无敌是指角色能免疫所有诸如受击伤害,突破防卫、伤害、减益效果等状态。
△但是无敌会被消除buff所移除(待证实,已确定世界头目萨诺斯的移除效果能移除无敌状态,自己曾经同时有免伤、无敌状态,结果因为有无敌,所以所有状态同时被移除掉)
三、所有伤害免疫(简称免伤)
类似无敌,但是在免伤期间不会被移除buff,有点像高级的无敌,图示是圆圈内一把剑,不过会被贯穿,还有比较特别的「物理伤害免疫」,如其名就是指物理攻击不会造成伤害。
对所有伤害免疫,可在一段时间内格档伤害与减益技能的效果。虽能挡住伤害与减益技能效果,但无法格档受击状态,以及突破防卫。 lt;即你会抖动,导致无法反击 gt;
△但免伤不会被消除buff移除(待证实,自己游戏经验,以世界头目萨诺斯为例,免伤状态不会被消除buff,但没有超级护甲的情况会被强制位移,过程中不会损血)
四、无视锁定(简称滞空)
图示为一个瞄準中红X,只要有图案出现代表仍在滞空期间,滞空期间对手无法锁定你,所以当他没有 目标的时候是「无法使用技能」攻击,换句话说就是呆呆的站着给你打,但是近期有「忽略无视锁定」的角色无视滞空,可以把你抓下来打,如:新星、究极世界头目。
五、移除状态异常(简称解控)
技能图示为一朵羽毛,可以解除状态异常:消除buff、各种控场(如时间暂停、魅惑、蜘蛛网…等等),是很不错的技能,所以黄蜂女才会是工具人,其t2是全队解控,也有队长技是解控的
当然还有 效果就不赘述,如回血、复活、反伤等等。
贰、角色
先上角 ,由于大部分角色本人未满6星或T2或者没有 ,相关部分就以普遍大家的反应做讨论或略过不论,推荐角色的因素也不只看技能强弱,还会考虑是否课金、角色池、游戏顺序目标等等多项考量,所以请各位自行评估后做为参考即可,主要以影域为评估。
注:名字颜色分别代表:近战/速度/爆破/全宇宙
推荐度,满星最高,仅供参考★★★★☆
生体系列
一、生体月卡
◎蜘蛛人2099(生体月卡限定)★★★★★
本身一堆滞空技能,滞空时间常,伤害高又有减防技能(可叠加),被动在被攻击时能够瞬间滞空做有效的反击,两招网技、五技还是场地网,输出控场两相宜,是很棒的角色。
◎冰月雪花(生体月卡限定)★★★★★
本身高伤害,13技滞空,45技回血,5技免伤、4技魅惑、2技冰冻,整体技能组非常良好,生存力佳,但 作失误仍可能被秒,属于爆发行角色,当队长还有专属
❆主题曲❆,很不错的角色。
◎魅惑女巫(生体月卡限定)★★★★☆
自己觉得伤害普普,但技能要滞空有滞空,控场有陷阱魅惑(对世界王是有效果的),3技有护盾,自己又会回血,基本上就是自己一直在放技能,敌人都不会攻击你,控场效果佳。
◎瓦尔基丽(生体月卡限定)★★★★☆
对他不熟,技能组优良,但因为T2技能对反派增伤常常被我当工具人,所以不熟悉角色,本身两招昏迷,技能有破防、有护盾、滞空,生存力佳,但主要是要她的T2被动。
的月卡角不是自己不熟就是没有不赘述,只打第一印象:
生体月卡限定:
血蜘蛛(或称 ,T2才有用)、太阳神(目前很弱)、钢铁心(滞空、免伤)、怪物小子(可打极限盟战)、猛毒特攻(飞来飞去)、类星体(滞空、免伤,自己用起来废)、齐尔蒙格(要 、T2)
半月卡角(可 关卡或乱入获得):
关死侍(被动回血、滞空、空场)、撒旦娜(私心推,博士任务)、克莉(技巧角,博士任务)、秃鹰(无 就表现良好,穿 更强)
◎地狱火(特别拉出来讨论XD)
至于会认为是玻璃大砲,高伤易死,原因在免伤2秒、护盾时间3秒挡4次,都太短,5技滞空时与免伤冲突,4技滞空又太慢,整体空窗时间太长,T2延长免伤也才2.多秒,护盾顶多4秒依然不够,但是着 后能有效改 , 5技免伤变为4秒(T2后快5秒), 被动多了回血,4技改为瞬间制空(时间还很长),整个大翻身,所以才会有人觉得怎幺会是玻璃大砲。
二、仅生体卷获得
◎ 队长(雪伦.罗杰斯)(简称小美)★★★★★
首度亮相便震撼世界,拥有爆炸性的伤害, 着免伤滞空可以战斗几乎无损, 多了聚集敌人的功能,本身平民神角,儘管现今贯穿标配仍然可以 暴力突破难关。
◎舒莉★★★★★
拥有免伤、减伤、增伤buff、昏迷控场,表现良好,尤其T2技是全队对反派增伤,主力、工具人两相宜。
◎螳螂女★★★★★
本身伤害偏低,但是拥有极佳的控场能力,持续性恐惧,本身有回血被动、滞空技能,技能还有团队buff,打影域无遗是很不错的角色,自己也有能力打一层。
◎恶灵战警(罗比.雷伊斯)★★★★☆
35技都有长时间滞空,4技有陷阱控场且自身护盾, 作得宜可以无损战斗,缺点仰赖滞空时间回CD,不小心被抓下来容易吃土,T2后有保证迴避提升,可以增加生存率。
技能有长时间滞空、护盾、控场,本身生存力高,技能组不错,T2后的被动全队+30%爆伤,一样主力、工具人两相宜。
◎海姆达尔★★★★☆
本身滞空技能多,又有护盾,控场有昏迷、机率致盲敌人,T2后自身保证迴避提升且减伤,生存力更上一层楼,本身技能组很不错,可惜自己爱角很多常常把他当杂鱼使唤。
◎蛛丝女★★★☆☆
两招网技,技能有护盾、滞空,旧时代的强角,虽然不是神通广大,但在影域仍可以把人网到动弹不得,穿了 也有不错的表现,那个网衣…恩,整体来说还是不错的角色,曾经打萨诺斯的主力角色呢(没打过新版的不清楚)。
◎乌里克★★☆☆☆
三招晕眩,技能物免,也有滞空技能, 作得宜可以用来打影域低层速度接力关卡。
◎月光骑士★★☆☆☆
曾经带上无敌特装,同位素格鲁特,可以在战争世界站着赢的角色,伤害低,虽有滞空但没t2的效果其实很烂,时代眼泪。
◎史克奇★★★☆☆
没用过、丑,但有人推,技能组T1时有护盾有晕,有小滞空(但非立即滞空),T2之后多了技能无敌,应该有效增加生存力,自己歧视他
◎毁灭者★☆☆☆☆
其实不知道该不该推,新首先不要管他好了,最大亮点在 能反,本身手无缚 之力,根本不能打架,很像那种 客,常常被拿去占领战自爆, 着能量反伤把对方强力角色反死,自己运气好还不会死…恩
三、关卡、代币可以获得
◎洛基(生体可从次元裂缝获得)★★★★★
平民神角之一,面对怪物就算了,打影域很万用,曾经个模式也很通用的角色,技能护盾、分身打伤害,自己绕圈圈,穿 加伤害,旧版昊天究极头目的首选,儘管怪物云集,仍是陪伴新手很好的角色唷。
◎沙人(生体可从特殊关卡获得)★★★★☆
有免伤、滞空、减伤、回血,小控场,新手力量反派极限盟战可以使用(自己是用得很失败啦,还好有天启的存在),在影域表现优良,很推荐喔。
◎神秘法师(生体可从特殊关卡获得)★★★☆☆
拥有长期滞空、各种召唤物,可惜伤害很低,不过几乎一直在空中,可以烦死很多人,个人很喜欢在影域使用。
◎地狱风暴(生体可从史诗任务获得,博士任务)★★★★☆
伤害不错,技能免伤,有小滞空,升到T2后还有回血,自己使用起来觉得很不错,可以 晕眩、滞空来等待免伤空窗期,特装带无敌可以独自一层影域不是问题。
◎上古尊者(又称古一,生体可从史诗任务获得,博士任务)★★★★☆
伤害低,但是5技回血圈,4技无敌,用来打影域乱斗能手,被动CD刷新,基本上死不了,队长技又有+45%能攻,3技解控场,儘管伤害不高仍是不错的角色。
◎莫度男爵(生体可从史诗任务获得,博士任务)★★★☆☆
伤害不错,两招控制技能,虽有护盾但时间太短,滞空期不长, 控得宜也可以打一关,别 ,会变烂。
◎卡西流斯(亦称狂热者,生体可从史诗任务获得,博士任务)★★☆☆☆
本身伤害不错,有滞空、晕眩,被动物免,但 作难度高,不优。
◎蜥蜴(生体可从特殊关卡获得)★★★★☆
队长技+30%物攻,本身被动回血效果很不错,不知道为什幺大家很少推,自己用起来得心应手,自身有减伤、增伤buff、小滞空、伤害不低,配个修复无敌特装就很难死了,自己很推啦,虽然很丑。
◎猎人克雷文(生体可从特殊关卡获得)★★☆☆☆
滞空技能多,5技滞空久,範围控场,伤害偏低,还不错,自己少用。
◎水晶(生体可从特殊关卡获得)★★★★☆
伤害偏低,技能组优良,有护盾、滞空技能,多种範围控场,队长技增伤,适合入手,在需要控场的时候可以发挥不错得控场能力。
◎歌姬(生体可从特殊关卡获得)★★★★☆
技能护盾,两招控场,打影域可以控到死,普攻机关枪,打影域有很不错的表现。
◎巫术(生体可从特殊关卡获得)★★☆☆☆
队长技增伤,大範围控场,T2后比较能一直控制敌人,自己是可以单挑乱斗但有些吃力,有不错的控场能力,3技沉默敌人,友方有贯穿buff。
◎鹰眼(凯特.毕夏普)(生体可从反派围攻-困难获得)★★★★☆
各种滞空、晕眩控场,虽无护盾等保护功能,但是配合技能加速可以把敌人晕在原地,是不错的角色。
◎惊奇队长(生体可从荣誉代币获得)★★★☆☆
本身伤害低,但有免伤,T2后甚至可以无限免伤,在影域可以打一关,可以期待新 。
◎菲尔.考森(亦称局长,生体可从剧情获得)★★★★★
T2后的增伤工具人,必练。
◎狼人(生体可从荣誉代币获得)★★★★★
T2后的增伤工具人,必练。
◎黄蜂女(生体可从次元裂缝获得)★★★★☆
T2后的解控工具人,本身伤害太低导致无用,但5技的免伤圈+4技的长期滞空有不俗的生存力,可以期待电影 。
◎格鲁特(生体可从次元裂缝获得)★★★★☆
T2后的补师, 可当打手。
◎爱尔莎.血石(生体可从浑沌代币获得)★★★☆☆
T2后技能增加免伤,穿上 好看又变强,私心推荐。
◎黄衫侠(生体可从次元裂缝获得)★★★☆☆
伤害不错,两招滞空,早期强角,打影域一层不是问题,穿上 更威更猛。
◎铁拳侠(生体可从剧情获得)★★★☆☆
4技能拥有很高的伤害,早期是可以秒人的角色,但要T2、拥有 后才可以有良好的生存力,建议 捲毛头 ,虽然丑但多了技能免伤,基本上铁拳侠特装无敌(不能是30%发动),配合技能滞空、 (30%无敌+回血)、T2保证迴避提升,可以有非常好的生存力,配上4技能的伤害(要贴身打)可以有很好的表现,但条件太多不太适合新手。
◎猛毒(生体可从剧情获得)★★★☆☆
必须要穿反猛毒 !不然很烂,穿了 属于英雄,拥有很好的回血能力、伤害,基本上大翻身,若新手资金充足可以考虑,自己用起来很爽。
X基因系列
一、X基因月卡
◎秘客(X基因月卡限定)★★★★☆
伤害高,用起来很爽,5技无敌,被动回血、增伤,两招控场,在影域一个5技可以喷死两轮角色。
◎钢人(X基因月卡限定)★★★★☆
我没练,但听 玩家自身游戏体验,表现优良,这部分请自行研究。
(因为最直接判断角色强弱,都是直接丢到影域试试看,可惜我的钢人卡5星,没办法凑影域三个6星奖励,所以自己没有实战过,在此有误解抱歉,但我还是觉得他丑丑)
二、基因可蒐集获得
◎天使(基因可从次元裂缝获得)★★★★★
自己认为是平民神角,3技免伤回血,技能各种长期滞空,被动团队增加回复率,伤害不俗,可谓新生代神角。
◎X-23(基因可从神盾局研究室-生成器获得)★★★★☆
伤害不俗、回血能力优良又有滞空,整体很不错,缺点只能慢慢农,很慢的那种,除非课金。
◎独眼龙(亦称镭射眼,基因可从史诗任务获得,凤凰任务)★★★★★
必T2,为了凤凰,本身5技无限镭射又免伤,技能有滞空可无视滞空,小控场,整体不错,穿 可以当工具人。
◎野兽(基因可从史诗任务获得,金钢狼任务)★★★☆☆
个人偏见觉得不强,但是队长技+45%物攻,T2被动全员8%无条件爆击率、10%回复率、减伤15%,不无小补,又是狼叔的任务条件,可以当工具人使用,不必急着升(至少要过金钢狼任务)。
◎暴风女(基因可从史诗任务获得,凤凰任务)★★★★★
必T2,为了凤凰,本身伤害虽然不高,但是用起来毁天灭地,打到对方不能动,技能有护盾滞空,打影域一层不是问题。
◎小淘气(基因可从史诗任务获得,凤凰任务)★★★★★
必T2,为了凤凰,技能长期滞空,有免伤、回血、增伤、消buff,曾经队长技很猛,现今队长技 。
特殊系列
◎万磁王(亦称老万,购 6600水晶 DX包获得,凤凰任务)★★★★★
必T2,为了凤凰,各种滞空,技能破防、护盾,伤害不错,表现亮眼,用来打影域绝对OK,能 就早点 ,水晶会有回馈,每天打基因很多,升完T2多的还能当肥料,每天必打的关卡。
◎新星(山姆. )(生体可从神盾局研究室-生成器获得)★★★★★
波动拳伤害高,又无视滞空,技能有无敌又有护盾,自己飞起来又久又基八,用起来很爽,但是占领战碰到很烦,很建议从生成器刷出来后直接吃高6券,拿来打影域又快又好用。
◎反物质人(生体可从神盾局研究室-生成器获得)★★★★★
毁天灭地的技能,让你整个萤幕都是龙捲风,技能有无敌、滞空,打影域好用,队长技+45%全部攻击也是少有的队长技,同新星,很推。
◎蓝惊奇(过剧情13-8会送6星,生体可从神盾局研究室-生成器获得)★★★★★
技能也是很花很炫,自身减伤很夸张,滞空一样又久又基八,技能有免伤,还有无限镭射砲,打影域很好用。
◎艾玛.佛斯特(2500水晶至商店 6星的,基因一样用 的)★★★★☆
没用过,但是遇到的时候感觉起来也是一个影域好手。
原生T2系列
一、史诗任务、关卡、商店获得
◎奇异博士★★★★★
很推荐 ,时间暂停大控场,5技滞空+免伤,同时 技能CD变为1秒,2技能 可回血,可以用来消buff(很夸张的可以消除影域的 条件,所以博士是可以不用看条件进场的),自己按技能就5 3232324 5 3232324即可,打剧情要用磨的就5 2224 52224,4技能的缺点在不是瞬间滞空,自己用起来伤害可能不太足。
◎金钢狼★★★★★
几乎打不死,4技有无视迴避buff,25技滞空,但5技滞空非瞬间,是会被抓下来的要注意,回血能力很强。
◎琴.葛雷(亦称凤凰,将指定角色T2后获得1星)★★★★★
站在顶端的存在,超级高伤害,贯穿、滞空、回血、护盾、复活、时间暂停、陷阱,辗压过关卡。
◎奥丁(通关剧情任务12-8即可获得1星)★★★☆☆
自己用起来觉得很烂,伤害高,出招慢,5技免伤,3技持续性护盾,被动解除抵御(自己不会被消buff)
◎多玛暮(特殊关卡的任务包获得1星)★★★★☆
滞空多,技能有反伤, 时会复活,攻击时可以回血、解控,整体不错,但除了5技伤害有点不足。
◎术士亚当(6600水晶购 获得3星,满等会以成就回馈部分水晶)★★★★★
被攻击时对敌人陷阱(不知能否有效克制滞空角如快银),拥有高伤害, 复活,可移动式镭射砲,与感觉起来很帅的大招,整体也很不错。
二、世界头目
◎暗夜无星(亦称暗夜比邻星)★★★★☆
玻璃大砲,穿上 后多了许多滞空有改 。
◎星骇寂灭(亦称黑矮星)★★★☆☆
最烂的世界王,自己很不看好,所以都当工具人用(队长技的机率物免)
gt;穿着无限之战 有翻身效果,不会变成最烂, 的效果让生存力提升不少,但我没 不确定提升强度。
◎掠鸭兇刃(亦称亡刃将军)★★★☆☆
物伤角色2技伤害高可惜没有滞空,5技免伤,有麻痺控场,被动可复活,自己用起来烂烂的(歧视),无限之战 增强很多。
◎昊天极星(亦称超巨星)★★☆☆☆
自己用起来很烂,但5星高伤、有沉默、隐身、恐惧、滞空,但生存力仍不足,玻璃小砲,可悲没有 。(以大家都有 穿的前提,边缘人沦落到最废世界王噜~)
◎乌木邪心(亦称乌木喉)★★★★☆
5技滞空主要伤害,4技长期滞空(最浪费时间的世界王),1技有晕眩,可在滞空结束时接1技晕眩挡空档期,虽有滞空但容易死。
然而无限之战的 却有带来翻身的强度,虽然滞空时间相对变短,但3技能多了精神支配(控制10秒),施放得好可以连究极头目都订在原地挨打(星骇寂灭无法),整体强度有上升。
◎萨诺斯(亦称灭霸、老萨、萨胖)★★★★☆
记不得没穿 长怎样了,以秘密战争-无 服来看,5技免伤的滞空陨石很慢,1技消buff加无敌,2技无限镭射,3技滞空槌击,4技长期滞空,看点在被动「攻击时」机率免伤+大量回血,可以 滞空的陨石砸死人,觉得以世界王的角度来看,伤害有点低。
◎快银★★★★★
平民必练的速度怪物,各种滞空,自带贯穿、无视迴避,3技回血(不多)增伤,2技能可聚怪(没有突免常常会被捲到死),4技是主要输出技能,被踹下去会直接 。
◎机堡(亦称电索)★★★★★
爆炸性持续伤害,有滞空,技能有无敌护盾,自己增伤,以多段伤害闻名,5技轰下去很爽。
◎绯红女巫★★★★★
技能回血免伤、消除buff,1技滞空同时附加陷阱,5技很痛增伤又滞空(但是超容易空大 )
◎天启★★★★★
5技滞空回血圈(目前有BUG,第二次后都不能回血),4技免伤,槌人很痛,3技增伤、消buff,2技貌似有恐惧,1技滞空,整体技能很棒,伤害高。
参、
无限之战的 目前都很不错,请有爱自行任选都可以,都有变强。
硬要选我会选:钢铁人、蜘蛛人的 ,另外酷寒战士 有翻身,以上。
队长、雷神索尔、星爵、黑寡妇 也不错,有 一样可以练,雷神 可挑雷3或无限之战都可以、蜘蛛人可返校日or无限之战,看个人。
注意!由于本人微课,并没有入手许多 ,对于部分 的实际效益并非全然理解,有些角色穿了 是可以有很大功用的,如有错误请告知更正,谢谢。
肆、为什幺有人推小浩克?
因为你不爬文,魔多克、鹰眼、幻影杀手(其实改版后的幻杀已经没那幺弱,滞空期间常,也算错的角色,但是自己有旧观念的刻板印象)、战斗天使、恶灵战警、涅布拉、迷雾骑士、原罪、地狱猫、夜魔侠、靶眼、火箭浣熊、红骷髅、狂鞭、德克斯…等等废角色就是你不爬文的礼物。
奥创其实不废,你们一定要试试看影域打爆破乱斗或反派有利时,上阵 奥创、马克西穆斯、神秘法师,那种爽度很高。(自嗨)
伍、卡片
卡片系统是游戏增强实力的一环,在拥有强大的角色(无敌,不停济空),也仰赖技能冷却以达到无缝接技的状态,所以减技能冷却时间算是这游戏最重要的!许多新手常常会疑惑为什幺已经有大家推荐的强力角色,仍然打不赢某某关卡,或许就是在冷却上出了问题。
详细卡片系统,枫大(
小枫 go02849854)的
文章有提及,
马马马 menron大的
攻略文也有提到,就不赘述了。
另外30级的联盟会提供14%减冷却,技能冷却上限50%,所以卡片建议至少25%冷却(我自己的卡片是25.4%,用起来很顺手,从最佳故事的卡出来后就没再更换过XD),尽量整体冷却接近50%即可让你有流畅的接技,更容易上手角色,这冷却或许就是成败的关键。
上图是我自己的卡片与效果,可以参考看看(除了最佳故事P卡(以前活动代币抽抽到的)需要水晶抽以外, 三张都可以 次元裂缝刷到,内战卡也可以 影域的宝箱开到,应该很亲民了。
Tip小技巧:新手卡片先以冷却为主,加攻为辅,等冷却达标準后,再慢慢改进自己的卡片。
注:如果有什幺某某能力值爆表啦,什幺太少之类的,由于我没有追求极致,对于有参加盟战锦标赛的玩家比较能够理解并且回答,过于细部的问题我无法回答还请见谅。
陆、各种券简易介绍
▲生体选择券:除了月卡、原T、X基因都可以选,选择后获得该生体。▲6星选择券:即使没有该角色也可以召唤,召唤后6星(已有角色未满六星亦同),选择範围同生体选择券。
▲T2选择券:即使没有该角色也可以召唤,召唤后T2(已有角色未T2亦同),选择範围同生体选择券。 (俗称高6、高六券)
▲高级6星升阶券:只要角色1星以上都可使其直接6星,可作用各种角色不论月卡、X基因还是终极战队,除了原生T2。▲(普通)T2券:需要6星6精通,角色60等,装备+20,使用后T2。
短评:综上所述,高6高T适合用于难获得生体、基因的角色,所以才会推荐给新星或月卡角色,主要是看能作用的「範围」、以及取得生体、基因管道的难易度来评断这样使用该券划不划算。