2018年3月15日补充:由于 在3月9日正式发表switch版乱斗了,所以在标题补充提醒这些是3DS/WiiU版大乱斗的资料。
如果switch版的角色F表跟3DS/WiiU版的角色不一样的话,我会考虑有没有必要保留这篇文用到的表格档,毕竟3DS就算了,我才不相信乱斗都有switch版可以玩了的时候还会有人想碰WiiU这个鸟主机
=====================================
进入正题之前想提醒几件事
我平常不看英文网站所以资料基本上以日本的资料为主,一部分的情报会和英文网站有落差
日本在称呼「全体F」的时候在英文普遍称为FAF等等
例如英文网站KuroganeHammer就是称呼FAF
全体F:一个招式从开始到结束需要的F数
FAF:First Active Frame。一个招式结束后可以最早做 动作的F数
所以,FAF的数字=全体F+1F。
因为我个人觉得FAF比前者难懂所以我的表格里面写的整体F以日文的全体F为準
每个表格档基本上有一般攻击、特殊攻击、基本行动三个分页
关于相杀的记号说明
○…有相杀,而且有相杀动作
●…有相杀,但是无相杀动作
△…一部分判定无相杀
×…无相杀
※…无论在空中或是地面都有相杀(视为飞行道具)
另外摔技的F数都是不把Hit Stop列入考虑的数据
补充:摔技的重量依存有无是指对手的重量会不会影响摔过以后的硬直大小
懒得一个一个打角色的名字,所以请点图打开连结
※彼特和黑彼特的F表整理在同一个表格内
如果表格有哪些看不懂的地方欢迎询问
知识比我丰富的高手们会回答的(推卸责任)