11/20(三)与11/21(四)
各位好,这里是芬里尔 – 外交官兼任史官 – 天山童姥。
正值S0赛季结束与等待S1赛季开始的空白时间,偕同众多家族长彙整大量Bug与意见回报,
连夜与不鸣 人员核对确认,才产出以下Q A的结果,提供给各位参考!
(对话内容为详实纪录,如有缺漏,还请看倌们多加提点)
(完整且确实的双向沟通,是为了使游戏能往更好的方向发展,而我们已尽力将诸位的问题上报给 )
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目录:
一、游戏内容
二、大地图
三、商城
四、兵团武将
五、势力战
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游戏内容
调整→繁体中文版本 胜利失败版本没有出现盾牌
※可以、会去调查
调整→人物高矮胖瘦 (男角太丑)
※拒绝、担心调整会影响 hitbox 战局
调整→亚服手札数量偏少问题 跟蓝图纸上线价
※拒绝、担心增加获取途径与上限价,会因工作室问题而市场崩坏
调整→蓝 纸的获取途径 (ex:战火币 / 银币 购 角色绑定的)
※可以、会再检查是否需要
调整→贸易所指导价格随市价变化
※拒绝、因现有的工作室+脚本,将难变动
调整→统御值 是否能上调? 并 高星的数量
※可以、5星一队 700上调850
调整→週六结算奖励
※可以、天命军将有完全不同现在已知的势力战方式
调整→目前指挥官只有开战的家族可以督战,能扩张至同联盟的 家族吗
※可以、之前有调整方式有结论,但是是否有确实执行,会再确认
调整→是否更改指挥官踢人要2分钟, 家族卡进攻战线,人为什幺还是能进来。
※拒绝、目前是策画中最好的方式
新增→下季赛季的详细介绍(ex.玩法、地图、领土战)
※拒绝、之后会公布
调整→开放世界频获代替方案让新手提问游戏问题跟揪团
※可以、会尽快解决
询问→大世界的频道:打字输入问题 (是否敏感字可以用星星显示)
※拒绝、腾讯资料库问题,难改变但仍可讨论
调整→是否会开放家族与王国 内部语音
※可以、需要经由内部商议后,进行调整
调整→取消总计10万军功上限
※不需要、最后一个由战功解锁的兵种后,战功将不再这幺重要
新增→公布所有军魂的内容物-
※拒绝、不能透露
调整→恢复之前的前十场加成,对上班族获取资源友 些
※可以、下赛季希望可回复
新增→主装备可以锁定,这样就不会不小心把自己的主装备给重铸跟分解了
※可以、目前已列入排程中,未来将会推出
调整→匹配优化 攻城战中,双方等级差距缩小
※拒绝、匹配池的人数数量越多,就能更準确 (玩的人越多,就能更準确的分配)
询问→赛季奖励何时会发
※回答、没办法给準确的时间,业务量巨大,国服已发,但国服与亚服团队不同。
询问→以后若有跨服,国外时间跟我们怎搭配得上?
※回答、玩家可自由配合
新增→自定义战场
※可以、下赛季将会有
询问→若有跨服,那使用军魂问题?
※回答、将以亚服玩家体验为主,不会刻意配合国服
询问→ 消息排程的公布在哪里?
※回答、将会改 与玩家的沟通问题
询问→城市布告栏的排行榜上,是否有实质的奖励
※拒绝、不会,这样对于新进玩家并不公平
新增→开放家族声望商店,家族贡献度应该能兑换更多物品
※犹豫、可调整,但仍需内部讨论
调整→ 轮下压的讯息提示优化
※可以、可调整
调整→UI优化(ex:好友名单增加备注功能 家族/联盟成员最后上线时间等等)
※可以、下赛季会有
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大地图
新增→在大地图显示上增加显示「资源点刷新倒数时间」之类的开关
※拒绝、试过,但显示效果不好
新增→在资原採集点,提供收银币 / 战火币,将资源送回营寨军资库的TAXI服务
※拒绝、有考虑,担心对整体採集系统造成大影响
新增→物资仓库(资源 / 兵装)
※可以、3百万 → 每100万($150) → 1千万
调整→据点任务额外奖励从家族改成联盟
※犹豫、新赛季模式将有变动
调整→王国可以设定资源点的强制徵收
※可以、新赛季将不同,会有新的方式
新增→新的仓库放置势力战中前线营地所建造的大型器械(ex:攻城塔、投石机)
※可以、公会仓库
调整→大地图的特产轮替时间
※可以、可调整
调整→世界地图资源点平衡化,有些地区很富饶而有些地区太过贫瘠
※犹豫、目前无数据异常 回去再看
调整→大世界玩法(ex:移动速度、大地图Boss、 大奔袭 、粮食系统)
※拒绝、不会调整,内 过,结果游戏体验不好
调整→土匪与联盟任务,是否还需要存在
※可以、新赛季将会进行改
询问→城村的等级能够影响守城MPC的兵种跟人数
※犹豫、有考虑过 但暂时不会有
询问→混乱之地没办法加工合围木,这是正常的吗?
※可以、会去调查
调整→非领土战时,大地图走路速度加快
※可以、可调整(意愿高)
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商城
新增→时装的上市时间
※可以、一直都有在做,如:马尔他兵种,各服有不同的团队製作,需时间协调开放
新增→服装调色盘 + 时装上的斗篷 + 家族图腾-旗帜
※犹豫、暂时没办法保证 得看排成
新增→宠物
※可以、如果简单 会快速做出
新增→坐骑: 实性→ 依据地图有不同的加成特性
※可以、已有计画做出更好的马
调整→洗战攻有没有机会降价
※拒绝、最后一个由战功解锁的兵种后,战功将不再这幺重要
新增→拔军魂的什幺时候出
※可以、现在是因为开发流程问题,之后一定会出
调整→时装无法分辨敌我,没有红蓝色的分别
※可以、会优化时装
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兵团武将
调整→人物角色属性页 之前有提过会出 有具体时间吗?
※可以、可调整(意愿高)
调整→武卫铁人队,可否新增 技能:【保护武将】
※可以、可能增加技能、也可能修改 数值(ex:本身攻击慾望)
调整→丰富化武将技能,改 现在武将技能定型的问题
※可以、会跟企划沟通
调整→远程武将的无限
※可以、但需要更多的内部沟通,配套措施暂无法回覆
询问→公布兵团与个人的数据显示:攻速 命中率
※犹豫、内部讨论
询问→传说兵种:背盾弩、神机营 的上线时间
※回答、背盾弩回炉重作 神机会比较快
调整→弩骑AI变笨,抬手速度变慢导致射击变慢
※可以、将会去调查
降低高阶兵种的经济消耗(或许可以同时弱化所有高阶兵种来取得平衡)
※可以、有想过,但仍需内部开会
询问→可以buff太刀吗
※回答、会!!
调整→死士投矛,于某次更新后无法破盾
※可以、将会去调查
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势力战
调整→据点战时间太久了
※可以、可调整,将会在内部讨论
调整→战线问题 2~3线太多
※可以、下赛季会调整
调整→希望家族名望、宣战的使用能更平衡,宣战太没规则 还能随便宣
※可以、可以考虑继续增加
新增→势力战能够转移领土,作为联盟或家族之间的外交手段
※拒绝、因为有工作室因素 不太可能会有
调整→繁体的势力战状态显示异常,例如 : 贝尔福击退了混乱之地的进攻
※可以、会去修正
调整→督战的TAB列表无法显示及更新武将兵种
※可以、会去修正
调整→宣战时的预设宣战宣言是敏感字,使用预设宣言没办法宣
※可以、会去调整
调整→势力战时 负责督战的指挥官等等没有领土战绩分
※可以、可调整
调整→9:30以后无法督战
※可以、会去修正