新闻资讯 一手资讯 新游前瞻 游戏测评 游戏攻略 娱乐八卦 硬件周边 H5新闻 产业新闻
Z 您现在的位置:首页 > ps5 > 正文

《ps5》【问题】请问 回归Returnal的问题

2021-05-12 23:06:39来源:巴哈姆特发布:Nick6868 (Nick)

Nick6868 (Nick) #1 2021-05-10 19:36:22
请问这一片会不会像恶魔灵魂一样
很容易死然后一直重来?
我看到恶魔灵魂的画面很棒跑去 ps5
结果一直死一直死,死到赌烂放在旁边
连第一个大胖子都没打完...
这样我是不是也不适合玩 回归?
看讨论好像也很多人说会这样?
还是难度会低一点?
不耻下问,请各位大大解答,感恩

看较旧的 22 则留言

武藏野春日: 11 小时前

魂游戏有个好处是可以叫 玩家帮你打,而不是强制自己打

武藏野春日: 11 小时前

只狼就比较尴尬,只能单机

洸晖翔: 9 小时前

[zakofincvs:ZAKOFINCVS] 我也正想说「不耻下问」不是这样用的。

bighusky (none) #2 2021-05-10 20:11:04
※ 引述《Nick6868 (Nick)》之铭言
gt; 请问这一片会不会像恶魔灵魂一样
gt; 很容易死然后一直重来?
gt; 我看到恶魔灵魂的画面很棒跑去 ps5
gt; 结果一直死一直死,死到赌烂放在旁边
gt; 连第一个大胖子都没打完...
gt; 这样我是不是也不适合玩 回归?
gt; 看讨论好像也很多人说会这样?
gt; 还是难度会低一点?
gt; 不耻下问,请各位大大解答,感恩

不适合
就敌人难度来说,其实不高
但是比起恶魔灵魂
除了死了一样会重来以外
回归很讲究续战力,因为补血不多
假如一张地图30分钟来算,一个断落/一个ACT要90分钟
整体的压力会比恶魂还高

就角色养成来说
恶魂至少角色会成长,慢慢累积一些 装备/武器/道具/魔法
回归取得新武器只是解锁,以后可能会随机取得
永久解锁的工具能让角色去原本到不了的地方
少数货币、剧情关键道具死后不会消失
已经打过的BOSS可以跳过,所以不会完全重来
除此之外不会累积任何东西
对于喜欢养成/累积的玩家来说
回归会让人很心累
Nick: 前天 20:19

好的,谢谢说明唷,感谢

rusty770730 (Minase) #3 2021-05-10 23:43:34
这款非常好玩
搭配PS5手把震动手感非常细緻 战斗很爽快
我自己一周目玩了14小时才全破(游戏有6大关 5只大BOSS)
然而二周目只花2小时左右
开刚始玩时 一王死了三次 之后就一直一路破到全破都没死过了
只要 惯战斗节奏和方式就好

因为二周目除了其中两只王之外
的不想打就可以不打直接前往下一大关
其实这游戏单周目也是可以藉由农来变强 血量上限和资源分配尤其重要
而且假设你杀掉一王后死掉 虽然全部重来 但一王也是可以选择不打了
实际 还是能慢慢推进进度的

然后这游戏6大关分成两个部分
1-3大关是第一章 4-6大关是第二章
如果你有办法前进到第4关 那幺在这之后 也是直接从第4关开始

其实不是 的只有一命可以玩
游戏中也存在 后可直接复活的道具或装置
甚至可以叠加让自己死了又死也没事

看较旧的 4 则留言

none: 17 小时前

[kca718:好喝多多绿]这很难说,3D晕的诱发源因不太一样,比如说有人对FOV很敏感,也有人对速度切换太 到不适,也有可能是来回瞄準造成的

Minase: 17 小时前

我觉得控制会晕的话这款应该也不太妙...

好喝多多绿: 6 小时前

好的,感谢大家解答,我去多看个影片试试,不晕就 来玩看看XD

RyukenX6 (龙拳) #4 2021-05-11 12:27:07
楼主 回归比恶魂难….死掉就从零开始σ(^_^;) 你还是考虑一下是否适合
look3510010 (彪彪) #5 2021-05-11 12:28:19
我觉得云的人一定都会觉得比恶魂难,但整体比恶魂简单太多了,只要+防护+血的优先升级...怪打你跟抓痒一样

看较旧的 9 则留言

麦克: 昨天 15:33

枪的永久属性能保留但是每轮重新开始你拿不拿的到那把枪都是一回事了更何况还要骰能力,撑高防也要你能够打了整个区都不死那魂才够

彪彪: 昨天 18:20

[usher0922:麦克] 所以这游戏运气取决你的难度,而不是像恶魂的难度就是要让玩家适应

幻宇: 10 小时前

完全就不同风格的游戏啊 Roguelike的特色就是会一直死 细胞没玩过吗 再来 恶魂难?上网看看攻略农魂农到90 100级你再试试难不难

hzzw2002 (hzzw2002) #6 2021-05-11 13:29:28
这片的优点就是他射击和角色移动的手感非常棒,但 的部分就很糟糕。

首先难度曲线的设计有问题
它的难度不是逐步增加,而是经常在缓步成长的曲线下忽然出现一些超强的怪杀的你措手不及。

然后是剧情稀烂
要搞碎片化叙事不是问题,问题是他拿捏得并不好,更别说它的故事本来就没有什幺宏大的剧情或是细緻的世界观。所以剧情的部分完全可以无视。

再来是成长幅度无感
除了通关大章节后能逐步得到五种技能方便日后探索之前到不了的区域外,基本上就没有什幺 的成长系统了。有人会说枪枝的额外技能啦,前一轮搜集的乙太能换取东西啦,这些我觉得都称不上『成长』。
首先每一轮一开始拿到的就是一把什幺特性都没有的小枪,然后入场后得到的新武器依旧是依照目前的地图等级控制掉落的强度,不用想一开始就拿到一把神枪一路往下打。

不能存挡
这里讲的不是死掉必须全部从头来没有存挡点的游戏机制,而是今天如果打开这款游戏在死掉之前就不能拿来做 事情了。开别的游戏?目前的游玩纪录洗掉。关机?目前的游玩纪录洗掉。系统更新?不用关机的我不知道,但万一有需要重新开机想当然纪录一定会洗掉。当机、休眠叫不醒等等一堆原因都有可能让你的纪录不见,而你如果想取得后面章节的搜集物品那没先在前面的章节刷个三四个小时成长角色是很难存活的,在这个过程中一但 或是遇到上述那些问题 的会想骂髒话。或是当你好不容易累积了四五个小时的进度,这时忽然有朋友或家人来想玩别的游戏时,那种进退两难的情况 的会让人怀疑製作组不加入存挡的系统到底是在想什幺。

最后不要相信那些说游戏不难的人,做安丽也有人能做到年收千万,但那不是我们。






看较旧的 15 则留言

武藏野春日: 11 小时前

[o7632:UT] 我是觉得 以后的次世代游戏都是这种价钱

Minase: 9 小时前

用店家优惠和折价券能压不少价格 或是 二手吧 现在约1400就有 反正特典也没什幺用

贝壳 : 1 小时前 编辑

我反而是恶魔灵魂一开始就被王跟小怪虐到玩不下去放置了... 这款很顺利的一个礼拜破玩六关 所以 的是看人

CYVIA (Joker Bank Robber) #7 2021-05-11 20:05:01
的不是很难⋯
不擅长弹幕的我都能白金了
只要你耐得住 、有时间一直玩
自然就破关了

mygravity (霸王别姬) #8 2021-05-12 04:12:09
类魂定义不是这样用的,一堆类魂类魂的叫是三小?

这叫Roguelike。


另外这种游戏和魂系一样吃电波, 不喜欢就不要碰了,游戏几千款找你爱玩的就好。

我也是不喜欢这类型,魂系好歹技术不行可以农点东西甚至后期高装等碾压,这种开关就重来的我玩不下,所以我云玩家看看就好,你也可以学我啊。
TAG: 回归   标签   请问
最新礼包

Copyright © 2017-2018 www.thisisdb.com All rights reserved DB游戏网 版权所有

备案号:蜀ICP备15007551号-2 DB游戏网

DB游戏网手机版