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《坦克世界》【心得】刚入坑不知道该怎么玩?照过来!新手必读必看的文章影片及发问区!(7F新增邀请码区域)
2021-10-26 14:29:33来源:巴哈姆特发布:佚名
为了方便新手车长快速上手,本文将整合板上与网上各种实用资讯以供参考。欢迎各位补充!也欢迎新手回文、留言提问。
目录:
1. 游戏机制解说
先放上三段 製作的影片,这三段影片解说的都是游戏中较为重要的两个机制:视野、装甲。
视野系统
阻挡伤害(摆角)
装甲穿透
然后是板上有心人撰写的实用资讯:
【情报】新手照过来NO.3!简单战斗入门(更新 头 摆角)
https://forum. r.com.tw/C.php?bsn=18214 amp;snA=456 单一车辆简介请 用板上的精华区!精华区中有大量车辆介绍文章,在练车前先阅读一遍会事半功倍!
3. 杂项
4. 常用连结
查看车辆各项资料、装甲模型的网站,是一个新手期不知道敌人车辆弱点时的好工具。
的模组网站,提供各项于战斗中提供便利功能及改变车辆外观等各种不同模组,由于是经过审核的模组,不需要担心使用后被锁的问题。
战游网旗下产品专属百科。里面载有各项游戏中的资讯,当中有不少更是新手必读。至于车辆资料方面不如tanks.gg般全面,但能很清晰地看见车辆全部配件细项。
全称eXtended Visualization Mod,是一个比较大型的介面更改型模组。当中整合了不少实用功能,包括游戏内显示敌我WN8。
一个我常用的WN8查询网站。当然有 的网站可用,个人感觉这个最为简洁明了,又能看单车WN8,所以推荐这个。
关于金车简介请看三楼!
关于邀请码请看七楼!
个人区分开车的能力6项
1.判断预测:包括判断速度、判断準度
通常是 经验学或着看别人打,需要长时间培养
2.数据记忆:记住装甲厚度、DPM、火控优劣为主,记越详细你调整出的打法就越吃香
被打脸时多看https://tanks.gg/慢慢培养就好
3.扛砲闪砲:正面对决露出破绽的程度,可能 天分、练 、心情影响
4.射击手感:即命中率,非常 天分、练 、心情影响
5.队友配合:是否能边分心关注队友行动 + 注意小地图,然后改变自己判断的敏感度
6.隐藏行蹤:能否最佳利用地形地物保护自己, 经验也吃观察力,多玩多试需要长时间培养
六项能力越相邻越相关,各项以5分评估
5=能完美就完美,永远不嫌多
4=务必钻研他人打法,不然就是自我反省能力要高一点
3=多玩较佳,或建议车库相关的準备儘量完
2=轻鬆玩就好
1=随便啦~~~
1.轻坦
通悉视野隐蔽机制是首要任务
吃重判断/隐藏能力,就算你第六感练出来也一样
做不好的就是开场蒸发的份
~
优点是不开砲也能用侦查增加收入
但最好多配合队友调整自己位置
扛砲可不用学,但最好紧戒几台粗砲秒人车,譬如4号、追猎者、OI、T49...
大致可分为:机动强化的HT、灵活强化的 、火力强化的LT 等三类以上
所以同样叫MT但玩法差异很大,常常要借鉴别车种的打法,或着看对手队友调整打法
全部游戏机制都要学,无一例外
~
优点是较不受限特定分房,怎幺玩都可以
至于表现好坏除了底子还是底子,没有捷径
最容易控制战场风向,强者一条龙,弱者一条虫
3.重坦
记住装甲厚度是首要任务,以迴避能爽穿你的车,还有找到你能打穿的车
再来就是多练 扛/射了,虽然穿透判定可 準心变色来看,但事先知道一定吃香
于分房当小弟的时候也就算半台MT,所以底子要多练
~
优点是当班长很容易带领团队
至于表现好坏除了底子还是底子,没有捷径
第二容易控制战场风向,强者一条龙,弱者一条虫
配合队友和远距离射準是首要任务
虽然由于缺乏砲塔所以让很多新手却步
但其实藉保持距离、俯角利用,正面对决的破绽还是够小足以保命
~
优点是越远的射击越吃香
至于表现好坏就是看队友素质,队友太强你没东西打,太弱你没机会打
总之快速地调整 位置(走位)、把砲口对準,减少手残表现即可
配合队友给予敌人防不住的攻击或受损,製造队友攻击机会 是首要任务
专职解决僵局、棘手的窘境 ;或着人品爆发一发送敌人回车库现在还是能办到的w
极吃重队友和地图,最不容易带领团队~但最能享受整人的恶趣味
优点是适合不擅长快速反应的人、吸引对方仇恨值,让他们大喊Fxxk而被顾人怨也不在乎的玩家
至于表现好坏,建议预测未来以配合队友能力务必点到max
还有地图也熟悉到一定程度之后再碰这种车,这样你才能表现比较好
※低阶砲车以自虐为乐,中阶砲车以虐菜为乐,高阶砲车以秒人为乐w
以上只是个车辆分类的入门
然而有些车的分类只是挂名,实际根本是混种或别种的打法
越高阶这类情形就越加极端
~
还有低阶大家都是LT居多
所以实际上定位也参考MT的部分较佳
五阶以上才是车种特色固定的时期
加值战车简介 by 鹿岛优
一年多没玩...
最近回锅重练
我看现在很多分保金车也改强了
请问现在还有分保金车吗
谢谢
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WELCOMETOWOTASIA
在玩游戏之前是不是要把 地图解说全看过一遍啊?
我是闪击战大约5k场胜率50%的玩家
现在想尝试电脑版
本来是打算边打边熟悉地图,可是几这两天几十场下来别说是熟悉地图了…连活得活不下去都是问题
15vs15 人多、地图大、死角又多,怎幺走都被爆车,而且好像不亮灯,说是要成员 才能 得,这是要堆尸上去吗?
可是我已经死到没钱了,运气好开个一、两砲
大多数场次都走不远,还没打到人就蒸发了
感觉那些往前挺进还能活着的车都是奇蹟
的无法想像
没第六感 就走地图边边
走各两格 就可以停了
低阶车没甚修理费 不会活不下去吧
照理你有闪击战经验 应该艮好活吧
还是该去玩中坦?
感觉这游戏机动性、视野占非常大的优势,瞄头不对还能溜之大吉
能狙击、能 扰、能进攻也能逃跑
怎幺会一堆人推新手玩重坦,血量多的优势严格来讲根本是骗人的吧?
被亮灯来不及撤不是蒸发就是半残
况且现版本,不敢说所有,但感觉上很多地图其实对于重坦来说所谓的「躲好」很难下结论
常常看到一堆车子在掩体后面还被spg针对的
这种情况下明明中坦升存能力才是最高的吧?
目前kv-1玩了32场
我发现这里问题永远围绕在几个难以解决的点上
首先,输就输了,但很多时候输的比分让我觉得很不对劲
都是 分的输,ex.7:15 ,8:15之类的
第一种情况:
开场就来个1:4或0:3
哇勒我重坦、慢车都还没碰到敌人
结果轻中坦、快车方面就先阵亡,而且还不是一、两台
重坦这边推线也要时间、也会出现死伤
慢车想转场去支援也很难
无奈之下重坦这边也只能继续前进
然后就是 的很打击士气
第二种情况:
Live Oaks或类似的图,由一个明显的城镇週边围着广大的平原,偶有点小起伏高低差组成的地图
开场轻坦、重坦分开走, 龟 丛,中坦慢的跟重坦,快的跟轻坦
重坦线走老半天到城镇了,接着发现敌方几辆在城里的重坦后交战,然后收掉
同时己方轻坦走的方向却遇到敌方大量的中轻坦(5台以上),发了sos之后灭团
这下换我方远在城镇的重坦尶尬了…
远水根本救不了近火
出去~又是平原
面对的又是中坦狼群
除了现在身边的几个重坦,也许还是残血车
家里只剩几台跑不快的蹲点 和Spg
这种局势虽然在比分上可能暂时看似持平
7:7,8:9之类的
但往往后面都被敌方一个个收掉
想输出也很难,因为根本看不到人
第三种情况:
Airfield
这我 的不懂
为什幺每次碰到这图很多人都一窝蜂的走去飞船残骸那里
就我来看只需要一、二台重坦外加一台轻坦就够了吧?
因为那边根本是spg的天堂!
由于我kv-1开得慢
看到友军还4、5台车(重、中坦)全挤在飞船那里 的很担心
自走砲就盯着那狂轰,我方就一直被消耗
第四种情况:
过度空旷的图…自走就盯着重坦一直炸,先炸前面的kv-2,没打几砲就残了,死了
看到前面爆车我就知道我完了
不意外都是没多久被亮灯就回车库了,也不能一直退
因为后面就是自家 蹲的 丛
这种图 的不应该排重坦进来
让SPG、LT、MT去玩就好了
第五种情况:
纯粹发劳
有时候友军就莫名陆续暴毙
敌军攻势猛烈
我自己 的那一瞬间画面往往是超过4根砲管对準我
我发誓 的没有龟家里
因为常常被分到六阶房,有时候扛线对面蹦出班长重坦
我一台kv-1也不敢随便探头
就只能找个角落假装一下,吓吓别人,挡着挡着就是两边都在打酱油
结果回过头来就剩我一台车,四面楚歌
我的想法是重坦 走法比较单纯
就是去城镇区 练 摆角伸缩
至于 路线,理论 顾不着的
应该就算我老手
也只能这样作
除非是些不务正业重坦 非标準
当然你觉重坦作业差不多也可以尝试走看看 路线,五阶含以下乱爆死,应该还不赔钱吧
中坦是有你说的优点
但样样通,样样鬆
是我认为wot精华
会玩的神出鬼没入鬼神
不会玩不是乱走瞬死
不然就是死蹲当td,完全浪费机动性
有没有推荐哪位高玩的直播、影片
是值得观看来学 wot的观念、走位、打法的?
多亏了版上置顶串里「阿成战车世界」提供众多的解析影片
目前状况打起来已经比刚入坑时好很多
瓶:
03-31 17:18
早年我也是上来找推荐,然后就开始看QB的影片,(看新车解说多了解,现在还会跟科技树日)对不了解没玩过的车子有很大作用;现在还会看大神skill4ltu,毕竟他是天花板的存在
近期战绩都有进步就好
新手本来就有学 期
应该是没人帮qb翻译吧
通常我们看qb是打开 让它自动打出英文字幕
看字比听的好些
不过我通常是看他在评车或 政策时
中文应该是推阿正
但说实在我没在看直播
所以到底这些人在打时
有没有顺便讲解,为何要这样 作走法原因
也就是 想法
我就不知了
不过也许你不会玩的地图
可以记下英文名
到yt或wot replay网站
直接找人家影片或rp
rp可能要找新点版本,免得不能看
可能比看直播,要他轮到那地图快些
祝顺利
请问OBJ244会 的吗
邀请码的换了 金车回不来了 O quot;
没机动又没装甲,能看的只有alpha
前面T-150神车,可以说是进化版的kv1
更好的装甲、机动、大砲
手感向上提升许多
但玩到这台就有种被餵X的感觉
目前已经把蓝图全砸下去开出白板kv4了
自经也够开出完全体
就是为了赶快甩掉这烂车
如果kv3玩不好到kv4情况会更差吗?
我都 惯照绿箭头的方式直接上山,然后在那接敌
可是常常爬到一半就被红营的快车抢先在山顶架枪,而且还是架在H3那个箭头的位置
有够难打,又没办法躲
再加上如果友军中轻坦又被打跑,或根本没抢山的话,连G4都会被拿下来和H3形成交 火线,绿营还在爬的重坦直接变经验包
已经因为这情况开场蒸发两次了
难道绿营重坦若是不够快,开场要守在F1,F2的位置吗?
目前中低阶场、高阶场都有分别看过日重、Conqueror这幺做
又或者是全部重坦都推1号线,把山下打掉?
但山顶被抢下来不是很不妙吗? 也打不到
请问 掉的车辆有方法看进度点数吗
有好东西换吗...
不太清楚这有什幺用...
最近刚回锅想请教一下现在已经没有可以不用钱拆装的装备了吗?
装备还有多一个 quot;技术指南 quot;这个是消耗品吗?
装备还有多一个 quot;技术指南 quot;这个是消耗品吗?
想问一下装备的风扇是不是要换成镀模比较好?原本因为bia满了所以上风扇,但感觉为了一点手感牺牲那幺多视野也不太好
另外想请问spg好像都不会特价?
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