最近玩摩尔感觉跟幕府2的岛津很像…坏掉了
葡萄牙 西班牙 摩尔三家尤其是摩尔距离庭巴克图近,家里有矿,长期战40城目标刚好塞满两个金矿,大概四万收入,十几个城时就能有一万多收入。
最近玩摩尔初期一城走商业一城走刺客只留一座城堡其它港口通通改城市
最早版本可以在金矿盖军营,改版后只要派军队站一样可以塞20位商人,不过最好是派将领+1民兵站岗,不然只派民兵,君主威望低判变商人会全死,而只派将领,将领死掉会全散开。
但这样经济会变超不平衡,刚刚试过摩尔全部城市用民兵海,加上圣战随便发,利用圣战的免维持费延长主力部队免费时间,加速城市发展,一路从开局就经济碾压。
葡萄牙高机率佔领里斯本后直接灭国
玩葡萄牙则只要优先打摩尔。
伊比利三国也不用碰到蒙古跟铁木耳
就算有打到中东,中东全丢了也不伤国本
摩尔后期城堡步兵不输步行侠义,骑兵也很强,然后后期城市有重骑兵,初期城市能冲哈萨辛。
还有机动火枪部队,火枪骆驼。
初期经济强,后期军队无缺点,然后城堡后期还有+4贸易路线。
就算不用20商人矿,北非跟伊比利全港口的经济也是容易碾压其它势力,打仗初期民兵海,中期民兵+佣兵,后期城堡兵。遇到蒙古时经济大概都能随便死然后稳定出重骑兵海了。
摩尔家族也超好培养一直找附近城市圣战,派全部将领去打城洗骑士美德,打完后用王储跟国王打仗,其它人打完圣战管理城市,除了国王与王储美德较低,其它家族成员都是快满美德,美德刺激人口发展,加上跟国王同属性会加忠诚,参加圣战会加虔诚,除了统御星星,家族成员很容易是忠诚、美德、虔诚都是满的。
暗杀系摩尔其实连城堡都不需要,陆续选3个城发展暗杀与军营,只需要一个部队有步兵攻城,其它全骑兵野战就行。一开始一个哈萨辛行会就够用了。战场刺客就算后期也很少对手。初期一堆民兵配两单位战场哈萨辛就打遍天下了。后期重骑兵基督卫队完全可以量产。
战场刺客也很好出,找一队叛军派2-3只刺客,每回合暗杀就行,剩下的只是城镇等级,要二级行会才有战场刺客。
虽然暗杀系比较适合残暴家族但残暴容易出低忠诚将领,所以还是要洗骑士美德。
比起土耳其跟俄罗斯来说摩尔真的简单太多。
玩摩尔的缺点是比较难有需要逆转的手控,几乎都全自动就行。