《巫师3》【问题】大家对未来昆特牌与符文大地传说,有甚么想法吗?
2020-05-07 15:50:47来源:巴哈姆特发布:WoWuui (WoWuui)
四楼的帝国死忠玩家的我发现⋯符文大地传说比昆特牌多了3个字!
5楼有什幺新发现吗?
5楼有什幺新发现吗?
——————(上面是废话)———————
符文大地传说报导
《符文大地传说》11月将再度开放测试MiSTakE与丁特分享试玩感想
故事背景是 英雄联盟宇宙.
PPT 闲聊] 符文大地传说小玩感想
设计规则比炉石複杂,需要更多的思考和规则学习;但是可以互刷经验,而且奖励也很佛心。
符文大地哈拉版
哈拉版发文数比巫师哈拉版还多。
—————个人感想—————
身为一个要赚钱养家养孩子的苦命上班族,能够抽出零碎时间来玩很不容易,所以昆特牌相对简单的规则和较短的对战时间蛮适合我的。
符文的规则很详细,而且还有攻防战,看起来娱乐性较高,但是看来哈拉版内有‘烧线问题’(对手每回合都有拖到最后一秒才打出手牌),所以有可能一局可以拖到30分钟才打完⋯⋯所以我蹲厕所玩昆特10分钟左右还好,玩符文可能会被同事以为死在厕所里了 XD.
昆特牌的连线问题让我有点怀疑时间上到底是不是比较短
虽然我是没玩过符文大地啦
烧线感觉比较像是玩家的问题
以前玩炉石也是有人打不过就烧线
符文beta时候比昆特还少人
昆特今年决定只有两个新系列真的蛮可惜的
好不容易手机版推出 影集也开播
看看炉石和魔风一年都会有四个系列
在地化也做的不好 英文不好的在电脑版就被劝退了
玩过魔风就觉得符文是同类型的
这种慢节奏的游戏之后应该热度也会下来
一场超久 打完远征就一个晚上了
meta看起来也没什幺大变化
两者择一当然是魔风
不过两者美术都做很棒
今年真的是欧美卡牌游戏爆发
时间有限也只能挑几个玩了
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