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《明日方舟》【心得】稍微介绍一下目前的幻神级干员跟取得优先度

2021-07-11 11:42:04来源:巴哈姆特发布:佚名

chj1991 (月出) #1 2021-06-15 08:36:16
最近好像蛮多新手问方舟有没有什幺必要干员(虽然严格来讲方舟没什幺必要干员),
以下了整理目前幻神级干员定位跟取得优先度,有错请鞭小力一点
下面不做详细介绍,只是讨论各幻神的必要程度。
(下面比较只是优先程度的比较,不包含强弱、DPS,例如羊 gt;银表示羊优先于银)

粗略分为以下五类:
1. AOE爆发幻神
银灰/羊

我认为是目前影响过关难度最大的两个角色,
有银羊清屏跟没有银羊清屏在一些关卡非常关键。
两者差别在于範围跟物/法伤,但目前有羊 gt;银的趋势(可恶)
原因是法伤优势的体现。

2. 史尔特尔(42)
史尔特尔

虽然3技能打3,但42定位我觉得比较像是落地单体爆发,
因为会用到42是下场与Boss对决的情况比较多。
另外要说的是,42登场以后 ,我觉得方舟高难Boss的难度有明显的提升
以前关卡可以用银羊打死Boss,现在新高难变得非42不可。
取得优先度也是属于高级别。

3. 旧幻神
能天使/小火龙

开服三幻神之一(两个合起来是之一
顺风时仍有相当不错的表现,
一个是轻甲死神(能天),一个只要地图足够发挥就是整场MVP(龙)。

4. 四大基石
煌/棘刺/泥岩/山

基石的定位是可以单守一路,或生存力强又有输出,可以做到一个当两个、三个用。
可以大幅度减少过关压力,
如果不以高分合约为目标,或一些机车的突袭关卡会锁干员,
基本上没有也是过得了关
我目前只有泥岩,煌跟棘刺都是借别人的来用这部分算是我云的
以下以当基石的技能讨论:
煌:群攻、生存力比较差、需暖机,但是技能是随时间回复
棘刺:打一,攻击範围广,DPS高,可以 、需暖机,技能是攻击回复(这点我觉得蛮要命的,因为不能利用提早部署解决暖机问题)
______________
稍微讲一下暖机问题:
煌的2技能是随时间回复,可以透过提早部署让她在第一波压力来临前暖好机开工。
棘刺3技能是攻击回复,意思是完全暖好机要打满30下,不论提前多早部署。这点就很看关卡,如果第一波压力来前杂鱼不够多,棘刺就没办法即时的暖好机。
______________
泥岩 :群攻、生存力超强、免暖机,但费用超高、技能是受击回复(这点有好有坏)
山:费用低、 等他出
kevin9780223来乱的大大补充:山除了低费,还有二技启动快,专三5秒开启挡二打二,自带回血、物闪、降攻,debuff是-20%防御加攻击距离变自身一格,技七也只需要8秒

基石虽然各有各的用途,但彼此还是有替代性的,
非重课玩家先取得两个就好。

5. 辅助幻神
赛 /风笛

辅助幻神有很多,但这两个是公认改变游戏体验的强sup。
两个人定位不同,泛用性都极强。
赛 :1/2技能可以让赛 可以挡人又可以保命,3技能辅助法蒸。
风笛:本身输出也是破格,但用风笛更看重于先锋落地爆费,用过的都说好。
个人认为风笛 gt;赛 ,因为没有赛 可以用临光取代,没有风笛就没救了

个人觉得优先度:
AOE爆发 gt; gt;辅助幻神 gt;42 gt;前两个基石 gt;旧幻神 gt;基石
42排名比较后面,理由是现在42 的蛮好借的,
反而是赛 /风笛很少人挂,泛用性又超高,可以了话优先取得。

希望新手看了能更了解各幻神级干员的定位,能够更好的做好卡池规划。

放一张 FB美图

看较旧的 5 则留言

乐路: 24 分前

由于角色愈来愈多了,比较少人挂银灰了,新手还是赶快準备自己的银灰吧

溺水鸭: 8 分前

tako 基于过活动或危机18考量,建议新手先精二银羊赛,这样比较有作业抄

月出: 6 分前

[kevin9780223:来乱的]借用一下喔

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