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《艾尔之光》【讨论】「符文杀手」职业相关集中讨论串

2021-08-22 13:30:32来源:巴哈姆特发布:佚名

s123457177 (樱羽纷飞) #1 2015-12-14 15:20:39
因应台版即将改编角色,原二选一职业讨论串将全数锁定移动至回收专区,并另开新串。

新串为改编后的角色相关讨论
讨论内容含以下
- 角色改编后的职业心得
- 角色改编后的技能特性选择
- 角色改编后的技能实测数据
- 角色能力改编后的素质投资,含新版能力(最大化、特性A、B...等)在内
- 职业装备选择(时空、隐藏...等)

本讨论串为「符文杀手
(Rune Slayer)」职业相关集中讨论串,相关资讯请集中在此讨论。


看较旧的 8 则留言

猛将天驰: 12-15 12:30

为什幺卡留言,要也是追蹤回复吧...

黑鹰: 12-15 16:22

卡个,準备从IS投奔RS怀抱。后会有期了,超爆潮酷炫髮型跟熟的Black Tea

a95175311 (比企鹅红莲) #2 2015-12-14 21:27:01
请问能先问问题吗?
我带的招式:

剩下两格,是 烈焰斩(两倍打击)、剑莲(MP回收)、火凤(持续时间),三个不知道怎幺取(PVE)
另外爆炎杀(攻击提升)还有带的必要吗?

看较旧的 11 则留言

荒芜的 : 12-15 00:13

不确定200或150 礼拜四才知道橘子会不会直接跟上进度 剑莲我是觉得完全没需要- -...

骑鲨鱼的北企鹅: 12-15 00:15

那我大概有底了,月神跟地门就自己再去玩玩看了

太阳能电池: 12-27 09:27

月神拔掉吧 用烈焰斩都比他痛

q2 4200 (才没哭呢) #3 2015-12-17 19:22:03
楼上再讨论PVE

有人要讨论PVP该怎幺点吗
ma876666: 12-28 13:38

莲花爆击不能断魔

f89519352 (回锅的新手) #4 2015-12-17 19:32:17
这次改版后,烈焰斩要选+攻击还是-mp呢?(pve向)
灵车甩尾棺材飞: 12-17 20:55

加攻击要加CD,点-MP当MP1用比较好,但这招改的非常窄

希茵娜: 12-18 12:33

点扣mp吧

waysinhxh (卫星) #5
CC
2015-12-17 19:41:36
符文镇楼


下面直接转之前整理的二选一和小屋的比较评价

多亏百爆的二选一,挺好算的…搞不好有些技能觉醒会有变化,我希望啦lol
先说百爆是一个最雷的分支,除非练等时重置书很多,不然没事不用选

斜劈(mp100,CD6s)
┌mp120,但无视防御
└百爆80%
※倍率
 集气1922%x1.5=2883%
※变化
 无
※优点
※缺点
※简评
 LK开巨根的时候比较有实用价值

撼动(mp10+hp1%,CD3s)
┌33%机率将CD归零
└减少20击倒值
※倍率
 219%
※变化
 无
※简评
 立即绕背,但移位距离短,且起身动作慢
 艾索很需要,开超越格后就没问题了

大地(mp100,CD6s)
┌伤害增加到120%
└变成mp140,但无视防御
※倍率
 2104%
※简评
 对LK及IS而言变成很优秀的补刀mp1
 RS就…还好了

烈焰(mp150,CD10s)
┌变成5733%,但CD延长成15秒(原10秒)
└变成mp195,但无视防御
※倍率
 585%x7=4095%
※变化
 宽度变得非常窄,比台版符爆还要小
※简评
 实在太太太窄了,也太会挑空了


 似乎非觉醒和觉醒段数都统一了
 现在地狱怪黑霸很好破,感觉一定会挑空
 总之是一个很优秀的输出技
 但对RS来说仍是可有可无,对LK而言在副本中龙捲→烈焰已经成为黄金连技

无限之刃(mp250,CD16s)
┌消费mp减少至200
└倍率上升至9137%,但CD延长至24s
※倍率
 物魔混合6532%
※变化
 无
※简评
 活力状态下mp175却有高达9137%的伤害
 以一个打王技来说仍然很优秀,在PvP伤害其实也爆高的
 只是RS非常非常不缺mp2,这招仍是LK及IS比较有机会带

爆炎杀(mp50,CD6s)
┌带霸体,CD延长至9s
└变成mp60,但无视防御
※倍率
 131%+586%+84%x11(约1641%)
 複数时爆炸次数上限约在18hit左右
※变化
 无
※简评
 在630改版后一举成为非常优秀的橘技
 喜欢打11就选无视防御(虽然我觉得好像没套用到)
 喜欢打2233就选霸体,只是以一个橘技而言耗魔仍然偏高
 现在PvP里RS主打月神一发秒过半,150变成一个非常尴尬的门槛
 这使得斜劈、符爆、爆炎等技能在月神的 威下都显得很没意义…

狂野之风(mp200,CD14s)
┌範围130%
└段数加倍伤害80%
※倍率
 625%x5x触碰剑数(1~6)(感谢逝去的曾经
※变化
 伤害更改为每把剑 计算
※简评
 「 」之后消耗mp降低10%
 421改版后成了神技之一
 飘空值大幅增加,让你一定可以续接,段数增加后实际上是8下,等于一把4000%

 而这是选了增加範围的情况


 符文的新主打星,打王清图兼具的万能好招,虽然挺难的不过可续接
 不厌其烦地再提醒一下旧版狂野的全吃条件是--
 123符321

 旧版23剑各有8Hits,1剑则有着4Hits
 故目标在12剑中间时的地面时,方可达到最大伤害12Hits

 新版的情况则是123剑各具备,擦到就有5Hits
 故小型怪可吃两剑(5x625%x2剑=6250%)
 大型王可吃三至四剑(5x625%x3剑=9375%)
 骸龙喷火及机龙放完双手雷射时可全吃六剑(5x625%x6剑=18750%)

 PvP中还是会因对像飘空而减少伤害量

精神转换(被动)
将你的12%(85等时15%)物理攻击力转化为魔法攻击力
终于,RS的魔法攻击力超越了物理攻击力
虽然这在最新的Patch里没什幺分别了lol

然后这个被动同步被複製给另外两个职业 HAHA

烈焰斩(mp300,CD20s)
┌mp消耗降低至255
└威力提升至19152%,但CD延长成30秒(原20秒)
※倍率:
 380%x12x3=13680%
※变化
 宽度同样变窄了点,降低全吃所需的体型大小
 攻击非霸体时则是可使用 gt; gt;^xz接回的形式
※简评
 如果是普通没霸体的小怪,则同样是差不多18Hit附近,很好续接
 威力1.4倍但CD30秒(19152%)的二选一还是比较优秀…尤其如果有DE队友

风之痕(mp100,CD7s)
421后更新
┌变成mp120,但无视防御
└变成mp80,但CD延长至15秒
※倍率
 1689%,蒸发mp50
※变化
 无
※简评
 「 」之后连打技能可以多花费消耗mp的50%(50/60)多喷一把风之剑
 水平距离应该有半个画面,不击倒,神速喷射,快到连要拍那把剑的长相都难
 估计为魔法伤害844%,同样能够共享无视防御,不过消耗mp当然也会变成60


 421后更新为大幅击退,但人物本身的硬直巨大到会被人跑走或觉醒的程度
 所以还是没能看到有人带这招

波动剑(mp30,CD6s)
┌威力120%(1704%)
└打断断魔条
※倍率
 1420%
※变化
 新技能
※简评
 ┌优点:堪比mp1等级的倍率,出招快,X轴範围长,收集 非常迅速
 └缺点:消耗活力非常迅速而且根本没回收MP…等于直接浪费掉一大条活力lol

剑刃风暴(mp250)
421后更新
┌伤害140%,但CD150%
└範围130%
※倍率
 204%x31=6324% (感谢사기를당하다
※变化
 吸力稍微强化
※简评
 31Hit是最大值,直接从中心捲到尾就是约6324%,二选一可增幅到快9000%
 如果从边边被扯进来则会降为23-24hit(约5000%)
 如果是霸体怪只被 到边边则会只剩10hit(2040%)
 基本上可以将2040%视为本技能的最低保证倍率

 捲3x的菁英怪还是会愈推愈出去
 尤其在PvP中卡平台的问题还在,内建禁断
 在22里只要抓好时机一卷就很恐怖,只是卡平台 的是无可忽视的大缺陷



火凤昇华(mp250)
421后更新
┌持续时间延长到26秒
└耗魔降低至200
※倍率
 321%x7+1453%=3700%
※变化
 无
※简评
 使用后增加的跑跳速度非常有感,搭配霸体后成了小飞侠
 跑得比爱莎瞬移还快,副本可以方便你抢怪

要是VP再帮你加速就会快到失速

此外因为技能不卡王的关係,所以必定倒地,小王还是卡得住没问题

消耗资源80%后变成mp2这点实在很棒

附魔剑(被动)
攻击时9%机率使大剑附加特效,持续20秒
火(烧伤)/冰(冻伤)/地(中毒)为副本型特效,武器无属性也会发动,无法被全抗抵消
并同时增加火/水/地的武器属性发动率10%,本项则需要该属性存在才会发动
基本是常驻的,个人感觉发动率火属>地属>>>>>冰属
武器时装兼造型毁灭者,看不到武器 时更看不到脸

魔力锁链(被动)
攻击时5%机率减少对手30%魔防,持续6秒
死得非常彻底,带风球实在一点

符文(mp30,CD3s)
┌百爆,但威力80%
└mp回收140%
※倍率
 793%+29%xN
※变化
 删除了冰符
※简评
 ┌优点:抓落地用的1秒判定放置物,属性触发率高,CD短,消耗活力量极少
 └缺点:倍率低,出招慢,容易被打断喷不出来,收集 量极少

地狱之门(mp200,CD15s)
421后更新
┌段数增加,但单下倍率减少
└耗魔120%,但无视防御
※倍率
 1075%(初击)+274%x11(火焰)
※简评
 变得非常快
 6133%是段数加倍的倍率
 4089%无视防御的倍率
 火焰剑照样是Buff对方的无感特效
 狱门接火凤仍然是快速循环剑道的优质Combo组
 只能吃单边(感谢逝去的曾经
 副本中光是为了剑道的循环,这招都是必须得带的
 只是照往例剑一 火一烧就等着被弹飞了

 PvP会送魔但也很痛,看武器程度吧

月神之刃(mp200)
┌威力提升至4995%,但CD延长成22秒(原15秒)
└禁断
※倍率
 3568% (感谢사기를당하다
※变化
 Hitbox大幅改
※简评
 稍微擦到剑就会吃到第一下,第二下的爆炸範围更是大到吓人,而且还存在残留判定


厨爆
我觉得被下修定了
#91;movie=https://www. .com/embed/UZ5je0k8L8s?t=18s height=360 width=640 #93;
#91;movie=https://www. .com/embed/mZ8rAQDH6Cc?t=1m56s height=360 width=640 #93;
红毛(弟)史上第一个範围最广的秒人技

魔法反击(mp10,CD0s)
┌低机率恢复使用mp的50%
└追加霸体,但CD延长至2秒
按着他就会维持反击动作,期间反射来自正面的魔法发射体
无法立即取消反击动作,所以就算反射到,对面硬直结束了跑掉了你还在那裏反击
现阶段仍然是 中的 ,要堪用的话首先至少要让他使用前先霸体突进一段距离
螺丝的 也是吸不了反不了zz

符文爆破(mp100)
┌变成mp120,但无视防御
└变成mp80,但CD延长至15秒
※倍率
 547%+1476%=2023%
※变化
 第二爆变得非常巨大,连背后也存在些微判定
※简评
 大小 心给力,看得我内牛满面
 只是你副本里mp23都挺厉害,用不太到mp1
 这招 的非常非常优秀,尤其在PvP施展时间长
 间隔不管是抓无敌或拚招都佔了极大优势,而且第二下爆痛的

 无视防御1400%可以打到10w以上的话,爆炎理论上肯定也行
 这就是为什幺我觉得爆炎根本没实装到

符文♂精通♂(被动)
增加符文爆发以外的符文大小、攻击力及持续力
魔法攻击力增加6%
大小增加40%
持续时间增加20%
等等,我确定他原文是写着「魔法攻击力增加6%」
可这个6%是符文的魔法攻击力还是只是符文的魔法攻击力啊…

抗魔体质(被动)
增加魔法防御力12%,并有9%机率反射魔法发射体(副本中反射机率三倍)
史上最 的锁4还是史上最 ,唉正常人不会因为有这东西就冲进去箭阵的

ShiningRuneBuster(HA)
Wiki写说倍率是
┌黑洞123%x38┐
├月神777%x6 ┼总共20001%
└爆炸1185%x9┘
不过我怎幺打木头猴都大概只有18633%
最后爆炸九下是可以确定没错,前面我算的数字是33Hit+5Hit而已
额其实没什幺差,这个HA仍然是红毛家族里数一数二优的

======================================

这篇都半年前了还有好多人在看的样子(汗
那些很旧了啊…今天更新了一下
但看官们还是要自己过滤一下额

总之追记讲些RS的超越

先悲愤一下
我那笑容又帅又 又 的符文唉啊啊啊啊


超越格预设为TF,这位置爆难按
暂时把它移到ALT和V,但还是按不太到,太在意那两颗反而 作困难很多
预设开放一格,你得花2000韩点多解一格

新技能暂时没有二选一
超越技能不一定要放在超越格上
觉醒时会触发超越格的特效(超越格会发光)
这时候使用超越格上的技能伤害1.2倍、并将技能CD归零


新泳装和坐姿
白色超像 布wwwwwww



TrippleSaber
这mp1範围不大但吸力超强,卡很久
吸力大概就等于符爆第二爆的範围
用久了就会觉得符爆实在是神技
TrippleSaber那个减少击倒值…这时代了谁会用mp1来减击倒啊

OversGeyser
倍率为429%xN/ 剑/CD15s

这招的伤害方式类似BH以前某招mp1,边造成伤害边把目标往后推
但只能推很短的距离,因此并无法用来聚怪
※不会击倒
※不会转弯
※不会爬坡
※可以在PvP用来抓人,因为硬直很大
※会因为对象浮空而伤害锐减,只剩4~5Hit
※正常情况下,对一般无霸体、并且没卡墙的怪物使用时约12~13Hit(5148%)
※对霸体怪物/怪物卡墙则是约8~9Hit(3432%)
※对大型王其实也就约莫15Hit(6435%)以下,不会更多了

应用方面的评价嘛
RS根本不缺这种技能,而且这个号称对大型王用的技能只怕也谈不上优秀
如果把这招丢给LK和IS,他们也未必会带上的程度(双烈焰强太多了)

尤其RS的mp2都是怪物,更显得这招OversGeyser更加意义不明
你可以提得出来的狂野、狱门、月神、火凤、烈焰每一招都比这招有用

要说起这招的价值,大概是…

HSHSHSHS

重点是RS不缺这类打大型王用的技能,看RS在空中转一圈就是 点惹呼呼

元素
範围 的是小到很哭北,在副本里很容易 不到王
竞技中没想像中那幺OP,我看是这招是不会被砍了,砍了我也没感觉
换上三光,然后抓到人就先赏他一发元素 ,接下来要是石化到就有好戏看了
在英雄副本里挺有用的,一直石一直石一直石

霸体相关
霸≠红霸
魔力锁链我不懂什幺意思,霸体时放红技也没有上到状态过
可能得多参照几篇翻译才能确定


因应愤戒的改版,很多职业在11注定先送魔一波
然后比较挨打的那几只,同时也是没有觉醒系统或觉醒被动的那几只…嗯ww

看较旧的 21 则留言

Han: 03-05 09:15

风之痕 要怎幺喷第二段伤害

小枫: 06-10 11:40

地狱之门要哪点吸收和无视?

卫星: 06-10 11:42

都很好,打艾特就回复,要伤害就无视

superjoy (徬徨者) #6 2015-12-18 18:30:56
火符文在特定区域是扁的是怎样

看较旧的 7 则留言

无效: 01-05 08:48

常常啦www

神乐坂泷: 04-28 23:13

好像是个bug(?) 我都不会遇到...

塔可丶无敌大他口: 10-13 16:06

以前就有啦!

popoman177 (Baa哈版 -武昌 ) #7 2015-12-18 20:57:28
地门要点100爆还是加连击?

好犹豫
闇夜羽: 12-18 21:02

看你的爆击多少 剩下就自己算...

逆流而上不淹死: 12-18 21:18

低等练功用百爆满等搞装后用连击

我不知道别问我: 12-18 21:35

感谢指教

asyujkcx (冬眠去掰掰(´- ω -`)) #8 2015-12-20 21:35:33
这次符文改版
爆炎杀 完全不想拿出来
反倒波动剑 取代爆炎杀
PVP 我用波动剑 打出4万9爆击伤害 有够扯的
MP30就有如此神伤害

看较旧的 12 则留言

路人Yakumo: 12-21 10:53

守护?风行?

Karolcia: 12-22 15:54

波动剑感觉就会把好不容易集好的活力转成 ..

黄金猪: 12-27 11:49

马想当年为了解爆炎杀的锁一浪费一堆时间.

willson430 (流离失所) #9 2015-12-22 15:27:03
各位隐藏装备会选哪套??目前在犹豫德拉跟西亚
铃: 12-22 22:47

巨龙+爆击剑似乎蛮不错的..

废了半个暑假的大学生: 12-25 20:46

朋友推荐小绿,可是朋友只有能给我德拉,所以我是德拉武器跟饰品配上督军左四跟饰品

aillp17726 (小贤) #10 2015-12-22 21:10:42
本人準备两套隐藏
古代 阿金 (武器+饰品)一开始
慢慢打时空累积材料后才换时空武
最近看到满多都是时空武配隐藏左四+右一饰品
p5878682008 (喵太) #11 2015-12-23 18:42:23
请问魔法反射这招的使用时机...?
打副本的黑暗精灵哨兵来 ,没办法反弹她的箭矢啊
难道箭矢不算魔法发射体?_?
卫星: 12-23 19:07

亲切提醒,火凤现在也吸不了吉菲佣的箭矢,KOG

喵太: 12-23 19:22

....KOG orz

闇夜羽: 12-23 19:24

自打脸的KOG orz

c9727 (神 ) #12 2015-12-23 19:24:51
※ 引述《willson430 (流离失所)》之铭言
gt; 各位隐藏装备会选哪套??目前在犹豫德拉跟西亚


我应该是选德拉

符文就是强在那个爆发力

德拉觉醒与爆击剑以等比例搭配

配上风球破防后其输出威力更是妙不可言
路人Yakumo: 12-25 13:58

所以我说那个酱汁呢?

【想当海豹】 雪球: 02-26 19:47

所以我说那个风球呢?

lao810131 (刘嘎嘎) #13
CC
2015-12-25 19:48:24
这边分享PVP的配点以及技能摆放
若你不顺则自行更改技能或自行锻炼技术,因为本人用这样即可OP



PVP技能摆放、点法如下图

lao810131 (刘嘎嘎) #14
CC
2015-12-25 19:53:11
这边分享PVE / 巨大渣龙的配点以及技能摆放
若你不顺则自行更改技能或自行锻炼技术,因为本人用这样即可OP



PVE / 巨大渣龙技能摆放、点法如下图↓


虐副本时请将PVE技能摆放中的 烈焰(三根火柱)替换成裂刃风暴
符文CD快、耗气少,每次打渣龙都放到忘记开霸体,否则两万伤害
此图无丢水晶球,纯技能+ZXC+露喇叭完全水

看较旧的 5 则留言

戴 的脑: 12-27 13:22

PO了今天虐渣龙的图,平台死了两次左右,连段被断了两次左右,不然就两万伤了。

azkm1234 (一拳绿头) #15 2015-12-25 22:08:08
有没有人放波动剑偶尔会无缘无故被断招的

尤其是上平台后马上放最容易被断 -.-
l606182005 (神风) #16 2015-12-26 23:59:31
趁刚 角色改版前玩了一下PVP
整个环境都不一样了
人软到每次被抓到不断魔活不下去,现在角色都那几只在打...(有没有韩版玩家可以开导,之后还是会这幺软吗?)
还有不知道是不是我的错觉,符文 gt; gt;^XZ的Z符文球判定时间,好像有那幺一点点变少了...
gt; gt;^ZX硬质不错,可是偶尔会把对手打上空中,时机要多练练
技能好像只有死得很彻底和堪用两种....把反击爆炎杀拿掉后技能栏有点空
月神能抓人了,好像有看到改版资讯之后会再少50MP,只是判定有点怪,还是有自信打到再丢吧(像在屋顶等地图)

霸体变神招了!!对面要跑还会被追上,加上持续时间变长和消DEBUFF,高手用会变得相当烦人,

最后我最最想吐的是
活力变得超难进的!!!!!我要进活力少说要2~3次连段
以前可以1次达成,加上没脚踢消击倒连段要长有难度,魔力总是空空的在1.1很不安

总之我觉得符文的打法要改变,现在连段高伤,月神等耗魔大红技,我几乎是吃到小人才放得出来,因为进活力难度高,加上 的进了对面也大概都要挂了,反而是火凤等活力招才比较可能丢得出来,加上没打中魔力也不会空,比较适合现在的打法

看较旧的 10 则留言

Wilson: 12-29 15:19

一个是加效果的迟续时间,一个是减少CD,不就算一下这次用和下次用的时间间隔而已?本来跟mp就没关係啊…

猎灿: 12-29 16:30

左:7.5秒 CD相同 右:5.5秒 CD相同

量子纠缠辽来来: 12-29 17:36

进活力还不是问题 反而是波动剑放下去 活力条少超多

lao810131 (刘嘎嘎) #17
CC
2015-12-29 09:43:38
考虑要把属性弄成三闇专打副本
有人觉得只打副本用三暗的效果佳吗?

看较旧的 2 则留言

闇夜羽: 12-29 11:44

无视剑道的话 用三暗吧(殴

戴 的脑: 12-29 11:52

用了转职券转符文玩了一下,好像也不用开剑道就一堆MP了

oecnbyec: 01-17 17:25

只打PVE的话 各位推荐哪种属性呢

stu9504234 (pudding) #18 2015-12-29 10:52:56
我觉得这次RS被改烂了…
以PVE来说.没差多少,还是一样绝招开到底
但以PVP来说.确实变烂了!
(虽然小弟主打LK,但就遇到RS对手来讨论)
先讲几个新增动作…
ZZZZ:不会击倒
XZZ:符文阵.可以集气
→→XZ:符文阵.可以集气
→→ZZZ:新增抓人方式
→→↑ZXX:不会击倒.可抓人
→→↑XZ(Z):只有特效变.一样是 惯抓人的
ZXX:好像按不出来…

再来是技能篇(以PVP常用技能讨论之)
被动技:
附魔剑—变被动.还不错用
符文精通—一样op.不解释
培魔抗训—也是op.不解释
锁链—同上

橘技:
撼动—不错.可以弥补无脚踢的遗憾
爆击剑—必带,不解释
爆炎杀—一整个被改烂.50mp打少少几下而已…
波动剑—超op,30mp有1480%魔法伤害
而且速度变快许多
火符文—没什幺变.一样抓人神器
霸体—没用别跟我说你玩艾索德
反击—只能反魔法(?

必杀技:
风之痕—没变,收头专用
符文爆发—也没什幺变,抓人.花式连段
狂野之风—团战 啦
火凤—累积mp就是增加战力!用来 GA!
剑莲—一样是逆转.秒杀神器
月神—命中方面需要足够的技巧
超技—团战必备
(因为小弟没练RS.所以不知道怎幺强化左边右边)

整体来说。
RS被改烂了阿!!!如果没有神装.要冲PVP跟登天一样难~但还是有些神手.应多多学 ˋˊ

谢谢各位耐心看完这篇
(先去休息了…)





看较旧的 9 则留言

神乐坂泷: 04-28 23:15

我觉得RS的伤害比领主还高 打火龙时 (?)

唉呦~我脸红啦: 04-29 06:46

那是当然的

tyu00278 (7539) #19 2015-12-29 14:01:24
请问下如果满等但无B栏 现在趋势该放什幺技能呢?

看较旧的 10 则留言

小林N: 01-05 19:51

那另一个 在副本的话火凤就一直长驻啰?

米迦纳: 01-05 20:28

可以常驻就常驻阿

小林N: 01-05 20:34

谢大大! 受益良多

capeman1577 (麦香 茶) #20 2016-01-04 18:09:37

想请问各位符文高手们
你们火龙是怎打的呢? 技能放哪些?
我狂丢郁闷放技能 分数才2万...


冰: 01-09 11:38

大小烈焰 狂野 超技 爆击剑 月神或烈刃 波动剑 霸体或天上之爱

冰: 01-09 11:39

想打高分的话~六格药水栏必备!

冰: 01-09 11:41

武器的强化素质在80级+9武的话~至少会打到2万5左右...

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