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《仙剑奇侠传》【心得】教你如何使用Cheat Engine修改移动速度以及不遇敌

2020-11-26 09:20:11来源:巴哈姆特发布:easy0519 (easy)

easy0519 (easy) #1 2011-07-09 21:20:34
向BGG1018大师修改文致敬 这里

由于我没有购买GM9以及GM8,

而我又有需要修改的需求,

因此我使用免费修改记忆体的程式 Cheat Engine (官方网站下载),

有玩过FACEBOOK游戏又有修改需求的应该有听过吧..

(下列使用英文版截图说明,我知道目前由有简体的翻译包拉&&)

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介面长这样


先设定程序


再来进入游戏中
确认角色是在跑步的状态 (按按键'R'可以切换跑步/走路)
接着搜寻 1 - 跑步状态数值为1


等一下有结果 zz



接着回到由游戏中,
将角色状态切换成 走路&&(按按键'R'可以切换跑步/走路)
然后搜寻 0 - 走路状态数值为0
(图中字更正: 搜寻,请原谅我懒惰改图)


反覆经由上述两步骤
会剩下一个结果
将该记忆体位置加入 zz


为了识别位置,可以修改该记忆体位置的描述
(当然也可以跳过此步骤)



接下来要设定 移动速度的记忆体位置
选取刚刚加入的记忆体位置
複製贴上新的一笔记忆体位置


修改位置的 Offset (-28)
然后再按确定


会看到该记忆体位置的 Value栏位显示 一个很大的字,
我们要修改该记忆体位置的类型
(图中字更正: 显示,请原谅我懒惰改图)


很重要!!! 改成类型为 float


该数值会变成 1


接着我们就可以修改其移动速度啰~
1 为正常移动速度,我们的经验告诉我们,大概 6 就足够了


修改完 回到游戏中应该可以看到角色移动速度很快~

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接下来是不遇敌 的功能修改
选取第一个搜寻到的记忆体位置 (跑步/走路的状态切换)
一样複製贴上该记忆体位置
这次 Offset 设定为 (188)


一样请先将类型改成 FLOAT,
该数值代表意义为,
多久秒以后才能再遇敌,
如果你将该数值改成 3600,
表示在迷宫中得过1小时,
才会遇敌进入战斗模式
(这段时间撞到怪物都会无视你,
当然强制剧情例外 - 例如BOSS战)


----------------
游戏中可以按 Tab 切换角色,
每个角色都有自己的 移动速度以及再遇敌时间..
所以每个角色得重找,

另外重新载入游戏也得重找
若有前辈知道只要找一次的方法,
是否可传授给我呢? 感恩~

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修改 道具数量、经验、金钱,
Cheat Engine当然也可以做到...
这里就不多述了

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修改 BOSS 血量方面,
就恕我懒惰不写啰 :p

看较旧的 5 则留言

easy: 07-13 10:10

嗯 重新载入进度或是重新启动进度都要改一次...请神人分享只改一次的方法啰

Jhih Hao: 07-14 02:19

关于不遇敌.. 我按照上面的方式做了好几次,都没有效果Q_Q!可以指教一下吗?

Jhih Hao: 07-15 23:40

有没有人不遇敌有修改成功的?这部份在重新玩的部份困扰很大,希望能够有人提供参考资料。照做上面的没效果…

VGC问问

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