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《最后的克劳迪亚》【情报】【日版】[中文翻译]新角色「暴食のゴロス」 amp;ARK「暴食帝アバドン(SSR)」的情报整理

2021-07-10 11:10:51来源:巴哈姆特发布:佚名

k0201832000 (Koshi) #1 2021-06-09 19:54:45
情报来自 Youtube

新角色:暴食のゴロス
CV:小柳良宽

个性①
暴虐の胃袋:
每当打倒敌人时、使HP上限+12%・使SCT回复10秒
如果打倒的敌人是看起来很美味的敌人的话、会再使STR+12%・使物理伤害的上限+1000(最多可使HP+60%,STR+60%,物理伤害上限+5000,每个回合都会重置状态)

个性②
饥饿暴走:
在不打倒敌人的情况下经过一定时间后会变成「饥饿暴走」的状态(会一直持续减少HP、但会使物理伤害+70%・物理伤害上限+4000・提升移动速度。如果打倒敌人或者是自身陷入 状态就会解除)
(技能满等的状态下/效果为开发中内容)
特技1
キングハチェット
对中範围的敌人进行闇属性的连续攻击
特技2
スワローイング
对前方中範围的敌人进行闇属性的连续攻击
有机率赋予敌人中毒状态
特技3
テンダライザー
以自身为中心吸引广範围的敌人到自己身边并进行闇属性的连续攻击
(击飞攻击的伤害上限会+3000)
超必杀技
グラトニーチューイング
对敌方全体进行闇属性的强力连续攻击
赋予敌人中毒状态、并且超量回复自身的HP
(解放所有能力的情况下/效果为开发中内容)
在能力盘上能学会的技能
(技能满等的状态下/效果为开发中内容)
(红色文字为初次登场技能)
クッキング
(技能)
Wave1开始时、使超必杀技量表+50%、使超必杀技的伤害上限+3000、使用超必杀技进行攻击时,赋予敌人看起来很美味的TYPE(獣、鱼、鸟)
喰いちぎり
(技能)
使物理伤害的伤害上限+2000、物理伤害在对上格档中的敌人时+120%
食刑
(技能)
物理攻击与超必杀技伤害在对上HP在50%以下的敌人时+35%・伤害上限+2000
轮斩り千斩り
みじん斩り!
(技能)
装备斧时、特技伤害与特技伤害的伤害上限会随着连续Hit数越多而提升
(最多在连续50Hit以上时、使伤害+40%・伤害上限+2000)
肉の晩餐
(技能)
战斗开始时与打倒敌人时,会对自身赋予偶尔会超量回复HP的BUFF
(
BUFF会在累计回复量超越自身HP的最大值时消灭)
クリートマスタリー
(技能)
自身的TYPE为魔法生物时、会使物理攻击带有精霊系特攻・会使受到来自精霊TYPE的伤害-10%、受到魔法伤害时、有机率以受到伤害的50%来回复HP
魔法ダメージ回复2
(技能)
受到魔法伤害时、有机率以受到伤害的25%来回复HP
魔法ダメージ回复3
(技能)
受到魔法伤害时、有机率以受到伤害的40%来回复HP
激高2
(技能)
濒死时使STR+30%
闇ハイドライブ
(技能:作为角色在能力盘上能学会的技能是初次登场)
使闇属性的物理攻击・超必杀技的伤害+30%
HPアップ3 使HP提升12%
HPアップ极 使HP提升20%
闘志アップ4 使STR・HP提升10%
魔獣スレイヤー 使物理攻击带有獣系・植物系・昆虫系・鸟系・鱼系・魔法生物系特攻
特攻ブースト 特攻发生时、使威力提升50%
毒研究 进行普通攻击时,有机率赋予敌人中毒状态
腐食の牙 进行普通攻击时,有机率赋予敌人 quot;一定时间内受到的伤害提升20% quot;的DEBUFF
オートブレイブ 永久持有ブレイブ的效果(使STR提升25%)
闇ドライブ 使闇属性的物理攻击・超必杀技的伤害提升10%
闇アタックレイズII 使闇属性攻击的威力提升30%
テラーメルス 对陷入异常状态的敌人提升伤害
ブレイクブースト 物理攻击在对上陷入BREAK状态的敌人时+30%
オートヘイスト 永久持有ヘイスト的效果(使特技回复速度提升25%)
斧ハイブースト 装备斧时使物理攻击的威力提升25%、并增加BREAK值
ブレイカー 增加BREAK值
デストロイヤー 大幅增加BREAK值

新ARK:暴食帝アバドン (SSR)

ARK特性(ARK等级为MAX的状态):
使物理攻击带有对看起来很美味的敌人的特攻
装备斧时、使特攻发生时的伤害+30%
打倒敌人时,回复1个基本异常状态

能从本ARK中学会的技能(ARK等级为MAX的状态):
斧ブースト
(技能:初登场)
装备斧时使物理攻击的伤害+10%
魔法ダメージ回复2
(技能:初登场)
受到魔法伤害时、有机率以受到伤害的25%来回复HP
両手斧
(技能:初登场)
仅装备一把斧时、使物理攻击的伤害+20%・爆击率+10%
物理攻击的伤害上限+2000
胜利の美酒 战斗结束时、使HP回复20%
HPアップ3 使HP提升12%
病気研究 进行普通攻击时、有机率赋予敌人病気状态(无法回复HP)
(效果为开发中内容)

2021年6月10日(维修后)
暴食のゴロス将作为常驻角色参战!

看较旧的 28 则留言

Al 良平: 06-10 15:53

[cow123415:煞气a桶装水泥] 出个类似怕痛就加防那部的主角机装

Al 良平: 06-10 15:53

顺便来个性转

纳含量_欧洲製造: 06-12 16:50

看起来设计都很符合暴食的感觉

cow123415 (煞气a桶装水泥) #2 2021-06-09 22:07:45
是说感觉两手斧不知道会不会是新系列的开创?XD
我在想旧角修正会不会有类似的设计,比如说火剑炎影本来角色预设也是首池双手大剑
说不定之后也会帮他新增两手剑的设计...但目前来说感觉上二刀流的效益还是大于两手系列?
WOW7020: 06-09 22:09

两手 比较适合竞技场 因为双持 在竞技场大部分有装格党 就比较弱势

WOW7020: 06-09 22:10 编辑

等两手剑出来 神徒 可能会很需要 毕竟他特点就是技能中不僵直 又开场SCT 技能满到暴 适合竞技场开场杀人

chun19964 (Al 良平) #3 2021-06-10 01:30:17
还可以 就是技能组好像不太行
tenchiwang: 06-10 07:02

开场场超必杀就充满 50% 我是觉得蛮OP的

Scintal819 (Scin) #4 2021-06-10 11:52:04
看图以为是死胖子英装.
海绵乱跳: 06-10 11:53

是胖子英装没错啊....

Scin: 06-10 11:59

啊!... ... ok.以为是 quot;新角色 quot;... 我想多了.. 英装帅多了.

煞气a桶装水泥: 06-10 13:07

[Scintal819:Scin]整个减肥成功的概念啊XD

chun19964 (Al 良平) #5 2021-06-10 14:40:37
唉 死胖子 60抽了还不来
Al 良平: 06-10 15:55

志在参与参与 ( 其实是手

KingKazma!: 06-10 23:54

等歪 我的女海贼也还在等

TAG: 情报   暴食   日版
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