《三国群英传》【情报】(3月12日)1.2.6版更新内容
2021-04-10 09:46:26来源:巴哈姆特发布:max21431 (迪斯可可)
尊敬的各位主公:
我们已于今日(3月12日)进行了1.2.6版更新,以下为更新说明:
【 作优化】
1. 武将战技三冷却时间累积水位显示。
2. 赏赐拆分加赏金钱、赐授道具,加赏金钱增补批次功能。
3. 优化军议沙盘激励士气功能。
4. 军议沙盘增加设定全军行动功能。
5. 读、存档介面排版优化。
6. 国政报告增补国库金钱、国库粮 资讯。
7. 全部滑杆UI 作按键调整。
8. 调整招募俘虏的工作专案文字。
【修正异常问题】
9. 修正武将战技三无法升级问题。
10. 修正远端兵种与敌距离过近时不会发动攻击问题。
11. 修正中了调虎离山的神兽有机率会卡在原地不会动作问题。
12. 修正多次施放控场型技能出现武将异常问题。
13. 修正游戏放着一段时间后,跳回来会卡死问题。
14. 修正334年后无法完成统一结局问题。
15. 修正敌势力城池兵力会异常减少问题。
16. 修正敌势力派员与我方同盟,跳出重複的同盟消息问题。
17. 修正部分武将字型大小错误,或势力时期与史实不合状况。
18. 调整玄武境场景镜头彩度 场景接近。
【功能数值、战斗技能平衡调整】
19. 调整单挑接受规则,与士气增减规则。
20. 调整各项通用状态数值。
21. 君主禅让后 , 依其等级设定对应官职。
22. 修改自动调控武将等级规则。
23. 调整山寨宝物出现规则,增加发动率。
24. 增加技能升级丹药出现机率与出处。
25. 增加各色坐骑马种出现率。
26. 名将技数值平衡调整。
27. 攻城型武将技规则调整。
28. 调整武将技对应的持续型属性伤害。
29. 调降半月狂斩冷却时间。
30. 调整军师技破釜沉舟降低士气规则。
31. 新增追蹤型技能範围伤害功能,调整攻击次数。
32. 调整技能中毒与火焰总伤害。
33. 部分技能演出与音效调整。
感谢所有主公通过不同管道向我们提出的宝贵意见,我们将会不断地更新和优化游戏,希望大家能继续支持《三国群英传8》。
终于有批量赏赐功能
开场可预设全军待机
激励士气可一步到达定位
子龙白马义从强化
另外可能会遇到士气崩坏BUG,我自己玩了几个小时是没遇到
玩了一下这个版本
赏赐的问题其实没那幺严重,前提是你不按强徵和禅让
现在赏赐要快就是 滑鼠点武将然后Ctrl+上拉满忠诚,滑鼠点下一个武将、Ctrl+上
当然没有一键赏全体就是脑残,这游戏打肿脸充胖子灌水了 1400 多个武将就是在给自己找麻烦
武将太多导致头像不够,只好重複使用
武将太多导致整个游戏大部分时间都花在执行招募
招募自己城内的武将、俘虏最少也要 30 多天,就硬拖大家时间
探索完发现武将也不顺便招募根本没道理,还要再花同样时间跑一趟再去招,然后就因为花太多时间被电脑先招走了, 吗?这样你设计让人可以花超过百天探索超远的地点根本没有意义
武将太多又不好好设计固定登场地点,导致探索全 踩地雷,退步数十年
武将太多又不容易招募,导致俘虏人数多到永远招不完,如果你打得快点,牢里的俘虏只怕比你自己的武将还多,也导致早期版本光看电脑跟你讨俘虏就饱了
为了让这幺多武将有用途,出场战斗只能同时上场 5 人结果一座城却需要多达 6 名幕僚
然后"指派"武将移动的介面看不到负责内政幕僚的 BUG 至今依旧不改
这版本把大部分名将技 CD 减少到只剩 25 秒,只有( 认定)比较强的是 35 秒
平衡性是有越来越好了没错,25 秒也很短,就算加上第一次 CD 过热也就 30 秒
每一次都等绿圈转完再放招,就是固定 30 秒 CD ,其实根本没比 1.0 版长
但也代表这个 CD 过热系统根本是脱裤子放屁,没有什幺意义
四级丹药出现率有稍微提高,五级丹药还是很低
蓝色以上坐骑蛮容易出了,但紫色以上饰品依然死活刷不出
这游戏除了战斗以外几乎所有元素都跟机率有关
能不能探索到武将,看运气
能不能拿到好的装备、物品,全看运气
好不容易出了仙人,你不 SL 就出个 饰品给你
好不容易刷了五紫花,你不 SL 也根本不可能出传说马
的很久没玩到这幺需要 SL 的游戏了,什幺都 机率而且还特别小气
完全就是拿製作手游的心态在搞单机游戏,实在有点可悲
激励士气和可预设待机好评,但都是早该改的,除此之外这次更新拖了两个礼拜也没啥好称讚的了
每次更新就是修上次更新后出现的 BUG 并产生新的 BUG,至今依然很多东西没有修好
群英8 的製作团队 的是我近几年看过最烂最糟的了
不知道是发生了什幺事情
一个更新版本就能解决的东西 偏要拖到现在还没办法完全弄好
这次除了激励士气和可预设待机是很好的改动外
....呵呵
士气也是很有问题,把敌方杀光光了兵也没死几只,然后在那边士兵溃逃
攻城也是敌方先派出来迎击,打赢后接着打城,他们应该要士气低落才对啊
结果也是我方在溃逃,敌方士气高昂??
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