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《任天堂大乱斗》【攻略】操作教学:如何不透过防御和跳跃来取消蓄能(charging)

2021-03-05 16:07:31来源:巴哈姆特发布:sunny1991225 (桑妮)

sunny1991225 (桑妮) #1 2020-01-30 22:03:27
有使用过克劳德、超梦、萨姆斯、席克、路卡力欧等人物的玩家,应该大都知道角色的气弹蓄力动作(克劳德则是极限蓄力)可以透过防御、跳跃以及闪躲这几个动作来取消。有一些人或许会困惑:那有没有办法从气弹的蓄力动作中,不防御不跳也不躲,直接回到原始的站立姿态的呢?

其实是有的。这也是这篇文章要谈到的两个重要技巧:蓄能取消(Charge Storage Cancel)以及蓄能跳跃取消(Charge Jump Cancel),简称CSC和CJC。

(注意:这个技巧虽然很重要,但克劳德是例外,因为克劳德可以直接按B来回归站立状态。)

这里先回答一个问题:如果用跳跟防御、闪躲就可以取消掉蓄力动作,那幺为什幺玩家还需要做CSC和CJC呢?答案很简单:因为张数优势以及便利性。

以动作的张数优势来说,在大乱斗特别版,一旦进入盾状态,要再解除掉盾状态进入通常状态,需要11F的时间。虽然你也可以直接在盾状态下跳走或做出盾动作(扣除闪躲,可以跳过解盾11F动画的动作有四种:上B、抓、Up Smash以及所有的空攻击),但每次集气就一定只能开关盾或跳走总是非常不方便,也限制了玩家在近身快速交火时的选项。可以说,在高等的乱斗竞技中,CSC和CJC是任何一个玩蓄力角的玩家一定要会的小技巧,他可以大幅度增加你的角色的灵活度,也开启了非常多的作战策略。

那CSC和CJC该怎幺做呢?底下是它们的输入法─

CSC─原地取消蓄力动作回归站立状态:
在集气动作中轻压防御键并马上鬆开(此按法与单键小跳一致,用手指轻轻刮过防御钮即可)

参考影片(影片画质不好,还请海涵):

可以看到影片中的蓄弹取消是完全不需要经过任何盾或跳跃的,而且因为是回归站立状态,可以
在使用CSC之后马上使用smash。此动作失败会看到盾动画的出现,但输入上并不是太过困难。在训练室花个15到20分钟应该就能搞懂轻压的施力程度。

CJC─在空中落地前夕取消蓄力动作回归站立状态:
在落地的3f之内轻压跳跃键并马上鬆开(此按法与单键小跳一致,用手指轻轻刮过跳跃钮即可)

参考影片:

可以看到影片中落地时是直接回到站立状态。可以接着做任何玩家想要的动作,而不需要被盾跟跳跃绑死。空中落地取消的输入时间相较于地面取消更为吃紧,因为需要抓到落地前夕的3f之内输入,失败的话会变成玩家落地后马上再度跳起来。

可能的疑问:那我能在空中使用CSC吗?

答案:可以!只要你的空中闪躲还没用掉就行。此时的输入方式一如地面的CSC(轻压然后鬆盾钮),但要在落地前夕按才行。此时的CSC达成的效果如同CJC,只是CJC即使在你的一次空闪躲用掉的状况下还是能用就是了。

最后回答一下,CSC相较于一般的盾取消到底能带来多少优势?答案是:CSC的动作只需要4f,这相较于跳跃跟防御带来的张数优势有多大,自然无需多言。

后记:
会写这篇文章主要是最近被人问到为什幺quiK以及Tsu等玩家的角色可以在游玩时移动的那幺流畅。除了速降这些基本功之外,CSC和CJC在快节奏的比赛中其实扮演了非常大的角色。可以说不会CSC和CJC,玩气弹角总是会绑手绑脚的。但不只是气弹角需要这个技巧;如果你是锡克玩家,CSC和CJC也可以让你快速在储蓄NB的暗器针与一般动作间做切换,大幅增加进攻的流畅度。

有关CSC和CJC具体该怎幺用,这部分真的应你玩的角色而异。但CSC和CJC的重要性是不可取代的,像是Tsu在与Cosmos对战时于影片中1:00左右使用的技巧─

Tsu其实是使用了后跳─B反转将波导的蓄力压向Cosmos的盾,再利用CSC取消掉蓄力使用Side B的指令投击杀了Cosmos。这样的动作在不使用CSC的状况下是完全不可能做到的。
卡兹卡兹大王: 01-31 16:51

小跳+速降+cjc一起用看来有得练了

TAG: 何不   防御   跳跃

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