《战舰世界》【攻略】2018 万圣节潜水艇模式 ((8楼新增肾上腺素数据 欢迎讨论!!!
2020-11-06 09:30:42来源:巴哈姆特发布:wayne6071400 (wayne)
各位巴友大家好,我是VSNPC公会的剧情模式指导员~~~,这是我第一次在这里发文,不是甚幺多强的玩家,只是一个很喜欢打剧情模式的小菜鸟而已,我相信一定有很多玩得比我更强的老司机,所以如果不介意的话,也希望可以和大家讨论、分享彼此的心得哦。
相信每到万圣节最期待的就是特殊的剧情模式了吧(谁和你一样),除了玩法没什幺太大变化的拯救Transylvania、黑暗中的光芒,我相信很多人和我一样,看到新的模式-深层恐惧后非常兴奋,毕竟在过去几年,舰艇的种类都维持现状好久了,有些甚至还没有航空母舰!! 但是这次出的舰艇种类实在让人耳目一新,不只海平面和空中,连海底也能探索,这游戏製作人疯了吧!!!! 斥资打造的潜水艇系统,居然上线就白送,而且每艘潜舰都不一样。
新的模式基本上来说很简单,不过下周的困难模式出了的话...都还是都是靠朋友间的默契、和路人的运气在玩就是XD ((误
二.观念和建议
在开始介绍船之前,先讲一些小建议,我相信很多大佬或是有玩的都已经知道了XD,不过还是让我多嘴一下。
1.首先,潜水艇的潜水深度我们分成五个档。(如图,图中是最常用的二档)
基本上到了二档不但可以发射鱼雷,而且隐蔽值会大幅提高,你在一档会有大半的体积在水上,主炮、副炮、投石器拍一下基本上都是耳鸣半血的,不过很奇妙的是,船舰的砲弹(不论主、副炮)一旦打到水面下就会直接无效,所以二档不论是躲砲弹、发动攻击,都是很好用的,其实还蛮不科学的www,正常砲弹到水下都还会继续造成破坏(注:1),甚至鱼雷对二档也是无效的,这代表你可以一直开一档,直到敌人的主炮开始射击,再开二档下潜,都是躲得掉的哦,只是玩BARRACUDA的话时间要抓一下就是,不然很容易吃到一两发哦。
2.然后,因为是单发雷,电脑玩家闪避的技巧也不适很好,只要依靠鱼雷辅助线,基本上是一定可以命中的,不过要注意...我上面说的是"闪避技巧很糟",而非根本不会闪躲,而且我们的主要输出是在鱼雷,建议靠近一点再投,反正二档除了深水炸弹也伤不到你,何不靠近一次雷死他呢!!
3.最后要说的是,我相信应该是很少人会犯这种错(虽然我也犯过一次XD)。
虽然二档不会吃到砲弹、鱼雷,但是这不代表你可以从船下面经过!!! 所以不要给我直接撞过去当回天鱼雷(注:2),如果要很近在投雷,投完要赶快转舵,虽然三档就足以通过,但是下潜还是需要时间的(除非玩的是红火箭),我就是下潜时顶到船底TuT。
基本上有需要用到的只有3档,所以不要直接开到五档去看深海海怪!! 上来很花时间的!!!
三.船舰种类
好了,前面的废话看完,来到大家最期待的潜水艇了!!(接下来会在后面帮他们取个绰号方便稍后称呼)
各潜舰的性能会分成四个部分,分别是-灵活性(包括下潜上浮速度)、武装(会以??X??来标示,例:2X3=两个发射管,储存三颗鱼雷)、隐蔽性、潜水性能。(氧气耐久、回复速度)
会以☆符号来表示在五艘潜舰中的优劣,例如-★☆☆☆☆=最差、★★★★★=最好
(1) ZIPPER SUB (红火箭)
灵活性----★★★★★
武装-------★☆☆☆☆ (前2冷冻鱼雷 2X1)
潜水性能-★★★★☆(氧气消耗时间 0:50)
隐蔽性----★★★★★
介绍和玩法:这艘红火箭,特色相信各位在官网看过了,灵巧的潜水艇不只是转舵快,下潜和上浮的速度也是一大特色,不过氧气容量不多,而且两个鱼雷管分别只能储存一根鱼雷,虽然伤害比普通的冷冻鱼雷还痛,但每次上浮射完两颗,就要再等个40秒的装填时间,中间是一段很长的装填时间。
最好的打法就是利用自身良好的隐蔽,先在极限距离靠鱼雷辅助线射两颗,贴近敌人后,鱼雷也装填好了,就可以再次攻击,就可以把数量少的鱼雷最大化,航行中一旦被发现也都不用紧张。敌人开炮-下潜,躲过了-上浮,不用担心没氧气或被打到,就这样像海豚一样一直上下上下跳来靠近敌人就好XD
(2) BARRACUDA (重潜)
灵活性----★☆☆☆☆
武装-------★★★★★ (前1标準鱼雷、1冷冻鱼雷 1X4、1X2)
潜水性能-★★★★☆ (氧气消耗时间 1:50)
隐蔽性----★☆☆☆☆
介绍和玩法:这艘船的缺点和红火箭一样很明显,和红火箭几乎是一艘相反的潜水艇,重潜如其名非常的重,不论是转向还是下潜,有时候看到敌人开炮在下潜可能还躲不掉,而且一档时的隐蔽质和射程几乎一样,不过好在重潜的氧气含量是里面五艘最多的,但是注意别冲到太前面,重潜虽然氧气多,但是回复速度慢、灵活性差,如果紧急上浮很容易被一轮砲弹集火暴毙。
但是重潜的主流XD(大误),就是两座双连的副炮,射速快、炮弹準、30%的点火率,一旦进到6公里的射程,直接开始用副炮轰炸,提醒一点,副炮在完全进入二档时是不能开火的,但是却可以在一转二档间开火,也就是...可以学红火箭一样海豚跳XD (不过跳起来很好笑)。
(3)GERFALCON (RUSH舰)
灵活性----★★★★☆
武装-------★★☆☆☆ (前1冷冻鱼雷、后2标準鱼雷 1X4、2X3)
潜水性能-★★★★☆ (氧气消耗时间 1:30)
隐蔽性----★★★★☆
介绍和玩法:这艘船的隐蔽和潜水性能都是偏向灵活型的,这都是和他特别的武装有关哦。RUSH舰的武装是前面可累积4发的冷冻鱼雷,后面有数量惊人的6发标準鱼雷,配上优良的隐蔽。
因为这种武器配置,面对正前方的敌人,冷冻鱼雷的伤害稍微显得不足,不过只要依靠RUSH舰的隐蔽和灵活性,保存足够的氧气,靠近敌人后用舰艏的冷冻鱼雷命中后可以往后转、或是下潜穿过敌人,再用屁股大量的鱼雷收拾掉敌人!!(建议直接穿过去)
而且依靠rush舰的高航速,很适合侦测最后几个偶尔会错过的砲塔哦(后面任务介绍会做说明)
但是这里和大家说一下,RUSH件不适合做海豚跳,他上浮后会掉速从31掉到差不多23,而且这艘的在加速非常的慢,常常因为上下浮就落后一小段距离。
(4) SEELöWE (泡泡头-因为舰长的长相XD)
灵活性----★★★☆☆
武装-------★★★★★ (前2标準鱼雷、1冷冻鱼雷 2X2、1X2)
潜水性能-★★★★☆ (氧气消耗时间 1:40)
隐蔽性----★★★☆☆
泡泡头是我个人最喜爱的一艘潜舰,和RUSH舰比起来虽然比较重,但是换来的是稳定且大量的输出,算不错的上下浮速度+媲美重潜的氧气容量,不论是冲锋、拉打、一次齐射,都可以满足您的需求,也因为平均的配置,也不用特别存鱼雷,基本上一次三发,等到下个敌人出来的时候就差不多补充完毕了。
虽然玩法比较单调,但是很适合适应中的玩家游玩,真的是很推荐的一艘潜舰。
(5) KILLER WHALE (综合万能舰)
灵活性----★★☆☆☆
武装-------★★★★★ (前2标準鱼雷、1冷冻鱼雷 2X2、1X2)
潜水性能-★★★☆☆ (氧气消耗时间 1:20)
隐蔽性----★★★☆☆
你说你已经开过去了,但是队友没把身后的敌人收拾掉?? 担心啥呢,用你屁股的鱼雷把他们轰成珊瑚礁阿,中间交会点不远处有下(上)路没收拾掉的敌人正往你这过来,而且还是满血的高阶主力舰!!! 怕啥,你正面存满总共有6发鱼雷耶,直接把他便蜂窝啦。
没错,舰长们,这艘潜舰,真的是集合了各种火力于一身的一艘潜舰,舰艏的鱼雷数和泡泡头不相上下,舰尾也还有鱼雷发射管,而且不论船头还是船尾的,都皆有冷冻鱼雷以及标準鱼雷(上头还有个不起眼的小副炮XD),更猛的是普通、冷冻鱼雷都比一般的潜水艇伤害要来的高(冷冻鱼雷的伤害只比红火箭低一些而已),不论是正面对敌还是收拾掉后面的敌人,都是绰绰有余的,这艘潜舰是我玩的五艘中,造成伤害最高的。
不过,氧气携带量也是偏低,回复速度也没红火箭快,再加上综合万能舰隐蔽低、难以操控,他的操纵性仅胜过重潜而已,游玩时要多注意敌人的攻击动向,一不小心可是很容易回港的哦。
四.任务条件
要拿到五星的条件如图
1 主要任务,也就是击沉王船就好
2 消灭所有敌人,基本上击沉一路上的船舰就差不多15艘了,不过王船出来时好像只会击沉14艘,所以别只顾着打王家伤害,记得要多注意是否达成任务哦。
3和4 这两个非常关键,这两个的点都是在地图最后方的位置,而且一旦王船被击沉了,可是直接判断胜利,结束游戏了哦。
最常见的情况就是,一进到射程,宛如超级北上大人的鱼雷瞬间往王船飞过去,在还没看到城堡和砲塔时,就已经结束游戏,含恨抱了个4星回去。
但是如果不赶快击沉王船,敌人的船舰也会不断地增加,城堡甚至可以帮王船回血(虽然大部分都是队友直接秒杀王船比较多XD),这个时候上面说的RUSH舰的功用就到了,利用极高的航速,正面射击所有鱼雷后,直接往后依靠着高航速航行到D8的位置,这个时候要打到一档,就看的到城堡了哦!!
5 最后一个,基本上队友不要当回天直接撞上去,是很难死掉的,何况只要三台存活就行
然后...搭啦~~~,就有五星了唷!!!XDDDDD
其实要五星真的不难,
五.总结
以上就是我这次的介绍,因为我是等正式开放才开始玩的,又要上班上课,所以时间稍微晚了点,不过还是希望可以给那些刚开始玩的玩家,或是和同样喜欢这模式的玩家一个讨论的空间。
比起一般的PVP,就算再怎幺改,获得的都只是成就感而已,先少有给人新鲜的感觉,然而这次的潜水艇模式让我非常的惊讶,虽然有些单调,但是却是打破以往的游玩模式,将来如果搞好平衡性,出了这个舰种也是会挺有趣的吧XD (但是依照潜水艇的打法,不是超强就是被克制到爆吧...)
最后,剧情模式也可以增加英国活动的积分,大家就努力打吧!! 祝各位舰长好运及航行顺利,我要继续去开潜水艇了,急速下潜~~~。
注1: 最着名的就是大和的九一式穿甲弹,专门是攻击船舰的水下装甲区
注2: 是与神风特攻相似,自杀鱼雷攻击,驾驶着小型的潜(鱼)水(雷)挺,可以驾驶的鱼雷比起过去的直线型鱼雷还要好命中目标,但是每次驾驶就意味着一个人死亡
wayne:
11-06 21:12
https://truth.bahamut.com.tw/s01/201811/dbae6ec4872f60683d7637d71ff6baf7.JPG?w=300
其实昨天本来不打算PO的,不过我今天才想起来可能会有人和我朋友一样有相同的问题,这边也乐意和大家讨论
基本上优先目标、生存专家、专业鱼雷武器技术,这几个都是必点,没什幺问题的,但是目前比较有疑问的就是鱼雷加速这个技能,我相信有部分的舰长没点这个技能,因为点了就代表原本的8km鱼雷变成6.4km。
在这里要和大家稍微解释一下我的想法,虽然敌人躲避技巧很不好,但是在8km的距离,不清楚敌人航向的舰长,是很容易投歪的,因为发射管数量的限制,很难学驱逐舰那种
而且潜水艇有鱼雷储存的设计,花时间贴近敌人也可以储存更多鱼雷,而且航速61、81节的鱼雷,可是会给你带来全新体验的哦XD。所以潜水艇比起远远的狙击雷,更适合贴近的急速单纵雷唷。
不过红火箭...我就不清楚了,无法储存让他在最大射程攻击会最好,但是数量少的鱼雷又让他容错率降低,就看各位舰长的操作来决定吧。
接下来多余的配点,有副炮的就点上基础、进阶射击训练吧,不过拆除专家我是没点,因为多那2%感觉有点不够XD
肾上腺素: 我个人是有点,但是血量少的时候鱼雷装填时间仍然一样久,目前正在研究对副炮有无影响。
最后的抵抗: 我没有点这项技能是因为,我知道潜水艇的特性,舵或引擎坏了都会有很大的影响,不过我玩到现在真的还没坏过,可能是船只特色吧!!
火灾防治: 我没点是因为我知道潜水艇很容易起火,被擦到一下就烧起来了,但是灭火的速度非常快,15秒内就灭掉了,而且火灾造成的伤害也不高。
我点完就是这样啰,欢迎大家也一起讨论那些有用那些没用。
舰长的介绍就到这里,虽然很简单,而且一定一堆人都已经知道了,不过关于比较细节的我也想和大家讨论看看(像鱼雷加速、肾上腺素),最后~~祝大家好运及航行顺利啰~~。
个人对Barracuda的点法:
1-1优先目标 让自己知道对方有多少瞄準己舰
1-2预防保养 减少鱼雷 损失的机率
2-7肾上腺素 近接战更有利
2-8最后抵抗 避免无法操作
3-2生存专家 加血 在剧情里差一点就差很多
3-3专业鱼雷 减少鱼雷CD
3-5基础射击 副炮特化 (-CD)
4-5进阶射击 副炮特化 (+射程)
这样的点法基本上就是要多往前站
鱼雷和副炮都是主要武器
上浮充氧时副炮能够发挥30%点火的效果
开场初期甚至可以不用下潜 用鱼雷+副炮击沉BBs
上浮时1-1会发挥效果 同时也是当作是否下潜的参考
若数字已经超过10 不要犹豫 直接下潜了
老实说这很讚,但这模式玩久了会有疲倦感。
很期待潜艇能正式在本游戏出现。
前提是大家要对这新舰种有高度好感
今天开放困难模式差别侦查的投石机和打沉敌人条件增加了
必须要忍着先不打BOSS打随从
甚至还要近距离打DD
不过一场就过了
> 今天开放困难模式差别侦查的投石机和打沉敌人条件增加了
投石机17座
敌人20台
增加了X分内击沈3台支线任务
> 必须要忍着先不打BOSS打随从
> 甚至还要近距离打DD
> 不过一场就过了
困难模式跟一般模式的最大差别
兵贵神速
机动性最好的两台(头文字G和K的那两台),负责找投石机和黑塔(这个要最快速的那台G最好;因为这台要快速前进,不用刻意去理敌人,除了刚好敌人在鱼雷线上,就给敌人来个几发)
因为速度快,转舵又好的前一二名机体,用来VS敌人DD最棒
明仔:
11-12 10:48
是啊,野团第三波打完,都会请队友绕北方跟东方去探投石机,顺便喊:plz don't kill the BOSS until we get 19 kills, thx! 现在几乎野团队友都会懂.
技能-肾上腺素激升 ((以及潜舰全身照
各位还记得先前在3楼的关于舰长技能吧,在这边先帮大家测试到CP直(三小XD)最高的血量以及秒数啰~~我现在很推肾上腺素,就算是困难也不会那幺容易死,不要担心(困难的难点在任务条件...),而且困难的任务要杀掉非常大量的船舰,加速装填是很需要的。
还有今天打到一场五星,因为加值帐号拿到了海军基地港口,以往各个港口的潜舰总是会有大半部埋在水里,游戏中可能也不能好好看,这里就贴心点帮大家都拍出来吧 www (被打)。
小建议:这里的时间都是算上专业鱼雷武器技术,测试中我是把血量压到2000左右,红火箭的是3000(到打BOSS建议压到3000~5000,不过这种打法要多注意敌人的砲及,不然很容易一直回港),建议第一波的时候,因为那三艘没主砲,靠他们的副炮点火、以及到第二波的巡洋和投石机,先把血量刷到一半,后面再慢慢靠深水炸弹来削血。这里有个我个人很喜欢的小技巧,就是"被点火绝对不要灭掉,除非你已经要爆了",点火算是比较稳定,不会没算好被主砲撸到直接暴毙的情况。
(1) ZIPPER SUB (红火箭)
原先装填时间45,可压低至37
(2) BARRACUDA (重潜)
原先装填时间40,可压低至34各位巴哈的朋友们觉得原型应该是哪些呢?
目前我认为杀人鲸(Killer Whale)应该是美国的小鲨鱼级
海狮(Seelowe)应该是英国的T级
剩下的三艘应该都是德国的U艇
以下是小弟对困难模式的个人看法:
困难模式下较难达成的成就莫过于亮到所有投石机跟清光杂鱼
1.开光工作须由推边线的队友去做(通常是顺便一起亮城堡)
&&&因此困难模式很难像简单版所有人从中路杀进去
2.另外BOSS出现后会陷入混战
&&&这时应优先做的是清杂鱼
&&&而其中DD机动性很高,且贸然从底下钻过去会有一轮被炸回港的风险
&&&因此整个队伍的核心落在重潜(BARRACUDA)上!!
&&&一只队伍里最好是能有2~3艘BARRACUDA
&&
&&&进入BOSS圈混战时副炮优先针对DD打击、鱼雷瞄準巡洋
&&&(如有SEELöWE等其他重雷装SS开始雷BOSS就别跟他抢肉了)
&&&如果没有DD能打就锁定BOSS摸个几把火,别浪费鱼雷在BOSS身上!!
&&&RASPUTIN烤起来肥美多汁~
&&
相关阅读
- 01-16 《巫师3》【问题】巫师2 肾上腺素招式的问题