重点懒人包
1) 未来同帐号的铁火(月卡) 金币可以在同帐号角色之间 . 并有一次免费转服
2) 开新服的同时会推出新的匹配(只能用3星或以下兵团) 未来还会再出新兵匹配战场
3) 未来会正式接受卡战线的举报 被举报的会在一定时间内不能参加领地战, 详细之后再公怖
4) 家族系统将会开发最后上线时间, 方便
5) 赛季军魂未使用的在赛季结束回收之前可以 战火币
分隔线下详细内文
——————————————————————————————————————————————
大家好,我是Boss Lucky 。
最近开发组比较忙,镀金时代赛季进入了后半段,我们也要为各位準备神秘的新赛季内容。不过,我还是督促他们,保持和大家沟通的 惯,否则大家会以为我们在偷懒。
近期,看来大家对以下这几个问题比较关心:
1) 未来同帐号的铁火(月卡) 金币可以在同帐号角色之间 . 并有一次免费转服
2) 开新服的同时会推出新的匹配(只能用3星或以下兵团) 未来还会再出新兵匹配战场
3) 未来会正式接受卡战线的举报 被举报的会在一定时间内不能参加领地战, 详细之后再公怖
4) 家族系统将会开发最后上线时间, 方便
5) 赛季军魂未使用的在赛季结束回收之前可以 战火币
分隔线下详细内文
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大家好,我是Boss Lucky 。
最近开发组比较忙,镀金时代赛季进入了后半段,我们也要为各位準备神秘的新赛季内容。不过,我还是督促他们,保持和大家沟通的 惯,否则大家会以为我们在偷懒。
近期,看来大家对以下这几个问题比较关心:
Q1:针对Asia Nova新服,开发组还有更多的资讯可以介绍吗?
我们在努力的优化的所有的伺服器的体验,对于AN服,我们有几个计画也可以告知大家:
1. AN、AP、SA服同一帐号下所有角色的铁火契约时间可以共用,金币也可以在不同的角色之间转移;
2. AN、AP、SA中所有200级以下的新玩家会得到一个成长加速BUFF;
3. 考虑到新玩家比较多,6/11-7/2新服开启之时,我们在AN与AP服开启一个只能使用3星及以下兵团的“新兵
匹配模式”;
4. 临近赛季尾声,AN服S2的Battle P 不会售 ,但是S2的武将与兵团的挑战会在大家达到一定等级后免费开放;
为了验证未来自由转服的模式,我们计画在本赛季结束,尝试在AP与SA服之间提供一次免费转服的机会。这样也能解决不少玩家因为没有意识到不同伺服器之间的网路延迟问题,错误地选择了伺服器的问题。
Q2:近期《战意》中卡战线的现象更多了。英雄之城的争夺马上开放了,对此开发组有进一步的整治措施吗?
我们已经开发了禁止玩家在一定时间内参加势力战的Debuff,现在可以正式接受大家对于卡战线的举报了。我们会依据大家的举报,综合具体情况中的联盟关係、角色战场表现的情况做出处理,处理结果依然会跟 违规行为一起,在社区向大家公示。
还请大家举报时尽可能提供全面的:时间、据点、人物、战场截图、战线列表截图等,方便我们查询
举报邮箱:cbf_steam_support booming s.com
Q3:当前的匹配机制并不平衡,是否能够进一步优化?比如当我升到60级以后,攻城匹配中的攻守双方比拼的是哪边高等级玩家多,战场中遇到高等级技能与高星级兵团完全没办法。
《战意》的匹配中有一套隐藏的rank值系统,这套系统的基础演算法和市面上流行的lol、dota类似:当玩家获得胜场时,rank值会根据对手的情况提高;反之输掉比赛时会失去一定的rank值。系统会儘量将rank值接近的玩家匹配到一起。60级以后决定战场中队友及对手的主要因素就是rank值,而玩家的战斗力和大家在战斗中看到的各种颜色标籤的等级无关;
不过,目前高星级兵团面对低星级兵团确实存在巨大优势,虽然超高的统御值也决定了他在兵团数量上存在劣势。所以,正如之前和大家讨论的,我们考虑在新赛季开始做一些设计上的调整,可能让高级兵种更加平衡。
短期内,我们也会尝试引入“新兵匹配模式”的活动,让新人玩家能够只有低等级的兵团就可以玩起来。我们会很关注这个新系统的体验,希望能缓解这个问题。
Q4:为什幺《战意》排行榜里面混入了人机模式的资料?这个设定对非常努力地去打高难度pvp的玩家来说不公平。
这个确实是我们当时设计上考虑不周的地方。我们也认为这是不合理的设计。因为本赛季已经跑到一半,无法中途换掉积分规则。所以,我们会在未来赛季的排行榜中取消人机资料统计,只保留PVP模式下的战场资料。但之前几个赛季的排行统计方式暂时不会做出调整。
Q5:能否在游戏内给举报机制以资讯回馈?比如说,假如我举报成功了,给一个邮件提示。
我们感谢这个很好的建议。我们抓紧开发,争取在下赛季期间能够与大家见面。
也欢迎大家向我们的客服邮箱举报,我们会综合游戏内外的举报对违规游戏行为做出处理,并在社区定期向大家公示,让大家更清楚地看到自己的举报结果。
Q6:家族系统建议做个成员最后离线时间,并且可以排序。
这个建议非常好,我们也收到了一些家族 者的回馈,当前的系统对家族成员的 不是特别方便。我们会抓紧开发这个功能,争取在下赛季期能上线。
Q7:赛季军魂在赛季结算阶段是否有回收措施,有没有具体规划?
S2赛季进入后半段了,很多玩家都有库存的赛季军魂。我们理解大家在赛季结算时赛季军魂一下子被系统回收会非常难以接受。
我们的处理方式是这样的,给赛季军魂一个适当的战火币 价格,在回收时间之前未使用的军魂都可以在商店 ,从而获得一定量的战火币。
以上就是本期全部内容,大家下期再见!