《wegame龙之谷》【心得】黑色堡垒的介绍
2020-12-08 19:32:42来源:巴哈姆特发布:owhite (Yuen)
前言
笔者看见有不少新手打战场,走位都十分迷,因此在这裏想提及几个基本的概念,这篇文章是站在一个PVP团战玩家的角度,纯粹分享心得。如有错误请大家多多指正。希望大家一起享受战场的乐趣!
基本资料 : https://www.bilibili.com/read/cv5173010/ (内有怪物分数和重生时间)
怪物篇
打倒冠军怪物是有个人BUFF加的,150秒后重生。
(图一) BUFF : 防御力提高50%、每2秒恢复HP 2%,持续时间120秒。
(图二) BUFF : 攻击力提高50%、每2秒恢复MP 2%,持续时间120秒。
(图三) 命名怪物 (15 BOSS),固定会在15:00出现,但之后要300秒才会重生,换言之,9:20分出现的时间是不固定的,先死的先出现。
所有怪物都有固定的重生秒数,所以死了一次后,后来出现的时间都会根据死亡时间而不一样。
(图四) 击杀掉乌鸦怪物时,将有较低概率触发“乌鸦陷阱”
“乌鸦陷阱”中,玩家的血量会持续地减少,陷阱可以作阻碍的用途,要注意在打15 BOSS时,不要中途杀死乌鸦。
(图五) 增加移动速度怪物 (200分)
杀人篇
首杀会有2000分,之后每一颗人头都值500分。所以要注意血量,不要一开始就送头。在残血的情况下可以找怪物自杀,乌鸦群也可以。
笔者比较享受杀人的乐趣,组队的队友也是擅长团战的,但是对于不擅长PVP的朋友,战场模式就比较头痛。有不少情况是一方有数人追着另一方一人跑,不但消耗mp,还浪费时间。对于会PVP/爱杀人的玩家,最头痛就是敌方很会跑。因此,请自行判断敌方情况再行动,在自知打不过敌方的情况下,请逃跑。恋战和恋头是大忌,追不到就去杀怪或者杀其他人,效益会更加大,这方面需要与队友协调。笔者通常会先跟朋友杀人多的,跑掉不管。
在这裏要特别提到一些角色:
暗法:这个角色逃生技能比一般角色多,伤害也比较痛,特别是变身之后简直是超级战斗机。在遇到会玩的暗法时,请三思而后行。
光萝:变身后,大範围攻击,通常会玩的光萝会在抢BOSS时变身。
银弓:通常会变身在远距离偷BOSS,变身后比较难打下来。
佣兵:有一招的洗衣机,有着超级霸体以及技能时间长,基本上会断不到招而被捲入,抢BOSS也很常看见。
炼癒:大部份的炼癒都不会玩,但会玩的真的很阴险很会抓时机,他会让你在打15BOSS 的时候偷偷出现然后偷偷用爱心亲你让你跟队友一起自相残杀,所以要提防。
笔者会在开场时留意敌方的职业、水平和习惯,像有一些猫女会在一开始打城门。在15、12时笔者会盯紧以上职业,最好的方法就是不要让他们靠近,这个就是控场的问题,因经验和职业而异。
15 Boss 篇
一般而言,红队和蓝队两边会各出一只boss,两只boss都分别有不同的功效,而这个buff也会决定胜负。在打boss时要注意两边有没有敌人偷袭。在15:00前请预先在Boss出现位置等,以抢佔先机。
红色:攻击提高150%,移动速度提高50%,持续时间150秒
蓝色:防御提高150%,受伤降底50%,持续时间150秒
笔者建议先打蓝色,吃到蓝色的buff可以帮助己方击杀敌人,因为坝体变高,基本上很难倒地。相反,只有红色的buff,基本上都是被蓝色buff的人虐杀,即使攻击提高,也只会因为坝体问题而被反攻。
在这裏有很重要的一点:死亡就会失去buff。换言之,最理想的情况是打掉别人的buff跟保住自己的buff。
在取得蓝buff情况下:去杀人,再去重生点再杀,在敌人无力反抗的情况下可以顺便攻门。亦要提防一些职业跑去自家攻门,例如黑法和司令。
在取得红buff的情况下:请尽量团体行动,群殴落单的,儘量消除敌方的buff。遇上血条满满的蓝buff敌人,请跑,不要硬碰。
在取得双buff的情况下:攻打敌方的据点,以封锁敌方的行动,再杀到全队在重生点。(还不投降阿喂!)
要怎样才知道对方能不能揍?答案就在这里!
(图六)图中可见这位兄台被迷一样的魔法阵包围,其实这个是 buff 的效果,不论我方还是敌方都看得到。比方说,左上蓝色的光,代表他吃了蓝色15 buff,红色代表他吃了红色15 buff,紫色是12 buff,而中间2个圈圈则是冠军怪物 buff,详情可看文章头贴的网址:https://www.bilibili.com/read/cv5173010/
这时候,还有另一个很重要的观念:城门和据点
(图七为城门)
打据点有几个作用:
1.消除敌方的buff
2.阻止敌方回复及使用传送点
3. 敌方会石化约十秒,并不能使用前冲一段时间
4. 恢复我方hp和mp
- 敌人进入我方据点时,不会回复我方HP及MP
- 进入敌人据点时,HP不断减少 (每2秒造成最大生命值5%的伤害)
- 当据点内没有敌人时,据点的血量会自行回复,约5秒回复一条血量
- 城门是不会恢复的,但被破坏的据点在3分钟后恢复
双方分数接近时,可以选择攻门。在双方分数接近或者我方处于优势时,建议先不要打掉石头,以防敌方抢到12 buff。因为当敌方抢到12 buff 时,只有打掉石头才会有一点希望。因此,太早打掉未必能发挥到石头最大的功效。
若果敌方抢到12 buff,而友方在没有打门的情况下,请尽量逃跑,不要与吃到buff的硬碰。在这个情况下,通常敌方都会打你家的大门,在这种情况下千万请不要冲过去和他们战斗,这样做只会送死给对方送分。因此,他们要打自家大门就打吧,找一个安全的地方躲起来打怪,保持比分接近,唯一的希望就是9:20的小boss跟潘朵拉。
10分钟篇 (笔者很少打到10分钟后,经验多不请见谅,日后可能会再作补充。)
9:52左右会有狩猎时间,怪物受到的伤害会增加。
(图八) 9:26左右会出现潘朵拉,位置会在 (图九) 白色箭咀所指的地方,一共有6个位置,每一只有1千分,换言之一共有6千分。而地图中也指出不同区域的怪物分数。同时,命名怪物 (15 BOSS)会因上次死亡时间而重生,大概在9:20分出现,时间会有落差,每一只分数为2500点。
打到这个时候,相信双方的分数都会十分接近,大概在25000-28000这个範围。因此,10分开始可以到潘朵拉出现区域準备,不要浪费时间在走路上,潘朵拉和命名怪物是最划算的,只要几只就可以完场。个人认为15 BOSS死亡时间和队友的分布是重要因素,可以帮助决定打潘朵拉还是命名怪物。若果队友集中在同一个地区,可以集中杀掉15 BOSS区的潘朵拉和命名怪物。若果单人行动或2人行动,火力未必充足,则可以将集中攻击潘朵拉。
分数差距也是重要的因素,如果9:26分时队伍分数接近3万分(约28000),其实只需要打掉2只潘朵拉或者一只命名怪物就可以,要按实际情况操作,与队友的协调和默契是很重要的。
感想
团战是要靠经验累积,在个人实力不足下可以以策略弥补。以上都是个人心得,未必适合每一个人的打法,请按实际情况操作,感谢大家的耐心观看,希望大家能开心打战场!雷队友什幺的我真的忍够了!
懒人包:
1. 把握怪物登场时间
2. 打不过就跑
3. 打蓝 buff 得天下 (不排除有例外)
4. 有 buff 杀,没有 buff 跑
特别鸣谢菊、狱、蓝的意见。
最后帮朋友做一点小小的宣传
这个频道有上传战场影片,也会上传PVP的影片,请大家多多指教>_<
开场应该先走一起打buff然后分散刷野怪吗?
buff如果有余裕应该让给什幺职业的队友?
谢谢
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