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《猫咪大战争》【糰攻略】金转蛋稀有(レア)单位能力一览

2021-02-26 14:35:35来源:巴哈姆特发布:osusosacme (糰長)

osusosacme (糰长) #1 2015-01-03 20:31:23

&&&糰长猫咪攻略系列
&&
&&&&金转蛋レア单位能力一览


稀有(レア)猫虽然是转蛋猫中最低阶的猫咪,但是抽到的玩家也不用太灰心,因为レア猫都是属于低价猫种,而且具有丰富的控场能力,因此单论控场效果稀有猫甚至比大部分超激猫还是实用喔!需要永久控场还是得要靠稀有猫才能达到。
而且即使不是控场猫,因为稀有猫本身容易抽到的关係,等级加高之后往往也有意想不到的表现,例如百万吨战士猫作为勇者猫的替代单位有不少缺点,可是哪天抽到30+30以上,其表现甚至不会输给主流的中阶单位喔 !


1.这里列出的单位,仅列出一般金转蛋能转到的レア猫(因为这是询问度最高的部分),不含其他活动猫,或者是合作活动的特殊金转蛋转出的单位(例如梅露可物语)

2.以下各等级伤害、血量、DPS等数据皆是我手动计算,有小数点的部分则四捨五入到个位数,因此内容有错误的部分还麻烦发现的人提醒我一下,我会立即修改: )

3.因为レア单位算是很容易抽到的单位,因此玩得久的玩家会发现等级会越来越高,虽然30+0的レア猫能力可能不怎幺样,不过随着等级越加越高,玩家会发现达到30+30以上甚至不会输给基本猫喔!所以抽到レア猫不用太灰心,等级高了之后仍有值得一战的价值,所以本文一併列出30+40的评价

4.以下评价是以游戏玩到后期的观点去评定的,所以对新手来说未必适用,例如评价不错的控场猫新手很有可能根本用不到,因此对新手来说只要看射程、伤害、单体还是範围攻击即可


&&
以下数据表中
<没特别注明者皆为进化后数据>
蓝字 该喵咪突出的优点或特色 一阶特有性能
红字 该喵咪"最主要"的缺点 二阶特有性能
绿字
该项能力同时具有好处跟坏处
三阶特有性能
&&猫咪评分判定基準
SS 拥有某样「最强」特质的猫咪
S 拥有某样超强力特质的猫咪
A 拥有十分强势优点的猫咪
B 在特定场合有着不错表现的猫咪
(个人认为评价B以上为猫咪具有实用价值的基準)
C 并非完全没用处,但有着不少缺点或是被取代性很高的猫咪
D &&缺点远大于优点,因此几乎不会派上场的猫咪&&
E 几乎毫无用途与定位的猫咪
&


1.ネコホッピング(进化前) → ネコマサイ(进化后)
跳跳猫马赛猫




跳~跳~跳~
&
HP Lv20 4800 Lv30 6800 Lv30+40 14800
攻击力
(单体攻击)
Lv20 900 Lv30 1275 Lv30+40 2775
DPS Lv20 553 Lv30 782 Lv30+40 1702
攻击频率 1.63秒/下 出招时间 0.5秒(中) 射程 150(短)
KB
3 跑速 10(普通) 再生产 2.3秒(非常快)
招唤金额 一章 240 二章(传说) 360 三章 480
特殊能力 50%机率在挂掉时生还一次

评论:
相信大家抽转蛋的时后都不是很乐见这只猫从转蛋中跳出来,抽到的想法往往是觉得又共估了: (
攻击力普通、血量少、消耗的金钱又比能力更强的勇者猫、暗黑勇者贵,即使升到了30等也是很难有拿出来使用的理由。

不过到了4.02版,跳跳猫增加了挂掉时50%生还一次的能力,等级上限也开放到了30+40,这究竟能不能改变跳跳猫的实用度呢? 我们下面来分析一下

首先生还能力算是个有点尴尬的能力,死掉后即使发动能力复活,也只会保留死前被打到最后一击前的血量,因此再被摸到一次还是会死,不过往另一个方向去想,无论对面的敌人或BOSS伤害多高,跳跳猫被打到都还是有机会活下来。我们假设跳跳猫跟小猫被打一下都会死的情况,价钱360的跳跳猫平均2只会有1只有机会生还多吃一下伤害,因此以吃一下伤害的性价比来看360x2/3=240,我们可以发现360元的跳跳猫的性价比实际上已经比300元的勇者猫还高了,因此原本高价的缺点可以说是有稍微得到改善。

而玩很久达到了阶近30+40时,届时血量超过狂乱墙、直逼20+30的橡皮擦猫,虽然因为KB数为3的关係耐受度跟性价比还是输给狂墙及橡皮擦,但是已经达到了不错的程度,而且伤害不错,还有能加减输出的附加价值,达到了蛮值得一用的程度喔!

定位:
量产型慢盾(钱够多的情况下)

个人评价:
30等:C-

玩得久之后

30+40等:B+



2.ネコ车轮(进化前) → ネコ太阳(进化后)
车轮猫太阳猫




看起来宇宙级霸气
&&&&恩....只是看起来啦....

HP Lv20 9600 Lv30 13600 Lv30+40 29600
攻击力
(範围攻击)
Lv20 3840
(星11520)
Lv30 5440
(星16320)
Lv30+40 11840
(星35520)
DPS Lv20 1691
(星5073)
Lv30 2396
(星7188)
Lv30+40 5216
(星15648)
攻击频率 2.27秒/下 出招时间 0.93秒(慢) 射程 170(短)
KB
2 跑速 9(普通) 再生产 11.5秒(中)
招唤金额 一章 700 二章(传说) 1050 三章 1400
特殊能力 对外星属性敌人伤害3倍

评论:
大家不乐意抽到的猫咪NO.2
射程等同于鸟猫/UFO,同样也是範围攻击,可以说是UFO的替换单位,不过纵观其综合能力,消耗金额已经接近中阶单位、输出输3阶天空猫、最令人诟病的是其攻击範围已经够短了,攻击速度却又比UFO(0.53秒)还更慢(0.93),即使UFO还没第三进化也很少人会想用他,属于十分难以发挥的猫咪。但如果玩得久,达到30+30以上的话基本能力甚至直逼激稀有等级,届时近距离硬打也会有不错的表现。

到了4.02版,太阳猫新增了对外星敌3倍伤害的能力,在对外星敌人的输出威力无可挑替,即使新手20等的太阳猫对外星人也能打出破万伤害,不过很可惜的是原本射程短跟出手慢的缺点仍然存在,而且就目前版本射程比太阳猫短的外星敌人并不多,常常还是出现需要硬打的情况,顶多只有打外星山猪、外星犀牛等敌人会有不错的表现。

定位:
近距离範围攻击
UFO猫替代单位
对外星敌人用单位

个人评价:
30等:C
30等对外星敌人:C+

玩得久之后

30+40等:B+
30+40等对外星敌人:A+


3.ネコエステ(进化前) → ネコジェンヌ(进化后)
美容猫 → 巴黎时尚

惯称美模猫



厉害的是上半身

HP Lv20 6960 Lv30 9860 Lv30+40 21460
攻击力
(範围攻击)
Lv20 3000 Lv30 4250 Lv30+40 9250
DPS Lv20 714 Lv30 1012 Lv30+40 2202
攻击频率 4.2秒/下 出招时间 0.2秒(快) 射程 350(中长)
KB
3 跑速 10(普通) 再生产 2.5秒(非常快)
招唤金额 一章 600 二章(传说) 900 三章 1200
特殊能力
&&
论:
如果你还没有抽到超激、还没打赢狂乱猫时抽到了这只猫,只能先跟你说声恭喜
简单讲,只论战斗力的话这只猫是所有稀有单位中最强的,其泛用性甚至连许多激稀有都黯然失色,有着跟长腿猫相同的中长距离射程(350),却又是範围攻击,且攻击力更强,最夸张的是生产速度更是只有超imba的2.5秒,只要资金控管得不错,美模猫将会是超容易海的单位。只要有了她,前期大部分的传说关卡可以前排出盾牌、后排只出美模就能打赢。原本拿到狂乱UFO之后有取代掉美模猫的趋势,不过自从3.0版等级上限开放后,再次回到第一线与狂乱UFO争中距离範围攻击宝座,即使是后期也可以成为队伍中範围攻击的主力。

近期常被拿来跟美模猫比较的是激稀有的溜冰猫,此篇的结论是钱少的关卡使用溜冰适合、钱多的关卡使用美模适合,不过游戏中美模还有一个数据上看不到的隐藏优点,那就是レア的美模猫远比激レア的溜冰猫还好抽,因此溜冰猫+1 +2的时候难说美模已经+5 +6甚至+10以上了,因此论实用度谁胜谁负仍然难盖棺论定。

真要说缺点的话,大概只有两个,一是就是DPS不算高,不过这缺点被生产速度弥补起来了;二是因为生产速度太快,导致出兵时金钱消耗十分快速,很容易导致玩家没钱,钱少的关卡需要特别注意一下啰!

定位:
中长距离範围攻击单位
长腿猫系列替代用单位
女优猫系列替代用单位

个人评价:
30等:S

玩得久之后

30+40等:S+



4.ねこジュラ(进化前) → ねこジュラシッター(进化后)
侏儸猫 → 侏儸保姆猫




-超古代勇者

HP Lv20 8040 Lv30 11390 Lv30+40 24790
攻击力
(单体攻击)
Lv20 996
爆1992
Lv30 1411
爆2822
Lv30+40 3071
爆6142
DPS Lv20 967 Lv30 1370 Lv30+40 2982
攻击频率 1.03秒/下 出招时间 0.5秒(中) 射程 150(短)
KB
3 跑速 12(普通) 再生产 7.5秒(快)
招唤金额 一章 350 二章(传说) 525 三章 700
特殊能力 5%机率爆击

论:
最大的特色是5%高机率击出爆击
现阶段玩家们对抗钢铁敌人的输出方式大致上分成两派,一派是使用岛猫或狂乱鱼的高伤害,去拼一次爆击一击必杀,这种类别的玩家往往不喜欢爆击把钢铁BOSS击退到小怪后面错失那一下爆击的机会;而另一派则是倾向多爆击几次稳定地去打倒BOSS。而这只猫就属于后者中不错的单位。
30等1411伤害,爆击时2822,只要爆3次就能打死钢铁河马,整体来说只要放入队伍就可以很稳地打赢,比较要注意的是攻击需要花0.5秒,虽然不快也不慢,但这点延迟也很容易导致原始人猫被紫电钢铁河马击退,属于比较可惜的地方。

结论:
一句话来总结的话就是~~~~~还算不错用


定位:
对钢铁敌人用单位

个人评价:
对钢铁敌人:B+

玩得久之后

+15以上对钢铁敌人:A
(+15时伤害2034,打紫电河马从爆3下打死变爆2下就够了,实用度大增)


5.ねこファイター(进化前) → メガトンファイター(进化后)
斗士猫 → 重量级斗士猫




重装上阵!!
装备开销请跟玩家请款

HP Lv20 9180
红18360
Lv30 13005
红26010
Lv30+40 28305
红56610
攻击力
(单体攻击)
Lv20 1080
红1620
Lv30 1530
红2295
Lv30+40 3330
红4995
DPS Lv20 1301
红1952
Lv30 1843
红2764
Lv30+40 4012
红6018
攻击频率 0.83秒/下 出招时间 0.5秒(中) 射程 140(短)
KB
3 跑速 11(普通) 再生产 4.2秒(很快)
招唤金额 一章 350 二章(传说) 525 三章 700
特殊能力 对红色敌人伤害1.5倍、受红色敌人攻击伤害减半

论:
很明显是属于勇者猫替代单位,在开放等级上限的现在,30等的重量级斗士猫的能力显然已经高过20+30的暗黑猫了(10800血、1350攻),但这仍无法遮掩他最大的缺点:太贵了!

重量级斗士猫的生产需求是暗黑猫的1.75倍,但是30等的强度仅是20+30暗黑猫的1.25倍左右,因此在选择上很少会考虑他。不过值得注意的是当重量级斗士升到30+40之后,CP值似乎又变得很值得,变成了十分便宜的中阶单位,血量直逼鱼猫系列,伤害虽然只有鱼猫一半,但刚好攻速也比鱼猫快一倍,DPS接近狂乱鱼的程度,仓库养到等级高再拿出来用吧!

定位:
对红色敌人用单位
勇者猫系列替代单位

个人评价:
30等:C+

玩得久之后

30+40等:A
&&


6.ねこ海贼(进化前) → ニャーコック船长(进化后)
海贼猫虎克猫船长



我要成为海贼王!
(根据叙述只是幻想...)

HP Lv20 4200 Lv30 5950 Lv30+40 12950
攻击力
(单体攻击)
Lv20 516 Lv30 731 Lv30+40 1591
DPS Lv20 344 Lv30 487 Lv30+30 1061
攻击频率 1.5秒/下 出招时间 0.3秒(快) 射程 270(中)
KB
3 跑速 8(略慢) 再生产 6.2秒(快)
招唤金额 一章 340 二章(传说) 510 三章 680
特殊能力 30%机率击退红色敌人
单体平均每秒控场次数:30%÷1.5= 0.2次
单体平均20秒内控场次数0.2x20= 4次
平均几秒击退一次? 1.5÷30% = 5秒
&&
论:
以控场猫来说拥有不错的射程,攻击速度还不错、再生产速度也算快、加上击退率高,基本上前线没有完全崩的情况下堆个3只以上红怪BOSS就接近不了了,比较值得注意的是当控场稳定后就不要堆太多,以免把王推回敌堡,结果一拳反扑前线反而直接崩掉

定位:
对红色敌人用控场单位

个人评价:
对红色敌人:B


7.ねこ泥棒(进化前) → 怪盗ニャンコ(进化后)
小偷猫怪盗猫




其实偷窃技巧不太好: (

HP Lv20 6480 Lv30 9180 Lv30+40 19980
攻击力
(单体攻击)
Lv20 768 Lv30 1088 Lv30+40 2368
DPS Lv20 768 Lv30 1088 Lv30+40 2368
攻击频率 1秒/下 出招时间 0.47秒(中) 射程 170(短)
KB
3 跑速 13(偏快) 再生产 5.5秒(快)
招唤金额 一章 330 二章(传说) 495 三章 660
特殊能力 打倒敌人时获得2倍金钱
&&
论:
打倒敌人获得2倍金钱看似诱人,但是综观其攻击能力与射程顶多只能在初期出来杀杀小怪赚钱,到了游戏后期有可能连小怪都杀不了,中型怪更是别想了,怪物混杂的情况下伤害低的怪盗猫也难捡到尾刀,因此使用机会鲜少,除非玩久了、等级高了,其实用度才会渐渐显现出来,届时杀一只小人可以赚600円,会发现派出来可以使玩家得到不少额外收入喔!

定位:
开场清小怪赚钱

个人评价:
30等:C

玩得久之后

30+40等:B


8.ねこ僧侣(进化前) → ねこ坊主(进化后)
僧侣猫 → 和尚猫



BEFORE
AFTER

这样随意改信仰真的不要紧吗(汗)?

HP Lv20 5280 Lv30 7480 Lv30+40 16280
攻击力
(单体攻击)
Lv20 564 Lv30 799 Lv30+40 1739
DPS Lv20 581 Lv30 824 Lv30+40 1793
攻击频率 0.97秒/下 出招时间 0.23秒(快) 射程 200(中偏短)
KB
3 跑速 10(普通) 再生产 4.2秒(很快)
招唤金额 一章 330 二章(传说) 495 三章 660
特殊能力 20%机率使浮空敌人缓速4秒
单体平均每秒控场时间:20%÷0.97x4= 0.82秒
单体平均20秒内控场时间0.82x20= 16.4秒
稳定控场所需数量:1÷0.82 = 1.21 => 2只
&&
论:
拥有让浮空敌人缓速4秒的能力、攻击速度又快,照理来说遇到浮空敌人会有很强的控场能力,不过很可惜的是其射程只有短短200,换句话说跟ぶんぶん先生刚好一样,因此对上ぶんぶん先生很容易变成我敲一下、你敲一下、我死了、你却没被控场到的情况,因此只有在对付赤白黑涡的时候比较有发挥的空间

结论:
可惜,射程要是多个10就好了...

定位:
对浮空敌人用单位
对三色涡单位

个人评价:
对浮空敌人:B-


9.ねこ占い师(进化前) ねこふんど师(进化后)
占卜猫 → 渔民猫




你还是回马戏团吧

HP Lv20 4536 Lv30 6426 Lv30+40 13986
攻击力
(单体攻击)
Lv20 552 Lv30 782 Lv30+40 1702
DPS Lv20 415 Lv30 588 Lv30+40 1280
攻击频率 1.33秒/下 出招时间 0.33秒(快) 射程 240(中)
KB
3 跑速 9(普通) 再生产 5.5秒(快)
招唤金额 一章 340 二章(传说) 510 三章 680
特殊能力 30%机率击退浮空敌人
单体平均每秒控场次数:30%÷1.33= 0.225次
单体平均20秒内控场次数0.225x20= 4.5次
平均几秒击退一次? 1.33÷30% = 4.43秒

论:
所有能力上跟海贼猫十分接近,不过占卜猫是对空的版本,因为这游戏中许多强敌都带有浮空属性(如ぶんぶん先生、三涡),因此整体来说占卜猫的泛用性会比海贼猫还大些,可以视关卡情况来选用

定位:
对浮空敌人控场

个人评价:
对浮空敌人:B+


10.ネコシャーマン(进化前) → ネコラマンサー(进化后)
萨满猫 → 通灵猫

惯称巫毒猫




诅~咒~你~~~

HP Lv20 4440 Lv30 6290 Lv30+40 13690
攻击力
(单体攻击)
Lv20 660 Lv30 935 Lv30+40 2035
DPS Lv20 367 Lv30 519 Lv30+40 1131
攻击频率 1.8秒/下 出招时间 0.73秒(中) 射程 250(中)
KB
3 跑速 10(普通) 再生产 6.2秒(快)
招唤金额 一章 340 二章(传说) 510 三章 680
特殊能力 20%机率使浮空敌人暂停2秒
单体平均每秒控场时间:20%÷1.8x2= 0.22秒
单体平均20秒内控场时间0.22x20= 4.4秒
稳定控场所需数量:1÷0.22 = 4.5 => 5只

论:
如果说美模猫是レア中的状元,那巫毒猫我认为就是榜眼了!
中距离射程让他的泛用性大大增加!而且如同前述这游戏许多强敌都带有浮空属性,因此当你堆叠够多巫毒猫的时候,你可能会看到王就站在那边乖乖给你打到死,这一副狂乱脸的家伙还真不是盖的!

定位:
对浮空敌人控场

个人评价:
对浮空敌人:A+


11.ネコ魔女(进化前) → ネコマージョ(进化后)
魔女猫 → 女巫猫




僕と契约して、魔法少女になってよ!

HP Lv20 5280 Lv30 7480 Lv30+40 16280
攻击力
(单体攻击)
Lv20 564 Lv30 799 Lv30+40 1739
DPS Lv20 394 Lv30 559 Lv30+40 1216
攻击频率 1.43秒/下 出招时间 0.7秒(中) 射程 200(中)
KB
3 跑速 10(普通) 再生产 4.2秒(很快)
招唤金额 一章 330 二章(传说) 495 三章 660
特殊能力 20%机率使红色敌人缓速4秒
单体平均每秒控场时间:20%÷1.43x4= 0.56秒
单体平均20秒内控场时间0.56x20= 11.2秒
稳定控场所需数量:1÷0.56 = 1.78 => 2只

论:
跟僧侣猫相似的对红怪版本,最适合拿来对付讨人厌的红山猪,当场上有魔女猫的时候就能有效阻止他的攻势,不过除了红山猪、红涡之外,事实上红色敌人中强敌并不多,恶之帝王对他缓速没有意义、赤井太郎(红ぶんぶん先生)因为射程跟魔女相同所以也没法有效控场、对红大头则是使用浮空控场猫效果更佳,因此上场机会比想像中少,几乎是为了成为红山猪剋星而存在的!

定位:
对红山猪、红涡专用单位

个人评价:
对红色敌人:B-


12.ネコアーチャー(进化前)ネコキューピット(进化后)
弓箭手猫邱比特猫




天降的打酱油猫
啊~怎幺回去了!

HP Lv20 2880 Lv30 4080 Lv30+40 8880
攻击力
(单体攻击)
Lv20 1176
浮3528
Lv30 1666
浮4998
Lv30+40 3626
浮10878
DPS Lv20 490
浮1470
Lv30 694
浮2082
Lv30+40 1511
浮4533
攻击频率 2.4秒/下 出招时间 1.4秒(慢) 射程 340(中长)
KB
3 跑速 10(普通) 再生产 11.5秒(中)
招唤金额 一章 820 二章(传说) 1230 三章 1640
特殊能力 对浮空敌人伤害3倍

论:
对浮空敌人3倍伤害!!
这看似史上无敌霹雳imba的能力在这只猫身上竟会变得如此彆扭,首先这只猫的价格实在有点贵、再者他的攻击是属于单体攻击、更惨的是他本身的伤害又很低,即使30等,3倍伤害也才4998...(还不提他血量比普通小猫还少),如果不幸没命中浮敌,那伤害简直完全不能看,除非长腿猫还没进话三阶,不然光是一般长腿猫几乎就能完全取代掉邱比特猫。

除非真的加到30+40其对浮空怪输出的优点才会大于基本猫,一样放到高等再考虑拿出来吧(远目

定位:
虽然很想说是对浮空敌人用单位,但是总觉得说不出口

个人评价:
30等:D

玩得久之后

30+40等:C+



13.ネコ魔剣士(进化前) → 双剣ネコ魔剣士(进化后)
魔剑士猫双剑魔剑士猫




3倍威力的煞气剑舞!

HP Lv20 7800 Lv30 11050 Lv30+40 24050
攻击力
(单体攻击)
Lv20 1320
红3960
Lv30 1870
红5610
Lv30+40 4070
红12210
DPS Lv20 1200
红3600
Lv30 1700
红5100
Lv30+40 3700
红11100
攻击频率 1.1秒/下 出招时间 0.23秒(快) 射程 155(短)
KB
3 跑速 11(普通) 再生产 4.9秒(很快)
招唤金额 一章 420 二章(传说) 630 三章 840
特殊能力 对红色敌人伤害3倍

论:
跟楼上那来乱得比起来,这只对红怪3倍伤害倒是比较货真价实,本身有不错的DPS以及还能接受的血量,30等时砍红怪一刀5610感觉实在不错,对红怪DPS达5100更是超激等级输出,不过跟百万吨战士一样价格比较贵是其缺点,再者更致命的是魔剑士并没有红怪减伤,因此攻略红色敌人时生存能力会比暗黑猫低很多,这游戏到了后期敌人都是些牛鬼蛇神,基本上都是被摸到就是秒,因此上场机会其实非常少,跟百万吨战士一样等后期+20以上再拿出来会比较好

结论:
双刀煞气大于实用

定位:
对红色敌人输出

个人评价:
对一般敌人:C

玩得久之后

30+40对红色敌人:A


14.ねこガンマン(进化前) → ねこウエスタン(进化后)
神枪手猫 → 木马牛仔哥




牛仔很忙、玩家更忙

HP Lv20 4320 Lv30 6120 Lv30+40 13320
攻击力
(单体攻击)
Lv20 1116 Lv30 1580 Lv30+40 3441
DPS Lv20 413 Lv30 585 Lv30+40 1274
攻击频率 2.7秒/下 出招时间 0.1秒(超快) 射程 290(中)
KB
3 跑速 9(普通) 再生产 6.9秒(快)
招唤金额 一章 340 二章(传说) 510 三章 680
特殊能力 30%机率使黑怪缓速2秒
单体平均每秒控场时间:30%÷2.7x2= 0.22秒
单体平均20秒内控场时间0.22x20= 4.4秒
稳定控场所需数量:1÷0.22 = 4.5 => 5只
&&
论:
牛仔猫的缓速能力设计上有点奇特,大部分レア级的缓速单位都是20%机率缓速4秒,而牛仔却是30%机率缓速2秒,机率1.5倍、但是效果一半,整体来说控场时间的期望值个人认为是较低的。就我个人偏好的话,我会倾向选择使用20%机率暂停黑怪2秒,且射程跟攻速都跟牛仔猫相近的盆栽猫,最决定性的差距是盆栽猫在游戏初期就能取得,实在没有一定要选牛仔猫来控场黑怪的理由。

定位:
对黑色敌人控场

个人评价:
对黑色敌人:C+


15.たけうまねこ(进化前) → トーテムねこ(进化后)
高跷猫图腾柱猫




图腾其实是尾巴!?
长大后变地龙王?

HP Lv20 4776 Lv30 6766 Lv30+40 14726
攻击力
(单体攻击)
Lv20 792 Lv30 1122 Lv30+40 2442
DPS Lv20 313 Lv30 443 Lv30+40 965
攻击频率 2.53秒/下 出招时间 0.53秒(快) 射程 310(中)
KB
3 跑速 6(慢) 再生产 8.9秒(快)
招唤金额 一章 380 二章(传说) 570 三章 760
特殊能力 30%机率击退天使敌人
单体平均每秒控场次数:30%÷2.53= 0.119次
单体平均20秒内控场次数0.119x20= 2.38次
平均几秒击退一次? 2.53÷30% = 8.4秒

论:
攻速相较于其他控场猫来说偏慢,不过因为以控场猫来说射程算很长,所以属于很容易堆叠的类型,基本上操作的好,队伍只要搭配图腾猫一种天使控场就足以打赢天涡

定位:
对天使属性敌人控场

个人评价:
对天使属性敌人:B+


16.ブリキネコ(进化前) → プレーンネコ(进化后)
发条猫 → 飞机猫




噹~

HP Lv20 9000 Lv30 12750 Lv30+40 27750
攻击力
(单体攻击)
Lv20 1284 Lv30 1819 Lv30+40 3959
DPS Lv20 508 Lv30 719 Lv30+40 1565
攻击频率 2.53秒/下 出招时间 0.8秒(中) 射程 295(中)
KB
3 跑速 15(有点快) 再生产 6.9秒(快)
招唤金额 一章 340 二章(传说) 510 三章 680
特殊能力 50%机率击退黑色敌人
单体平均每秒控场次数:50%÷2.53= 0.20次
单体平均20秒内控场次数0.2x20= 4次
平均几秒击退一次? 2.53÷50% = 5.06秒
&&
论:
令人讶异的是レア等级的单位居然能够有50%的机率击退敌人,这已经比激レア普遍的40%机率控场还高了,发条猫攻速虽然较慢,但是射程跟生产性都十分良好,算是补足了唯一的缺点,不过因为黑色怪常常都是一堆海过来辗玩家,且黑色BOSS很少,因此尽管能力很强,意外地出场机会不太多

定位:
对黑色敌人专用单位

个人评价:
对黑色属性敌人:A-


17.ねこロッカー(进化前) → ねこアーティスト(进化后)
摇滚猫艺术家猫&&




I am a rocking star !
(根据描述并不红)

HP
Lv20
9000
天36000
Lv30
12750
天51000
Lv30+40
27750
天111000
攻击力
(单体攻击)
Lv20
648
Lv30
918
Lv30+40
1998
DPS
Lv20
1964
Lv30
2782
Lv30+40
6055
攻击频率
0.33秒/下
出招时间
0.13秒
(超级快)
射程
120(极短)
KB
1
跑速
8(有点慢)
再生产
4.2秒(很快)
招唤金额
一章
210
二章(传说)
315
三章
420
特殊能力
受到使怪攻击伤害减至1/4

论:
因为攻速快的关系,身为坦职的摇滚猫其实DPS并不差,不过比起输出,其更大的特色是被天使敌人攻击仅会受到1/4伤害,换句话说30等的艺术家猫遇上天使怪等于拥有51000的高血量,而且价格便宜、能量产,就防御层面来说,对上天使怪就等于315元就能买只20+30的三阶巨人帮你坦,对上天涡以外的天使怪可以说已经达到神坦的境界了,在天使怪越来越多的现在出场机会可说是日益增大,常常有人说他废实在令人匪夷所思,实际上根本是隐藏神坦!

即使不作为天使盾,因为摇滚猫的血量跟狂乱墙差不多,对一般敌人也有不错的耐受力,尤其是还在前三章的新手时期抽到,敌人几乎打不死你,还能靠高DPS扫蕩,只用摇滚猫几乎就能一帆风顺地通关喔(当然第三章最后一关例外啰)!

定位:
对天使属性敌人肉盾

个人评价:
30等对天使敌人:A

玩得久之后

30+40对天使敌人:S


18.ねこ人鱼(进化前) → ねこソルジャー(进化后)
人鱼猫女兵猫&&




被小人抛飞?

HP Lv20 4560
浮9120
Lv30 6460
浮12920
Lv30+40 14060
浮28120
攻击力
(单体攻击)
Lv20 3960
浮5940
Lv30 5610
浮8415
Lv30+40 12210
浮18315
DPS Lv20 1141
浮1712
Lv30 1617
浮2426
Lv30+40 3519
浮5278
攻击频率 3.47秒/下 出招时间 0.8秒(中) 射程 190(短)
KB
4 跑速 4(非常慢) 再生产 4.2秒(很快)
招唤金额 一章 360 二章(传说) 540 三章 720
特殊能力 对浮空敌人伤害1.5倍、受到浮空敌人伤害减半
50%机率在挂掉时生还一次
&&
论:
目前游戏中第一只、同时也是唯一带有<浮いてる敌にめっぽう强い>属性的猫,能力乍看之下似乎很像对浮空敌人版本的岛猫,不过跟岛猫比起来人鱼猫血量非常少,且KB数高达4,因此几乎被敌人摸到就会被击退,虽然生产速度极快又便宜,但是因为走得很慢、且又是近距离单位,最后的下场往往都是攻击到敌人前就先升天了,更何况浮空属性的敌人往往都是强敌,因此使用机会极少,到了4.02版时增加了一项生还能力,可是个人认为完全无助改善其缺点,因此评价并没有改变。

结论:
如果血量跟岛猫一样就imba了

定位:
对浮空敌人用单位

个人评价:
30等:C-

玩得久之后

30+40等:C


19. サイキックネコ(进化前) → ネオサイキックネコ(进化后)
超能力猫(进化前) → 新世纪超能力猫(进化后)




喵美克星再过5分钟就要爆炸了(?)

HP Lv20 5280 Lv30 7480 Lv30+40 16280
攻击力
(单体攻击)
Lv20 720 Lv30 1020 Lv30+40 2220
DPS Lv20 206 Lv30 291 Lv30+40 634
攻击频率 3.5秒/下 出招时间 2.2(慢) 射程 365(长)
KB
3 跑速 6(慢) 再生产 8.2(偏快)
招唤金额 一章 350 二章(传说) 525 三章 700
特殊能力 50%机率使外星敌人缓速4秒
单体平均每秒控场时间:50%÷3.5x4= 0.57秒
单体平均20秒内控场时间0.57x20= 11.4秒
稳定控场所需数量:1÷0.57 = 1.75 => 2只

论:
4.02版新增了外星属性的敌人,想当然尔P社也会推出对应外星敌人用猫咪,超能力猫就因应而生啰! 虽然看起来战斗力好几百万的外观相反的是其伤害非常低,反而是其控场能力令人惊艳,不但射程是目前レア级的控场单位中最高的,控场机率甚至高达50%,在不考虑敌方小兵的情况下,基本上只要两只在场上,就能很稳定地达到控场效果,真不愧是超级赛亚猫(笑)

定位:
对外星敌人控场用单位

个人评价:
对外星敌人:A


20. ねこ阴阳师(进化前) → 魔法少女ねこ(进化后)
猫咪阴阳师(进化前) → 魔法少女猫(进化后)




与喵鲁贝洛斯一起回收超激卡吧!
(抽完:乾! 又共估)

HP Lv20 4920 Lv30 6970 Lv30+40 15170
攻击力
(单体攻击)
Lv20 456 Lv30 646 Lv30+40 1406
DPS Lv20 114 Lv30 162 Lv30+40 352
攻击频率 4秒/下 出招时间 3.1(慢) 射程 310(中)
KB
3 跑速 8(普通) 再生产 12.2(中)
招唤金额 一章 340 二章(传说) 510 三章 680
特殊能力 50%机率使钢铁属性以外敌人伤害减半6.67秒
单体平均每秒控场时间:50%÷4x6.67= 0.83秒
单体平均20秒内控场时间0.83x20= 16.6秒
稳定控场所需数量:1÷0.83 = 1.2 => 2只

论:
跟精神力猫一样是有着4.02版新属性的猫,可以使敌方伤害减半,因为射程长、且发动率高,而且持续时间很久,可以很有效地弱化敌人,大部分情况几乎可以常驻控场效果,我们可以想像当我们在打三星的传说关卡时,只要魔法少女猫控场到敌人,敌人的伤害就会直接下降到一星的程度,很多原本高倍率的BOSS只要配上魔法少女猫,甚至都可以直接硬打喔!

顺带一提,魔法少女猫的DPS是控场猫中最低的,几乎低到可以忽略的程度,不过对于控场猫来说并不是很重要就是了XD

定位:
泛用型减伤用单位

个人评价:
A



这篇没有你想找的猫咪吗?

看较旧的 85 则留言

陈小文: 06-02 12:53

文章很久没更新了QQ

导电飞鼠: 11-21 14:54

就算是稀有但都抽不到美容猫路过@@

osusosacme (糰长) #2 2015-01-07 22:05:55

此文章已由原作者(osusosacme)删除

osusosacme (糰长) #3 2015-03-25 18:00:15
3/25更新

1.表格新增绿字,更直白点出单位主要优缺点

2.控场猫以外单位新增30+30评价,某些猫到30等可能仍不堪用,但到了30+30时又会变成不错的单位,因此增加附注

3.增加对特定颜色敌人增伤后的伤害、对特定颜色敌人可承受的血量、以及爆击之后的伤害数值

4.部分猫咪增加内文&错字、赘字修正,阅读起来更为顺畅

5.这两篇系列文也已同步更新完毕:每月活动猫公主踢活动猫,不过因为不想要洗版的关係就不字推了: )

CaptainBlindMan: 03-25 20:38

我一直以为海盗和海胆是20%击退……

osusosacme (糰长) #4 2015-07-19 21:56:17
7/19更新

1.新增4.02新出的精神力猫以及魔法少女猫
2.补上一些旧猫咪新增的能力
3.所有猫咪增加30+40能力数值
4.重新打过一些分析及评论
5.控场猫新增控场效益的计算与分析

冬风: 07-19 22:56

因为减伤属性,,和四章金宝,,肉盾猫的实用度有提升,,当然,,人鱼本身太渣了,,提了也几乎不影响评价

般若心狂: 07-20 08:57

其实太阳猫还能打单体的狐猴。当初就是用了太阳猫才从好莱坞拿到10罐的。

路边的刻印: 07-20 09:06

人鱼那是各种打自己脸啊…减伤属性却高kb数、手短兼腿短…

boris9232154 (神) #5 2015-08-02 21:56:20

【删除】osusosacme:感谢您的推文,不过字数过少,还是得删啰(不倒扣删文)

waewaewae (冬风) #6
CC
2015-10-26 21:41:44
每次在查资料读稀有猫篇时,,总感觉有些不足

问题出在稀有双神猫中的,,摇滚猫

这只猫在三章外对付一般敌人是否一无是处

30+40时对付一般敌人又是怎样的位阶
(私人评价A+~S+之间的浮动)
糰长: 10-26 22:02

最近我也尽量抽空把旧文重新润饰,感谢您的建议,届时轮到这篇时我会再重新把摇滚猫看过

糰长: 10-26 22:05

已经更新完成的文章我会先PO在我自己的小屋,还没PO出来的就是较旧版本的

maa775533 (Max) #7 2016-04-28 03:36:15
请问稀有猫三阶的素质会放上来? 因为等了好久啊啊啊 很期待
糰长: 04-28 09:04

有可能会另开新串打一篇,或者是重开一栋楼,因为达到字数上限了

jackal4joker (今天天气真好) #8 2016-06-16 16:30:08
敲碗求三阶稀有40等数值分析及评价!

太精彩了,最喜欢团长大的猫猫介绍文了。
贾修用巴欧: 06-16 21:33

我也想知道三阶的评价

绿茵: 06-18 12:16

首推三阶百万吨斗士,单挑红喷喷XD

tony1668 (笼包猫(狂乱模式)) #9 2017-02-05 22:17:22
打不死生物时……

打地鼠的概念
尤达: 02-06 13:11

这个好笑XD

tony1668 (笼包猫(狂乱模式)) #10 2017-02-06 20:54:21

买罐头遇到杀人的示威游行
那星Noshing: 03-21 19:26

欧吃矛!!!

TAG: 稀有   能力   单位

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