徵兆是会先弓起身体并慢动作,此时要立刻全部人分散,龙捲会出现在头上有黑色标誌的人身上,吸力大概比黑龙3R跳跳王还强一些,但距离不大,只要不是太过靠近就没事,基本只要有意识到并分散,就不是太容易中招。
这里以前的作法是会分位置跑,但若不是有坦的情况下很难保证当下猫咪在哪个位置(而且这猫横冲直撞实在好动),所以自己做好反应意识跑开,并注意头上标誌是最重要的。
重点:散开躲光枪和大跳,以及队友身上超强力龙捲
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毒蝎
这里跟阿露关卡的沙尘海尾王相似,只是开场王出现震地要跳(会有慢动作)。
普通攻击模式左右手攻击、毒滩、转圈圈喷毒(远离应对),都很好闪,只是毒滩有点痛别在上面打滚就好,基本上一样是站两侧就很安全的呆萌怪(?)。
大毒滩
向前方用尾巴喷出大毒滩,会在地上持续存在一阵子,注意不要踩到,持续伤害很痛。
转圈圈喷毒
全吃的话很痛的技能...会先放下双手,然后原地或往仇恨方向转圈移动,并且朝四周喷出小毒滩,看到放下双手就要远离避开。
这里不同于以前全队吃同朵花buff,改成要各自踢花(请用普攻或右键,避免打到其他的花)。
建议尽量分散往外围找花,看提示『有毒区域形成』后踢第一朵花,得到5秒绿色免疫buff,然后往自己前方第二朵花等待,看自己状态下方的绿色buff秒数0或1秒时踢第二朵,这样同时也可以看到前方有哪些花,以及队友的动向,降低两人抢花的风险。
以下有巴友迷途猫提供的分花法,满清楚的也不错~(红点代表花的位置,圈起为每人分配的两朵花) (踢花后可得到5秒绿色buff免疫全屏毒)
一种是随机躲进土里大跳,一种则是全屏毒后大跳
全图毒蝎子会躲进土里,结束后先冒出颗头(呆萌?)再大跳,跟着他跳就对了,很痛要记得跳,否则不死也残血。
毒的伤害不像以前那幺致命,这里只要不是残血量太少或吃太多毒,死亡率应该不会太高。
(此为错误示範,千万不要靠王跳出的洞太近,会被撞硬质后吃大跳的)
重点:小心地上毒滩和转圈圈,全屏看好队友位置避免抢花,记得躲大跳
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岩浆花(口水花)
口水花现在少了毒墙(以前除了可以化身应对,根本牧职杀手),难度大降很多。
攻击模式:咬咬、吐火球(口水?)、甩头吐火(乱喷口水?)、三大跳(不要问我花为什幺会跳)、大吼吹飞(会将正面的人吹飞到外圈岩浆造成烧伤)、火爆三连、全图火爆、全图岩浆蔓延花一样是躲背后输出最为安全,所以有没有发现沙龙有坦会好打很多?根本帮各位坦坦找工作机会 火爆三连
有两种顺序模式,分别是内外内or外内外,爆炸前地上会有黑色的同心圆,被炸到会僵直+烧伤。
全图火爆
会有一小块扇形区域为安全区(绿色),其余部分延迟火爆(黑色地面)。
全图岩浆蔓延
换血后会有字幕提示,此时需到外围跳台上躲避,三个跳台一组,约三秒后会朝各组跳台随机吐出火球,所以要面向王注意火球,可跳起+普攻闪避或跳至另一跳台,这部分可多人站同一个跳台,并无限制。
狂爆花
进入一条后会有字幕提示暴动,并持续对每人疯狂吐火球攻击(可格档),基本上就是持续移动避免被砸中,并快速打掉。
补充:
花的全屏岩浆蔓延是boss随机朝其中两个台子吐火球喔,在火球最接近脚下的时候原地起跳,跳到最高点+普攻就可以躲过了。
这关的重点在于烧伤很痛,所以要绝对避免掉进岩浆,补的消状态时机也相对重要,建议在跳台下来后若有人烧伤要立刻消除。
以前圣徒还是消杖持续消debuff在这里根本神技(範围又大),重製后那一阵微风吹过只感到一股空虚...
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岩人守护者
普通攻击模式只有三连震(双手举高高万岁)、龙捲风(地上有裂痕)和地上图腾(类似迷雾尾王)等威胁性较高的技能会致命,其他要注意的有两个地方:
光圈
这里开打前需先分好站位,以近战打手在内圈,远攻和补职在外圈并错落分开站好,若是不影响输出手法可维持站的位置附近持续输出就好,否则就是字幕提示时要立刻站定位,避免接触到队友身上的光圈,碰到会有伤害(听说是人直接蒸发)。
三雕像
一样会有字幕提示并在王的前方冒出三个雕像,攻击顺序为面向王的左至右(小中大),每打掉一个雕像会给未消灭雕像上buff,最右边一个是无敌所以绝对不要打错,建议提示一出要立刻集合所有人到左边雕像,并面向右边使劲打,不用担心範围技会先把另两个打掉(落点在远方的要避免),这部分就有考验队伍输出了,若是时限内没清完就是团灭。
这里提供一个输出参考,若是第一次三雕像就没拆掉,由于一次团灭就直接扣满50%,第二次开始就全力打王不打雕像(或是打雕像前就-50%了也可以放弃三雕像了),集火在7分钟内通关才是最终目的,由于进化器的材料必须要通关4R,所以建议4R还是要尽量清掉的。
沙妹来喇
建议在前脚后方输出,有些招会比较好闪,也比较不容易被抓子卡住。
大小龙弹
注意地上有红色圆圈,大龙弹只有一波,小龙弹会持续三波,持续跑动就好。
地刺
很容易忽视的隐形杀手,徵兆是在前脚位置有发光的扇形面积,往尾巴方向避开就好,吃到基本就死了,需注意。结束后立刻回前脚避免尾巴扫到。在光效十足的龙团很容易被忽略,所以请记得一定要将自己和队友特效透明度调至10。
沙虫
头或前脚位置地上会先出现黑色裂痕,然后冒出沙虫,需在沙虫出来前快速往龙头避开範围,否则会被吸入。
沙绑震地
将所有人绑住,快速AD摇开后预判2-3秒跳起避开震地,若是不小心稍微跳早了,加个迴避就能闪开。
石刺突出
前脚靠前扇形区域的大伤害攻击,基本上站在前脚靠往肚子的位置就可无视。
快速俯冲
飞起后快速俯冲,真的快,靠往两侧避开。若是满防满血还不致死。
飞起后迴旋俯冲
依照龙飞出的方向逆时针推算两刻钟大约就是俯冲的直线範围,例如5点钟飞出,可能会在9点到3点这直线範围俯冲,这时12点和6点方向会是安全区。俯冲前会有持续龙弹攻击,吃到俯冲或大量龙弹都会致死,所以就是持续跑动到安全区避开就好。
开眼
四个方向上会有类似眼睛的装置,字幕"点击生命之眼抵挡札卡德的攻击",会随机开3-9方向或是6-12方向眼睛(会明显发光),事先分配两组在字幕提示后前去打掉眼睛即可,注意是打掉,不要真的照字幕傻傻点击。 闪光绑人+龙息
全萤幕闪光闪瞎所有人的狗眼,并绑住仇恨对象,只要坦没有断挑衅就都会是绑坦,闪光期间右上地图仍可以辨认位置,快速前去帮坦解绑,然后回去前脚位置避开龙息。坦只要确认没断挑衅,按F3集合指令在小地图上也会显示,可以帮助队友快速找到你。
蓝条
沙龙的火力考验,在70%、40%、10%时龙身上会不断有飞沙笼罩并出现蓝条,建议血量接近时就要预留英雄技,在蓝条出现后全力输出,没有打掉就是灭团。由于5R死亡一人就全队输出-20%,全灭就等于-100%了,所以基本上70%、40%没打掉就是100%通龙失败。10%失败则还可以视剩余时间拼拼看。
由于8月英雄技改版后,沙龙蓝条的硬度也增加了,加上一次死亡就有全队-20%的debuff机制,使得沙龙通关与否端看蓝条前是否有人死亡。
以我们固定团来说,2次容错即是上限,只要出现3次死亡,基本上蓝条就打不掉了。
(截至目前是一人16F,其余火力职15F,两补职配置)
影片部分网上youtube就可以找到至少两部可供参考,所以我应该就不再做拍摄了,有需要的可以自行去搜寻。