
- 拾起瘫痪的装备会移除电磁脉冲的效果。
- 电磁脉冲效果不会影响特勤干员装备栏内的装备。
以下装备现在会被 Thatcher 的电磁脉冲影响而瘫痪 15 秒,而非第 5 年第 3 季之前那样被完全破坏:
- 遥控炸药
- Kapkan 的防止攻入装置
- Jäger 的主动式防御系统
- Lesion 的蛊地雷¹
- Ela 的雷电地雷
- Mute 的讯号干扰器
- Smoke 的遥控毒气手榴弹
- Kaid 的「Rtila」蜘蛛电爪
- Mozzie 的骇虫发射器
- Bandit 的电击接线
- Echo 的妖怪无人机²
注解¹:现在蛊地雷被 Thatcher 的电磁脉冲影响时,会失去其隐形能力,并在被踩到和破坏时也不会引爆。
注解²:妖怪无人机本来就会被电磁脉冲手榴弹瘫痪,但是声波冲击的充能回复在之前仍旧会进行。在 Shadow Legacy 中这不会再发生,声波冲击的充能回复同样会有 15 秒的瘫痪时间。
- IQ 装备定位到瘫痪的电子设备时,电子装备周围的白色轮廓仍然存在,但是装备四周将不再有脉冲效果。
IANA
- 双子複製器(Iana 的全像投影)现在能够使用标记系统 2.0。
微调和改善
1. 萤幕上新增白点準星
2. 加分、进场、胜利动画特效优化
3. 炸弹包模组更改,不能趴在炸弹包后面卢小小了
4. 不能一刀翻木窗木门了
5. 软墙破坏物理引擎再次修改,破洞边缘会更崎岖(待确认)