- Gamewith:9.0(暂定)
- Appmedia:B~C
- 被动方面拿到了魔法阵+黑洞+版块三个反制陷阱被动,就算任意抓两个被动出来看,纳兹在其中的能力也是顶尖的,因此不用太担心他往后的就业问题,现阶段也有许多的场合能打。
- 灭龙魔导士效果为龙杀手+龙耐性,由于龙族BOSS并不常见,因此只能算是优待合作角色打合作关卡用的被动。
- 友情超强吐息对单体输出非常的强力,而且经过友情增幅后可以达到比砲击型还要高的威力,至于另一个友情乱气弹.....有打中就当赚到吧。
- SS为自强化+对着最近的敌人追击,二阶段自强化的倍率很高(2倍),追击吃直殴加成因此可以搞出许多花式玩法,例如在23狱王1的时候开SS疯狂自残再利用追击一拳灌死BOSS。
- 三反陷阱被动令纳兹往后日子不怕失业。
- 友情增幅加成过后的高伤害超强吐息。
- SS倍率高+追击吃直殴加成。
- 反传送与反版块一起绑在聚能,因此如果遇到需要利用版块卡点输出的黑洞关卡会有点尴尬。
- 乱气弹,这东西光存在就是种缺点。
- Gamewith:9.0(暂定)
- Appmedia:A~B
- 不计SKIN版与兽神前的型态,格雷是水属性第四只反射+反重力+反伤壁的角色,被动组非常稀有,同时每个月的16狱与玉楼光罪人都能够出来刷波存在感。
- 封魔M令格雷可以轻鬆的处理魔族/魔人的小怪 BOSS,而且这两个种族的敌人出现率还特别高。
- 吃的到封魔M加成的超冰块与追击贯通弹都是非常强力的友情,特别是追击贯通弹强大的补刀效果预计可以在16狱发挥良好的功效(待实测)
- SS为自强化+对第一个碰到的敌人使用冰太刀追击,追击其实可以视为带特效的超大伤害贯通(建雷命SS)并附带机率麻痺,而且动画结束后才会计算伤害,因此只要搭配好开弱点/弱点强化的SS有机会可以做出一血秒王的花式PLAY。
- 高泛用度的反重+反伤与封魔M。
- 吃封魔M加成的两种强力友情。
- 追击伤害非常强力的SS,还附赠麻痺可以做保命用途。
- 追击没戳到弱点的话伤害挺惨的,只剩麻痺用途,而且有时开完自强化后也很难控制自身位子能不能戳到弱点。
- 目前环境同时需要水属反重力+反伤壁的场合比较少,而水属反重力 反伤壁的领域中都各有非常优秀的角色,格雷在没有杀手的情况下想和这些单领域的水属性人才抢工作有点困难。
- Gamewith:9.0(暂定)
- Appmedia:B~C
- 免聚能两种泛用被动还附赠超反风让你加减可以打超究极,懒人 手残党 。
- 斩击弹的特效虽然很酷炫但是威力较低,而且锁定机制是打场上血量最少的敌人,又不像次元斩等友情有穿透性,因此常常会打在奇怪的东西比如盾牌之类的上面。反而超强交叉波动是个还不错的友情,就算不用特意调整角度去撞,只要角色距离够近也有很大概率可以打中想打的目标,贴着BOSS还能让BOSS吃到两发伤害。
- SS为自强化+全场敌人追击+换装,自强化倍率低的感人(1.15倍)可以无视,全敌追击类似兽神化亚瑟那样全场 剑下来,伤害约85万,属于加减清清低难度关卡的小怪用。SS 正的价值在于开完后的
爆衣换装型态,换装型态下带有1.8倍的攻击力与友情伤害(2阶段),持续8回合,入BOSS关后早点开启对于打持久战有着非常大的优势。
- 高三围+免聚能三被动。
- 强力的全场追击换装SS。
- 目前环境的光属性反射+反黑洞+反伤壁处于一种失业已久的状态(贯通的兽神化小总统倒是混的不错:-)),要是之后没有再新增主场,可能合作超究极过后艾尔莎就要进仓库陪丽菈一起过冬了(而且现在超究极适正人选太多,也排不到她)。
- 聚能后三万攻+冲刺M后400UP速度,你这家伙 的是五星角?
- 开SS后如果杀手全部发动,可以享有最高3.375倍的攻击力加成(算上灭龙魔导士后约5倍),直殴敲一下10万起跳,你这家伙 的是五星角??
- 圆锯片的伤害总算有比较像五星角该有的素质了,不过考虑五星 关敌人的血量,这样伤害的圆锯片依然能够造成相当可观的输出,而且还吃的到开SS后的三杀手加成,威力直接3倍起跳,你这家伙 的是五星角???
- 爱:祝欧。
- 土豪:全齐吧,毕竟合作限定过了就没了。
- 中课:定个上限看能不能抽到纳兹,如果中了再视情况与性癖看要不要把温蒂补齐满运。
- 微课~无课:单抽or十~二十连凑满四只铁龙+四只温蒂即可收手,中途有中六星就当赚到。
- 仓鼠:开仓,视自身包包需求状况抽个至少两只温蒂+铁龙,抽完即可收手,中途中六星就当赚到。
- 新手:三只六星角对于新手开局前期帮助还算满不错的,推荐纳兹+艾尔莎or格雷任一开局,然后凑个四只温蒂+四只铁龙就能开始快乐的弹珠生活。