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《最终幻想》【心得】怀念的final fantasy 跟它的分割点 文长

2021-03-05 16:00:42来源:巴哈姆特发布:a39773098 (gqop)

a39773098 (gqop) #1 2020-04-15 22:15:46
小弟我有破过ff4两次nds跟psp版 ff6两次sfc跟手机版 ff5 ff7 ff8 ff10家里有ps2 和ff15 和云过几代的final fantasy 一般都是看别人玩

我觉得这系列的分割点有两个1~10跟11后
1~7的坂口博信剧本你可以说它王道没错,可是人物刻画却十分精彩,在我最喜欢的入坑作的ff4里可以看到主角赛西尔在还是黑暗骑士时的自责感,战胜过去成为圣骑士的转折,凯因对朋友与喜欢的人的三角恋情纠葛,杨的牺牲、双胞胎姊弟石化自己的奉献(虽然便当都吐了回来),ff6中,国王兄弟在骑空艇上与赌博师赛策赌博后,马修发现当年埃德加掷的硬币双面都是正面(两兄弟都爱自由却一定要选一个继承人出来),这之中简单的兄弟情,洛克和塞策的初恋,蒂娜从一个无心的女主到结尾时的情感,ff7里艾莉丝的死亡,真的是又气又难过,气得是艾莉丝我练很久,难过的是刻画这幺深的角色你竟然给她永久便当,赛飞洛斯冷静的同时却是满腔怒火。
再来是8~10 其中是满满的悲剧 8代的永久轮迴,十代的一切都是梦的震惊感,我觉得这些ff精彩的不是只有剧情本身而是人物间的情感刻画,角色的刻画搭配伸夫爷爷的音乐,让你有种你早就猜到会发生什幺可是还是会感到震惊,还是会感到满满的振奋感。

至于后面的ff 13代令我感觉的是剧情很廉价,当年是我推荐ff给我表哥的,我向他保证说se不会在音乐跟剧情上出问题,直到我玩了ff15,什幺都没少音乐还是一样好听,但我不能像一前推销ff一样打包票说剧情不会出问题,里面角色的刻画不如1990年代刻画的深刻,女主在第9章只出现快1个小时就领便当了,而我什幺感觉也没有,打最终boss时也没有像以前打ff6的凯夫卡时那种终于可以把这个疯子的梦想停下,ff8中的悲怆,和ff10的破关后的难过,连在boss的刻画上也输了。

对我而言整体剧情走向我还是觉得很ok,但角色刻画却不如以前了,我很怀念的是以前坂口博信的ff和那时不时发便当却令人感动的ff,我很期待这次ff7,但也很害怕,很害怕se这次真的让ff回归本意变成真正的最终幻想。
&
小弟只是个喜爱玩老游戏的2001年次屁孩,如果有冒犯到的不好意思。

Ps 在我心目中最爱的ff是6代,最棒的rpg是超时空之钥

看较旧的 8 则留言

帮我撑10秒: 04-16 00:14

ff13剧情玩到一半就玩布下去了,剧情太狗血,后来的FF15都玩布下去,现在反而从FF出走的几个团队,反而保有FF剧情优良的传统

帮我撑10秒: 04-16 00:15

FF出身的团队:勇气默视录,xenoblade

sss123: 05-06 14:54

FF6是系列顶峰之作,这是我跟友人们一致认同的。楼主识货哦XD

tetsu666 () #2 2020-05-06 04:07:39
※ 引述《a39773098 (gqop)》之铭言
恕删
找到同好了~而且还是个小我20岁的玩家!
6在我心目中也是第一!
想当年我还是个屁孩,当时玩SFC版的6代满满的感动,尤其是世界崩毁后第二台飞空艇启动的音乐,让我起鸡皮疙瘩啊~
之后的FF系列就让我感觉有玩过就好,甚至有几作让我觉得...我干嘛浪费钱....
所以我的心愿就是...拜託SE社可以突然宣布FF6也来个remake 吗~ 毕竟圣剑传说3也已经重製了
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