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《仁王》【心得】仁王的梦路 难行9 双刀练 心得,2楼全主线boss影片(+NG特集#3)

2021-10-16 12:05:23来源:巴哈姆特发布:佚名

randyko (剑士) #1 2021-09-06 18:30:39
本次练 的是本作武器的最后一种,双刀
双刀作为初代就有的5种武器之一确实有其特色
十字斩的强大伤害和发招速度有其一席之地
也是个人从拓荒开始就应用的武器之一
不过相对于对人战,对妖怪比较是双刀的强项
也因此本次对人战的对个人是比较高的门槛
另外,也会同时玩玩楚叶矢剑的武技

首先双刀攻击速度不低
下段有不错的上属性能力,探招相当方便
中段的强攻击有不低的伤害
算是相当好上手的武器

接着来聊聊个人常用武技
奥义
  • 岚势刀:攻击命中给于降低攻击精力效果,对于连续攻击为主的双刀有着相当好的相性
  • 磐石刀:攻击命中给于承受攻击伤害减少的效果,这个效果非常高,即使在奈洛狱都有显着的影响,可以提昇不少生存率
防御+强攻击 武技
  • 野风(上段):前代初期的强大武技,多段式的武技,道中拿来断角相当方便,对人战主要用来近距离崩解
  • 水形剑(上段):双刀主要的伤害来源之一,定点的连续输出武技,配合奥义 岚势刀 可以打出很漂亮的伤害
  • 百舌鸟(中段):牵制人形敌人用的防反技,动画有无敌时间
  • 流.人:往前突刺后产生旋风攻击,对人可以打出大硬质,但是前面的突刺产生需要一些时间,要注意应用时机
防御+速攻击 武技
  • 双头斩(下段):短时间的多段数武技,上属性的效果很好,配合自订武技效果就能有效的上属性
速攻击派生 武技
  • 樱花(上段):伤害跟上属都不错的武技,配合上段速攻击可以压制人形敌人,使用时要注意与敌人距离
  • 涡龙斩(上段):DLC3新增武技,伤害跟上属性强大的多段式武技,后续派生的落地攻击的最后一下有着最高的伤害,残心取消的相性也相当好。稍微要注意的是向上攻击的前后位移相当大,如果对敌距离没有抓好很容易出现后续落地派生空发的状况,另外,整体的动作时间相对长,要依据状况应用。
  • 风神(中、下段):消精,崩解都相当优秀的武技,熟练这招可以处理大多数状况,风神.参 虽然需要正确按压,可以透过这篇提供的技巧增加成功率。但是应用上 风神.贰 比较好使出残心取消,所以看需求使用。另外,由于仅能配置在中下段,也建议依据状况配合换段不弹刀的技巧施展
纳刀 武技
  • 十字斩+重.十文字:双刀的招牌武技,发招速度跟后续的硬质都很优秀,小硬质攻防可以打伤害,对人战可以用来崩解;派生的 重.十文字 的四下伤害全中可以打出跟十字斩本身差不多的伤害,也有不错的上属性效果,对人战可以用来挖起倒地的敌人持续压制。可以多配合纳刀技巧应用
武技
  • 月影(中、下段):弹刀时应用,可以施展一个有强大崩解力的攻击,攻击时会移动到对手后方,不过本作人形防御被打到会有不少刚体反击技(信长、义元),甚至被绕背也有反应(威廉),要看状况施展
  • 心眼(下段):强大的闪避用技能,基本概念是闪避无敌帧结束的时候若被攻击到会施放,施放成功可以提供一个相当高的伤害增加buff,初学可以用来帮助闪避失败的状况,进阶可以依据敌人的攻击方式主动来触发心眼
  • 霜风:DLC3新增的武技,可以透过流转来减少后续硬质,用来追击被风神打到喘气的敌人持续压制的效果不错

双刀常用武技大概是这些,不过想稍微来聊聊一些缺点
首先是防反武技的量
双刀有着全武器最多的防反武技5个(百舌鸟流.天流.地秘剑.矢车不逊罚)
但是多数防反武技只能对人形用,也仅限于一般攻击
在本代武技用很多的敌人上不太好施展

第2点是武技卡键
以上段来说,野风水形剑 应用的场合差蛮多的但是卡在同一键位
下段的 飞龙剑风神 也卡键位
以 武器来说 飞龙剑 的动作应该会是像长枪 飞猿 那样的键位
这两点算是双刀使用上比较可惜的部份

再来聊聊楚叶矢剑武技
楚叶矢剑武技有2个,分别为
防御+强攻击 武技
  • 凤鸣斩:快速的4连斩,长按可以消费妖力发出光波,单下斩击可以有两下伤害,可以当作远距离的攻击手段使用
  • 翔凰斩:快速的二连斩,不知道为啥会设计成第一下不会直接砍向锁定敌人,第二下才砍向锁定敌人,敌人体型够大或距离够近才能两下都中,因为第一下的移动通常会移动到敌人后方,所以第二下攻击有不小机会吃到背后攻击加成
两个武技有几个共通特色
  • 攻击结束后会收纳楚叶矢剑
    这个动作的硬质不小,要注意敌人的反应,或用妖怪技等方式取消硬质
  • 所有残心武技都不能用
    包含武器本身的例如:双刀的 霜风、旋棍的 鬼舞鬼奔 等...
    紫电换武也不能用,毕竟手上的武器是楚叶矢剑
  • 武技结束后会进纳刀状态
    这点配合有着强力纳刀武技的武器还不错
  • 攻击结束之后的闪避会是翻
    这点就有点麻烦,后续要闪避攻击需要考虑翻 闪避的特色
楚叶矢剑武技基本算是补充用的
一些武器某些段位欠缺时可以用这个武技来补齐
以个人来说会装在双刀的中段
弥补对妖怪时中段都是防反武技的缺点

总结
双刀整体来说是平衡度很好的武器
伤害透过 十字斩水形剑
消精崩解透过 风神
闪避可以用 心眼 来辅助
接招值也不算太差,算是相当好上手的武器
精通一两个武技动作就可以玩得很开心
欢迎大家可以来玩玩这把星爆的武器
有什幺指教还请不吝提出

最后这款游戏不知不觉也玩了一年半了
整体来说 的不少东西能玩
各种武器都可以感受到的製作组的用心
暂时间没有 想要练 的
希望之后还有机会可以玩到这样的动作游戏了

看较旧的 1 则留言

剑士: 09-07 10:48

[zac2357:Zac]确实如此,整体的施放时间有点难抓

CM: 09-09 09:29

希望有人能够开发一下双刀的防反技,一代的流地好像什幺都能反,不知道二代的性能怎样?

剑士: 09-09 11:02

[CMic:CM] 2代流·地还是能反不少攻击,是双刀唯一可反妖怪动作的防反技,但是时机实在是不好抓,个人连在 场成功机率都不高,就没应用在实战中了

randyko (剑士) #2 2021-09-06 18:31:57
接续1楼的心得
跟之前练 的状态一样
以奈落狱通关的等级装备和关卡等级调整来练
如果想看状态配置的可以参考该影片后段

武器的基本要求是净属
本次武器配置了两把双刀,另外一把是妖属
主要是想在人型战中应用换武纳刀跟紫电

然后是套装
首先是素盏呜6的多才多艺
另外是经津主7的纳刀武技伤害增加来搭配 十字斩

守护灵这次以迅+猛为主
主守护灵:楚叶矢(迅)
  • 魂核1:多多良之鎚,断招消精
  • 魂核2:黄泉雷神(or鬼火(雷)),提供製造混沌能力
  • 魂核3:夜叉(or水鬼),提供製造混沌能力
副守护灵:豹尾神(猛)
  • 魂核1:亡骸武者,取消动作硬直与远距离伤害
  • 魂核2:长壁姬(or马头鬼),处理各种boss分身
  • 魂核3:牛头鬼,提供瞬间扣除精力上限的能力

  • 幻术:主要是火幻术,弥补魂核缺的属性,或是调整成该boss怕的属性
阴阳术
  • 净缠符:提供净属抗性增加后难上的处理
  • 缩地符:打到受不了落跑用的
套装
  • 经津主7:近距离伤害、纳刀武技伤害
  • 素盏呜6:多才多艺
下面影片有特别想法的boss稍微提一下

觉醒篇、飞翔篇
  • 马头鬼:几个动作都蛮好蹭 心眼 的,稍微注意抓技
  • 烟烟罗:地上的火堆可以依据情况蹭 心眼;起身的火龙捲不能一开始进蹭 心眼,要稍微等一下
  • 夜刀神:近常闇的小蛇可以用连续的 十字斩 +马头鬼妖怪技清掉,甩尾等动作都还算好蹭 心眼
  • 金川义元风神 + 霜风 可以很好压制,月影 有机会被刚体回击要注意
暗影篇、旭光篇
  • 祟枭:空中爪击或是翅膀旋转都可以用 心眼 来闪避
  • 柄直隆:巴吹雪中段不建议用 心眼 闪,有高机率被后续攻击打到
  • 前井长政:几个攻击用 双头斩 可以有错身闪避的效果
  • 火车:用轮子碾压可以看準时机用 心眼,不过会对地面留下火圈的攻击尽量还是用一般闪避闪,心眼 闪避还是有机会踩到
  • 两面素傩:红面的旋转斩,顺着攻击方向可以蹭 心眼,跳跃下压攻击也行
薄明篇
  • 前田利家刺击动作(回天冲,婆娑罗三段等)都能用 心眼 应对,青岚后面的两个动作也行
  • 柴田胜家:不知道为啥这只的冲撞动作没办法蹭 心眼,抓技也不行,稍微要注意
  • 蜂须贺小六:攻击都还算好蹭 心眼,闪避完后配 风神 打崩解可以快速进空精,之后用 水形剑 处理
  • 大太法师:死里求生丸处理,眼睛的光束或是手移动前后的攻击都好蹭 心眼
梦路篇、残照篇
  • 酒吞童子:鎚子巴吹雪同样注意用 心眼 闪避之后容易被打到
  • 长壁姬:属性球都能用 心眼 来诱爆
  • 果心居士:火攻击跟冰攻击都好蹭 心眼
  • 威廉:被弹刀后使用 月影 蛮容易出闪避攻击,稍微要注意
  • 大岳丸:迅型态的破防攻击会无视 心眼 闪避的无敌帧,可以看下面NG影片的展示,要注意。另外最终型态的地面三连冰爆,建议第3个再用 心眼 闪避,火剑的火球或 地面爆破都蛮好蹭 心眼
============================== nbsp; nbsp;DLC分隔线 nbsp; nbsp;==============================
牛若战记
  • 源义经:上柱之后没有啥好想法,直接用八咫镜弹下。空精起身可以用 心眼 闪避,几个剑雨招式密度不够高,不太建议用 心眼 闪避
平安京讨魔传
  • 土蜘蛛:下压,抓技,吐丝都能用 心眼 闪避
  • :几个长枪的连段都能用 心眼 闪, 术水幻术也行
  • 黄泉雷神:雷电爆破非常适合用 心眼 闪避
太初武士秘史
  • 大岳丸:红剑的火球爆破跟没穿裤子版有微妙的时间差异,要蹭 心眼 要注意,进常闇之后的三明剑连续刺击时间比 心眼 无敌帧还长,不建议用 心眼 闪避
  • 立屋帽子:镰刀连砍用 心眼 闪有被后续攻击打到的可能,要注意
  • 祸梦鬼:三明剑横扫跟直昇机攻击 心眼 可以简单闪避
============================== nbsp; nbsp;非主线分隔线 nbsp; nbsp;==============================
暗影篇 支线人形
  • 漆黑武士:开场试了一下 不逊罚,攻击速度太快的攻击不好应对
  • 织田信长:不知道为啥被 风神.参 打到会直接躺平,后续连段要注意差异,小心弹刀之后的近刺
  • 本多忠胜:几个刺击动作都能蹭心眼
  • 斋藤利三:配合鬼火(雷)混沌压制
状态配置利三打完之后有可以参考

============================== nbsp; nbsp;NG特集 nbsp; nbsp;==============================

  • 打人的亚特拉斯熊:原来熊会打人...
  • 瞬间移动的多多良:应该是近身刺击之后卡到物件就被移动到初始位置
  • 不给回神社的黄泉雷神:想拼无伤阿,黄泉姊姊
  • 跳针的妖蟹(Speed x2):这段两倍速播放,妖蟹进入了奇怪的循环
  • 合作无间的妖鬼与山姥:你们俩练很久了吧
  • 异次元刺击:开门被背刺就算了,还被果心居士笑...
  • 不死的秀千代:看来女天狗大腿 的太香了,不想死了
  • 同归于尽的忠胜:所以只有我用刀背吗?
  • 心眼失败?:感觉应该是bug了,毕竟游戏内没有几个可以破防的招式
  • 透波刺击?:高低差影响近刺的判定

题外话
这套装组合不用纳刀武技时的增伤不高
所以其实对我个人来说没有很合适
或许搭配有专精一门的土佐能人效果会更好?


Darkian: 09-07 10:29

支线人形的影片好像放到暗影旭光篇 boss 了

剑士: 09-07 10:47

[Darkian:Darkian]感谢提醒,昨天自己有点乱了

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