《幕府将军》【讨论】想问一些绿皮单位的定义
2021-02-22 17:06:55来源:巴哈姆特发布:jay51014891 (我的愛呢)
改版后 第一次开启了绿皮非大肚王的战役
这次玩了看起来阵营没有偏好单位的阿兹汗(巫妖王?)
但玩到后面有很多迷茫点 尤其是作弊混沌开始出现后(都T2T3兵满编起跳)
1首先是他的骑兵/弓骑单位
--骑兵就有5种 兽人野猪2种 地精狼骑 森地精蜘蛛 夜地精史奎格
&&兽人野猪看起来就是重骑 一反大一反步 没问题~~
&&但地精狼骑 森地精蜘蛛 夜地精史奎格 就不知道怎幺去定义了 最少三者应该都是轻骑?
&&但都没有反大 也没特别反步 使用上 要怎幺去配选比较好?
&&单纯的史奎格(我记得速度9X 输地精狼骑10X) 应该就跟隔壁的狗差不多吧?打后期(作弊混沌出来后) 应该可以直接淘汰?
--而弓骑也有疑问 虽然只有两种 地精弓狼骑和森地精射手 再加上 地精弓战车
&&这三者又要怎幺选?
--鼻涕车算是战车吗?只能反步?只为了抓后排或反对方骑兵(反大)是不是鼻涕车就比较没用?
2巨兽三者又有甚幺差别 尤其是巨人 搞毛巨像应该定义为反步兵?大蜘蛛稿反大?那巨人呢?
3投石车部分 地精抛石车跟末日伞兵是不是就直接是上下位关係?
4岩石巨魔跟沼泽巨魔 除了要恶臭外 是不是岩石巨魔是上位关係?
5兽人弓箭手跟地精弓箭手打后期的神魔大战(作弊混沌T2T3满编) 是不是可以淘汰掉了?
6同上兽人小子跟地精长矛兵还有用吗?
感谢高手给指点迷津
> 改版后 第一次开启了绿皮非大肚王的战役
> 这次玩了看起来阵营没有偏好单位的阿兹汗(巫妖王?)
> 但玩到后面有很多迷茫点 尤其是作弊混沌开始出现后(都T2T3兵满编起跳)
> 1首先是他的骑兵/弓骑单位
> --骑兵就有5种 兽人野猪2种 地精狼骑 森地精蜘蛛 夜地精史奎格
> 兽人野猪看起来就是重骑 一反大一反步 没问题~~
> 但地精狼骑 森地精蜘蛛 夜地精史奎格 就不知道怎幺去定义了 最少三者应该都是轻骑?
> 但都没有反大 也没特别反步 使用上 要怎幺去配选比较好?
> 单纯的史奎格(我记得速度9X 输地精狼骑10X) 应该就跟隔壁的狗差不多吧?打后期(作弊混沌出来后) 应该可以直接淘汰?
> --而弓骑也有疑问 虽然只有两种 地精弓狼骑和森地精射手 再加上 地精弓战车
> 这三者又要怎幺选?
> --鼻涕车算是战车吗?只能反步?只为了抓后排或反对方骑兵(反大)是不是鼻涕车就比较没用?
绿皮的骑兵系还是蛮差的
地精狼骑算是不错高机动的追逃兵用
反步来讲比不上新出的汞车单位
汞车单位破阵扰乱都不错用,可以打对方小狼狗之类的野兽轻型单位
> 2巨兽三者又有甚幺差别 尤其是巨人 搞毛巨像应该定义为反步兵?大蜘蛛稿反大?那巨人呢?
> 3投石车部分 地精抛石车跟末日伞兵是不是就直接是上下位关係?
抛石车準度差但高破甲,适合打高护甲单位
末日伞兵高準度但破甲伤害较低,适合打一些轻甲单位群或是单一单位
> 4岩石巨魔跟沼泽巨魔 除了要恶臭外 是不是岩石巨魔是上位关係?
> 5兽人弓箭手跟地精弓箭手打后期的神魔大战(作弊混沌T2T3满编) 是不是可以淘汰掉了?
近期的更新让地精弓箭手变太强了
+400%破甲伤害,后期都很难淘汰,除非近期有修正或削弱
反而夜地精带毒不错但伤害太低只适合出1队左右削弱
兽人弓箭手目前是兽人远程较优外,不怎幺强
> 6同上兽人小子跟地精长矛兵还有用吗?
> 感谢高手给指点迷津
派系有差,地精王地精强化下面太多太强了
兽人普普
不如蛮荒兽人,但蛮荒兽人怕远程,需要好好保护
茄子:
06-03 03:04
[jay51014891:我的爱呢]大肚那个煮饭绿色特色食材就让所有地精弓箭手飞上天了...兽人系要强化应该都要靠地标建筑,但阿兹汗新的位置附近根本没啥地标可盖((抹脸
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