製作人的信(2021年6月3日)
製作人的信
(2021年6月3日)
各位、非常感谢您一直以来游玩ラストクラウディア。
我是製作人竹岛。
我是製作人竹岛。
ラストクラウディア在2021年4月时迎来了上市2周年。
我们要再次对迄今为止支持ラストクラウディア的所有人表达感谢之意。
非常感谢各位。
我们要再次对迄今为止支持ラストクラウディア的所有人表达感谢之意。
非常感谢各位。
而且、全世界的下载量还在5月时突破了300万人下载、对于有更多的玩家都在游玩ラストクラウディア、我感到非常的开心。
同时、本日通知各位关于从各位那边得到的很多意见、以及收到要求希望能改 竞技场、与今后的预定事项。
虽然也有在目前无法传达详细内容的事项、但希望您能读一读。
此外、关于一部份的改 内容、我们将预定在6月内预定展开的 直播中详细介绍、敬请期待。
(1) 关于竞技场的改
关于竞技场、从各位那里得到了各种意见、要求。
现在、对于特别是在客服那里接收到的以下很多问题、营运团队正在考虑改 。
现在、对于特别是在客服那里接收到的以下很多问题、营运团队正在考虑改 。
- 与以特定角色组合而成的队伍进行战斗容易使战斗拖得很长
- 连续使用时间停止的回复魔法、使战斗的节奏变得很差
- 在1天内会与同样的对战对手配对到好几次
- 有玩家因作弊来使战斗对自己有利
- 、关于魔法的运作模式等与战斗平衡相关、以及排名规则的内容
这些都会一个一个确实地以消除为目标来处理。
作为改 的一环、我们预定在6月内追加複数的阵形、而我们将在以下进行说明。
作为改 的一环、我们预定在6月内追加複数的阵形、而我们将在以下进行说明。
■关于预定追加的阵形
至今为止的阵形、是以回复我方的効果、与提升耐性的効果为主。
而在这次、我们正在开发像是提升对特定TYPE的伤害等、或是在强化攻撃能力的同时,角色数值与提升受到的伤害的有些缺陷的阵形。
而在这次、我们正在开发像是提升对特定TYPE的伤害等、或是在强化攻撃能力的同时,角色数值与提升受到的伤害的有些缺陷的阵形。
这样做的目的是为了打破战斗的胶着状态、即使是同一种队伍也会因为阵形而变化战况。
而且、也有透过活化阵形选择、来增加队伍组成与游玩性幅度的意图。
而且、也有透过活化阵形选择、来增加队伍组成与游玩性幅度的意图。
关于实装日期、我们将在第3次竞技场排名开始以后。
之后我们会在游戏中另行通知、现在请您稍微等等。
之后我们会在游戏中另行通知、现在请您稍微等等。
此外、关于 的项目、也会在决定了对应方针后、再一一传达给各位。
(2) 关于6月的更新
接下来、我们将介绍预定在6月进行的更新。
■实装多人游玩模式正式版
将会结束多人游玩模式β版、并实装正式版。
▼关于与β版的不同之处
在β版中举办的多人游玩关卡、虽然仅仅被我们定位为「活动内的其中一个要素」、但从正式版开始将会追加以多人游玩模式为中心的内容、与多人游玩模式用的BOSS。
此外、关于多人游玩模式的功能、虽然在6月的时候不会有很大的修改、但对于以前问卷中收到的各种要求、我们将会继续进行对应。
■追加崭新的育成要素、以及伴随着崭新的育成要素的角色上修
在追加了崭新的育成要素后、角色将变得能够更进一步强化。
虽然我们也想传达具体的相关内容、但本项目预定会在开头已介绍过的 直播中介绍。请您务必要收看。
虽然我们也想传达具体的相关内容、但本项目预定会在开头已介绍过的 直播中介绍。请您务必要收看。
此外、我们将以过去已实装的的角色为目标、透过进行能力星盘的调整等方式来上修他们。
我们想藉此机会对长时间传达本要求而我们花费了这幺多的时间才对应表示歉意。
我们想藉此机会对长时间传达本要求而我们花费了这幺多的时间才对应表示歉意。
而关于时程表、我们首先会在6月上修几个角色。
除此以外的角色也会在7月以后、定期的实施上修、我们希望您会期待。
除此以外的角色也会在7月以后、定期的实施上修、我们希望您会期待。
此外、上修的目标将预定主要是在2020年6月以前实装的角色 (到树海の覇剣ロギア为止) 、但在2020年7月以后实装的角色也有一部分可能会进行调整。
另外、联动角色不在这次上修的目标名单中、但如果有复刻的机会的话也有可能会进行调整、到那时候我们将会透过游戏内的公告来通知您。
另外、联动角色不在这次上修的目标名单中、但如果有复刻的机会的话也有可能会进行调整、到那时候我们将会透过游戏内的公告来通知您。
■在錬金所中追加「神装錬金」
作为錬金所的新功能,我们将追加「神装錬金」。
只看文字就感觉很厉害、这个系统是透过合成装备与道具、来产生出新的装备的功能。
详细的相关内容同样会在 直播中另行介绍、现在请您稍微等等。
只看文字就感觉很厉害、这个系统是透过合成装备与道具、来产生出新的装备的功能。
详细的相关内容同样会在 直播中另行介绍、现在请您稍微等等。
■ 缓和育成压力的相关内容
将会缓和育成压力、会使因当前状况趋向不足的「神晶石」等素材变得更容易获得来进行改 。
本项目也会在 直播中详细介绍。
本项目也会在 直播中详细介绍。
■举办会Pick Up ARK的扭蛋池
将举办会Pick Up ARK、以及「英雄降临祭」限定角色的扭蛋池。
这是为了增加获得过去已实装的 ARK与「英雄降临祭」限定角色的机会而举办的扭蛋池、今后将预定每个月举办1次。
※关于Pick Up的数量与对象、在每次举办时都会有所变更。
这是为了增加获得过去已实装的 ARK与「英雄降临祭」限定角色的机会而举办的扭蛋池、今后将预定每个月举办1次。
※关于Pick Up的数量与对象、在每次举办时都会有所变更。
(3) 关于7月以后的更新
关于7月以后的更新内容、我们将在以下简单的描述。
▼预定的更新内容
- 追加新主线剧情
- 实装各种SKIP (或者快进) 功能
→「幻英の塔」的楼层、远征与友情抽池的结果、玩家EXP的获得演出等都会对应。 - 实装蓝/红魂採集点与远征、讨伐完成的通知功能
- 战斗中的固定攻击目标功能
- 追加崭新形式的战斗
- 追加强敌
- 实装サ クリプション课金(订阅制课金)
※以上没有按照顺序。实装时期将会在决定之后于公告中通知您。
除了上述以外,也预定会有各种改 、或者是活动等、在这里介绍不完的很多更新、请您等待后续消息。
最后、对于每天支持我们的各位玩家、我们 的非常感谢。
我们接受所有温暖的话语和严厉的评论、将以怎幺样做才能让各位玩家感到享受为首要任务、所有员工都会尽力地朝着这个方向前进。
今后ラスクラ也会持续进化、希望您能继续支持我们。
我们接受所有温暖的话语和严厉的评论、将以怎幺样做才能让各位玩家感到享受为首要任务、所有员工都会尽力地朝着这个方向前进。
今后ラスクラ也会持续进化、希望您能继续支持我们。
今后也请您继续支持「ラストクラウディア」。
製作人 竹岛 辉弥