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《巫师3》【情报】6.1版本更新~抢先报

2021-02-22 16:48:29来源:巴哈姆特发布:seeyouagain2 (晴空驕陽)

seeyouagain2 (晴空骄阳) #1 2020-04-02 06:38:40
文章出处~旅法师营地 LukasYan

[6.1版本更新总结】矮人重做,群岛女王回归
https://www.iyingdi.com/web/bbspost/detail/2198445

文章简结:

系统部份:
预计4/2 16:00更新
6,1版本一共改动了46张卡牌,增加了6个新领袖技能和一个新关键词:先机
一键分解即将回归:
将会修改一些目前bug,比如现在皮肤界面存在的问题,以及零甲大蜈蚣。
在默认情况下,进度最快的每日任务将在移动设备的欢迎屏幕上默认展开。
卡牌的提示功能得到改善
对安卓用户的优化:震动效果默认关闭,6.1的安卓更新很大,几乎要重下游戏。但在这个版本和后一个版本后下载内容会少很多。
关于买通:要不进行一波阵营挑战,贿赂派和清廉派,获胜的一方决定这张牌要咋改(可能会很有趣!)
新功能
领袖能力可以通过拖动选择目标或者双击发动;现在可以长按点击或者双击来查看牌组和墓场。
友谊赛先后手:现在发起邀请的玩家默认先手出牌。
视觉效果更新:中毒、护盾添加和移除等状态会有新的特性。
社交频道,好友聊天将会回归。
星期五会上架6套新领袖的预组套牌,价格合理,围绕领袖能力构筑。比新手卡组强,但资源点没用满,可以自行加强。
阵营卡牌方面:
中立:
烧灼(资源点13-12) & 杰洛特:伊格尼法印(资源点11-10)
添加新关键词:先机(initiative),如果打出该牌是本回合的第一个动作,则触发此效果。摧毁最强的单位。先机(Initiative):摧毁所有战力最高的单位。
哈马维的蓝色梦境(资源点13-12)
从对方墓场打出 1 个资源点不高于9点单位,并使其获得佚亡。
复原
从己方墓场打出 1 个资源点不高于9点的单位,并使其获得佚亡。
独角兽&梦魇独角兽(资源点9-8) & 军营(资源点11-10) & 吉尔曼(战力4-5) & 黄金酒沫(资源点5-4)

看较旧的 7 则留言

TF超级鲔鱼: 04-02 12:33

https://gwent.one/en/cards/changelog/

TF超级鲔鱼: 04-02 12:33

很适合跟这里一样看文字会眼花撩乱的板友 XD

Sai: 04-02 22:58

请问一下新的汉化要去哪里找

seeyouagain2 (晴空骄阳) #2 2020-04-02 07:01:36

怪兽

新领袖技能&&极度饥渴 Oerwhelming Hunger(13点资源点)

指令:摧毁一个友军单位,随后在同排生成一个蝙魔,并以被摧毁单位的战力增益它。充能:3。

老矛头(资源点14-13)

狼人头领(战力4-5,6资源点)。

怪兽表示:嗷!?就酱!?没了???

群岛
新领袖技能 荣耀之焰 Blaze of Glory(15资源点)
指令:将一个群岛单位从牌组移至墓地,随后以其战力对一个敌方单位造成伤害。
凯瑞丝·奎特(4战力10资源点)
部署(近战):生成1 名「德拉蒙家族持盾女卫」至此排。
部署(远程):生成1 名「德拉蒙家族女王卫队」至此排。
鸦母布道者(4战力5资源点)
己方每打出 1 张「炼金」牌,自身便获得 1 点增益;会师:改为获得 2点增益
龙龟(5战力5护甲10资源点)(各下调1点)
每当该单位失去护甲时,自身获得失去护甲值的增益;壁垒:回合结束时获得一点护甲
德拉蒙家族持盾女卫(4战力5资源点)
每当该单位受到伤害时,从己方牌组召唤所有同名牌至同排。
奎特家族战吼者(战力3-4)
异变巨熊(战力5-6)
加强异变巨熊还带动了4张群岛冷门卡和领袖技能,斯瓦勃洛小幅加强。
海玫家族诗人(资源点5-4)
维伯约恩(战力5-6)
群岛表示:对嘛~这样才是更新嘛!群岛新时代来临,哈哈哈⋯⋯⋯⋯嗯?上面的怪兽在哭什幺??

北方:

新领袖技能:揭竿而起 Uprising(14点资源点)

指令:增益一个友军单位1点。充能:4;所有充能消耗完后,生成并打出一个莱里亚镰刀手。

雷纳德·奥多(6战力9资源点):部署:增益相邻单位1点,己方每打出 1 个单位,便使其获得 1 点增益。(去除了站位限制之后,雷纳德的价值更高了)

辛特拉使者(战力3-4) & 辛特拉皇家护卫(战力4-5)

特罗伊的多尼米尔(战力6-7)
因为新的看门人加了净化,所以buff北方的卫士一点。

北方表示:喔喔,更新了!埋在下水道的剧情围城是不是可以⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯算了,我们还是玩战灵吧!

看较旧的 3 则留言

一刀芎境: 04-02 10:04

等等 怎幺那句,算了 还是玩战灵,这幺眼熟

晴空骄阳: 04-02 10:27

[kof102023:一刀芎境] 我是不会承认我是抄你的! XDDD

流浪熊: 04-02 20:41

卢恩说:我不死之身

seeyouagain2 (晴空骄阳) #3 2020-04-02 07:12:37

松鼠党

新领袖技能 矮人熔炉 Mahakam Forge(15点资源点) ; 指令:生成并打出一张淬火;起始牌库中的所有矮人获得一点护甲。

下个扩展中会有更多矮人加入,所以这版本先做出了一些改动。

矿工(4战力4资源点)

指令:使 1 个友军单位获得 2 点增益。若为「矮人」,则还会获得 2 点护甲。

保利·达尔伯格(资源点 8 - 6)

部署(近战):将一个友军单位移到另一排。

部署(远程):使 1 个友军单位获得 2 点护甲。

烟火技师(4战力4资源点)

指令:对一个随机敌人和自身造成4点伤害。

谢尔顿·斯卡格斯(6战力8资源点)

部署:对1个敌人造成等同于自身增益数量的伤害。

泽维尔·莫兰(战力4-5,资源点9-7)

近战:每打出1个「矮人」获得1点护甲。

壁垒:回合结束时增益自身1点。

亚尔潘·齐格林(战力3-5,资源点8-9)

部署:对1个敌军单位造成3点伤害。

壁垒:回合结束时失去所有护甲,以失去护甲的数量增益自身。

卓尔坦·齐瓦(资源点9-10,增加4点护甲)

坚韧,部署:增益相邻矮人2点。

矮人佣兵(战力3-7)

部署:手牌中每有1个非矮人单位则伤害自身1点。

矮人狂战士(战力2-3,资源点4-5)

穆罗·布鲁伊斯(战力7-6,资源点11-12)

伊森格林
战力6-4,资源点8-10

艾雷亚斯
6战力9资源点

部署:摧毁一个友军单位,随后生成两个精灵暗箭手

松鼠表示:精灵退位~矮人时代来临~呦吼吼!


尼弗迦德

新领袖技能 冒名顶替 Imposter(13点资源点)

指令:锁定一个敌方单位,并在对面排生成其一张基础同名牌,随后增益2点。



戴米恩·图尔
指令加入近战限制

史提芬·史凯伦
指令加入远程限制

帝国表示:尼马~比怪兽还惨⋯以后卫士摆哪裏⋯对面就知道咱们有谁了⋯⋯


辛迪加

新领袖技能 秘密财宝 Hidden Cache(15点资源点)
指令:获得3枚金币。每小局开始,刷新此能力。你的囤积能力减少3枚金币触发。

火蜥蜴帮刺客
部署改为指令,会更容易触发赏金
薪酬专员(5战力5资源点)
恐吓,献金 2:将 1 个单位移至其所在半场的另一排。
烈焰守护者(战力3-4)
针牙爵士(5战力1护甲7资源点)
恐吓2,献金3,获得免疫
残翼X(资源点8-7)

辛迪加表示:卡牌修改⋯不重要!新领袖技能带你装逼带你飞!!

杰尔: 04-02 07:16

辛迪加这新领袖好强,少了爆发但长局很强势

怎幺了吗: 04-02 07:59

看来要开始抽辛德加了

kof102023 (一刀芎境) #4 2020-04-02 11:17:21
先讲改版后强度弱化的系统

怪兽 巨龙轴(目前看到几乎都是 巨龙然后挂复原)
帝国 士兵列阵 爆牌(其实影响很小)奴役(之前最多的双抓)双雄同化(还好没在用 没影响)
修点流(恩...其实就是从原来的一次烧光光改成其他东西来做招了)

强化部分
怪兽 毁灭之影各轴(复原下修资源点硬限制后比较会用到)
北方 增益流 (什幺不动动到那张 头痛了)
群岛 野兽流 (丢出神器你拆不拆?小心欧 我还有第二张)弃牌流(可以使用空间变多了)
辛迪加 恐吓流(另类法松玩法 各种丢特殊 麻烦喽 ...)

没影响部分
怪兽 不息虫群 统御 群增(改了啥 不清楚)沼泽果实(恩 多了一点资源...有差吗?)
腥羶之味 (抬头看了看 继续丢流血)
北方 战灵 剧情轴(好像没改到我的东西)
松鼠 和谐 聚点 精灵 法术 (和谐表示:矿工不是我们成员了。 聚点表示: 耶多了三点可是砍了三点伤害... 。精灵表示: 我家最强增益被砍了 转头 恩多了新架场 没差了。 法松表示: 恩 没有一张可以用到 )
群岛 剧情 大剑(剧情表示:欧改强了那只啊...没在用。 大剑表示:继续敲人比较实在)
辛迪加 各大主流(群体表示:都没在用)

新领导部分
怪兽 目前看来是主打遗愿 怪兽破坏(歇尾狮)跟抓人(米卢娜)要重出江湖了
不过有可能又有新的组合也说不定
北方 看不出强度的新系统 因为打增益的领导太多了 目前观望
帝国&&剧情可以先不考虑&&不过可以立马挂两种破坏倒是肯定的 锁定抓则是建议携带个佩特里魔药 不过点数吃紧 (传送门 掰)
松鼠 矮人松重做后搭配技能 不过也宣告高伤矮人正式走入历史 目前看不出什幺强度
群岛 恩 不想研究....简单别12点就好(其实10点也够了)
辛迪加 目前搭配剧情主流最恶系统(囤积-3.......我怎幺感觉我该放一张降兵或爪击了)

突然 我觉得改版后辛迪加飞天了啊.....看来该抽满辛迪加了........


流浪熊: 04-02 20:40

卢恩说:我不死之身

pythonforgam (加藤老婆 智乃女儿) #5 2020-04-02 14:45:14

据说16点更新
ARD: 04-02 15:30

新手问一下:更新的这段时间可以游戏吗?

加藤老婆 智乃女儿: 04-02 16:18

貌似不行

tona2112 (TF超级鲔鱼) #6 2020-04-02 19:15:29
新的旅程模式:

随着解每天的胜局环将会给旅程累积进度,然后能拿到杰哥的领袖模组、全新卡背、动态头像与框甚至是全新的硬币!
游日云: 04-02 19:37

9.99镁解锁老杰skin+换装功能 好像还蛮佛的

K.K.: 04-02 19:59

都是些不影响主要游戏体验的外观饰品,买不买各适其式。

六笙: 04-03 16:12

想课,但最近忙又没有每天玩,好像挺亏的,不过杰哥出来了,代表希里根叶奈法也不远了吧!!!,希望以后可以有直接买选项,跟赛季框式一样

pythonforgam (加藤老婆 智乃女儿) #7 2020-04-02 19:35:57
加藤老婆 智乃女儿: 04-02 19:37

且据说10转奖励也没了

alanjinqq (血夜战狼) #8 2020-04-02 19:52:01
玩了一场怪兽新领袖

就是一只常驻大章鱼,而且分散投资不怕大解,爆发力可以很强,魅魔姐姐终于能重出江湖了
流浪熊: 04-02 20:37

卢恩说:我不死之身

jerry750626 (jerry0626) #9 2020-04-02 23:11:12
很杂地说些此时的一些个人观察,如有错误还请指正

随之而来的粉尘改动
原文:https://forums.cdprojektred.com/index.php?threads/upcoming-changes-to-meteorite-powder-economy.11028335/#post-11927900

并没有放在6.1 NOTE,也没有在实况中被两位讨论(至少我全程跟了是没听到,也没任何相关画面),这幺重要的事情刻意分开PO又选在旅程模式推出后才分篇提出,内容先不论,我直接反应是一种夹带过关的感觉,不是很好。

除了传说闪卡变贵之外,其他三种都是变得更易合,符合Jason提出过大家闪卡拥有率上升也会让游戏增色的发言(当然,传说大涨了400是非常多,整体很难讲,绝不能概括说是个福利),但拆闪卡的粉尘也全面调低了,无疑是削减了PRESTIGE 5原本带来的红利。这件事的重要性甚至要比任何卡片平衡调整都高,也好不容易开了几次直播,为什幺刻意不用"说"的来说明呢?最好越少人讨论越少人注意到,就争议越小是吗...真希望不是这种心态。
目前能想到的就是在15号前把尘都拿来先合喜欢的传说闪,可能比较划算(吧)。

PRESTIGE奖励方面,4阶本来是让每日MINOR REWARDS有机会一起取得奖励点,但现在似乎没有了MINOR REWARD?(本来打几场获得的那15尘或是碎块),那这个是怎幺处理呢?(官方说没改动这阶,但明明这奖励实质上已经拿不到了)
6、7阶目前在成就系统中的说明也变成空白(本来是将MINOR REWARD由15增为20),会用什幺取代呢?也没讲。就空在那。对于已经达到该阶或者是尚未达到但正努力游玩增加经验升阶的玩家而言,观感不言可喻。看了官方回文说目前显示都是错误的

明明我玩的是原文版本,怎会有所谓"localization error"?这被人家在reddit上揶揄过好几次了,而且他不是翻译错误,而是内容根本不一样,"难道是看了回响后才想要改而生出的託词吗",会给人这种感觉。之前说改版patchnote很难及时贴出的理由也是用这一个,实在是很难接受跟理解。

新的领袖技能似乎没有在成就系统中新增对应的胜场成就。

看了下讨论,如果只看免费部分的旅程,获得的奖励点似乎会比原先明显少?(本来的CROWN系统每天赢18 ROUNDS就拿4点,现在一天平均应该升不了2等)。
当然三个月10镁是不贵,也确实增加了很多附加价值的饰物,但对于卡片较不完整的玩家而言,似乎是实际资源取得机会的减少。而且即使有买PASS,除了装饰之外的实质奖励增减如何,还有待人整理比较,总之是鼓励与软性迫人支持一下。
对于新任务介面没什幺说明,有许多人不清楚,例如把中间集满24点会让旅程升一等,但是右边那个X/14是什幺意思?每天能算入的胜场上限吗?

我想包括我在内的许多玩家还是很乐意投资并支持自己常接触的娱乐的,不过总是希望消费时的"奇摩子"被对方顾虑到吧。

看较旧的 4 则留言

jerry0626: 04-03 01:17

而且即使实际上是像营运所贴回文那样修改,把1~5维持原样,也是隐性地砍掉了4阶的MINOR REWARDS增益

jerry0626: 04-03 01:21

因为至少在未来的3个月内(我觉得很可能学MTGA永远这样做),这个旅程系统会取代原有含有MINOR REWARDS的crown系统,所以,这个4阶放着不改比改成别的还糟

bj31: 04-03 17:08

说的很不错

pythonforgam (加藤老婆 智乃女儿) #10 2020-04-03 15:04:05
北方直接T1了?

看较旧的 1 则留言

K.K.: 04-03 17:01

北方会复兴!

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