这次的试玩版可以游玩双主角,通关后的纪录也可以继承到正式版。这款游戏的特色就是主打超能力的动作战斗玩法以及他独特的世界观,这次的demo中主要应该是让玩家可以体验到这款游戏的战斗系统,在剧情发展上并没有透露太多。
双主角二者的玩法大致上差不多,主要的差别就在于普通攻击,念力方面则是完全相同,游戏不饿战斗系统蛮有趣的,首先玩家需要利用普通攻击累积能力值,才能使用念力,场景中有非常多的物件可以花费念力当作 像怪物们丢,配合击中的时机再追击,让自己的combo不间断,有时场景上也会有特殊物件可以使用,这些物件给会需要玩家在使用时输入对应的qte,每一种不同的物件都有自己的输入方式,而且大多都有对应到物件本身,按起来非常的直觉,像是拿电线桿来挥以及 作钢筋旋转打人,中二又爽快
游戏中也有着队友系统,不同队友搭配能给玩家不同的buff效果,简单的就像是加强防御力或是攻击等等,也有一些比较特别的像是加速以及 等等,需要针对敌人的行动模式以及种类来判断使用时机
最后就来讲一下我在试玩版有稍微感受到的缺点,比较有疑虑的就是游戏的剧情演出,游戏的演出方式是以漫画结合传统游戏动画的方式来呈现。虽然呈现的方式很酷炫,但感觉上还是比较像是游戏的省经费方式,稍微让我有点担心到时候的剧情演出
战斗系统虽然是整个游戏的亮点,但在普通攻击的手感总是觉得哪里怪怪的,首先攻击距离非常短的原因,攻击的时候很长会打空在原地挥刀,再来游戏似乎并没有动作取消的机制,一定要等攻击动作结束以后才能躲避,让战斗系统感觉上没有那幺顺畅。