《ps5》【问题】PS5 把玩几天的各种心得
2021-08-23 11:14:14来源:巴哈姆特发布:佚名
更新一下:
因为PTT PS板那边也很多人额外问了问题我也做了QA,
避免重複发问,有兴趣的也可以去看看那边问了什幺问题。
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花了三天把硬体、系统、PS4 PS5游戏、VR、多媒体、商店玩了一轮,整理了些心得。
这篇会提到很多东西,游戏以外像派对、手把、实况等都会提到,挑有兴趣的看就行。
先说结论,系统上有不少小瑕疵,但多 更新可以解决的问题,整体而言升级有感。
除了游戏本身的升级外,整个系统 作性上的升级才是最有直接冲击的一点,
冲首发个人是觉得值得。(前提是不要抽到机王XD)
还有,内附的「ASTRO PLAYROOM」一定要玩!
若因为是DEMO游戏而略过的话只能说非常可惜,所有PS5主机的特点都在这了,
还有各种PS系列的彩蛋,4个大关卡让你回顾PS~PS4的历史, 的很棒。
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先从优点讲起
手把:
把这放第一点就是因为这次 的值得大吹特吹XD
这次增加许多功能让体验大幅提升,相对的重量也变重,约DS4的1.3倍重,稍微遗憾。
电量加大到1500,可惜新功能太多,导致使用上电量消耗跟DS4差不多,约10~12小时。
基本十字+4键+L1R1+蘑菇头都没什幺太明显变化,L3 R3在蘑菇头倾斜时好按很多。
L2R2则是进化非常大,除了震动外,还有反向力增加反馈感,
可以让你感觉完全没有按到按键的空洞感,也能让你有紧绷如弹簧的紧实感。
其中的模拟幅度非常细緻,甚至可以L2R2分别分段设计,
按压的前30%鬆动,后70%紧实,或60%鬆动,40%紧实,光紧实程度也可做出细微差异。
接着震动部分,一改以往的强烈震动,比较像iPhone或NS那种内部的共振感。
但是震动强度的天花板跟地板的幅度比上述 硬体还大,
且震动点可以做到非常细微,不是单纯 L2R2震动 左掌右掌震动这种大区分,
而是能够做到左掌的右上部,右掌的下部这种细緻程度。
因此走在沙滩上会有脚掌沙沙的感觉,走在玻璃或金属上会有瞬间铿铿铿的突波感。
原本担心这幺多功能可能没什幺三厂游戏会用,到头来会不会又是一厂专属功能,
但光是首发游戏中,COD跟恶魔猎人都有去做出明显特化,我是觉得很能够期待。
关于游戏上的应用,下面游戏部分再另外说明。
音效:
姑且不论风暴3D跟DolbyAtmos谁强谁弱,我只知道目前首发的游戏好像大都支援3D音效?
至少我现在玩的ASTRO PLAYROOM、蜘蛛人、小小大冒险、COD都有啦。
另外戴耳机回头玩PS4向下相容的作品环绕感受也很强烈,不过有没有加强就不知道了。
设定里扩大机、SoundBar、耳机等设定都是分开的,可以个别去做微调。
目前是 的蛮建议用耳机玩游戏的,感受差异非常明显,
当然用一般扩大机或SoundBar的环绕感也是有,不过就还是基础的环绕就是了。
游戏:
PS4游戏基本上毫无反应就是个PS4游戏,不过fps稳定,读取加减快个20~40%还算有感。
ASTRO PLAYROOM
一定要玩的游戏。
基本上PS5手把所有特性通通用上了,关卡设计很有巧思,绝对可以当朋友来玩的demo片。
除了踩在材质物件上的震动模拟,下雨撑伞时的雨滴感超级棒!
另外转蛋机台的L2R2设计,让你 的有捏碎塑胶壳的感受,
压下20%空蕩感后,瞬间一个坚硬感受卡住,
用力压下后一个碎裂声,剩下75%也全是空蕩感,这种按压体验 的很新奇!
4个关卡除了代表了PS5的硬体特色外,也代表PS~PS4的4台主机。
在关卡的最后还会放出当代的开机画面+音效, 的很有感阿!!
另外不论本家或是日三厂的彩蛋致敬也做得很棒,FF7这把剑还仿标题打光XDD
玩了才想起来其实一路以来索尼也出了一堆奇奇怪怪三小怪东西XD
蜘蛛人
主要是战斗中的震动模拟细緻,L2R2吐丝时有压帮浦的回馈感外,手感上没太大差异。
快速读取的爽度跟光追的视觉提升非常有感,尤其是大楼间的夕阳反光跟霓虹灯,讚!
因为基础还是建立在本篇之上的扩充资料片,
除了一些新的骑乘桥段跟技能外,整体跟本篇蛮像的,值不值得1490全新价见仁见智,
不过合辑1990倒是非常推荐。
小小大冒险
跟ASTRO不同,小小大冒险在走路时没有地面模拟的震动感( 丛有一点,很轻微)。
主要在跳跃跟打击时,有根据落下时的接地材质和打击物件的材质做出震动的质感差异。
快速读取设计跟ASTRO也蛮像的,可以快速选各个小关秒速前往,非常顺畅。
不过整体就是个类似马力欧的安定的3D动作平台游戏,可以4人本地或连线游玩。
视觉上的惊豔感没有ASTRO那幺强(但那也是ASTRO太猛),
我是先小玩1小而已,
小小大星球一直都强调拼贴式绘本演出体验,后面有没有更多变化要等玩下去才知道了。
COD:冷战
这算是我这次意外 下也很惊喜的一款了XD
想说刺客 ,而且内容感觉也四平八稳就是个刺客,想说等以后再说,
看到专访说COD有为新手把特化,于是 下去玩玩看。意外的爽阿!!
L2举枪根据不同枪枝重量都有不同的举枪重量感,
R2板机扣下时, 和 的回馈完全不同啊!!!
不只是震动反馈外,连板机的深度等也都不同。
我也是先玩一下线上 而已,后续更多枪枝有多少分别设计还不确定,
不过听说DMC也有针对NERO的皇后大剑充能时有去做按压体验的设计,
这次不是像触控板那种全新设计,而是震动跟L2R2按压这种基础功能的强化,
而且API提供的设计幅度也蛮大的,目前看来应该会比较多三厂也愿意使用。
后续蛮值得期待的。
新的Active系统与改良的Create系统
Active是PS5软体上新的主打系统,会帮你整理出各个游戏现在可以进行的任务目标,
让玩家可以评估自身状况,然后挑选最适合当下情境的目标进行游戏,
卡关的话也有影片等可以参考。
甚至有的还会跟你说大概还需要多少时间,
零碎时间有时候犹豫要不要开游戏,东想西想跑去开网飞放空的经验应该很多人有吧XD
不过有了这套助手系统,有时就算只有15分钟也想要玩个游戏的情况,就能有效利用了~
想玩游戏就玩游戏,想看影片就看影片,犹豫的时间就减少了,这还不错。
另外攻略影片等也能根据你选的防雷设定提供,
很怕剧情暴雷的人,用PS5来看实况或是攻略等,
系统也会尽可能筛选掉剧情暴雷的内容,这超棒!!
从Share改 的Create功能也能有更多自定义设定,
除了影片和图片格式外,Create键的使用方式轻按一下两下或长按等有提供套餐选项。
而且系统画面跟游戏画面彻底拆开,
所以截图或影片直播等讨厌左上角碍眼的小黑框「不可显示区块」等 都不见了,
奖杯照片也整个变漂亮了。
另外奖杯瞬间除了照片外也能拍15秒或30秒的短影片了,只是吃容量就是了,
录影也能从15分钟拉长到30 60分钟,可支援4K(一样很吃容量XD)。
而且很棒的是,录影若间隔数秒就想连续存两个片段的话,
以前PS4是前面15分钟影片存起来后,下一段影片就是上一段结束到这一段的数秒而已。
但现在是背景录影长驻满时段,会变成上一段15分钟,下一段也15分钟,
对喜欢剪辑影片的人应该很有帮助。
VR:
这是这次最意外的惊喜XD
虽然基本上就是向下相容PS4的VR体验,所以解析度跟PS4 PRO一模一样。(但优于PS4)
不过稳定fps上还是让视觉舒服些,应该能降低晕眩感。
但最重要的是!!! 读取时间大大大大大大幅缩短了!!!!
这就是当初玩不少PSVR最让人烦躁的一点,读取长,读取过后的场景建构时间也长,
中大型游戏常常需要经过相当长的读取后才能开始游戏,钢铁人VR就是如此。
但比起一般PS4的小幅读取加速,VR可说是非常有感的强化读取时间。
我自己有录了一小段比较:(两边都是我录的)
左边PS4 PRO 右边PS5
可以看到PS5都进游戏还再度退回选单都结束了,PS4 PRO还读不到25%。
了一堆VR游戏,每款的读取时间都有如此大幅度的改 ,对有VR的人可说是 。
不过VR有些用手把玩的游戏因为需要PS4光条感应,所以不能用新手把玩,这要注意。
而且也不能用新的PS Camera玩一定要用旧的,所以U 数量对有VR的人来说不太够用...
在新版VR推出前可能只能 拔拔U 了QQ
另外支援所有当初的所有VR设备,PS3版的Move也能继续用。
最重要的是DMM等基本上也都是可以继续看的,请各位放心o #039;_ #039;o
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接着算是之前争议比较大的改动吧。
派对:
还是一样维持邀请小圈圈制度,
而且已在成员中的成员不能再发邀请通知这点还是觉得有点麻烦。
不过跟PS Message整合起来了,所以发文字讯息还是可以提醒人加入就是。
只是全部成员都会看到文字讯息,也可能有人去把讯息通知关起来...
这部分还是维持优缺都有的状态。
不过新功能的分享游戏画面+Picture-in-Picture(PIP)非常棒!
分享画面可以一直开着, 人有兴趣的话就能随时观看你的游戏画面+声音(可调音量),
而且他是 功能,所以交换 游戏玩也不需要重新开启,会一直开着分享给派对。
也不需要再为了给几个熟人看游戏画面特地去开 时况转播了!
而且因为是走索尼自己的通路,所以延迟极短,
若非 的想对全世界放送的时候,应该没什幺必要特地去开 直播了。
怕挡到游戏画面也能自己调整要放在画面的哪边,
或是像实况一样,将游戏画面稍微缩小,在左右两边(可自订)放上额外的PIP画面。
又因为新的Active机制,PS按钮按一下,可以快速对PIP做调整,或是改看 人画面。
这功能我觉得算是社群功能上超有趣的一项功能,
可顺畅实现边玩边看边嘴砲的场景,超欢乐XD
PSN商店:
PS5的商店有愿望清单,甚至连还遥远什幺细节都还没公布的游戏都能follow,
像是发表会出现的战神地平线FF16等,除特价外应该是连新闻等消息也会进行通知。
另外PS4游戏也能加入愿望清单中。(有没有新闻通知就不知道了)
而且 跟PC页面购 时,远端下载也不像PS4一样只 常用主机了,
可以跟GooglePlay一样,选取个别PS5的ID,指定特定装置下载。
这些我觉得都是非常好的改 ,而且是系统原生选单,所以顺畅度就跟一般 作一样顺。
缺点则是因为是动态砖形式,而且目前分类分层项目还不太足够,
所以除了特价、新发售等页面外,
想找以前某一款游戏,名字还记不完整那种要找就很麻烦了,开 或PC找比较快。
整体商店 作搭配PC跟 ,我觉得改 非常多。
但前提是你要有PS5才会这幺觉得...
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最后来讲讲硬体跟系统层面的部分吧。
硬体:
主机宽度跟PS4 PRO比起其实没什幺差异(我是直立),
但高度大概高了10公分,我的柜子为了PS5把隔板往上移了一格, 的很高XD
不过跟XSX不同,散热是走两侧跟后方,所以高度刚好也没差。
XSX的散热全走上方通道,为了排气预留10公分高度,其实所需高度跟PS5差不会太多。
不过所需深度比XSX深了几公分还要算排热,就完全是PS5的胜利了XDD
所以要同时摆PS5+XSX的话,高度宽度其实都还好,只要为了PS5把深度再加深一点即可。
外接硬碟、U 与PS4档案转移:
外接硬碟我是用SSD U -A 所以只能 背后的U -A,前面的U -A不支援外接硬碟。
有Camera需求的话应该也是 后面,所以只剩前方U -A+U -C各1了,
再扣掉游戏耳机... 全部用完...
如果还有VR的人... U 完全不够用...
可能去 个扩充U ,不过哪些设备可以支援用扩充外接还要 就是。
没有Camera需求的人应该还好,
但有需求的话,强烈建议外接硬碟 支援U -C的高速硬碟,然后 前面就完美了,
可是现在用SSD U -A玩PS4的读取速度也够满意了,为了这个额外重 又觉得没必要。
这取捨就看个人到底会用多少U 了,VR的话我是决定 一下就 拔拔等新VR解脱了QQ
再来PS4的档案转移,建议直接全部删掉需要再重抓就好了...
我把一堆PS4游戏用网路线从PS4转到PS5内建SSD后,
再用PS5的转移功能把那些游戏转出到外接SSD。
因为里面又有日帐美帐台帐的游戏认证问题等,也通通在PS5登入修复凭证了。
但是游戏启动时,多达7~8成的游戏会跳CE-100002-3的错误,
而且那个错误是没有登载在错误手册的代码,想说是之前传的格式化BUG,
结果把游戏删掉重新下载就可以玩了,不知道是哪里的认证问题出错...
有兴趣尝试的人可以跟我走别条路线传输档案看看,看会不会有一样问题吧。
但想省时间的人,推荐就直接通通重抓重安装最实际啦。
游戏选单介面+PS4体验版:
新介面把游戏跟多媒体分开,L1R1直接在选单切换要玩游戏还是看影片听音乐还不错,
另外音乐也能整合进PS键快速选单,很方便开启。
虽然不像XSX那样有游戏间的快速还原,但是游戏跟多媒体之前的快速还原是有的。
游戏部分,除了最近开启游戏会像以前一样呈现一排外,
游戏进入媒体库列表后变成有点像XBOX的那种游戏动态砖,
目前没看到资料夹功能,分类癖应该会很痛苦,只能等更新了。
另外排序筛选有PS3选项,难道...???
不过分类也有PS PLUS PSNOW就是,不排除是PS NOW用的类别就是XD
然后想看个人游戏库就麻烦了...
目前不是「这个帐号持有的游戏」而是「这个帐号玩过的游戏」,
超杂乱,连试玩版都在里面...
而且PS4的试玩版是不能在PS5上玩的,会显示你要玩他必须使用PS4,
但是你又不能让他不显示... 有点烦,一样等更新了QQ
最后就是烦躁的系统预设功能跟小BUG了:
这次系统设计的不错归不错,但是就是有些诡异的设计跟小BUG。
也只能等更新修正了...
我最在意的是MIC的使用跟收音问题。
这次主打手把自带MIC跟喇叭,所以这次当你主机声音设定HDMI输出的话,
派对的聊天预设都要从手把出来,不管是朋友的声音或是MIC语音...
不能使用PS CAMERA的MIC,也不能把派对声音跟游戏结合从电视输出,
想要游戏跟派对同时收音的话目前只能用耳麦。
这是我觉得不爽的一点,手把的喇叭最大声说实在也没多大声,
你环绕音响开下去,很难听清楚手把里你派对朋友到底说了什幺鸟蛋。
不如 APP派对开起来,用 扩音还比较大声(换来的则是容易收到杂音回音...)
然后改用耳麦的话,就神奇了,BUG就要来了。
你可以选择耳麦要听游戏派对声音,或是只听派对声音,游戏从HDMI出,
这种是一般的分流使用,都还正常。
但是当你在 上耳麦,并且设定游戏派对声音整合的状态下,
把声音输出选择不要从耳机走,去走HDMI,这时HDMI就能同时输出游戏跟派对声音了...
不 耳机的话是无法达成这种状态的, 了耳机反而可以,我黑人问号。
而且不管你系统有没有去选「直播时不要直播MIC和派对声音」,
派对声音会按照设定走,但是自己的MIC不管怎设定都会被直播出去,除非你把MIC静音...
所以你想要开派对跟朋友干话,又想直播的话,就很困扰了。
你只能选择干话同时把声音直播出去,又或是不论直播或派对你都静音当哑巴QQ
这应该是BUG,因为选项是有提供的,只是设定也没屁用。
我目前觉得最扰人,最烦的应该反而是在这两点声音跟派对为主的问题上。
我是已经填客服出去了,就看什幺时候会修好或更新了QQ
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以上文很长,不过大概就是我3天玩下来的体验全部了。
个人是觉得不管PS5游戏有没有兴趣,这升级是很有感的,
因为不只是游戏fps或读取之类的提升外,你的游戏生活可以有更广的选择跟玩法。
这种软体式的升级我觉得也佔这次PS4→PS5世代升级的很大一部分。
整体还是很推荐去 的,当然前提是要 的到,而且不要抽到机王的情况...
还有新手把DualSense 的很爽。 很重要所以要再说一次。
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再来就等还在海上的XSX12月到货就能第9世代大合体了o #039;_ #039;o
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结果发完文之后,
说好12月初才到货的辣台主机今天早上就按门铃说到货了XD
补一下第9世代合体照
感谢你两边讨论板,
用心发文心得 (PS5),
的让我们玩家受益良多 ~ !
的让我们玩家受益良多 ~ !
(≧∇≦)/ (≧∇≦)/
gt; VR:
gt; 这是这次最意外的惊喜XD
gt; 虽然基本上就是向下相容PS4的VR体验,所以解析度跟PS4 PRO一模一样。(但优于PS4)
gt; 不过稳定fps上还是让视觉舒服些,应该能降低晕眩感。
(恕删)
gt; 了一堆VR游戏,每款的读取时间都有如此大幅度的改 ,对有VR的人可说是 。
gt; 不过VR有些用手把玩的游戏因为需要PS4光条感应,所以不能用新手把玩,这要注意。
gt; 而且也不能用新的PS Camera玩一定要用旧的,所以U 数量对有VR的人来说不太够用...
gt; 在新版VR推出前可能只能 拔拔U 了QQ
gt; 另外支援所有当初的所有VR设备,PS3版的Move也能继续用。
gt; 最重要的是DMM等基本上也都是可以继续看的,请各位放心o #039;_ #039;o
楼主对于PSVR向上支援到PS5的心得分析实在太具有参考价值了。
我因为只有老PS4,且家里装修好之前,根本没有太多空间玩我的PSVR,
一直很期待PS5到手后,我能把我 的一堆PSVR枪卡都拿出来好好补玩。
有了楼主的经验谈,我想我可以放心了。
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另,楼主在本文的PTT版留言里,有提到PS4手把DS4用的类比摇桿保护套,也就是猫脚掌,
是可以直接套用到PS5手把DS上的,这个资讯对我来说也非常重要。
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的非常感谢楼主的心得文。
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另外,可以请楼主帮忙协助两个问题吗?
一、若我直接在PS4时,就把PS4的数位板游戏移到U 外接硬碟里,
然后直接整个拿到PS5上接着开始玩硬碟里的PS4版数位游戏,
这样还会出现楼主所说的那些有的没的问题吗?
二、PS4时代,主机一次只能外接一个硬碟来存游戏安装档,每次移动来移动去,很伤。
PS5开始,是否能一次性同时外接两个硬碟了?
能否让玩家直接从A外接硬碟里把PS4游戏移动到B外接硬碟里,
不要再经过PS5内接的SSD(伤SSD寿命)了?
湛蓝星空:
11-16 22:16
等等党超猛 ps5一开始不要 等ps5 pro 可是当pro出了可能ps6 又快出了 接着无限循环 在等ps6 pro 有何意义 想 就 保固内出问题 给原厂处理阿
在ps4pro上锁定30fps运行的游戏到ps5上是否有解锁30fps的设定?就是可以跑到60fps这样?
因为我个人对fps蛮要求的
好像没找到有关消息,如果会出的话想等ps5版再看看有没有别的提升wwwww
请问一下, 板主大大所说的变漂亮的奖杯照片格式, 如图所示从左边弹出的格式, 是不是只限PS4版本的游戏啊?
小弟看见别的玩家的奖杯照片, 是一大块带曲线的黑块遮盖一整个下面, 很碍眼~ 请问一下, 是因为那些是PS5版本的游戏的关係吗? 请问有没有方法调到如大大图片所示的方式?
那幺, 奖杯弹出时, 是否会弹出如图所示左边的小黑块, 还是如网上的影片一样, 从右上方弹出灰块通知啊?
小弟看见别的玩家的奖杯照片, 是一大块带曲线的黑块遮盖一整个下面, 很碍眼~ 请问一下, 是因为那些是PS5版本的游戏的关係吗? 请问有没有方法调到如大大图片所示的方式?
那幺, 奖杯弹出时, 是否会弹出如图所示左边的小黑块, 还是如网上的影片一样, 从右上方弹出灰块通知啊?
另外, 最后一问, 奖杯影片, 无论是PS4, 还是PS5版本, 都会自动录製吧? (^ω^)
抱歉, 好像问了太多问题似的 m(__)m
抱歉, 好像问了太多问题似的 m(__)m
想问ps5手把可以接ps4来用吗?
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