新闻资讯 一手资讯 新游前瞻 游戏测评 游戏攻略 娱乐八卦 硬件周边 H5新闻 产业新闻
Z 您现在的位置:首页 > 仁王 > 正文

《仁王》【心得】+9难行石之奈落狱深层30F通关感言

2021-08-23 11:34:26来源:巴哈姆特发布:佚名

Nioh0514 ( 杰落命) #1 2021-01-29 17:15:23
前言:
个人很喜欢仁王初代的武士对决,以武器为主要手段,故在仁王2中用的阴阳术、妖技都较少,从系列属性符环列在身的视觉效果伤视力所以不用,而幻术则是不得不做的妥协,用来叠加混沌延长输出时间。另外个人玩仁王时偏固执,不会轻易改变武器或是更换魂核来攻略,一来是我觉得这就算认输了,二来是我觉得克服困难后终于达成的成就感是我玩仁王系列的最大原因。

奈落狱深处1~10F:
难度提昇不大,配装沿用前108层的素盏呜尊6建御名方7,使用武器太刀和手甲。

奈落狱深处11~15F:
皆为BOSS二 ,BOSS的血量和精力值都很大幅度的提升,非常「幸运」的是11层我第一个BOSS我遇到的是祸梦鬼,原先我是觉得 的「幸运」,毕竟祸梦鬼的招式我自认为了然于心,且依据先备经验祸梦鬼精力非常好削弱,但 正开打后,才发现所谓「幸运」其实是倒反修辞,血量厚得不可思议,精力难消至极,打的是焦土战,搭配死里求生丸,花费数个小时后终于打赢,好在第二个BOSS是杂贺,不至于让我重新再面对一次祸梦鬼。
▼深层11F 祸梦鬼、杂贺孙一
来自祸梦鬼的震撼教育。

奈落狱深处16~20F:
过了15F后,我决定重新配装,很明显目前的素盏呜尊6建御名方7伤害已经远远跟不上BOSS的强度,于是我决定强化绝境伤害以及增加容错机会,换成素盏呜尊6龙之 者+7的套装,这便是我通关整个奈落狱深层的套装,龙之 者+全套额外拥有「发扬 术」的效果,在发动 术后一段时间持续输出可以补充 术,搭配 龙剑和猛禽爪,BOSS战中时常可以看到我使用替身后不断的找机会居合,补充 术。

▼深层19F 威廉、祸梦鬼
打人猛禽爪、打妖 龙剑。

▼深层20F 马头鬼、大岳丸
精神状态也很重要,打马头鬼时状态不好,就算被多数玩家戏称来送头的,但还是要提高专注力。


奈落狱深处21~25F:
21层开始BOSS似乎又比之前更硬了,人类敌人精力回复速度和精力值都很高,导致过去我比较自信的无浑沌手甲打法打部分人类头目,隼涟、信长,变得窒碍难行,23层源义经、隼涟、织田信长,试错的代价太高,打源义经时我希望尽量维持 具的数量,所以若替身来不及用发扬 术补足,我便会直接重来,精力值和恢复速度的提升也让隼涟与信长若不依 浑沌则难以压制,打的时间非常长,当天打到手指长茧,手指已经难以控制失误才过,可惜的是串流时间过长,21~23层超过12小时,过关的片段似乎被 切掉了。

▼深层24F 黄泉雷神、本多忠胜、芦屋道满
这层可以喘口气。

▼深层25F 斋藤义龙、隼涟、织田信长
依序使用手甲、长枪、太刀。

奈落狱深处26~30F:
难度上跟21~25F差不多,应该是没有再提升了,遇到的BOSS也算比较好打,顺着打完。

▼深层26F 柴田胜家、织田信长、黄泉雷神
难度尚可。

▼深层27F 立屋帽子、大 、夜枭
难度尚可,都是可以连续浑沌的妖怪。

▼深层28F 大 、牛头鬼、杂贺孙一
可以喘口气的一层。

▼深层29F 夜枭、祟枭、酒吞童子
这层卡满久,主因是祟枭太拖时间。

▼深层30F 牛头鬼、马头鬼、祸梦鬼
换了 龙剑后我已经不怕你了祸梦鬼!

配装分享













以上分享仅供参考,祝版友武运昌隆,牛转乾坤!

看较旧的 12 则留言

我唔会再信你架喇!: 01-30 11:36

请收下我的膝盖

王娘甫: 02-08 13:53 编辑

太强了! 问一下 只有30层的Boss打人会回血(近一万)吗?,好不容易打到第30层了, 卡在第三只立屋帽子,砍我一下都会回血,打不死啊!

A oduios白: 03-12 01:44

前面的有些就会回血了 而且时间太久没伤害到自身还会再补 会慢慢被王磨死

aabbabc ( 龙精✌) #2 2021-01-29 17:58:42
敝人也是选了隼流+7,主要是取发扬 术拿来补替身术,再来是龙族 者强化的太刀与手甲刚好都是本人主力, 的是非常好用,如果不玩太刀与手甲可以改选摩利支天。

个人认为敌人的血量跟伤害没有太大的问题,毕竟已经是游戏的最后盘,以前我刚用纯物理伤在推三周目差不多也是这样的感觉,不过那时候敌人的精力没有那幺难削。敝人觉得28~30层可以维持现有的难度,深层6~27可以考虑调整,精力量跟属性抗逐层削弱,例如每层妖怪精力量-1.4%,这样深层6敌人的精力量会是现有的70%左右,然后以每层+1.4%的幅度直到现在的27层,我认为曲线会比较合理。部分敌人的伤害跟血量,考量到大多数的玩家可以考虑小幅度削弱。

以前三周目刚开的时候大家是哭天喊地,四周目刚开的时候也是哭天喊地,喊得好像这游戏没办法打,我自己实际上去打并没有觉得到无可招架的难。三周目纯物伤转弱,属伤抬头;三四五周目浑沌解决各种疑难杂症,敝人认为山不转路要转,思考、练 、改变、进步才是游戏好玩的地方。

在下削精力主要 手甲柊贰,防御上技之深奥拿中段buff很好用,太刀削精力比较差需要多打魂核技,牛头鬼风鬼多多良基本上最好挑一个带。虽然深层最后几层被打很痛,但很多攻击都可以防御,卡关卡太严重的玩家可以尝试朝大山、不动明王、一难解除时间延长词缀、X段防御减耗词缀、净属+技之深奥拿中段buff去尝试,对攻略会很有帮助。

如果只是想 以往上状态, 既有装备就想忽略敌人攻击硬 是一定吃鳖,而过去有下功夫去研究敌人攻击的玩家,可以利用「发扬 术」刷新替身术卷轴,避免在长时间的战斗中放枪,几乎等于不死身。

看较旧的 10 则留言

肉脚装高手可怜的同学: 02-15 22:30

迟缓 降防 集妖力, 的有趣,变成半个幻术妖怪技流派,当然这样一直集还是有点慢,就当作一些优惠或是属性幻术丢一发就能大补妖力。常闇或是妖力符用下去大概2镖能一点妖力。

姫最可爱了: 02-16 12:57

看了你好几篇说明还有楼上武技教练的影片 不知道突飞猛进多少了 嘻嘻

Guess: 03-02 21:39

发扬 术 光听就很吸引人耶 看来我也要来搞一套 龙

TAG: 通关   感言   难行
最新礼包

Copyright © 2017-2018 www.thisisdb.com All rights reserved DB游戏网 版权所有

备案号:蜀ICP备15007551号-2 DB游戏网

DB游戏网手机版