《怪物弹珠》【心得】激兽神祭-新限定拉普拉斯 角色评价 amp;抽蛋建议
2021-08-23 11:35:55来源:巴哈姆特发布:佚名
tsh125268 (小妹酉矶姬)
#1
2020-08-08 11:30:52
试用影片
Youtuber实战试用影片
进化
Gamewith评分:9.0(暂定)
Appmedia评分:AA~A(暂定)
#稀有被动 #泛用被动 #强力友情 #潜力股
优点
反伤+反传送+反魔法阵的组合非常的泛用,同时被动任意三取二在火属角色中皆是顶尖的存在,还顺便冲刺M强化直殴 自身组舰队触发友情的能力,和不知道得等到猴年马月才会派上用场的雷射罩杀手。
相比普通的贯通追击弹多了1.4倍威力加成,还能吃到雷射罩杀手的加成,在场上物件多 敌人带有雷射罩时可以发挥出非常恐怖的输出能力。
该SS没有攻击力加成,但由于减速率很低、CD也短,因此视情况也可以把拉普拉斯拿来当伪贯通角色使用,同时这SS也有助于自身组舰队时更容易让友情标记複数敌人。
缺点
虽然友情、被动、SS各个拆开来单独看都非常优秀,但整合在一起就显得有点尴尬,首先是友情虽强但以速刷究极的角度来看不够方便无脑,再来是一身泛用 稀有被动却没有对应到当前热门的高难度关卡,要提未来性的话最近正 的MIXI新宠儿反风 反减速壁更是一个都没拿到。
对于包包贫济的新手来说,进化拉普拉斯强大的陷阱对应能力搭配上友情,会是个相当不错的万金油角色,而对于老手来说当前进化拉普拉斯能上的关卡皆有替代人选。除非未来出现新的作球关卡,不然当前进化型态没啥好讲的,拉普拉斯值得入手与否看你需不需要神化型态。
(24狱友情打 啦,别妄想了)
神化
Gamewith评分:9.0(暂定)
#泛用被动 #泛用杀手 #强力友情 #轰绝适正
优点
神化的定位非常简单明了:老娘我今天出来就是要 小夜曲
双反被动对应关卡、超反重加强直殴 清怪能力、友情更容易触发反击、力量型看似腿短不利实则能够有效降低走火杀光升降防怪的机率、短短8CD削BUFF的SS与随便敲都超痛的重力杀手L。
种种因素搭配起来,神化拉普拉斯在小夜曲关卡中的表现,就有如胖虎欺负小夫那般蛮横霸道。
超绝贯通扩散弹的威力就如同 影片演示的那样,随便碰都是喷一大条血,虽然影片有 着重力杀手L灌水才能有这幺漂亮的伤害,不过你应该也不会想带神化拉普拉斯去打重力关以外的关卡,所以我觉得问题不大。
其实写到一半我也不知道算不算缺点,不管了就继续吧。
神化拉普拉斯自身短腿力量型、SS除了消BUFF以外也没有任何特殊加成、友情出了重力关卡的话表现也没这幺亮眼。因此神化拉普拉斯的强度需完全建立在敌人有重力护罩上,有重力才能 超反重到处乱跑、 重力杀手L敲出大量伤害、 杀手加成过后的友情达成强力的输出。
也就是说反伤壁其实只是附赠的,让神化拉普拉斯能够顺便爆揍小夜曲,在纯伤壁关卡基本上没啥 用。
但在重力关卡可就不一样了,不一定要重力+伤壁or纯重力的组合才能带出场,不管是重力黑洞or重力地雷or重力风扇or重力魔法阵甚幺鬼的,只要你技术高超能够闪掉重力以外的附加陷阱,神化拉普拉斯跟鬼一样的输出绝对包君满意,未来很有机会能够在有重力的各种奇奇怪怪高难度关卡中拿出来当偏方/输出役使用。
不过未来的事情谁都说不准,因此现阶段当前环境神化能去的关卡满少的,还是以小夜曲为主(还有玉楼光罪人?)。
由于神化拉普拉斯出来的目的就是要 小夜曲,因此值得入手与否的问题从小夜曲机体 关卡难度来分析比较直观。
文长,因此我们挪到抽蛋建议来分析。
由于拉普拉斯当前 点主要是以神化型态,而神化型态又是小夜曲最适正,因此这里会稍微分析一下小夜曲的关卡构成 机体强度来评断该不该入手拉普拉斯。
懒得看分析的话可以拉到这段最底下看抽蛋建议懒人包
首先是小夜曲的机体是无庸置疑的非常值得推荐入手 叠到极运。泛用性极高的三被动+万用copy+增攻SS,又是水轰绝老夜曲的适正运角(加个老字比较好区分),还能搭配三日月上毒触发毒杀手,有三日月的玩家几乎是必叠。
再来是关卡难度,以本人与朋友2黄昏2金周回叠运的经验来看,小夜曲的关卡在轰绝系列当中不算难,而关卡中最大的难点是很容易走火误杀升/降防怪导致毁了关卡机制结果被即死送出来。不过这点其实只要熟悉关卡机制与调整好站位后可以大幅降低走火的机率,就算 的失误走火了也很容易补救回来。
而神化拉普拉斯的作用正好就是降低走火机率 弥补失误后的输出不足,比如不小心一次 出两只升防R20,这时就可以 消状态SS来对BOSS造成稳定伤害。
前面提到过走火与失误的问题可以 着关卡熟练度来弥补,因此作为纯输出役与金相比的话,拉普拉斯有随便敲随便痛的重力杀L,还能 8CD的SS处理小怪 对BOSS稳定输出。而金则是有很容易触发的底力与开下去直接一条血的高倍率自强化+可溢伤的追击,金还多赢一个果位能够塞将命+兵命(这关这两颗果实超重要)。因此单论在这关的上限我觉得拉普拉斯其实和金差不多,当然这也是先键盘分析,实际表现如何还得等实测过后才能下定论。
因此在小夜曲大力推荐叠到极运的情况下,没有金的玩家非常推荐入手拉普拉斯,至于有金的玩家可以衡量一下自身是不是对于小夜曲的升降防怪处理有障碍,没障碍就继续用金,有障碍就推荐抽or乾脆客家点用极运诸神黄昏/镇魂曲去抱群组有抽到拉普拉斯的人的大腿。
不过要注意的是这次这幺早把新限定放出来抽,下半个月不知道可能会出甚幺鬼,也许夏日α之类的,因此假如没有急着要叠小夜曲的话可以先观望,等下次激兽再决定要不要入手。
抽蛋建议懒人包:
没金→抽
有金→打小夜曲有障碍→练 多打几场→还是有障碍→抽
↳没障碍→不抽,继续用金
客家人→诸神黄昏or镇魂曲抱腿
仓鼠↑
我不想叠小夜曲→不抽
新手→激兽是个入坑好时机,抽
看较旧的 28 则留言
Shia_pa:
08-10 00:35
「神化拉普拉斯在小夜曲关卡中的表现,就有如胖虎欺负小夫那般蛮横霸道。」????
红猫:
08-24 23:07
https://truth.bahamut.com.tw/s01/202008/d3646e16c2d036f906a381da7bb70e68.JPG?w=300
seven770706 (姜吸那)
#2
2020-08-08 15:55:16
虽然要算上重力L的加成可是看到舰队的伤害 的有够爽
跪下吃我的扩散牙籤啦
哆啦的逆袭:
08-08 18:53
这 的颠覆我对扩散弹的印象,给爆炸应该是怕舰队太强吧。
a1b2c3d4e5 (San纣王)
#3
2020-08-09 00:48:12
补充一下
神化拉普拉斯打木时2的优势所在
木时2卡点角色选择
通常是用神化剑心、大阪、火属超反重角色(如武田)
大致列举一下既有角色的缺点
神剑心:需要聚能,没卡死后续只能当个
神大阪:最大缺点运技是爆击
只要出现爆击就不能溢伤,而且卡点的高hit数很难避免这个问题发生
超反重角色:大都有需要聚能或伤害不够,运技是爆击的问题
与之相对,拉普拉斯有集大成的优点:
免聚能、重力杀手L确保卡点伤害、运技是导引线、没卡死后续也能随便滑
这其实是一种二择
以刷神殿的角度来看
差不多等于没有千利休or不想刷水2的最佳选择了
看较旧的 1 则留言
男友模範生:
08-09 16:47
这样路上如果有金果君就没拿到了欸
我有一个梦:
08-09 17:25
[leo86831tn:男友模範生] 这种刷法是追求效率的 比如说开金果加倍30分钟 能多打几场算几场 不需要 不稳定出现的小童