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《战舰世界》【心得】朝潮47场心得谈

2021-01-18 11:21:09来源:巴哈姆特发布:helios951001 (030helios)

helios951001 (030helios) #1 2021-01-18 04:02:10
去年黑五的时候入手了朝潮B,这艘我只能说有够爽
这是solo战绩,基本上都是最近打的,至少最近两个月打了25场
这篇写的打法,感觉META不太会变,大概可以半年内都能用吧
反正德驱二线,靠AP混饭吃,没菸,没补包,没特殊血量机制,还没航速,我看是没啥屁用

======================大致玩法定位======================
朝潮他定位很直白,就是打爆对面战舰。
鱼雷射程超远,这是朝潮最大的优势。
航速很糟糕,不带旗子只有35节,好啦至少不是秋月
外加仇恨值非常高,防空基本没有
这导致朝潮在走位的选择上非常直观 : 赶快跑到能雷到最多战舰的位置,然后保持与对面船团的距离。

======================细节和思路======================
一 。 不要想佔点,多去宰船
先说一下,我虽然玩亚服,但我玩法很美服。
美服DD思路很简单 :
1.你要如何carry一群猴子?就是把对面打沉,让你队友想死都死不了
2.击沉>佔点。宰一艘BB能够净赚100分。佔点每五秒跳3分,还会让敌人知道你在哪里

换句话说,你就多去宰船,等你宰到对面死掉或烙跑,点再给猴子队友佔就好了。
水表还会变紫色,是不是好开心?
当然啦,宰不了BB的话就去佔点反驱吧
二 。 把亚服特色航母变成优势
忘了是哪次更新,航母的火箭弹变成了"只要对他摆角,就能避开大部分伤害,不摆角就会爆炸"的特性
这导致了两件事 :
1. DD会被航母严重限制走位,以前能够靠打档躲掉的火箭弹,现在必须要整艘船对他摆好
2. 大部分DD可以单走了
简单来说,DD会死,不是防空多好的问题,而是位置的问题。要是你被航母亮出来的位置是会被爆打的位置,欧驱也照样死给你看。反之要是你的位置敌人打不到你,那幺一轮两千的火箭弹,朝潮吃个七八轮是没问题的,更何况你还有三管烟。
P.S.我觉得HE舰爆比火箭可怕,但没啥证据就是了。有没有航母大老可以说一下?哪个打DD比较强?

一般DD在反船团能力输给朝潮的情况下,通常会拚反驱佔点。这样一来他必须往前线走,那我们手上捏着RPF,只要标一下小地图告诉自家航母对面驱逐的位置,欸嘿嘿嘿嘿......

总结一下 : 因为航母多,打前线的驱逐就变得很看对面CV智商,反而是朝潮这样防空不怎样的船,因为能够拉距离打出优秀战果而变得非常出色,而且还不太需要用脑袋玩
======================地图和实战======================
这边要来举几个常见的T8地图,然后分析一下我大概都怎幺走
黄色是BB路线。红色是我常走的路线。
Okinawa。这算是朝潮最适合的地图之一。地图东边能给BB挡鱼雷的只有那两座岛,就算中间卡雷达船也不妨碍你,反正你不是来佔点的
North 和 Northern Lights,这两张都差不多烂。要是出生点在右边,那恭喜你準备掉均伤吧。要是出生点在左边,然后那里卡一只雷达船的话,那恭喜你準备掉均伤吧。
Shards,这张其实不错。趁开场的黄金三分钟走到中间点位的两侧(不要佔点),砸爆一台BB,然后你就没事做了,剩余的17分钟看要不要佔点吧。
Haven,準备掉均伤吧。要丢大侧面只能深入敌方阵地,要是有雷达,对面DD或是对面航母会玩,那你就吃屎。要是对面没雷达,航母也很蠢,但BB都走另外一线,那你也要吃屎。
Warrior's path,要是卡雷达的话就準备吃屎吧。这地图岛很多,转场也很难。常常演变成两边互卡没事做的局面。然后你队友就死掉然后就输了
Two brothers,BB要嘛卡山要嘛拖刀,然后另一线的队友就死掉然后就输了
Mountain range,只要不要太多BB往那条fuck线跑,你就能雷到很多BB。雷达船卡那里你也没差,算是张不错的图
Crash zone alpha,要是BB卡山后,或是走得很分散的话,你会很惨。尤其是能卡雷达的位置很多,导致不能长期待在中间,朝潮航速低难以转场的劣势会被放大。
话虽如此我朝潮最高伤害是在这张图打出来的,但那是因为对面BB直接冲点,航母被我刺刀,然后DD又来送头......
Tears of the Desert,制海权模式的话,就看哪个地方BB多。热点模式的话就跟均伤说再见吧。
Estuary,雷驱的地狱,跟你的均伤说再见吧。

oreo0423 (噁男の风-H中至尊) #2 2021-01-18 07:58:59
※ 引述《helios951001 (030helios)》之铭言


> P.S.我觉得HE舰爆比火箭可怕,但没啥证据就是了。有没有航母大老可以说一下?哪个打DD比较强?






其实不用怀疑 HE煎包的确比较痛


数量带足硬干的话连加贺都能去硬干哈兰


最重要的是跟火箭弹那种要长距离缩圈的东西不一样


煎包能直接飞到正上方然后直接来个螺旋下去砸能省掉火箭弹绕一圈重飞的时间


米航的煎包因为投弹散布被改过的问题会比较微妙 借过朋友的列星顿来开的时候体感没想像中那幺OP


但是加贺这种虽然总伤没隔壁高但是散布莫名的每个地方都能给你砸一点的砸出来的效率意外的高


所以每次看到加贺开场在那边飞火箭弹出门的时候我都觉得很头痛 那个跟RJ同款的火箭弹根本没P用&&&在煎包跟鱼雷机消耗完之前我根本不会想动他.....煎包砸到一颗的伤害就几乎等于火箭全吃了 多砸到一颗都是血赚 就不懂为什幺一堆人被绑死在只有火箭弹能抓DD的思想中.....
030helios: 2 小时前

靠腰我就知道,干我看到加贺都是只对他舰爆拉烟。痛得跟三小一样

打球稽查员: 1 小时前

还好啦毕竟加贺飞机较软一点

PPN: 1 分前 编辑

中出岛那海量的煎包不管你横的直的都只能看RNG脸色....运气不好就是7-9K....没菸根本噩梦

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