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《魔兽RPG》【心得】从开始cp判断信长5路 15.3A

2020-11-09 18:43:00来源:巴哈姆特发布:xheroofxhero (愛上噯)

xheroofxhero (爱上嗳) #1
CC
2011-03-18 16:15:29
这是篇cp文

有鑒于偶而会被抢路

所以有感而发,写了这篇

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所谓信长5路

上压 上CP 中路 下CP 下压

这不仅是8个中文字+4个英文字

里面有的意义重大之深呀


如果你是高手,看过笑笑就好

如果你是还没莫透这法则的,谨记这5路

如果你是刚接触信长,那就赶快把这学起来吧


好了,废话不多说

内文正式开始
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无论是在15秒时你案了哪个房子哪个人物,又或是打了-V下去

再来买了什幺裤子电捲或是捡了肉

接下来会做什幺??

没错

你会往外跑,然后开始用力CP开始这场合战

但信长5路

到底该走哪路?


如果有人打个  我中

那自然很明确


那打个上或下

那又代表什幺?


玩信长的人总是很谦虚

我们不喜欢说个单上或单下

那让人看起来很嚣张又很无知

所以我们最后都选择沉默不语


而从开始cp判断5路

这就是个简单的判断方法

彼此心照不宣

1个眼神1个动作就能了解彼此


由于CP学千变万化,包罗万象,惊天地,泣鬼神

甚至影响着战场的胜败

而双方CP都同时影响着彼此

无论是CP速度 损血情况 或是附近有无队友

所以我会在织田部分酌墨较多
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1.轻鬆愉快的上压线

A.织田上压线

织田上路部份比较明确

所谓上压线,就是上路吃小兵

不论是打手控场辅助

织田上压线就往上路建塔旁3位野熊精开刀吧




原因是什幺?

3位野熊精站在那

何德何能要你拿电捲去电他或是拿火甲去烧他?

野鸡精表示:织田上压线不来吃我,我很可能会被联合军上压线绑走

联合上压线吃完上路上方3盗以后会顺路绕过去野熊精那看看有没有外快可以赚

而织田上压线吃这3只不仅仅是代表我要压上路,因为CP吃完离战线比较近

也有不让联合抢CP的意义在

这也是为什幺3位野熊精代表着织田上路压线


B.联合上压线

联合军上路压线是个简单且明确的地方

轻鬆解决上路3个盗贼野代表着你想要在上路压线

这里离上路压线是最接近的CP点



接下来可以往帐棚移动作回血的动作

或着是冒点风险,往织田军野熊精看看有没有外快能赚
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2.众多盗贼的上CP

A.织田上CP

织田上CP自然而然的跑去打上路旁的2个盗贼+再往左边走一点的3个盗贼




这似乎没什幺好多说明的

但打完这5个盗贼后,该做些什幺呢?

不是往会使用药膏笨侵奇者过去

而是往盗贼军师过去

各位谦虚的信长战友

这时候一定会疑惑,这不是很正常的事吗?

但盗贼军师带着4个小弟

这不是一般英雄吃完5个盗贼后能轻鬆对付的

而通往盗军师的路上有个小技巧

不要往贩售侍的徽章的武家商人绕


应该朝这棵树用力打下去



打完这个树会很自然的出现1个小通道

你可以很悠闲的站在那边观察有没有人来吃盗贼军师

来判断是要赚300还是杀军师

再来就是回线上或是继续往右边发展就适合战的开始了


B.联合上CP

联合上CP跟织田上CP的情况很相似

吃完2盗贼+3盗贼往军师发展




而盗贼军师通常是何战开始的序幕

此乃兵家必争之地

仙豆 抗魔 兄弟 再起

不多做思考,带着就上吧

或是观察或是放弃

这里是容易付出首杀的地方
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3.瞬息万变的中路

A.织田军中路

中路是个可怕的地方

无论敌方上路或是下路都想要来中路赚外快

而中路开始的CP或是之后的CP又是个最模糊的地带

我只能举出几个比较实用的例子

但最明显的还是走着中路箭塔出去来说明自己想要压中路的决心吧

织田下路3个盗贼是比较理想的CP对象




他兼顾着离中路压线比较近

并且不给敌方中路有CP的机会

这3个盗贼虽然属于织田下路CP

但基于不给对方赚钱的立场

在织田中路通常只能心不甘情不愿的将3个盗贼打掉

而另外1个方案则是,盗贼军师

在销弱盗贼军师的血量后

最好能找上CP来帮忙

上面有说过,此乃兵家必争之地

极容易付出首杀

能谨慎切记谨慎阿

B.联合中路

联合中路是个尴尬的地方

世界上所有的CP点都离联合中路很远

所以还是由中路箭塔走出去来说明压线中路的决心吧

联合中路开始如果往下路3盗贼发展




有让人感觉你想要走下路的感觉

中路野武士又是个难吃的硬骨头




所以最佳的方案还是往织田下路3盗贼来抢CP吧

这里是离中路压线比较近的CP点

如果没有人,那很开心

如果有人,电捲电下去火甲随便烧

赶快闪人吧XD
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4.强大CP怪的下CP

A.织田下CP

下CP是很模糊的地带

让人暧昧不清

织田下CP最好从下路箭塔走出去并且往3狼发展来代表想要织田下路CP




而吃完3狼后

看见中路正在打3个盗贼

不要意外

如果还想继续CP

赶快往高地上面走

先拿到高地视野比较重要

而往高地上走后先看看有没有人

没人赶快往3盗贼移动

而解决3盗贼有个小技巧

站在这个点

能有效阻止

联合军往上的视野



而忍者店前的熊能力可及尽力吃掉



上忍跟尸兵如果你有强大的实力

我会很建议去把他们解决掉

毕竟下路是个CP怪很少但都很有钱的地方



甚至是倭寇首领

这些都是大量金钱的来源



在往倭寇首领的路上是个讲究的地方

请参照以下路线砍掉圈圈树木能大幅减少被敌军发现的机会




B.联合下CP

联合下路CP是个更改很多次地形的地方

3个龟是你最好的代表




再吃完3龟后

快速的往高地上移动来比织田军先取得高地视野

但要小心织田在上面的埋伏

宁可3盗不要

也不要丢掉小命

而再吃3盗的时候

跟织田军一样要站在这个位置上



吃完3盗后下路的合战也差不多拉开序幕

看是要继续解决熊

还是回线上都可以

联合军CP吃倭寇首领有个需要注意的地方

在白天是野较大的时候

当小兵在南蛮商人旁交战时

联合下路往倭寇首领移动的陆上极容易被侦查到




所以最好是在晚上或是贴着最左边墙壁走过去

神不知鬼不觉的吃掉倭寇首领
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5.阴影最多的下路压线

A.织田下压线

织田下路压线跟联合上路压线是一模一样的情况

出门直接往3个盗贼移动来表明你想要下路压线的心意




这里是离下路压线最接近的CP点

唯一与联合上压线不同的是

在解决3盗后没有办法往野熊精去抢怪


B.联合下压线

联合下压线最招牌的就是野熊精



这是离帐棚最接近

而且织田军不容易抢到的CP点

但在联合下路CP被压制的情况

这个CP点最好也让给下CP来赚
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最差劲的CP怪



以及



这2个是地点最差

经验血量金钱最不成比例的CP怪

最好是在非常有空闲时间才去进行CP

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这里我不得不补充,所谓的再起战法

所谓的再起战法就是30秒之内回覆750血

这是个无论压线CP都很喜欢使用的战法

而第1个战法通常都是发动再起比较常见

但战法不是1个人的

他是属于全队的资产

所以使用的时机最好能再大家都比较需要时使用


俗话说的好

再起开得好,大家没烦恼

CP非常建议使用短甲,50%减少50伤害

他能有效的减少CP时遭受CP怪的伤害

这是题外话


再起战法在织田上CP使用的最佳时机是

解决完2盗贼~3盗贼开始损血甚至死亡时

这时下路CP可能正在解决狼

反之下CP该在狼开始损血或是半血时发动


而联合上CP也是在解决完2盗贼~3盗贼开始损血甚至死亡时发动

这时下CP可能也正在解决乌龟
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最后,谢谢大家花时间来看这篇文章

虽然只是个人的心得

但还是希望大家给我意见与指点



最后最后

我还是很想说

还是没改模组前的信长比较帅气阿~~~
&

附注:以上CP规则在CP未有重大改变前皆可适用
&

看较旧的 38 则留言

小郭: 06-17 19:50

别把你的队友都当神手 还是有人不知道CP界 默默被订出来的规则的~顺带一提 线上的人死掉 马上冲回线上 比CP好赚唷~

freezing bullet: 06-18 23:45

织田军上路 我习惯带电捲绕到树精上方然后引出去拉兵 拉得好得话 此时对面小兵也会出现在塔前可以造成些微等差又不费力的方法

freezing bullet: 06-18 23:47

更正 野熊精 非 树精

TAG: 信长   判断   心得

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